更新日
求人番号
112352
新着
正社員
株式会社アドグローブ【エフェクトデザイナー】
コンシューマーゲーム中心のエフェクトアーティスト募集
勤務地 / 最寄駅
東京都
渋谷区東
JR山手線
渋谷
6分
職種
エフェクトデザイナー
ゲームエフェクトデザイナー
職務内容
当社では、自社開発タイトルおよび受託開発案件において
エフェクト制作業務をリードしていただけるエフェクトデザイナーを募集しています。
3Dモーションデザイナーやエンジニアと密に連携しながら、
企画意図に沿ったエフェクトの制作・実装までを一貫して担当していただきます。
また、リードポジションとして制作全体を牽引しつつ
クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を歓迎します。
職務内容
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。
エフェクト表現の提案、仕様作成
エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
リアルタイム3Dエフェクトの作成
エフェクト全般のクオリティコントロール
タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
外注管理/ディレクション
レギュレーション制作及びワークフローの構築
主な開発実績
■自社パブリッシング
・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
開発環境:Unreal Engine 4
■その他開発協力
・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
開発環境:Maya、Photoshop
ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。
▶その他開発実績
https://www.adglobe.co.jp/ja/works_category/game/
エフェクト制作業務をリードしていただけるエフェクトデザイナーを募集しています。
3Dモーションデザイナーやエンジニアと密に連携しながら、
企画意図に沿ったエフェクトの制作・実装までを一貫して担当していただきます。
また、リードポジションとして制作全体を牽引しつつ
クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を歓迎します。
職務内容
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。
エフェクト表現の提案、仕様作成
エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
リアルタイム3Dエフェクトの作成
エフェクト全般のクオリティコントロール
タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
外注管理/ディレクション
レギュレーション制作及びワークフローの構築
主な開発実績
■自社パブリッシング
・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
開発環境:Unreal Engine 4
■その他開発協力
・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
開発環境:Maya、Photoshop
ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。
▶その他開発実績
https://www.adglobe.co.jp/ja/works_category/game/
携わる職務内容
- エフェクト制作
必要スキル
<必須>
ゲームエフェクト制作の実務経験
リリース経験1タイトル以上
コンシューマータイトル経験1タイトル以上
Unreal Engineでの実装経験1タイトル以上
<歓迎>
シェーダーやマテリアルの知識
Houdiniの使用経験
処理負荷を考慮したエフェクト制作経験
チームメンバーの管理・顧客折衝経験
リーダーポジションとしての経験1タイトル以上
ゲームエフェクト制作の実務経験
リリース経験1タイトル以上
コンシューマータイトル経験1タイトル以上
Unreal Engineでの実装経験1タイトル以上
<歓迎>
シェーダーやマテリアルの知識
Houdiniの使用経験
処理負荷を考慮したエフェクト制作経験
チームメンバーの管理・顧客折衝経験
リーダーポジションとしての経験1タイトル以上
使用ツール
■主な開発環境
開発ツール:Niagara、Houdini、Photoshop
チャットツール:Slack、Discord
開発エンジン:Unreal Engine、Unity
開発ツール:Niagara、Houdini、Photoshop
チャットツール:Slack、Discord
開発エンジン:Unreal Engine、Unity
給与条件
年収
4,500,000円
7,000,000円
