更新日
求人番号
113486
新着
正社員
Tango Gameworks株式会社【ゲームディレクター】
ゲームデザインマネージャー
勤務地 / 最寄駅
東京都
港区芝浦
JR山手線・都営三田線・都営浅草線三田駅
田町駅・三田駅
7分
職種
ゲームディレクター
ゲームプロジェクトマネージャー
職務内容
募集要項
Tango Gameworksでは、アクションゲーム系の開発経験を持つゲームデザインマネージャーを募集しています。
UE5等のゲームツールを利用した制作環境を熟知したうえで、各ゲームデザイナーの業務管理をメインに、スケジュールとゲームクオリティを両立すべくゲームデザイナーの業務内容の調整、仕様書作成や各メンバーとの折衝、制作の進行をご担当いただきます。また最終的にゲームデザイナー各員の業績評価もしていただきます。
各ゲームデザイナーは単体で業務が完了するものはほぼ皆無です。
そのため相互に進捗を確認したり別チーム(ディレクター、ゲームデザインチーム、背景チーム、アートチーム、サウンドチーム…)と協力しながら業務を進めていくことになります。
基本的には個々のゲームデザイナーが責任をもって各部署のスケジュールをある程度把握しながら業務を進めることになりますが、作業が増えると管理が膨大になるため「忘れる、抜け落ちる」などが発生してしまいます。
それらを防ぎ、円滑に作業が進むようにコミニュケーションを繋げる業務を行っていただきます。
さらには開発最終局面までを想定でき、企画的に抜け落ちている内容などを早期に発見、必要とあれば仕様書作成、制作進行などを行えるだけのゲームデザイン能力が必要です。
上記に追従する業務として、そのほか開発で生ずる雑務(リーガルに抵触しそうな表現の早期発見や報告、開発に必要なアイディア・資料の提案、作業環境の問題発見や改善提案など)も行っていただきます。
〈業務内容〉
・プロジェクト内容にそって各ゲームデザイナーメンバーのタスクの、進捗状況、労働状況を把握。
・各メンバーの能力、労働状況と割り当てられたタスクの重要度などから総合して判断し、リスケジュールやタスクの再配分、ディレクターと内容の折衝を行い円滑に作業を進めるマネージメント。
・担当するプロジェクトのクオリティを維持し、さらに向上させるために、他のチームメンバーからのフィードバックを取り入れながら、常に確認や精査を行う。
・必要に応じて他の部署にもタスク達成のために必要な作業のヒアリングなどを行い、作業依頼、仲介を行う。
・立場に関係なく、チームと積極的にコミュニケーションを取り、課題解決やゲーム改善のための意見交換を行う。
・ゲームデザイナー各員の業績評価作業。
※変更範囲:当社業務全般
Tango Gameworksでは、アクションゲーム系の開発経験を持つゲームデザインマネージャーを募集しています。
UE5等のゲームツールを利用した制作環境を熟知したうえで、各ゲームデザイナーの業務管理をメインに、スケジュールとゲームクオリティを両立すべくゲームデザイナーの業務内容の調整、仕様書作成や各メンバーとの折衝、制作の進行をご担当いただきます。また最終的にゲームデザイナー各員の業績評価もしていただきます。
各ゲームデザイナーは単体で業務が完了するものはほぼ皆無です。
そのため相互に進捗を確認したり別チーム(ディレクター、ゲームデザインチーム、背景チーム、アートチーム、サウンドチーム…)と協力しながら業務を進めていくことになります。
基本的には個々のゲームデザイナーが責任をもって各部署のスケジュールをある程度把握しながら業務を進めることになりますが、作業が増えると管理が膨大になるため「忘れる、抜け落ちる」などが発生してしまいます。
それらを防ぎ、円滑に作業が進むようにコミニュケーションを繋げる業務を行っていただきます。
さらには開発最終局面までを想定でき、企画的に抜け落ちている内容などを早期に発見、必要とあれば仕様書作成、制作進行などを行えるだけのゲームデザイン能力が必要です。
上記に追従する業務として、そのほか開発で生ずる雑務(リーガルに抵触しそうな表現の早期発見や報告、開発に必要なアイディア・資料の提案、作業環境の問題発見や改善提案など)も行っていただきます。
〈業務内容〉
・プロジェクト内容にそって各ゲームデザイナーメンバーのタスクの、進捗状況、労働状況を把握。
・各メンバーの能力、労働状況と割り当てられたタスクの重要度などから総合して判断し、リスケジュールやタスクの再配分、ディレクターと内容の折衝を行い円滑に作業を進めるマネージメント。
・担当するプロジェクトのクオリティを維持し、さらに向上させるために、他のチームメンバーからのフィードバックを取り入れながら、常に確認や精査を行う。
・必要に応じて他の部署にもタスク達成のために必要な作業のヒアリングなどを行い、作業依頼、仲介を行う。
・立場に関係なく、チームと積極的にコミュニケーションを取り、課題解決やゲーム改善のための意見交換を行う。
・ゲームデザイナー各員の業績評価作業。
※変更範囲:当社業務全般
携わる職務内容
- 詳細スケジュール策定・部門調整交渉
- スケジュール策定
- 工程管理
- 進行管理(内部)
日本語能力試験(JLPT)
- 日本語能力試験N1(1級)以上
必要語学
Japanese(日本語)
必要語学のレベル
ビジネス
必要スキル
必須スキル・経験
・Unreal Engineを使ったゲーム制作の仕組みをある程度理解できる方。
・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの作業経験がある方。Perforceなどのファイルバージョン管理アプリの作業経験がある方。
・具体的には、スケジュール調整のための資料作成、ゲームデザイナーの作成した仕様書の管理など。(内製ツールやPerforceなどを利用)
・他の部署と連携し、適切にコミュニケーションを取れる方。また、適切なフィードバックを行える方。
