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108件中 1-20件を表示

求人No.115318

更新:

  • 新着

株式会社GOODROID

契約社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

【福岡】UIUXデザイナー(リーダークラス)新規スマホアプリ募集!

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勤務地

/ 福岡市地下鉄空港線中州川橋 3分

給与条件

年収 3,500,000円~5,500,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

GOODROIDが開発中のIPを用いた新規スマートフォンアプリ開発において
下記業務を行っていただきます。

・スマートフォンゲームのデザイン設計〜制作
 └UI設計/ディレクション/グラフィックデザイン/UIアニメーション 等
 └UIデザインの実務経験者歓迎
 └Unityの組み込みまでデザイナーが担当するのでuGUIの知見があると嬉しいです。

・制作に関わる各職掌との連携と進行管理
 └運用効率を考慮したディレクトリ構築/ID管理/品質管理 等
 └元気で誠実で柔軟なコミュニケーションが取れる方だと嬉しいです。 

本ポジション、リーダークラスの採用となり勤務地も相まって苦戦が予想されるため
良い方いればオープンポジションで社員希望の方をご紹介ください。

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求人No.115270

更新:

株式会社スパーククリエイティブ

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

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勤務地

東京都新宿区 / 東京メトロ丸ノ内線西新宿 10分

給与条件

年収 3,000,000円~6,000,000円

就業時間

-~-

職務内容

【概要】
開発体制の強化に伴い、即戦力として活躍いただけるUIデザイナーを募集します。
描画ツールでのUIアセット作成だけでなく、ゲームエンジンを用いた実装、アニメーションやUX設計まで、幅広くお任せします。

【具体的な仕事内容】
・UIデータの作成およびデータ実装
・UIアニメーション・エフェクトの作成および実装
・UXデザイン・設計

【開発環境】
■ゲームエンジン
Unity / Unreal Engine 4 / その他

■対応プラットフォーム
Windows / OSX / Nintendo Switch / PlayStation4 / PlayStation5 / XBOX One / XBOX Series X|S / iOS / Android / アーケード / その他

■コミュニケーション
Slack / Google Workspace / GitHub / Asana / その他
※アサイン先によっては開発元に指定された開発環境での作業になる場合があります


【こんな会社です】
スパーククリエイティブはグラフィックス専門の制作会社として誕生しました。
SPARKGEARを軸にしたグラフィックス専門の制作会社から、現在ではプロジェクト全般をワンストップで行えるゲーム開発会社に変貌を遂げております。
VFX、スカルプティング、モデリング、アニメーション、エンジニアリングを統合的に制作できるスタジオとして、大手企業さんを中心に、日本のみならず世界中のハイクオリティなゲーム開発をサポートしております。

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求人No.115269

更新:

株式会社MIXI

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

新規ゲームのUI/演出デザイナー募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 2分

給与条件

年収 6,860,000円~8,400,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■ポジション概要
新規タイトルの立ち上げから、デザインを基点とした「これからのゲーム開発のかたち」をつくれるポジションです。
開発初期フェーズからプロジェクトに参画し、世界観やビジュアルの方向性、デザインのルール、制作の土台づくりから携わっていただけます。すでに決められたものを形にするのではなく、大きな裁量を持って、ゼロから価値を生み出していけることがこのポジションの醍醐味です。
最大の特徴は、AIを活用して、デザイン基点の新しいゲーム開発ワークフローそのものを設計できることです。従来の「デザイン→実装」という一方向の流れにとらわれず、デザイナーの意図や判断が開発全体に直接反映される、新しい進め方を自らの手で形にしていきます。

画面設計や演出の手触りなど、デザイナーにしかできない領域に時間を集中させるため、それ以外の制作作業(量産、実装、書き出し、チェックなど)はAIや自動化で短縮します。自分の担当範囲だけでなく、チームの制作フローも改善していただくことを期待しています。
現在の主な制作環境はFigmaとUnityです。同等のツールでの経験があれば、種類は問いません。

■ミッション
デザイナーが「作る・判断する」時間を最大化し、「手を動かすだけの作業」を最小化すること。

■業務内容
デザイナーとして注力する領域
・UI画面設計、画面遷移、情報設計
・演出(アニメーション、エフェクト、トランジション)の設計と、気持ちよさ・手触りの調整
・アートディレクションに沿ったビジュアル制作と、最終品質の判断

AIで効率化・自動化していく領域(例)
・ラフ案やバリエーション出しの高速化(画像生成AIなど)
・UIパーツの差分量産、リサイズ、命名、書き出しの自動化
・デザインデータからゲームエンジンへの実装作業の自動化(例:Figma → Unity)
・レイアウト崩れやローカライズ文字列のはみ出しチェック、命名規則・レギュレーションの確認
・仕様書、実装メモ、引き継ぎドキュメントの作成補助
・上記の仕組みをチームに展開し、運用ルールを整備すること

