IMAGICA GEEQ AGENT

ゲーム業界専門の
人材エージェントサービス

求人検索

職種から探す

勤務地から探す

就業形態から探す

月給 ※派遣社員・紹介予定派遣

〜

年収 ※正社員・契約社員

〜

時給 ※正社員・契約社員

〜

会社名から探す

こだわり条件から探す

閲覧可能な求人数件

2,674件中 1-20件を表示

求人No.115275

更新:

  • 新着

株式会社Skyarts

正社員 エフェクトデザイナー / パチンコ・パチスロ系エフェクトデザイナー

遊技機映像コンポジッター(スペシャリスト)|アニメ・ゲーム映像経験歓迎

続きを見る

勤務地

東京都新宿区 / JR山手線池袋 1分

給与条件

年収 4,329,720円~7,049,280円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

遊技機(パチンコ・パチスロ)向け映像制作を中心に、After Effects等を使用したコンポジット・映像演出制作をご担当いただきます。
これまでのご経験や専門性を活かし、高品質な映像表現の実現に加え、技術的な課題解決や制作工程の改善にも携わっていただくポジションです。

■主な業務内容例
・遊技機向け映像のコンポジット・エフェクト制作
・2D・3DCG素材を使用した映像合成・演出制作
・色調整・ライティング調整・映像の最終仕上げ
・演出意図に応じた映像表現の提案・技術検証
・制作物の品質管理・レビュー・修正対応
・制作フローの改善・作業効率化
・他職種との連携による映像品質の向上

■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。
(3)家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いです。

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

選択した求人キープを
解除

キープしている求人を解除しますか?

求人No.115274

更新:

  • 新着

株式会社Skyarts

正社員 エフェクトデザイナー / パチンコ・パチスロ系エフェクトデザイナー

遊技機映像コンポジッター(メンバー)|アニメ・ゲーム映像経験歓迎

続きを見る

勤務地

東京都新宿区 / JR山手線池袋 1分

給与条件

年収 3,529,920円~5,505,840円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■業務内容
遊技機(パチンコ・パチスロ)向け映像制作を中心に、After Effectsを使用したコンポジット・映像演出制作をご担当いただきます。

■主な業務内容例
・After Effectsを用いた映像合成・コンポジット
・キャラクター・背景・エフェクト等の素材合成、色調整
・カットイン・ロゴ・テキスト等のモーション演出制作
・絵コンテ・仕様書に基づいた映像演出の構築
・作品の世界観や演出意図に合わせた画面調整
・制作物の品質確認・修正対応
・2D・3D素材を使用した映像制作
・案件に応じたVコンテ制作・オーサリング業務

■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。
(3)家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いです。

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

選択した求人キープを
解除

キープしている求人を解除しますか?

求人No.115273

更新:

  • 新着

株式会社Skyarts

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

ゲームエフェクトデザイナー(ディレクター)|Unity・UE・After Effects経験者歓迎

続きを見る

勤務地

東京都新宿区 / JR山手線池袋 1分

給与条件

年収 4,543,080円~7,828,440円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■業務内容
コンシューマーゲーム・スマートフォンゲーム・遊技機等の開発案件において、エフェクト制作チームのディレクション業務を担当していただきます。

■主な業務内容例
・エフェクトの演出設計・品質管理・レビュー
・制作スケジュール・工数・進捗管理
・メンバーへの業務割り振り・制作指示
・クライアントとの仕様確認・演出調整
・プランナー・エンジニア等との連携・調整
・外部制作会社への発注・品質管理
・制作フロー改善・技術検証
・若手メンバーへの技術指導・育成
・必要に応じたエフェクト制作・実装対応

■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。
(3)家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いです。

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

選択した求人キープを
解除

キープしている求人を解除しますか?

求人No.115272

更新:

  • 新着

株式会社Skyarts

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

ゲームエフェクトデザイナー(スペシャリスト)|Unity・UE・After Effects経験者歓迎

続きを見る

勤務地

東京都新宿区 / JR山手線池袋 1分

給与条件

年収 4,543,080円~7,054,560円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■業務内容
ゲーム開発におけるエフェクト制作業務をお任せします。
Unity・Unreal Engineを用いたインゲーム/カットシーン演出制作を中心に、プランナー・デザイナー・エンジニアと連携しながら、タイトルに適した演出表現を形にしていただきます。

■主な業務内容例
・Unity・Unreal Engineを使用した高品質なゲームエフェクトの制作・実装
・バトル・カットシーン・背景・環境等のエフェクト設計
・Houdini・Maya等を活用したエフェクト素材制作
・シェーダー・マテリアルの制作および調整
・描画負荷・処理負荷を考慮した最適化
・新しいエフェクト表現の技術検証・制作手法の提案
・プランナー・エンジニアとの連携による演出品質の向上
・経験に応じた制作レビューまた技術共有・若手メンバーの支援

■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。
(3)家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いです。

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

選択した求人キープを
解除

キープしている求人を解除しますか?

求人No.115271

更新:

  • 新着

株式会社Skyarts

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

ゲームエフェクトデザイナー(メンバー)|Unity・UE・After Effects経験者歓迎

続きを見る

勤務地

東京都新宿区 / JR山手線池袋 1分

給与条件

年収 3,529,920円~5,505,840円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】
ゲーム・遊技機・映像コンテンツにおけるエフェクト制作をご担当いただきます。

■具体的な制作内容例
・キャラクターの攻撃・必殺技・魔法等のエフェクト制作
・炎・煙・水・光などの環境エフェクト制作
・Unity・Unreal Engine等を使用したリアルタイムVFX制作
・After Effects等による演出・コンポジット制作
・エフェクト素材・テクスチャ・マテリアル制作
・プランナー・エンジニア等との制作調整

■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。
(3)家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いです。

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

選択した求人キープを
解除

キープしている求人を解除しますか?

