更新日
              求人番号
              94891
          
      
    
  急募
  
    
  派遣社員
      
      
      
  プラチナゲームズ株式会社【ゲームディレクター】
    
  
    国内外からアクションゲームに高い評価を受けている有名ゲーム会社で制作進行のお仕事です。
      
勤務地 / 最寄駅
      大阪府
      
            大阪市北区大淀中
      
            大阪メトロ
      
            梅田
      
            徒歩10分 
      
    職種
      ゲームディレクター
      
            ゲームプロジェクトマネージャー
      
    職務内容
      ■担当業務
制作進行
開発のスケジュール管理特化の業務になります。
プランナー経験者、アシスタントプロデューサー経験者の方も歓迎です。
■こんな会社です!
次世代機での新規タイトルを中心に開発しており、ワールドワイドに展開されている開発会社です。
アクションゲーム開発を得意としており、クオリティへのこだわりが高く国内外から高い評価を受けています。
2017年2月に発売されたアクションRPG『NieR:Automata』は、世界累計出荷・DL販売数400万本を突破。
『The D.I.C.E Awards』や『The Game Awards』といった世界の名だたるアワードで授賞・ノミネートされ、
世界最大のゲームアワード『The Golden Joystick Awards』では「BestStudio of the Year」にノミネートされました。
また、代表作『ベヨネッタ2』は世界各国のメディアレビューで満点を次々に獲得。
英国誌『EDGE』の「Game of the Year」「Best Studio of the Year」の二冠を達成するなど国内外で高く評価されています。
◇社風、職場環境◇
【フラットで自由闊達な開発環境】
大きな組織にありがちな、セクショナリズムやヒエラルキーは存在しません。
ゲームデザイナーやアーティスト、プログラマーといった各セクションを区切るパーテーションもありません。
新人からベテランまで、開発チームの全員がフラットな立ち位置で、「最高のゲーム」という一つの目標を目指して積極的に意見を交換し合いながら開発に取り組みたい、という考えからです。
「最高のゲームを生み出す」という信念と野心を持ったゲームクリエイターたちが、それぞれの職能をパワフルに発揮しながら、“チーム”として一つのゲームづくりに邁進する。それがプラチナゲームズの開発スタイルです。
■開発実績
2009年 6月 『無限航路』〔ニンテンドーDS/発売元:株式会社セガ〕
2009年10月 『BAYONETTA』〔PS3、Xbox 360、Wii U(2014年9月)、Steam(2017年4月) / 発売元:株式会社セガ〕〔Nintendo Switch(2018年2月) /発売元:任天堂株式会社〕
2010年 2月 『MADWORLD』〔Wii/発売元:株式会社スパイク〕
2010年10月 『VANQUISH』〔PS3、Xbox 360、Steam(2017年5月)/発売元:株式会社セガ〕
2012年 7月 『MAX ANARCHY』〔PS3、Xbox 360/発売元:株式会社セガ〕
2013年 2月 『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』〔PS3/発売元:株式会社コナミデジタルエンタテインメント〕
2013年 8月 『THE WONDERFUL 101』〔Wii U/発売元:任天堂株式会社〕
2014年 9月 『ベヨネッタ2』〔Wii U、Nintendo Switch(2018年2月)/発売元:任天堂株式会社〕
2014年10月 『THE LEGEND OF KORRA』〔PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、PC/発売元(北米・欧州):Activision Publishing, Inc.〕
2015年10月 『TRANSFORMERS: Devastation』〔PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、PC/発売元(北米):Activision Publishing, Inc.〕
2016年 4月 『STAR FOX ZERO/STAR FOX GUARD』〔Wii U/発売元:任天堂株式会社〕
2016年 5月 『TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES: Mutants in Manhattan』〔PS4、Xbox One、Xbox 360、PC/発売元(北米):Activision Publishing,Inc.〕
2017年 2月『NieR:Automata』〔PS4、Steam(2017年3月)、Xbox One(2018年6月)/発売元:株式会社スクウェア・エニックス〕
2019年 8月『ASTRAL CHAIN』〔Nintendo Switch/発売元:任天堂株式会社〕
