No.114340
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- 新着
ゲームディレクター / ゲームディレクター
正社員 株式会社パンドラ
プランナー・ディレクター :企画・ディレクション/プロジェクトマネジメント(PMクラス)
- 勤務地 /最寄駅
- 東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 6分
- 職種
- ゲームディレクター / ゲームディレクター
- 職務内容
-
業務内容(配属プロジェクト)
弊社制作・運⽤中タイトルの企画・ディレクションや、新規タイトルの⽴ち上げをご担当いただきます。
•制作チームが10⼈前後とコンパクトなため、企画・仕様制作・進⾏管理・チームマネジメントなど、PM レベルの裁量を持って働けるポジションです。
•プロデューサー・経営層との距離が近く、プロダクトの⽅向性や意思決定に主体的に関わってい
ただきます。
採⽤背景
•2019 年設⽴の PANDOLOR(株式会社パンドラ)が開発するゲーム、デジタルコンテンツの企画
および開発、運営に携わるプランナー・ディレクターを募集します。
•PANDOLOR のヴィジョンは「ゲームのノウハウで⽇常をエンターテインメントなコミュニティ
にする」。⽣活のあらゆるシチュエーション、⼈が集まる場所をゲームでエンタメ化(GX・
Gaming Transformation)し、これまでのゲームとはまったく異なるユーザー・市場を獲得する
ことを⽬指しています。
•ライブ配信、web3、位置情報等、ゲーム以外のテクノロジーとのかけあわせで制作するなど、ハ
ードウェアやプラットフォームにとらわれないモノ作りができる環境です。
•少数精鋭のチーム体制のため、⼀つのタイトルに企画初期から深く関わり、意思決定にも近い距
離で携われます。⼤⼿では得づらい「裁量」と「スピード感」、スタートアップでは得づらい
「腰を据えた開発環境」の両⽅を実現できる点が当社の特徴です。
• 制作チームのさらなる強化を⽬指し、モノ作りに情熱のあるクリエイターを募集しています
携わる職務内容
企画提案 / 企画立案 / 企画書作成 / プロジェクト全体スケジュール管理 / 詳細スケジュール策定・部門調整交渉 / スケジュール策定 / 工程管理 / 進行管理(内部) / マーケ&プロモ提案 / デザイン画の企画立案・提案 / 基本設計 / モバイルアプリ制作 / ソーシャルゲーム - 必要スキル
-
応募資格(必須スキル)
・コンシューマ or モバイルゲームの開発・リリース経験
・ディレクションまたはプロジェクトマネジメント(進⾏管理・仕様設計・チーム調整)の実務経
験
・Excel、PowerPoint の実務使⽤経験(関数、資料作成など)
あると望ましいスキル・経験(下記のいずれかに該当する⽅を歓迎します)
シナリオ、デザイン、企画⽴案、レベルデザイン、バランス調整など幅広い企画業務の知識やご
経験
・⼯数管理、スケジュール管理、企画⽴案、仕様設計のご経験
・KPI 設計や運⽤型タイトルのデータ分析・改善の経験
・プロデューサー、リードプランナー等、チームを率いた経験
・ライブ配信、web3、位置情報など新規領域のサービス企画への関⼼や経験
・Unity の基礎知識、エンジニアやデザイナーと円滑に連携できるコミュニケーション⼒ - 求められる人物像
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求める⼈材・⼈物像
• プロジェクトの⽴ち上げ〜リリースまでを⼀貫して経験されている⽅
• PM またはディレクターとして、チーム・進⾏・仕様を主導した経験のある⽅
• 業務としてではなくとも、個⼈でゲームを制作しリリースした経験など、モノ作りが好きな⽅
• 広い視野でヴィジョンや⽅針を打ち⽴て、実⾏する計画を⽴てられる⽅
• チームメンバーや内外の関係者にリスペクトを持ち、連携をつくれる⽅
人物像
モチベーション重視 / コミュニケーションスキル重視 - 給与条件
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年収 5,000,000円
~
10,000,000円
賃⾦ 年収:500 万円〜1000 万円
