更新日
求人番号
99340
正社員
株式会社アドグローブ【ゲームプログラマ】
【ゲームクライアントリーダー候補】コンシューマ・PC・スマートフォン向けゲーム開発<フルリモート可/副業可>
勤務地 / 最寄駅
東京都
渋谷区東
JR山手線
渋谷
6分
職種
ゲームプログラマ
ゲームプログラマ
職務内容
Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。
自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマーゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマーゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。
職務内容
ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。
Unreal Engineでのコンシューマー向けゲーム開発
Unityでのスマホ向けアプリ開発
Jenkinsを用いたCI環境構築
メンバーのスケジュール・クオリティ管理
クライアントとの折衝
主な開発実績
■自社パブリッシング
・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 5
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 4
・リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
開発環境:Unreal Engine 4
現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて
開発を行っています。
■その他開発協力
・ELDEN RINGデジタルアートブック&サウンドトラックアプリ
開発環境:Unity、C#
アドベンチャーガイドアプリの開発
▶その他開発実績
https://www.adglobe.co.jp/ja/works_category/game/
自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマーゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマーゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。
職務内容
ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。
Unreal Engineでのコンシューマー向けゲーム開発
Unityでのスマホ向けアプリ開発
Jenkinsを用いたCI環境構築
メンバーのスケジュール・クオリティ管理
クライアントとの折衝
主な開発実績
■自社パブリッシング
・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 5
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 4
・リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
開発環境:Unreal Engine 4
現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて
開発を行っています。
■その他開発協力
・ELDEN RINGデジタルアートブック&サウンドトラックアプリ
開発環境:Unity、C#
アドベンチャーガイドアプリの開発
▶その他開発実績
https://www.adglobe.co.jp/ja/works_category/game/
携わる職務内容
- ゲームプログラム制作
必要スキル
<必須>
・ゲーム業界でのご経験(3年以上)
・コンシューマータイトルリリース経験1タイトル以上
・リード経験orパートリード経験1タイトル以上
・C++の知識、経験
・オブジェクト指向の知識、経験
<歓迎>
・チームメンバーのマネジメントや顧客折衝経験
・各種プラットホーム知識、経験
・CI環境構築経験
・Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S のいずれかでのゲーム開発経験
・Unreal Engine経験1タイトル以上
・デザインパターン(Singleton、State、Observer、Iterator等)、アーキテクチャ(MVC、MVVM)の知識
・ゲーム業界でのご経験(3年以上)
・コンシューマータイトルリリース経験1タイトル以上
・リード経験orパートリード経験1タイトル以上
・C++の知識、経験
・オブジェクト指向の知識、経験
<歓迎>
・チームメンバーのマネジメントや顧客折衝経験
・各種プラットホーム知識、経験
・CI環境構築経験
・Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S のいずれかでのゲーム開発経験
・Unreal Engine経験1タイトル以上
・デザインパターン(Singleton、State、Observer、Iterator等)、アーキテクチャ(MVC、MVVM)の知識
求められる人物像
<こんな方が活躍しています>
・各方面との連携、コミュニケーションを大切にされている方
・最新のトレンドに興味をお持ちで、技術取得に意欲のある方
・必要なことに自発的に取り組み、主体的に仕事を進められる方
・新しいことに挑戦したい方
・各方面との連携、コミュニケーションを大切にされている方
・最新のトレンドに興味をお持ちで、技術取得に意欲のある方
・必要なことに自発的に取り組み、主体的に仕事を進められる方
・新しいことに挑戦したい方
給与条件
年収
5,000,000円
10,000,000円
想定年収 5,000,000 円 ~ 10,000,000円
月給:基本給+諸手当+残業代
※試用期間中の変動なし
※経験・スキル・前職給を考慮の上、面談により決定します。
※残業少なめ(月平均8.5時間程度)ですが、発生した場合は全額支給します。
月給:基本給+諸手当+残業代
※試用期間中の変動なし
※経験・スキル・前職給を考慮の上、面談により決定します。
※残業少なめ(月平均8.5時間程度)ですが、発生した場合は全額支給します。
- スキル・経験により優遇
- 残業代は別途支給
勤務条件
◆リモートワーク状況
ゲーム事業本部は、フルリモートワーク90%(チャット、Meetで連携)
会社の方針として、今後もフルリモートを中心とした業務で進めていく想定です。
また、ご自宅の都合等で出社したいという社員が出社ができるよう、各オフィス座席数は確保しております。
※沖縄県、福岡県、静岡県在住の社員が在籍。フルリモートで活躍中!
