No.113796
更新:
- 新着
アートディレクター / アートディレクター
正社員 株式会社アドグローブ
コンシューマーゲーム中心の3Dアートディレクター募集
- 勤務地 /最寄駅
- 東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 6分
- 職種
- アートディレクター / アートディレクター
- 職務内容
-
■ポジション概要
【3Dアートディレクター】
プロジェクトのアートコンセプトの策定から、クオリティ管理、各アートセクションの統括、人員マネジメントまで、
アート全体の管理者として手腕を発揮していただける方を歓迎します。
社内他部署やクライアントとのハブとなり、プロジェクトを成功に導く重要なポジションです。
■職務内容
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。
・プロジェクトのアートディレクション(ビジュアルコンセプトの策定・世界観構築)
・アートアセットのクオリティコントロールおよび進行管理
・2D、3D、UI、エフェクトなど、各アートセクションの統括・人員マネジメント
・プランナーやエンジニアなど、他セクションとの連携・スケジュール調整
・受託開発案件におけるクライアントとの折衝、提案、監修対応
■主な開発実績
■自社パブリッシング
・ TOKYO SCRAMBLE
(Nintendo Switch 2)
開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
開発環境:Unreal Engine 4
現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて
開発を行っています。
■その他開発協力
・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
開発環境:Maya、Photoshop
ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。
携わる職務内容
アートディレクション / コンシューマーゲーム / ソーシャルゲーム / オンラインゲーム - 必要スキル
-
<必須>
ゲーム業界におけるアートディレクター、またはリードデザイナーとしての実務経験
ゲームタイトルの開発からリリースまでの経験1タイトル以上
コンシューマータイトルの開発経験
社内外の多岐にわたる関係者と円滑に業務を進められるコミュニケーション能力、折衝能力
<歓迎>
Unreal EngineもしくはUnityなどのゲームエンジンを用いた開発環境での実務経験・知見
外部協力会社(アウトソーシング)への発注、ディレクション、クオリティ管理経験
組織構築や人材育成の経験
自身でもデザイン制作が行えるハンズオンでのスキル(2D/3D等ジャンル問わず) - 求められる人物像
-
<こんな方が活躍しています>
責任感があり、プロジェクト完遂のためチームワークが大切だと考えている方
開発においてスケジュール、品質を守る意識の高い方
自社案件・他社案件を問わずプロジェクトを完遂されたご経験 - 給与条件
-
年収 5,000,000円
~
10,000,000円
想定年収 5,000,000 円 ~ 10,000,000円
※ご経験・能力・前給を考慮の上、規定により決定いたします。
昇給:年2回(5月・11月)
賞与:年2回(7月・12月)
※残業代全額支給
※試用期間3ヵ月(条件に変更はありません)
スキル・経験により優遇 / 残業代は別途支給 - 勤務条件
-
◆リモートワーク状況
セクション、プロジェクトごとに毎日の朝会や昼会で進捗確認を行うなど、コミュニケーションの場を欠かさずに設けています。 また、タイミングをみてランチMTGなどの機会を設けて対面でのフォローも実施しています。
ゲーム事業本部は、フルリモートワーク88%(チャット、Meetで連携)ですが、
今後の会社の方針として、リモートワークと出社のハイブリッドで進めていく想定です。
【休日・休暇】
★年間休日125日以上★
■完全週休2日制(土・日)
■祝日
■年末年始休暇
■夏季休暇
■有給休暇
■前職有給継続制度
(前職等を含めた累計の業務経験年数を考慮し、入社初年度の有給休暇日数に追加付与する制度です。)
【福利厚生】
<各種制度>※社内規定あり
■技術書籍購入補助制度
■資格取得補助制度
■副業制度
■セミナー等参加費用補助制度
■社会保険完備
■退職金制度
■企業年金制度(DC)
■医療保険制度
■財形貯蓄制度
■交通費支給
■提携スポーツクラブ制度
■永年勤続表彰制度
■オンライン学習サービス補助(Progate, Udemy等)
<各種手当>※社内規定あり
■在宅勤務手当
■リモートワーク支度金(初回賞与時に支給)
■時間外手当
■社外勤務手当
■U・Iターン引越代・手当支給
<その他>
■PCやモニターなど入社時に貸与いたします
■屋内原則禁煙(ビル内に喫煙室あり) - その他
-
【選考プロセス】
書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → 内定
※面接回数は増減する可能性があります
【アドグローブってどんな会社?】
▼ゲーム事業本部紹介
https://recruit.adglobe.co.jp/game
▼制度、福利厚生
https://recruit.adglobe.co.jp/environment
▼数字で見るアドグローブ
https://recruit.adglobe.co.jp/data
■選考プロセス
書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → 内定
※面接回数は増減する可能性があります。 - 募集人数
- 1 名
- メンバー構成
- 10名以上
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 開始予定時期
- 即日
- 雇用形態
- 正社員
- 就業期間
- -
- こだわり条件
- 担当事業所
- 東京
- 掲載期限
- 〜2026-11-15
- 職種
- アートディレクター
