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6件中 1-6件を表示

求人No.112538

更新:

株式会社SNK

正社員 アプリケーションエンジニア / アプリケーションエンジニア(制御系)

ID基盤アプリケーションエンジニア募集

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勤務地

東京都品川区 / JR山手線目黒 3分

給与条件

年収 7,232,000円~9,512,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

KOFや餓狼伝説などの対戦格闘ゲームを軸としたタイトル展開及び関連サービスの拡充に伴い、マルチプロダクトを支えるID基盤の構築が急務となっています。

(具体的には)
・ID基盤システムの設計、開発と運用
 ・認証
 ・認可
 ・アカウント管理、ユーザー情報管理
・各プロダクトとの連携仕様の設計/実装支援、API開発

■本ポジションの魅力
SNKの様々なゲームやサービスで横断的に活用されるID基盤の開発の中核業務に携わることができます。
立ち上げ期のため、プレイングマネージャとしてインフラからアプリまでの開発を管掌いただきながら、チームビルディングからアーキテクチャ戦略策定まで、幅広く裁量を持って業務に取り組んでいただくことができます。

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求人No.111259

更新:

株式会社コーエーテクモゲームス

正社員 アプリケーションエンジニア / 研究開発・OS開発

ゲームエンジン開発(シミュレーション技術開発)募集

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勤務地

神奈川県横浜市西区 / みなとみらい21線新高島 3分

給与条件

年収 4,800,000円~8,600,000円

就業時間

09:00~17:30

職務内容

■採用する目的/部署が目指す方向性
・当社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視している
・フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術は当社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う業務になる

■業務内容
ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします

■業務詳細
・各種リアルタイム物理シミュレーション技術の研究開発
(流体、弾性体、毛髪等の体毛、布、剛体、破壊、物体の衝突判定、人体・動物・表情のアニメーション生成、ほか)
・三次元物体(ジオメトリ)の生成・再構築技術の開発
(物体の分割、破壊片生成、塑性変形、折損表現、樹木、草など自然物又は建造物の自動生成、ポリゴンリダクション、リトポロジー技術、ほか)

■ポジションの魅力/培われる経験・スキル
・ゲームエンジンを開発できる、携われる
・開発の裏側を知れる
・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる

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求人No.111257

更新:

株式会社コーエーテクモゲームス

正社員 アプリケーションエンジニア / 研究開発・OS開発

ゲームエンジン開発(3Dグラフィックス技術開発)募集

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勤務地

神奈川県横浜市西区 / みなとみらい21線新高島 3分

給与条件

年収 4,800,000円~8,600,000円

就業時間

09:00~17:30

職務内容

■採用する目的/部署が目指す方向性
・当社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視している
・フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術は当社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う業務になる

■業務内容
ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします

■業務詳細
・フォトリアルからノンフォトリアルまで含んだゲームグラフィックスの基礎研究開発
(PBR、HDR、GlobalIllumination、VolumeRendering、Raytracing、アニメ調Shading、VFX、天候・環境シミュレーション、自然現象のモデル化、ほか)
・最新のグラフィックス技術の研究開発、および、ゲームエンジンへの導入

■ポジションの魅力/培われる経験・スキル
・ゲームエンジンを開発できる、携われる
・開発の裏側を知れる
・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる

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求人No.111256

更新:

株式会社コーエーテクモゲームス

正社員 アプリケーションエンジニア / 研究開発・OS開発

ゲームエンジン開発(エンジンコア開発)募集

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勤務地

神奈川県横浜市西区 / みなとみらい21線新高島 3分

給与条件

年収 4,800,000円~8,600,000円

就業時間

09:00~17:30

職務内容

■採用する目的/部署が目指す方向性
・当社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視している
・フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術は当社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う業務になる

■業務内容
ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします

■業務詳細
・マルチプラットフォーム対応のエンジン開発
・コンソール、PC、スマートフォン等の各プラットフォームに最適化されたライブラリ/エンジンの設計、開発
・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング

