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228件中 41-60件を表示

求人No.113473

更新:

合同会社EXNOA

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

技術統括本部にてクライアントエンジニア募集

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勤務地

東京都港区 / 東京メトロ南北線六本木一丁目 4分

給与条件

年収 5,000,000円~8,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

「募集背景」
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、
新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中!

「事業概要」
DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESのプラットフォームに関連した技術相談と対応を主に行っています。
その他EXNOA外の技術的問題や運用課題への対応にあたるケースもあります。

組織の業務の多角化が進む中で組織体制の強化を図るため、 クライアントエンジニアを募集します!

「業務内容」
DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。
また、自社開発の「NOA Debugger」ツールの開発・運営や、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行います。これにより、ゲーム開発・運営チームの技術支援を品質向上の面からサポートします。

◆具体的な役割
・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価
・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案
・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供
・「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上
・最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開
・技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運営

※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。

「DMM GAMESの強み」
・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる)
・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる
・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能

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求人No.113466

更新:

株式会社ジーン

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

【大阪】サーバエンジニア/ワークライフバランス◎/創設時から多数有名タイトル開発!

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勤務地

大阪府大阪市淀川区 / 御堂筋線西中島南方 徒歩 5分

給与条件

年収 3,000,000円~7,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業
◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力)
◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など

■業務内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの
ゲーム開発のうち、1タイトルのサーバープログラミング、データベース設計、サーバ・システム全体の設計・構築業務を行って頂きます。
<業務内容一例>
・サーバープログラミング業務
・ゲームのサーバー設計、開発、ネットワーク運用
・アプリケーションの設計、開発、運用
・障害対応、改善策検討 など

■今後のxeen
当社は、アーケードゲームから家庭用ゲーム、スマートフォン向けアプリケーション、自治体向け史跡アプリケーションの開発まで幅広く手がける企業です。
これまでに多くの有名タイトルを開発してきました。
近年ではゲーム開発事業で得た知識を活用し、XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種コンテンツの開発も行っています。
様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。

2024年4月からはNTT docomoグループの一員となり、企業地盤がさらに安定化しただけでなく、
グループのもつ最先端技術やデバイスにも触れる機会が増え
それらを使った新たなデジタルエンターテイメントの創出も可能になりました。
今後は、NTT docomoグループの次世代技術・アセットと、
当社が培ってきた開発ノウハウ・アート・テクノロジーを融合させ、これまで以上に
多彩なプラットフォームに向けたゲーム開発・XRサービス開発に取り組んで参ります。

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求人No.113464

更新:

株式会社ジーン

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

【大阪】ゲームプログラマー/ワークライフバランス◎/創設時から多数有名タイトル開発!

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勤務地

大阪府大阪市淀川区 / 御堂筋線西中島南方 徒歩 5分

給与条件

年収 3,000,000円~7,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業
◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力)
◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など

■業務内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、
1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・ゲームシステムプログラム
・描画システムプログラム
・ハード側システムプログラム
・ネットワークプログラム など

■配属部署
技術部:67名

■今後のxeen
当社は、アーケードゲームから家庭用ゲーム、スマートフォン向けアプリケーション、自治体向け史跡アプリケーションの開発まで幅広く手がける企業です。
これまでに多くの有名タイトルを開発してきました。
近年ではゲーム開発事業で得た知識を活用し、XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種コンテンツの開発も行っています。
様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。

2024年4月からはNTT docomoグループの一員となり、企業地盤がさらに安定化しただけでなく、
グループのもつ最先端技術やデバイスにも触れる機会が増え
それらを使った新たなデジタルエンターテイメントの創出も可能になりました。
今後は、NTT docomoグループの次世代技術・アセットと、
当社が培ってきた開発ノウハウ・アート・テクノロジーを融合させ、これまで以上に
多彩なプラットフォームに向けたゲーム開発・XRサービス開発に取り組んで参ります。

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求人No.113337

更新:

株式会社SNK

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

グラフィックスエンジニア募集

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勤務地

東京都品川区 / JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 5,700,000円~9,512,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