・設定された期限内で、クオリティ維持に関する是非の判断、報告ができる方。
・大規模なプロジェクトで、プロトタイプ〜製品版(もしくは製品版に近い段階)までのゲームデザインおよびマネージメント経験をお持ちの方。
・ジャンルを問わずゲームが好きで「人の役に立つ」仕事に喜びを見いだせる方。
・外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。
歓迎スキル・経験
・3Dアクションの各種メカニクス(ジャンプアクション、視点の操作変更など)に知見をお持ちの方。
・Unreal Engineのブループリントなどの知見をお持ちの方。
・アートデザイン、サウンドデータ実装、VFX実装などゲーム制作に関わる部署のワークフローについて知見をお持ちの方。
・Unreal Engineを使ったゲーム制作の仕組みをある程度理解できる方。
・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの作業経験がある方。Perforceなどのファイルバージョン管理アプリの作業経験がある方。
・具体的には、スケジュール調整のための資料作成、ゲームデザイナーの作成した仕様書の管理など。(内製ツールやPerforceなどを利用)
・他の部署と連携し、適切にコミュニケーションを取れる方。また、適切なフィードバックを行える方。
・設定された期限内で、クオリティ維持に関する是非の判断、報告ができる方。
・大規模なプロジェクトで、プロトタイプ〜製品版(もしくは製品版に近い段階)までのゲームデザインおよびマネージメント経験をお持ちの方。
・ジャンルを問わずゲームが好きで「人の役に立つ」仕事に喜びを見いだせる方。
・外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。
歓迎スキル・経験
・3Dアクションの各種メカニクス(ジャンプアクション、視点の操作変更など)に知見をお持ちの方。
・Unreal Engineのブループリントなどの知見をお持ちの方。
・アートデザイン、サウンドデータ実装、VFX実装などゲーム制作に関わる部署のワークフローについて知見をお持ちの方。
使用ツール
- Photoshop
- Illustrator
- Unreal Engine
- Word
- Excel
- Powerpoint
給与条件
年収
8,000,000円
12,000,000円
■想定年収:800万円~
・月給 667,000円~(基本給487,000円~ 固定残業代(45時間分)180,000円~ を含む。超過分支給)
・賞与制度:有り
・月給 667,000円~(基本給487,000円~ 固定残業代(45時間分)180,000円~ を含む。超過分支給)
・賞与制度:有り
- スキル・経験により優遇
- 通勤交通費別途支給
勤務条件
待遇
・通勤手当:当社規定により支給
・社会保険:完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)
■ 制度・福利厚生
・ウェルネス手当(年2回・各500ドル)
・在宅勤務
・服装自由
・健康診断
・予防接種
・福利厚生倶楽部
・企業型確定拠出年金(DC)
その他要件
【雇用形態】
正社員(期間の定め無し)
【試用期間】
・有(6ヶ月)
・試用期間中の勤務条件:変更無し
勤務時間
・就業時間:10:00〜19:00
・所定労働時間:8時間(休憩1時間)
・時間外労働:有り
・フレックスタイム制:有り(コアタイム:無し)
※専門業務型裁量労働制の適用を受ける場合:10時間働いたものとみなされます。
休日・休暇
・完全週休二日制
・ウェルネス休暇(毎年5日の有給休暇を付与)
・年次有給休暇(入社3か月目より付与)
・年末年始休暇
・慶弔休暇
・会社創立記念日
・通勤手当:当社規定により支給
・社会保険:完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)
■ 制度・福利厚生
・ウェルネス手当(年2回・各500ドル)
・在宅勤務
・服装自由
・健康診断
・予防接種
・福利厚生倶楽部
・企業型確定拠出年金(DC)
その他要件
【雇用形態】
正社員(期間の定め無し)
【試用期間】
・有(6ヶ月)
・試用期間中の勤務条件:変更無し
勤務時間
・就業時間:10:00〜19:00
・所定労働時間:8時間(休憩1時間)
・時間外労働:有り
・フレックスタイム制:有り(コアタイム:無し)
※専門業務型裁量労働制の適用を受ける場合:10時間働いたものとみなされます。
休日・休暇
・完全週休二日制
・ウェルネス休暇(毎年5日の有給休暇を付与)
・年次有給休暇(入社3か月目より付与)
・年末年始休暇
・慶弔休暇
・会社創立記念日
その他
「Tango Gameworks」は、2023年にリリースされたリズムアクションゲーム『Hi-Fi RUSH』が、ユーザーやゲームメディア等からの高い評価を受け、大きな成功を収めました。リリースされたゲームの中から世界のメディアやゲームファンの投票によって選ばれた優れたゲームを表彰する「The Game Awards 2023」では「Best Audio Design」賞を受賞。また、ゲーム開発者によって選出されるアワード「第24回 Game Developers Choice Awards(GDC Awards)」では「Best Audio」に輝き、さらに2023年度の英国アカデミー賞ゲーム部門「20th BAFTA Games Awards」では「Best Animation Award」を受賞する等、名誉ある賞を多数受賞しています。
KRAFTONは2024年8月に「Tango Gameworks」の開発スタッフを迎え入れ、『Hi-Fi RUSH』の次回作の開発を含む新たなプロジェクトに着手する予定です。
■新オフィスにて始動!
