更新日
求人番号
107767
正社員

株式会社G-Blossom【ゲームプログラマ】

【ゲームエンジニア(コンシューマ)】本格的な3D格闘アクションをメインとしたインディーゲーム開発
勤務地 / 最寄駅
東京都
新宿区高田馬場
JR山手線
高田馬場
8分
職種
ゲームプログラマ
ゲームプログラマ
職務内容
スターティングメンバー募集!設立2年目の成長中企業です。
元々フリーのゲームエンジニアとして活躍していた代表が2022年3月に設立した『株式会社 G-Blossom』。ゲームソフトウェアの企画・開発・運営をメイン事業とするスタートアップです。現時点では取引先での案件をメインに取り組んでいますが、ゆくゆくは自社開発なども進めていく予定です。スタートしたばかりでまだカルチャーが確立していない部分も多いので、一緒に会社をつくり上げてくれるメンバーを募集しています。代表自身も現役のエンジニアとして活躍しているので、お互いの知識やスキルを活かしながら、切磋琢磨していきましょう!

◆手がけるのは、注目と人気が高まっているインディーゲームが中心
近年、個性的でクオリティの高さで大手ゲーム会社などからも注目されている「インディーゲーム」。『G-Blossom』も将来性抜群のインディーゲーム開発を支援しており、取引先のチームで開発に携わっています。オリジナリティを発揮できるインディーゲームは、企画段階からアイデアや意見を活かせるので、楽しみながら開発に携われるチャンスも豊富にあります!現時点で当社が取引をしているのは5社で働き方は全てフルリモート。本社や取引先への出勤はありません。

【具体的な仕事内容】
取引先であるゲーム会社のチームに参画いただきます。
いくつか候補となるゲームがあるため、ある程度スキルと希望を考慮して決めてまいります。
以下はプロジェクトの一例です。

【募集背景】
フリーのゲームエンジニアとして活躍していた代表が立ち上げた当社。おかげさまで取引先も順調に増加しており、さらなる事業拡大を図るため新しいゲームエンジニアを募集することになりました。ゆくゆくは自社開発なども手がけていきたいと考えているので、スターティングメンバーとしてぜひ活躍してください。
携わる職務内容
  • ゲームプログラム制作
必要スキル
【必須要件】
・UnityまたはUnrealEngineでの開発経験(3年程度)

【歓迎要件】
・シェーダーの知識
・パフォーマンス最適化の知識
使用ツール
■開発ツール:UnrealEngine5
■ゲームプラットフォーム:未定(Switch/PS4/PS5/XBOX/PCなどを想定)
■ゲームジャンル:3Dアクション
■リリース有無:新規開発
求められる人物像
【求める人物像】
・プレイヤーを見据えて技術面に限らずゲームについて深く考えられる方
・コミュニケーションを円滑に行える方
・新しい技術に触れることが苦にならない方 など
給与条件
年収
3,500,000円
5,500,000円
想定年収:350万円〜550万円
※年齢、経験、スキル等を考慮して決定します。

※上記には固定残業代(月40時間分)が含まれます。超過分は別途支給します。
  • スキル・経験により優遇
  • 残業代は別途支給
  • 通勤交通費別途支給
勤務条件
◆雇用形態
正社員もしくは契約社員
※雇用形態は相談可能です。
※3ヶ月の試用期間あり。その間の条件・給与等は変わりません。

◆勤務時間
フレックスタイム制(実働8時間)
└コアタイム11:00~16:00

◆待遇・福利厚生
【福利厚生】
・昇給(年1回)
・賞与(年2回 ※年間2ヶ月分)
・社会保険完備

◆休日・休暇
・完全週休二日制(土・日)
・祝日
・GW(カレンダー通り)
・年末年始休暇
・有給休暇(入社後すぐ有給3日付与、半年後に残り7日を付与)
※現在整備中です!必要な休暇などがあれば相談してください
その他
【概要】
エンジニアとして取引先企業が行っているゲーム開発を支援している当社。技術面だけではなく、仕様の提案やプランナーに寄り添った開発など、付加価値の提供を意識し、丁寧で誠実な開発を心がけてきました。その結果、取引先から厚い信頼を獲得しており、事業規模が拡大してきました。

関わるゲームはインディーゲームがメイン。「個性あるこだわりを追求する姿勢が、開発者とプレイヤー、双方にとってワクワクできる魅力に溢れている」と感じ、会社としてインディーゲームに携わっていきたいという代表の想いが根本にあります。

スタートしたばかりなので、福利厚生や待遇面などはまだまだ整えている真っ最中。今後、入社される方々と一緒に、これからどんどん整備していきたいと考えています。「こういう手当があると嬉しい」「こんな制度があるといいんじゃないか」などの意見があればぜひ発信してください!

【この仕事で得られるもの】
◆少数精鋭だから担当領域が幅広い!
インディーゲームは基本的に少人数での開発となるため、自然と担当する範囲が広くなるのが特徴です。そのため、開発に関する幅広い経験を得ることができ、ひとりで何でもこなせるエンジニアへと成長することが可能です。また、個性的でこだわりあるインディーゲームは、おもしろさを追求するにはぴったり。ビジネスを考慮した仕様は極力なくし、とにかくおもしろいゲームをプレイヤーに届けることができます。

◆副業OK!自由度の高さが魅力です
当社で得た様々なスキルや知識は、副業など別の分野で活かすこともOKです。たとえば、「自分ひとりでゲームを開発してみたい」などの想いも実現すること可能です。自分が習得した技術を自分のために活かすことも、他で得た技術を当社でさらに高めることも、どちらも叶えられる環境です。

◆したいことをカタチにしやすいコンシューマゲームの開発に携われる
規模感が大きく技術面の制限が少ないため、グラフィックの鮮やかさなど、スマホゲームでは実現できないことにもこだわれるのがコンシューマゲームの特長です。また、実際に自分の手がけたゲームソフトが売場などに並べられるのを目にできるのも魅力。ゲームの作り手として大きな達成感を味わえるでしょう。

◆選考プロセス
(1)書類選考
(2)一次面接 ※Web面接
(3)最終面接 ※Web面接
(4)内定
募集人数
1 名
メンバー構成
5名~10名
【配属部署】
入社後は都内にある取引先のチームに参画いただきます。最初のうちは代表と一緒に進めながら、慣れてきたらひとり立ちとなります。他に業務委託で2名のエンジニアが在籍しており、みんなリモートワークで開発に携わっています。コミュニケーションは基本的にチャットベースなので、分からないことや質問などがあればすぐ相談できる環境です。
勤務時間
10:00
19:00
開始予定時期
即日
雇用形態

正社員

就業期間
-
担当事業所
東京
掲載期間

この求人が気になったら

経験豊富なコンサルタントが、ご相談から転職後まで継続してサポートいたします。

お気軽にご登録ください。