C/コンソールゲーム開発における3Dアクションパートを中心としたプログラミング作業全般。

(具体的には)
・3Dアクションゲ―ムにおける、アクションパートのシステム設計・実装からゲーム体験の最大化まで
・その他関連するキャラクタ、UI、ギミック、オンライン、イベント、サウンド等、ゲームに関するプログラム
・内製ツールの設計、実装、運用保守

■本ポジションの魅力
3Dアクションゲーム開発の中核として、アクションの基盤の設計から実際に動かしながらのゲーム体験の最大化まで、ゲームデザイナーやアーティストと連携しながら幅広く経験頂くことが可能なポジションです。
将来の3Dアクションゲーム開発のリーダー候補としても、ビジュアル品質やゲーム体験の追求と処理負荷のコントロール、また若手の育成・サポートといったマネジメントスキルも経験できます。ご自身のキャリアプランに合わせ、高度な技術特化のスペシャリスト、またはマネジメントの道を選択できる環境です。

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求人No.113336

更新:

株式会社SNK

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

グラフィックスエンジニア募集

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勤務地

東京都品川区 / JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 7,232,000円~9,512,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

PC/コンソール向けゲームタイトルにおける、描画プログラムの実装、最適化、およびグラフィックスパイプラインの構築

(具体的には)
・タイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装
・次世代の描画技術の研究と導入
・パフォーマンスの最適化

■本ポジションの魅力
ビジュアル表現制作の中核として、描画パイプラインの設計から最新技術の研究・実装まで、アーティストと連携しながら幅広く経験頂くことが可能なポジションです。
将来のビジュアル技術全体のリーダー候補として、ビジュアル品質と処理負荷のコントロールや若手の育成・サポートといったマネジメントスキルも経験できます。ご自身のキャリアプランに合わせ、高度な技術特化のスペシャリスト、またはマネジメントの道を選択できる環境です。

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求人No.999999

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社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.113335

更新:

株式会社SNK

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

ゲームエンジンプログラマー募集

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勤務地

東京都品川区 / JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 7,232,000円~9,512,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

PC/コンソール向けゲームタイトルにおける、描画プログラムの実装、最適化、およびグラフィックスパイプラインの構築

(具体的には)
・CPU/GPUの最適化
・タイトルの要件にあわせたUnreal Engineの改造や最適化
・最新プラットフォームへの対応

■本ポジションの魅力
CPU/GPUの最適化を行ったり、プラットフォームSDKやOSのローレベルのAPIを使ったUnreal Engineの改造などを行う、専門性の高い技術を持たれている方向けのポジションです。
常に最新の技術・プラットフォームを扱いながら、ゲーム開発の土台となる非常にやりがいのあるポジションであり、また若手の育成・サポートといったマネジメントスキルも経験できます。ご自身のキャリアプランに合わせ、高度な技術特化のスペシャリスト、またはマネジメントの道を選択できる環境です。

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求人No.113080

更新:

株式会社ポケモンワークス

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

クライアントエンジニア(ゼネラリスト)募集

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勤務地

東京都新宿区 / 東京メトロ副都心線新宿三丁目 5分

給与条件

年収 5,000,000円~8,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

・コンシューマー/スマホ向けタイトルにおける各種プログラミング
(UI周り、サウンド、エフェクトなど広くご担当いただきます)

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求人No.113079

更新:

株式会社ポケモンワークス

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

アセットパイプラインエンジニア募集

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勤務地

東京都新宿区 / 東京メトロ副都心線新宿三丁目 5分

給与条件

年収 6,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

・シェーダー開発、描画パフォーマンスチューニング
・DCCツール(主にMaya)のゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備
・開発環境の改善・最適化
・アーティスト支援ツールの設計・実装・技術検証
・新技術検証・導入による開発フロー改善・自動化推進

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求人No.113078

更新:

株式会社ポケモンワークス

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

バトルロジックエンジニア募集

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勤務地

東京都新宿区 / 東京メトロ副都心線新宿三丁目 5分

給与条件

年収 6,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

・コンシューマー/スマホ向けタイトルにおけるバトルロジック周りのプログラミング
・ご興味ある方にはバトルの周りツールの開発もお任せします。

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求人No.113072

更新:

株式会社トリサン

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

【ゲーム&遊技機開発会社】プログラマー募集!