「Tango Gameworks」は、2025年1月1日付で東京都港区に新しいオフィスを設立し、本格的に始動いたしました。
KRAFTONのクリエイティブスタジオ(Creative Studio)として法人運営を行いながらも、“Tango Gameworks”独自のカラーや開発哲学を継承し、さらなる発展を目指します。
新スタジオの代表には、BethesdaやTHQ等の名門ゲーム会社で20年以上の経験を持つコリン・マック(Colin Mack)を迎えました。コリンはスタジオの方向性を示し、グローバルゲーム市場で競争力のある作品開発に注力します。また、新オフィスの開設に伴い、人材採用やスタジオ再編を加速させ、より強固な開発体制を構築していきます。
■Tango Gameworks新メンバーを募集!!
「Tango Gameworks」では、スタジオ運営や新プロジェクトに向けて人材採用を開始しました。
現在、公式採用ホームページにて、幅広い分野で実力ある開発者の方を募集しています。
集メンバーは、ゲーム開発の中核を担う重要なポジションであり、全てのプロセスにおいてクリエイティブな能力を発揮できる方を求めています。
・自由で協力的な文化: 開発者が企画からローンチまで全ての過程に集中できる仕組みを提供し、部門間の垣根をなくして自由に意見を交換できる環境を整えています。
・世界に通じる技術力: マルチプラットフォーム開発やサウンド、アニメーション分野における高い技術力を持ち、グローバル市場で競争力のある作品を目指しています。
・Tango Gameworksの価値観:「創造性」「独自性」「品質への情熱」を持つ人材を重視し、「ゲームへの情熱」「ユーザーへの愛情」「クリエイターへの敬意」を大切に、世界中のゲーマーに愛される作品を追求します。
「KRAFTON」と「Tango Gameworks」は、グローバル市場で競争力のあるIPを継続的に開発し、ゲーム業界でのプレゼンスをさらに強化していきます。
KRAFTONは2024年8月に「Tango Gameworks」の開発スタッフを迎え入れ、『Hi-Fi RUSH』の次回作の開発を含む新たなプロジェクトに着手する予定です。
■新オフィスにて始動!
「Tango Gameworks」は、2025年1月1日付で東京都港区に新しいオフィスを設立し、本格的に始動いたしました。
KRAFTONのクリエイティブスタジオ(Creative Studio)として法人運営を行いながらも、“Tango Gameworks”独自のカラーや開発哲学を継承し、さらなる発展を目指します。
新スタジオの代表には、BethesdaやTHQ等の名門ゲーム会社で20年以上の経験を持つコリン・マック(Colin Mack)を迎えました。コリンはスタジオの方向性を示し、グローバルゲーム市場で競争力のある作品開発に注力します。また、新オフィスの開設に伴い、人材採用やスタジオ再編を加速させ、より強固な開発体制を構築していきます。
■Tango Gameworks新メンバーを募集!!
「Tango Gameworks」では、スタジオ運営や新プロジェクトに向けて人材採用を開始しました。
現在、公式採用ホームページにて、幅広い分野で実力ある開発者の方を募集しています。
集メンバーは、ゲーム開発の中核を担う重要なポジションであり、全てのプロセスにおいてクリエイティブな能力を発揮できる方を求めています。
・自由で協力的な文化: 開発者が企画からローンチまで全ての過程に集中できる仕組みを提供し、部門間の垣根をなくして自由に意見を交換できる環境を整えています。
・世界に通じる技術力: マルチプラットフォーム開発やサウンド、アニメーション分野における高い技術力を持ち、グローバル市場で競争力のある作品を目指しています。
・Tango Gameworksの価値観:「創造性」「独自性」「品質への情熱」を持つ人材を重視し、「ゲームへの情熱」「ユーザーへの愛情」「クリエイターへの敬意」を大切に、世界中のゲーマーに愛される作品を追求します。
「KRAFTON」と「Tango Gameworks」は、グローバル市場で競争力のあるIPを継続的に開発し、ゲーム業界でのプレゼンスをさらに強化していきます。
募集人数
1
名
メンバー構成
5名以下
勤務時間
10:00
18:00
開始予定時期
即日
雇用形態
正社員
就業期間
-
こだわり条件
担当事業所
東京
掲載期間
職種
ゲームディレクター
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