■ポジションの魅力/培われる経験・スキル
・ゲームエンジンを開発できる、携われる
・開発の裏側を知れる
・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる

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求人No.106005

更新:

株式会社エクストリーム

正社員 アプリケーションエンジニア / 組み込み系エンジニア

【上場企業:ワークライフバランス重視】IT/組み込み・制御エンジニア募集

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勤務地

東京都豊島区 / JR山手線池袋 5分

給与条件

年収 4,800,000円~9,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

あなたにお任せしたいお仕事は、組み込み・制御エンジニアを募集致します。要件定義から基本設計、仕様設計、システム評価まで幅広い工程の業務があり、各々のスキルに合わせた業務のお仕事になります。

・ロボット、FA機器、検査装置、AV関連機器また家電などの組み込みソフトウェア開発
・自動車の組み込みソフトウェア開発
・IoT関連
・組込みLinux関連
・計測器、電力計
・センサー装置 など

IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノン、PPIHなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。
 当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!

■仕事で得られるもの
当社は、取引先や大手Sier(上場企業)と強力なパイプを築いており、業界問わず、大型案件も含めた様々なプロジェクトに関わることができます!
 また業界の激しい変化に対応すべく、プロジェクトのメンバーを固定化せず、柔軟な開発体制を敷いています。

 当社は、ゲーム・WEB・IT、まんべんなく案件を保有しており、様々な企業や業界のノウハウ・経験を技術社員は積むことができます。
 経営者は技術者出身のため、社員のスキルアップ、技術職の社会的ポジション確立を重要視しています。今後、身に付けたいスキルやキャリアを当社なら提供できます。

【当社の特徴】
携わる業界は、金融業や製造業、小売や通信、サービス業、官公庁やパッケージなど多岐にわたります。案件によっては、顧客先で数名のチームを組成する場合もございます。
その場合は、先輩・同僚社員と共にエクストリームチームとしてクライアント課題に取り組んで頂きます。
 ユーザーに感動を与えるものを一緒に作り出しましょう。
100名以上いるエンジニアチームと一緒にスキルアップしていきたい方をお待ちしています。
 当社は働き易い会社目指して、休日休暇、各種福利厚生など社内環境を整備し、社員の産休・育休取得・復帰を応援しています!

働き方改革を推進している会社で、スキルアップをしながらワークライフバランスを目指したい方にはマッチする環境です。

【取引先例】

①WEB系
■アクセンチュア株式会社
■株式会社インターファクトリー
■株式会社シャノン
■tenso株式会社
■株式会社パン・パシフィック・インターナショナルホールディングス

②IT系
■伊藤忠テクノソリューションズ株式会社
■SCSK株式会社
■NSSLCサービス株式会社
■株式会社NTT データ
■株式会社JPX総研
■Sky株式会社
■鈴与シンワート株式会社
■セイコーソリューションズ株式会社
■宝印刷株式会社
■帝人株式会社
■TDC ソフト株式会社
■株式会社TOKAIコミュニケーションズ
■日本システム技術株式会社
■パーソルプロセス&テクノロジー株式会社
■富士ソフト株式会社
■三菱総研DCS株式会社

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求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.99648

更新:

株式会社コーエーテクモゲームス

正社員 アプリケーションエンジニア / 研究開発・OS開発

FTBテクニカルアーティスト募集

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勤務地

神奈川県横浜市西区 / みなとみらい21線みなとみらい 徒歩5分

給与条件

年収 4,500,000円~8,000,000円

就業時間

09:00~17:30

職務内容

CG制作パイプラインの研究開発及び制作現場への導入についてお任せします。
当社製品の表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的に、CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインして、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行います。

■CSR
私たちは、コーエーテクモグループの精神「創造と貢献」を実践し、事業活動の発展と、さまざまなCSR活動を通じて、社会に貢献していくことが重要であると考えています。今後も、エンタテインメント企業として、学術・文化の発展、地域貢献など、積極的な社会貢献に努めてまいります。

https://www.koeitecmo.co.jp/company/csr/

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