2022年 3月『BABYLON’S FALL』 〔PS5、PS4、Steam/発売元:株式会社スクウェア・エニックス〕
2022年 10月『ベヨネッタ3』〔Nintendo Switch/発売元:任天堂株式会社〕
2023年 3月『ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔』』〔Nintendo Switch/発売元:任天堂株式会社〕
            制作進行
開発のスケジュール管理特化の業務になります。
プランナー経験者、アシスタントプロデューサー経験者の方も歓迎です。
■こんな会社です!
次世代機での新規タイトルを中心に開発しており、ワールドワイドに展開されている開発会社です。
アクションゲーム開発を得意としており、クオリティへのこだわりが高く国内外から高い評価を受けています。
2017年2月に発売されたアクションRPG『NieR:Automata』は、世界累計出荷・DL販売数400万本を突破。
『The D.I.C.E Awards』や『The Game Awards』といった世界の名だたるアワードで授賞・ノミネートされ、
世界最大のゲームアワード『The Golden Joystick Awards』では「BestStudio of the Year」にノミネートされました。
また、代表作『ベヨネッタ2』は世界各国のメディアレビューで満点を次々に獲得。
英国誌『EDGE』の「Game of the Year」「Best Studio of the Year」の二冠を達成するなど国内外で高く評価されています。
◇社風、職場環境◇
【フラットで自由闊達な開発環境】
大きな組織にありがちな、セクショナリズムやヒエラルキーは存在しません。
ゲームデザイナーやアーティスト、プログラマーといった各セクションを区切るパーテーションもありません。
新人からベテランまで、開発チームの全員がフラットな立ち位置で、「最高のゲーム」という一つの目標を目指して積極的に意見を交換し合いながら開発に取り組みたい、という考えからです。
「最高のゲームを生み出す」という信念と野心を持ったゲームクリエイターたちが、それぞれの職能をパワフルに発揮しながら、“チーム”として一つのゲームづくりに邁進する。それがプラチナゲームズの開発スタイルです。
■開発実績
2009年 6月 『無限航路』〔ニンテンドーDS/発売元:株式会社セガ〕
2009年10月 『BAYONETTA』〔PS3、Xbox 360、Wii U(2014年9月)、Steam(2017年4月) / 発売元:株式会社セガ〕〔Nintendo Switch(2018年2月) /発売元:任天堂株式会社〕
2010年 2月 『MADWORLD』〔Wii/発売元:株式会社スパイク〕
2010年10月 『VANQUISH』〔PS3、Xbox 360、Steam(2017年5月)/発売元:株式会社セガ〕
2012年 7月 『MAX ANARCHY』〔PS3、Xbox 360/発売元:株式会社セガ〕
2013年 2月 『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』〔PS3/発売元:株式会社コナミデジタルエンタテインメント〕
2013年 8月 『THE WONDERFUL 101』〔Wii U/発売元:任天堂株式会社〕
2014年 9月 『ベヨネッタ2』〔Wii U、Nintendo Switch(2018年2月)/発売元:任天堂株式会社〕
2014年10月 『THE LEGEND OF KORRA』〔PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、PC/発売元(北米・欧州):Activision Publishing, Inc.〕
2015年10月 『TRANSFORMERS: Devastation』〔PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、PC/発売元(北米):Activision Publishing, Inc.〕
2016年 4月 『STAR FOX ZERO/STAR FOX GUARD』〔Wii U/発売元:任天堂株式会社〕
2016年 5月 『TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES: Mutants in Manhattan』〔PS4、Xbox One、Xbox 360、PC/発売元(北米):Activision Publishing,Inc.〕
2017年 2月『NieR:Automata』〔PS4、Steam(2017年3月)、Xbox One(2018年6月)/発売元:株式会社スクウェア・エニックス〕
2019年 8月『ASTRAL CHAIN』〔Nintendo Switch/発売元:任天堂株式会社〕
2022年 3月『BABYLON’S FALL』 〔PS5、PS4、Steam/発売元:株式会社スクウェア・エニックス〕
2022年 10月『ベヨネッタ3』〔Nintendo Switch/発売元:任天堂株式会社〕
2023年 3月『ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔』』〔Nintendo Switch/発売元:任天堂株式会社〕
携わる職務内容
  