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勤務地

大阪府大阪市北区 / 都営新宿線岩本町 1分

給与条件

年収 3,494,000円~5,882,000円

就業時間

09:30~18:30

職務内容

\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!

\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!

【ゲームプログラマー(リーダー候補)コンシューマーゲーム開発経験者】を募集!
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。

会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!

\将来のビジョンを明確化!充実の評価制度/
年に2回の『人事評価制度』を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。
もちろん評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。

今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。

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求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.112964

更新:

株式会社サムザップ

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

unityエンジニア

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 10分

給与条件

年収 4,000,000円~7,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

スマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当
・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等

▼使用ツール例
・Unity / Photoshop
・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等

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求人No.112930

更新:

株式会社テンダゲームス

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

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勤務地

東京都豊島区 / JR山手線池袋

給与条件

年収 4,006,800円~6,036,120円

就業時間

-~-

職務内容

【業務内容】
主にC♯、C++等を用いて、家庭用ゲーム(PS5/Switchなど)のプログラミング業務を担当して頂きます。プロジェクトのフェーズやスキルに応じて、以下のいずれかを担当していただきます。

■制作実績一覧 https://tendagames.co.jp/works/
・FINAL FANTASYシリーズ ピクセルリマスター
 担当箇所:バトルエフェクト作成
      モンスターのグラフィック作成(ボスを除く)
・トライアングルストラテジー
 担当箇所:シナリオディレクション/シナリオ執筆
      ストーリーパート演出実装/ワールドマップ演出実装
      ドットキャラ作成(一部)/ドットアニメーション作成(一部)
・ふしぎ駄菓子屋 銭天堂 ふしぎ駄菓子ばなし50選
 担当箇所:シナリオディレクション/シナリオ執筆
      ゲームオリジナル駄菓子デザイン
      イベント/CG作画/背景作画
      演出/プログラム実装
・不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
 担当箇所:企画(一部)

■主な業務内容例
・ゲームプレイの実装(キャラクター操作、ギミック、UIなど)
・各種システム実装(セーブ/ロード、デバッグ機能、イベント管理など)
・レベルエディタや開発支援ツールの構築
・グラフィックス、サウンド、ネットワークなどのミドルウェア組み込み
・ハードごとの最適化、メモリ・パフォーマンスチューニング
・プランナー・デザイナーとの連携による仕様調整・実装対応

【開発環境】
言語 :C++/C#/Python
OS :Windows/MacOS
フレームワーク(FW) :Unity/Unreal
その他:subversion/Redmine

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求人No.112848

更新:

株式会社CySphere

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

【完全在宅勤務】コンシューマー/サウンドエンジニア募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 8分

給与条件

年収 3,500,000円~9,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。

社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。

・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ
・サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ
・サウンド制作に関わるワークフローの整備
・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ
・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定

◆関連記事
Cygames Magazine :

リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望
https://magazine.cygames.co.jp/archives/19525

「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
https://magazine.cygames.co.jp/archives/30686

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求人No.112733

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株式会社ナウプロダクション

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

クライアントエンジニア(リーダークラス)募集

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勤務地

東京都港区 / JR山手線/都営三田線田町駅/三田駅 5~7分

給与条件

年収 5,000,000円~8,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当していただきます。

■担当業務例
プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担っていただきます。
基本的にはチームへの一任を前提としていますが、
困った際は周囲のサポートを受けられる環境です。

マネジメント・進行管理
・プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗管理
・メンバーのタスク管理・技術サポート

折衝・調整業務
・クライアント企業様との定例会議参加、仕様調整・技術提案
・QA(品質保証)部門との連携、バグ管理などの折衝業務

開発・実装業務
・担当プロジェクトにおけるクライアントサイド

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