求人詳細 Job detail
No.114692
更新:
- 新着
ゲームプログラマ / ゲームプログラマ
契約社員 株式会社ゲームフリーク
◎フルリモートワーク可能◎世界的IPタイトルを手掛けるゲーム開発会社で【ゲームプログラマ】募集!
- 勤務地 /最寄駅
- 東京都千代田区 / 東京メトロ半蔵門線・新宿線神保町・小川町 3~5分程度
- 職種
- ゲームプログラマ / ゲームプログラマ
- 職務内容
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■職種:ゲームプログラマ(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)
■業務内容:
・ゲームシステムの設計、実装、デバッグ
・ゲームコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ
☆こんな会社です☆
ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』
9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。
ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)
全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。
原点である『ポケットモンスター 赤・緑』が発売されてから20年以上が経ち、ゲームを取り巻く環境は日々変化しています。私たちは新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けています。
携わる職務内容
ゲームプログラム制作 / デバッグ - 必要スキル
-
■必須条件:
・C++でのコンシューマーゲーム開発経験のある方(目安として5年以上)
・小規模コンテンツの企画・仕様書を読解し、設計や実装手順について作成・提案のできる方
・ビジネスレベルの日本語能力(JLPT N1レベル相当)
■歓迎条件:
・3DアクションゲームにおけるAIキャラクタ(敵、ボス、NPC等)の設計、実装経験
・バトル関連のデータ設計およびエディタ(C#)の開発経験、バトル関連プログラム(技効果、道具効果、状態異常等)の開発経験
・量産における開発効率化経験(Excelツール開発、VBA、Python 等)
・パフォーマンス最適化経験(プロファイラを使用した計測とボトルネックの分析、最適化の提案)
・デバッグにおける開発効率化経験(データの静的チェックツールや自動テスト実装等)
- 給与条件
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■給与:応相談
※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
スキル・経験により優遇 / 通勤交通費別途支給 - 勤務条件
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■雇用形態:契約社員
■契約条件:
・原則3~6か月ごとの契約更新
・有期労働契約の更新基準
1 契約満了時点の業務の有無および業務量
2 本人の職務能力、就労成績、健康状態等
3 会社の経営状態等
■就業時間:
時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日 )
※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます
※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり
■待遇・福利厚生:
社会保険/時間外勤務手当/通勤手当(全額支給)/休日出勤手当/入社時引越し手当/産前産後・育児・介護休業制度/有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇)/ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断)/食事補助など
■在宅勤務制度:
在宅勤務手当/在宅勤務設備手当
■休日/休暇:
・完全週休2日制(土・日・祝)
・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)
・年末年始休暇
・年次有給休暇 - 募集人数
- 1 名
- メンバー構成
- 5名~10名
- 勤務時間
- 11:00~20:00
- 開始予定時期
- 即日
- 雇用形態
- 契約社員
- 就業期間
- 契約社員
- こだわり条件
- 担当事業所
- 東京
- 掲載期限
- 〜2027-02-19
- 職種
- ゲームプログラマ