              
    - 企画提案
- 企画立案
- 企画書作成
- 予算設定・調整
- 予算管理
- 見積作成
- プロジェクト全体スケジュール管理
- 詳細スケジュール策定・部門調整交渉
- スケジュール策定
- 工程管理
- 進行管理(内部)
- 進行管理(対顧客)
必要スキル
              ■必要な経験/歓迎する経験
<必須>
・ゲーム制作におけるライン管理の実務経験をお持ちの方
・ゲーム開発(コンシューマ、ソーシャル問わず)の経験を1本以上お持ちの方
          <必須>
・ゲーム制作におけるライン管理の実務経験をお持ちの方
・ゲーム開発(コンシューマ、ソーシャル問わず)の経験を1本以上お持ちの方
使用ツール
      - Word
- Excel
- Powerpoint
求められる人物像
      ■求める人物像
・ゲーム作りに情熱を持って取り組める方
・モノづくりに対する情熱と豊かな発想力に満ちた方
・新たな技術にも興味があり、勉強熱心な方
・担当業務に最後まで責任を持って対応できる方
            ・ゲーム作りに情熱を持って取り組める方
・モノづくりに対する情熱と豊かな発想力に満ちた方
・新たな技術にも興味があり、勉強熱心な方
・担当業務に最後まで責任を持って対応できる方
人物像
  
              
    - モチベーション重視
- コミュニケーションスキル重視
- 学習の意欲重視
- ガッツがある方
給与条件
      月給
      
            250,000円
      
            380,000円
      
            ■ご経験・スキルに応じて金額は決定致します。ご希望など担当までご相談ください。
            - スキル・経験により優遇
- 通勤交通費別途支給
勤務条件
              ■就業時間 09:30~18:00 
所定労働時間/休憩:7時間30分/休憩60分(12:30~13:30)
※平常時は21時以降の残業はほとんどない見込みです。
          所定労働時間/休憩:7時間30分/休憩60分(12:30~13:30)
※平常時は21時以降の残業はほとんどない見込みです。
その他
              ■派遣社員や、正社員・契約社員でも並行してご応募頂けます。
ご希望などあればお気軽に担当までお申しつけくださいませ。
就業場所の変更の範囲:派遣先オフィス内(派遣先指示により在宅)
業務内容の変更の範囲:なし
契約更新の有無:有(勤務成績・態度・能力、健康状態、業務の進捗、業務内容等の条件変更・派遣先との契約更新の有無等により判断します)
契約上限の有無:有(原則として通算契約期間3年まで)
          ご希望などあればお気軽に担当までお申しつけくださいませ。
就業場所の変更の範囲:派遣先オフィス内(派遣先指示により在宅)
業務内容の変更の範囲:なし
契約更新の有無:有(勤務成績・態度・能力、健康状態、業務の進捗、業務内容等の条件変更・派遣先との契約更新の有無等により判断します)
契約上限の有無:有(原則として通算契約期間3年まで)
募集人数
      
          
            1
      
  
名
    
  メンバー構成
      10名以上
      
    勤務時間
      09:30
      
            18:00
      
    開始予定時期
              即日
          雇用形態
    派遣社員
就業期間
              6ヶ月以上
          担当事業所
              大阪
          掲載期間
              
      職種
      ゲームディレクター
    
    
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