求人No.114341
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- 新着
株式会社パンドラ
正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ
クライアントエンジニア:Unity / C# ・ PC・モバイル向けゲーム開発(リードクラス)
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- 勤務地
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東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 6分
- 給与条件
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年収 5,000,000円~10,000,000円
- 就業時間
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10:00~19:00
職務内容
業務内容(配属プロジェクト)
主にPC・モバイル向け⼩〜中規模プロジェクトのクライアントエンジニア(開発期間半年〜2年、5
〜30⼈程度のチームが⽬安)。
•仕様概要をもとに、気持ち良い⼿触り感や使いやすいUIを制作するなど、裁量を持ってクリエイ
ティブを発揮していただきます。
•Unityを使⽤したシステムの設計〜開発〜テスト〜運⽤、新技術などの調査や検証、導⼊。
•経験・志向に応じて、リードエンジニアとしての技術選定やアーキテクチャ設計、若⼿メンバー
の技術サポートなど、上流から幅広くお任せします。
採⽤背景
•2019年設⽴のPANDOLOR(株式会社パンドラ)が開発するゲーム、デジタルコンテンツの企画
および開発、運営に携わるクライアントエンジニアを募集します。
•PANDOLORのヴィジョンは「ゲームのノウハウで⽇常をエンターテインメントなコミュニティ
にする」。⽣活のあらゆるシチュエーション、⼈が集まる場所をゲームでエンタメ化(GX・
Gaming Transformation)し、これまでのゲームとはまったく異なるユーザー・市場を獲得する
ことを⽬指しています。
•ライブ配信、web3、位置情報等、ゲーム以外のテクノロジーとのかけあわせで制作するなど、ハ
ードウェアやプラットフォームにとらわれないモノ作りができる環境です。
•少数精鋭のチーム体制のため、⼀つのタイトルに企画初期から深く関わり、意思決定にも近い距
離で携われます。⼤⼿では得づらい「裁量」と「スピード感」、スタートアップでは得づらい
「腰を据えた開発環境」の両⽅を実現できる点が当社の特徴です。
•制作チームのさらなる強化を⽬指し、モノ作りに情熱のあるクリエイターを募集しています。
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