求人詳細 Job detail
No.114801
更新:
- 新着
ゲームプランナー / ゲームプランナー
業務委託 株式会社LIONA
ゲームプランナー募集します!
- 勤務地 /最寄駅
- 東京都新宿区 / 都営新宿線曙橋 5分
- 職種
- ゲームプランナー / ゲームプランナー
- 職務内容
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※ご経験や適性に応じて、システム企画/レベルデザイン/バランス調整/運用企画など、得意な領域からご担当いただきます
- 仕様書(ゲームデザインドキュメント)の作成、パラメータ調整・データワーク
- プログラマー・デザイナー・サウンド等、他職種との連携・仕様のすり合わせ
- 開発の進行管理(担当パートのスケジュール・タスク管理)
- リリース後の運用における、イベント企画・アップデート仕様の立案(運営タイトルの場合)
- ユーザーの反応やデータをもとにした、改善提案・仕様のブラッシュアップ
携わる職務内容
仕様設計 / コンシューマーゲーム - 必要スキル
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[必須スキル]
- ゲーム業界における実務経験(コンシューマー/モバイルいずれか、1年以上目安)
- 企画書・仕様書の作成経験、またはデータ入力・パラメータ調整の実務経験
- 他職種(プログラマー・デザイナー等)と円滑に連携できるコミュニケーション能力
- 自分の意図を言語化し、資料や口頭で分かりやすく伝えられる力
- Excel等のドキュメント・データ管理ツールの実務経験
[歓迎スキル]
※以下はあくまで一例です。すべてを満たす必要はなく、いずれか強みのある領域があれば歓迎します。ご経験・適性に応じて、開発フェーズ(新規開発/運用)や担当領域(レベルデザイン/運用企画 等)を相談の上で決定します。
- 1タイトル以上のリリース経験(企画職としての参加実績)
- ゲームエンジン(Unreal Engine/Unity等)を用いた実装・データ設定の経験
- UI/UX設計に関わった経験
- ポートフォリオとして提示できる、オリジナル企画書やゲーム制作物
■レベルデザイン・システム企画寄りの経験(新規開発フェーズ)
- ステージ・マップ構成、難易度カーブの設計経験
- 3Dアクション、対戦・対人要素があるゲームの企画・調整経験
- ゲーム内の数値・システムバランス調整の経験
■運用企画寄りの経験(運用フェーズ)
- 運用型タイトルにおける、イベント企画・シーズン施策の立案経験
- 売上・継続率等のKPIデータをもとにした改善提案の経験
- ユーザーサポート/コミュニティ対応と連携した施策立案の経験 - 求められる人物像
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- ゲームを遊ぶことだけでなく、「なぜ面白いのか」を構造的に分析・言語化するのが好きな方
- ディレクターの意図を汲み取りつつ、自分なりの工夫や提案を積極的に出せる方
- 地道なデータ入力や検証作業にも粘り強く向き合える方
- チームの中で自分の役割を理解し、他職種の意見を素直に取り入れられる柔軟性がある方
- 将来的にディレクターやリードプランナーとして、より大きな裁量を持ちたいという成長意欲がある方
人物像
コミュニケーションスキル重視 / ビジネスマナー重視 / 勤怠面重視 - 給与条件
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月額 400,000円
~
800,000円
月額単価:~80万円(応相談)
スキル・経験により優遇 / 通勤交通費別途支給 - 勤務条件
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勤務地 原則在宅勤務
*出社希望の場合は本社オフィス
雇用形態 業務委託
勤務時間 10:00~19:00(休憩1時間)
週作業日数 週5日が原則(応相談)
契約期間 初月1か月または2か月、その後複数月で更新予定 - その他
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【企業情報】
株式会社LIONA
設立年月 :2016年11月
本社所在地:東京都新宿区市谷台町7-1 HAL21ビル2F
従業員数:81名
資本金: 49,500,000円 - 募集人数
- 1 名
- メンバー構成
- 5名~10名
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 開始予定時期
- 即日
- 雇用形態
- 業務委託
- 就業期間
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- こだわり条件
- 担当事業所
- 東京
- 掲載期限
- 〜2027-03-04
- 職種
- ゲームプランナー