想定年収450万~700万円
月給:基本給+諸手当+残業代
※試用期間中の変動なし
※経験・スキル・前職給を考慮の上、面談により決定します。
※残業少なめ(月平均8.5時間程度)ですが、発生した場合は全額支給します。
昇給・昇格:年2回(5月・11月)
賞与:年2回(7月・12月)
月給:基本給+諸手当+残業代
※試用期間中の変動なし
※経験・スキル・前職給を考慮の上、面談により決定します。
※残業少なめ(月平均8.5時間程度)ですが、発生した場合は全額支給します。
昇給・昇格:年2回(5月・11月)
賞与:年2回(7月・12月)
- スキル・経験により優遇
- 残業代は別途支給
勤務条件
◆リモートワーク状況
セクション、プロジェクトごとに毎日の朝会や昼会で進捗確認を行うなど、コミュニケーションの場を欠かさずに設けています。 また、タイミングをみてランチMTGなどの機会を設けて対面でのフォローも実施しています。
ゲーム事業本部は、フルリモートワーク88%(チャット、Meetで連携)ですが、
今後の会社の方針として、リモートワークと出社のハイブリッドで進めていく想定です。
【休日・休暇】
★年間休日125日以上★
■完全週休2日制(土・日)
■祝日
■年末年始休暇
■夏季休暇
■有給休暇
■前職有給継続制度
(前職等を含めた累計の業務経験年数を考慮し、入社初年度の有給休暇日数に追加付与する制度です。)
【福利厚生】
<各種制度>※社内規定あり
■技術書籍購入補助制度
■資格取得補助制度
■副業制度
■セミナー等参加費用補助制度
■社会保険完備
■退職金制度
■企業年金制度(DC)
■医療保険制度
■財形貯蓄制度
■交通費支給
■提携スポーツクラブ制度
■永年勤続表彰制度
■オンライン学習サービス補助(Progate, Udemy等)
<各種手当>※社内規定あり
■在宅勤務手当
■リモートワーク支度金(初回賞与時に支給)
■時間外手当
■社外勤務手当
■U・Iターン引越代・手当支給
<その他>
■PCやモニターなど入社時に貸与いたします
■屋内原則禁煙(ビル内に喫煙室あり)
セクション、プロジェクトごとに毎日の朝会や昼会で進捗確認を行うなど、コミュニケーションの場を欠かさずに設けています。 また、タイミングをみてランチMTGなどの機会を設けて対面でのフォローも実施しています。
ゲーム事業本部は、フルリモートワーク88%(チャット、Meetで連携)ですが、
今後の会社の方針として、リモートワークと出社のハイブリッドで進めていく想定です。
【休日・休暇】
★年間休日125日以上★
■完全週休2日制(土・日)
■祝日
■年末年始休暇
■夏季休暇
■有給休暇
■前職有給継続制度
(前職等を含めた累計の業務経験年数を考慮し、入社初年度の有給休暇日数に追加付与する制度です。)
【福利厚生】
<各種制度>※社内規定あり
■技術書籍購入補助制度
■資格取得補助制度
■副業制度
■セミナー等参加費用補助制度
■社会保険完備
■退職金制度
■企業年金制度(DC)
■医療保険制度
■財形貯蓄制度
■交通費支給
■提携スポーツクラブ制度
■永年勤続表彰制度
■オンライン学習サービス補助(Progate, Udemy等)
<各種手当>※社内規定あり
■在宅勤務手当
■リモートワーク支度金(初回賞与時に支給)
■時間外手当
■社外勤務手当
■U・Iターン引越代・手当支給
<その他>
■PCやモニターなど入社時に貸与いたします
■屋内原則禁煙(ビル内に喫煙室あり)
その他
【選考プロセス】
書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → 内定
※面接回数は増減する可能性があります
【アドグローブってどんな会社?】
▼ゲーム事業本部紹介
https://recruit.adglobe.co.jp/game
▼制度、福利厚生
https://recruit.adglobe.co.jp/environment
▼数字で見るアドグローブ
https://recruit.adglobe.co.jp/data
書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → 内定
※面接回数は増減する可能性があります
【アドグローブってどんな会社?】
▼ゲーム事業本部紹介
https://recruit.adglobe.co.jp/game
▼制度、福利厚生
https://recruit.adglobe.co.jp/environment
▼数字で見るアドグローブ
https://recruit.adglobe.co.jp/data
募集人数
1
名
メンバー構成
10名以上
ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点
【東京:62名/大阪:36名/北海道:5名】
【東京:62名/大阪:36名/北海道:5名】
勤務時間
10:00
19:00
開始予定時期
即日
雇用形態
正社員
就業期間
-
担当事業所
東京
掲載期間
職種
エフェクトデザイナー
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