求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

【非公開求人多数】チェックイン、またはオンライン登録して頂くと非公開求人の検索、閲覧が可能になります!

続きを見る

勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!

続きを見る

非公開のプレミアム求人が
多数あります!

この求人を見るには?

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

求人No.115270

更新:

  • 新着

株式会社スパーククリエイティブ

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

続きを見る

勤務地

東京都新宿区 / 東京メトロ丸ノ内線西新宿 10分

給与条件

年収 3,000,000円~6,000,000円

就業時間

-~-

職務内容

【概要】
開発体制の強化に伴い、即戦力として活躍いただけるUIデザイナーを募集します。
描画ツールでのUIアセット作成だけでなく、ゲームエンジンを用いた実装、アニメーションやUX設計まで、幅広くお任せします。

【具体的な仕事内容】
・UIデータの作成およびデータ実装
・UIアニメーション・エフェクトの作成および実装
・UXデザイン・設計

【開発環境】
■ゲームエンジン
Unity / Unreal Engine 4 / その他

■対応プラットフォーム
Windows / OSX / Nintendo Switch / PlayStation4 / PlayStation5 / XBOX One / XBOX Series X|S / iOS / Android / アーケード / その他

■コミュニケーション
Slack / Google Workspace / GitHub / Asana / その他
※アサイン先によっては開発元に指定された開発環境での作業になる場合があります


【こんな会社です】
スパーククリエイティブはグラフィックス専門の制作会社として誕生しました。
SPARKGEARを軸にしたグラフィックス専門の制作会社から、現在ではプロジェクト全般をワンストップで行えるゲーム開発会社に変貌を遂げております。
VFX、スカルプティング、モデリング、アニメーション、エンジニアリングを統合的に制作できるスタジオとして、大手企業さんを中心に、日本のみならず世界中のハイクオリティなゲーム開発をサポートしております。

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

選択した求人キープを
解除

キープしている求人を解除しますか?

求人No.115269

更新:

  • 新着

株式会社MIXI

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

新規ゲームのUI/演出デザイナー募集

続きを見る

勤務地

/ JR山手線渋谷 2分

給与条件

年収 6,860,000円~8,400,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■ポジション概要
新規タイトルの立ち上げから、デザインを基点とした「これからのゲーム開発のかたち」をつくれるポジションです。
開発初期フェーズからプロジェクトに参画し、世界観やビジュアルの方向性、デザインのルール、制作の土台づくりから携わっていただけます。すでに決められたものを形にするのではなく、大きな裁量を持って、ゼロから価値を生み出していけることがこのポジションの醍醐味です。
最大の特徴は、AIを活用して、デザイン基点の新しいゲーム開発ワークフローそのものを設計できることです。従来の「デザイン→実装」という一方向の流れにとらわれず、デザイナーの意図や判断が開発全体に直接反映される、新しい進め方を自らの手で形にしていきます。

画面設計や演出の手触りなど、デザイナーにしかできない領域に時間を集中させるため、それ以外の制作作業(量産、実装、書き出し、チェックなど)はAIや自動化で短縮します。自分の担当範囲だけでなく、チームの制作フローも改善していただくことを期待しています。
現在の主な制作環境はFigmaとUnityです。同等のツールでの経験があれば、種類は問いません。

■ミッション
デザイナーが「作る・判断する」時間を最大化し、「手を動かすだけの作業」を最小化すること。

■業務内容
デザイナーとして注力する領域
・UI画面設計、画面遷移、情報設計
・演出(アニメーション、エフェクト、トランジション)の設計と、気持ちよさ・手触りの調整
・アートディレクションに沿ったビジュアル制作と、最終品質の判断

AIで効率化・自動化していく領域(例)
・ラフ案やバリエーション出しの高速化(画像生成AIなど)
・UIパーツの差分量産、リサイズ、命名、書き出しの自動化
・デザインデータからゲームエンジンへの実装作業の自動化(例:Figma → Unity)
・レイアウト崩れやローカライズ文字列のはみ出しチェック、命名規則・レギュレーションの確認
・仕様書、実装メモ、引き継ぎドキュメントの作成補助
・上記の仕組みをチームに展開し、運用ルールを整備すること

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

選択した求人キープを
解除

キープしている求人を解除しますか?

求人No.115261

更新:

  • 新着

株式会社サファリゲームズ

派遣 モーションデザイナー / カットシーンデザイナー

【大阪】コンシューマゲームのカットシーン制作【派遣】

続きを見る

勤務地

大阪府大阪市淀川区 / 大阪メトロ御堂筋線新大阪

給与条件

月給 260,850円~

就業時間

-~-

職務内容

■担当プロジェクト
ゲームにおけるカットシーン(レイアウト)制作をご担当いただきます。
※演出考案/字・絵コンテも含む

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

選択した求人キープを
解除

キープしている求人を解除しますか?

この求人を見るには?

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。
非公開求人を見るにはメールチェックインとオンライン登録の両方が必要です。

チェックインとオンライン登録とは?

2,674件中 1-20件を表示