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求人No.115077

更新:

株式会社Cygames

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

【佐賀】ゲームUIデザイナー【正社員・契約社員】

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勤務地

記載なし / 長崎本線佐賀 4

給与条件

年収 3,000,000円~7,000,000円

就業時間

09:00~18:00

職務内容

■担当プロジェクト
グランブルーファンタジーやShadowverse、ウマ娘 プリティーダービーなどのCygamesにて開発・運用されているタイトル

■担当業務
開発・運用中のゲームコンテンツのUIデザインをしていただきます。
ユーザビリティーを訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。

UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく、
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。


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求人No.115073

更新:

株式会社ポケモンワークス

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

【京都】人気IPゲームのUIUXデザイナー※マネージャークラス

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勤務地

記載なし / 京都市営地下鉄烏丸線四条 5

給与条件

年収 4,000,000円~

就業時間

-~-

職務内容

■担当業務
『Pokémon Sleep』のUIデザイン業務

Pokémon SleepのUIデザイン業務(2Dベース)をお任せします。
ご自身でのデザイン・クリエイティブ制作はもちろん、企画の段階からデザイナーとして参画いただき、デザインの分野から、ゲームの体験がよりよくなることに尽力いただける方を募集いたします。

例)
スマートフォンゲーム(iOS/Android)の開発/運用におけるUIデザイン業務
ユーザ-導線を配慮した遷移設計や画面レイアウトおよびグラフィック制作
UIアニメーションを用いたUXの提案やグラフィックの作り込み
他セクションとの連携や、外部折衝
メンバーのタスク管理、進捗管理、教育

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求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.115026

更新:

株式会社IMAGICA GEEQ

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

東証プライム上場◎IMAGICA GEEQで【UIUXリードデザイナー】の募集です!

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勤務地

東京都新宿区 / JR、東京メトロ飯田橋駅 8分

給与条件

年収 5,000,000円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■職種:UIUXリードデザイナー

■業務内容:
UI/UXセクションのリーダーとして、アートスタイルの構築からデザインのクオリティ担保、チームビルディング等をお任せいたします。

■具体的には…:
◇UIデザイン提案・アートスタイルの選定
◇トーン&マナーやガイドライン策定
◇UIデザイン提案・アートスタイルの選定
◇クオリティ管理
◇他セクションとの連携 等

■募集背景:
新規プロジェクトの立ち上げ及び、既存プロジェクトのさらなるクオリティ向上、組織強化を進めています。UI/UXにおける開発初期段階からのアートスタイル構築や、リリースに向けたチーム統率などができるUI/UXリーダーを募集しています。

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求人No.114990

更新:

株式会社サムザップ

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

大ヒットIPから完全新規開発プロジェクトまで!ご経験を活かせるプロジェクトへアサインします!

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 10分

給与条件

年収 4,000,000円~8,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

大ヒット運用中の『呪術廻戦 ファントムパレード』をはじめ、現在サムザップでは複数の新規開発プロジェクト(大型新規、キャラクターIPカジュアルゲームの新規)が同時進行で行われています。
本求人は、サムザップの全ゲームプロジェクトを対象としたUIデザイナーを大募集!
得意なデザインテイスト(RPG系、カジュアル・かわいい系など)と、今後のキャリアビジョンをお伺いした上で、ご経験を活かせる、最適なプロジェクトをご提案させていただきます。

■業務内容(共通)
・UI/UX設計:ワイヤーフレーム作成、画面レイアウトの設計
・デザイン・グラフィック制作:世界観に合わせたUIパーツ、ロゴ、バナー、アイコン等の制作
・演出・ブラッシュアップ:Unityを用いたUIアニメーション作成
・チーム連携:プランナー、エンジニア、イラストレーター等、職種の垣根を超えた仕様調整とアイデア出し

■アサイン案件例
1:大規模IP・RPG領域(運用/新規開発)
『呪術廻戦 ファントムパレード』などの大ヒットタイトル、または大型新規開発プロジェクトを担当します。
UXを考慮した情報設計と、Unity上での演出が活かせる環境です。

2:キャラクターIP・カジュアルゲーム領域(新規開発)
キャラクターIP、新規カジュアルゲームを担当します。
10〜20名規模のスピード感ある少数精鋭チームで、「触っているだけで楽しい・可愛い」UIを追求します。
Figmaを用いた設計や、トレンドを取り入れた魅力的なイラストアイコン等のグラフィック制作スキルが活かせる環境です。

3:Steam向けのインディーゲーム開発(新規開発)
企画段階から参画し、UIの情報設計と推進をお任せします。
少人数のチームでアジャイル開発に取り組んだ経験をお持ちの方やインディーゲームが好きな方はご経験が活かせる環境になります。
ご興味ある方も応募大歓迎です!

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