【休日・休暇】
★年間休日129日以上★
■完全週休2日制(土・日)
■祝日
■年末年始休暇
■夏季休暇
■有給休暇
■前職有給継続制度
(前職等を含めた累計の業務経験年数を考慮し、入社初年度の有給休暇日数に追加付与する制度です。)
【福利厚生】
<各種制度>※社内規定あり
■技術書籍購入補助制度
■資格取得補助制度
■副業制度
■セミナー等参加費用補助制度
■社会保険完備
■退職金制度
■企業年金制度(DC)
■医療保険制度
■財形貯蓄制度
■交通費支給
■提携スポーツクラブ制度
■永年勤続表彰制度
<各種手当>※社内規定あり
■在宅勤務手当
■リモートワーク支度金(初回賞与時に支給)
■時間外手当
■社外勤務手当
■U・Iターン引越代・手当支給
<その他>
■PCやモニターなど入社時に貸与いたします
■屋内原則禁煙(ビル内に喫煙室あり)
ゲーム事業本部は、フルリモートワーク90%(チャット、Meetで連携)
会社の方針として、今後もフルリモートを中心とした業務で進めていく想定です。
また、ご自宅の都合等で出社したいという社員が出社ができるよう、各オフィス座席数は確保しております。
※沖縄県、福岡県、静岡県在住の社員が在籍。フルリモートで活躍中!
【休日・休暇】
★年間休日129日以上★
■完全週休2日制(土・日)
■祝日
■年末年始休暇
■夏季休暇
■有給休暇
■前職有給継続制度
(前職等を含めた累計の業務経験年数を考慮し、入社初年度の有給休暇日数に追加付与する制度です。)
【福利厚生】
<各種制度>※社内規定あり
■技術書籍購入補助制度
■資格取得補助制度
■副業制度
■セミナー等参加費用補助制度
■社会保険完備
■退職金制度
■企業年金制度(DC)
■医療保険制度
■財形貯蓄制度
■交通費支給
■提携スポーツクラブ制度
■永年勤続表彰制度
<各種手当>※社内規定あり
■在宅勤務手当
■リモートワーク支度金(初回賞与時に支給)
■時間外手当
■社外勤務手当
■U・Iターン引越代・手当支給
<その他>
■PCやモニターなど入社時に貸与いたします
■屋内原則禁煙(ビル内に喫煙室あり)
その他
【アドグローブってどんな会社?】
▼ゲーム事業本部紹介
https://recruit.adglobe.co.jp/game
▼制度、福利厚生
https://recruit.adglobe.co.jp/environment
▼数字で見るアドグローブ
https://recruit.adglobe.co.jp/data
▼その他のおすすめ記事
Unreal EngineでUIを作る方法
https://blog.adglobe.co.jp/entry/2022/10/07/100000
TRACE_CPUPROFILER_EVENT_SCOPEによるお手軽C++プロファイリング![UE5.1]
https://blog.adglobe.co.jp/entry/2023/05/12/100000
▼ゲーム事業本部紹介
https://recruit.adglobe.co.jp/game
▼制度、福利厚生
https://recruit.adglobe.co.jp/environment
▼数字で見るアドグローブ
https://recruit.adglobe.co.jp/data
▼その他のおすすめ記事
Unreal EngineでUIを作る方法
https://blog.adglobe.co.jp/entry/2022/10/07/100000
TRACE_CPUPROFILER_EVENT_SCOPEによるお手軽C++プロファイリング![UE5.1]
https://blog.adglobe.co.jp/entry/2023/05/12/100000
募集人数
1
名
メンバー構成
10名以上
組織体制
ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点
【東京:62名/大阪:36名/北海道:5名】
ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点
【東京:62名/大阪:36名/北海道:5名】
勤務時間
10:00
19:00
開始予定時期
即日
雇用形態
正社員
就業期間
-
こだわり条件
担当事業所
東京
掲載期間
職種
ゲームプログラマー
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