⽉給:416,667 円〜833,334 円
1) 基本給:256,077 円/⽉〜566,155 円/⽉
2) 超過勤務⾒合い(固定残業代 44 時間相当):106,590 円/⽉〜
213,179 円/⽉
3) 選択給:54,000 円/⽉(確定拠出年⾦)
4) 通勤⼿当:実費分
※年俸制。経験・能⼒に応じて決定し、特段のスキル・能⼒がある場合は規定を
超えて優遇。
※業績インセンティブ制度を予定。固定残業を超える時間外労働分は追加⽀給。
昇給 あり(年 1 回を予定)
スキル・経験により優遇 / 通勤交通費別途支給 - 勤務条件
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・雇⽤形態 正社員(無期雇⽤、期間の定め無し)
・試⽤期間 6 ヶ⽉
※試⽤期間中も給与・待遇に変更はありません。
・勤務地 東京/原則フルリモート、出社相談可能
※居住地は問いません(国内)。出社頻度はチーム状況に応じて相談可能です。
・勤務時間 裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00〜19:00
※1⽇あたり 10 時間勤務したものとみなします。
※コアタイムに縛られず、成果ベースで柔軟に働けます。
※休憩時間 13:00〜14:00(業務状況により変動可能)
・時間外労働 あり(⽉平均 0 時間〜20 時間)
・待遇・福利厚⽣ 各種社会保険(健康/厚⽣年⾦/雇⽤/労災)
・確定拠出年⾦(選択給)、リモートワーク環境
・書籍・カンファレンス参加等の⾃⼰研鑽⽀援、各種休暇制度
・休⽇休暇 完全週休 2 ⽇制(⼟⽇)及び祝⽇
・年次有給休暇(⼊社初⽇から付与)、年末年始休暇、慶弔休暇 など
・その他補⾜(求⼈票に記載しない社内メモ - その他
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PANDOLOR で働く魅⼒
•企画の初期構想から仕様・運⽤・グロースまで⼀気通貫で関われます。「⾔われたものを作る」
のではなく、プロダクトの⽅向性そのものをつくれるポジションです。
•プロデューサー・経営層との距離が近く、意思決定に主体的に関与できます。裁量とスピード感
を重視する⽅に最適な環境です。
•既存タイトルの運⽤だけでなく、GX・web3・位置情報など、まだ市場にない新しいゲーム体験
の企画にチャレンジできます。
•AI をはじめとした新しい技術や制作⽀援ツールの活⽤を積極的に推奨しています。企画・仕様制
作・リサーチ・資料作成・開発補助など、職種を問わず、より⾼いアウトプットにつながる⼿段
を柔軟に取り⼊れられる環境です。
•フルリモート・裁量労働制で、成果ベースの柔軟な働き⽅が可能。居住地を問わず活躍いただけ
ます。
•将来的にはプロデューサーやチームマネジメントなど、キャリアの幅を広げられるポジションで
す。
選考プロセス
書類選考 ▶ ⼀次⾯接(オンライン) ▶ 最終⾯接 ▶ 内定
※⼀次⾯接は原則オンラインで実施し、候補者のご都合に柔軟に対応します。
※⾯接時、応募書類に含まれる企画書をもとにプレゼンテーションを⾏っていただきます。
※選考は最短 2〜3 週間程度を想定しています。現職にお勤めの⽅の状況にも配慮して進めます。
※カジュアル⾯談からのスタートも歓迎です。
応募書類について
・履歴書(顔写真付き)
・職務経歴書
⾃⾝が関わったタイトルと担当範囲詳細をご記載ください。
開発で使⽤経験のあるエンジン、ツールなどをご記載ください。
・企画書
新規、あるいは過去にご⾃⾝で制作されたゲームの企画書をご提出ください。
⼀次・最終⾯接時に、ご提出いただいた企画書をもとに 10 分程度のプレゼンテーションを実施 していただきます。
※その他ポートフォリオ、GitHub、個⼈制作物、リリースタイトル等がありましたら、ぜひ併せてご共有ください(任意)。 - 募集人数
- 1 名
- メンバー構成
- 5名~10名
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 開始予定時期
- 即日
- 雇用形態
- 正社員
- 就業期間
- -
- こだわり条件
- 担当事業所
- 東京
- 掲載期限
- 〜2027-01-08
- 職種
- ゲームディレクター
