求人No.113873 更新:2026-05-22 新着 株式会社Without 契約社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー 運用プランナーリーダー採用! 続きを見る 勤務地 / 半蔵門線神保町 5分 給与条件 年収 4,000,000円~4,700,000円 就業時間 10:00~19:00 職務内容 【職務概要】運用案件のプランナー業務をお任せします。主な作業は下記の通りです。・企画書作成、仕様書作成・KPI分析および課題抽出・売上・継続率向上を目的とした施策の企画・実行・プランナーチームの進行管理および品質担保・メンバーのタスク管理・育成・レビュー・他職種との連携・調整【Withoutについて】ゲームの【企画、開発、運用】をワンストップでおこなっている会社です。創業当時より、EXNOAさまと案件をご一緒させて頂くことが多く、現在も複数案件のお仕事をお任せ頂いております。 続きを見る 求人をキープ 求人詳細 選択した求人をキープしました キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。 キープした求人一覧を見る
求人No.113869 更新:2026-05-22 新着 合同会社EXNOA 業務委託 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ クライアントエンジニア(CocosCreator必須)【業務委託】募集 続きを見る 勤務地 東京都港区 / 東京メトロ南北線六本木一丁目 4分 給与条件 月額 330,000円~580,000円 就業時間 10:00~19:00 職務内容 「事業概要」運営スタジオは、社外の開発会社様と協力し、自社パブリッシュのゲームタイトル運営を行なっています。ゲームタイトル運営ディレクターからエンジニアまで他職種のメンバーで構成されています。外部の開発会社様と協業し、『弊社が企画・ディレクション・販売責任、開発会社様が実開発』という形でゲームの運営をし、売上・利益において会社に貢献しています。「募集背景」DMMグループの中核企業であり、会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、自社パブリッシュのゲームタイトルが増え運営チームの体制強化が必要となっており、メンバーを募集します!「業務内容」「DMM GAMES」にて運用中タイトルの新機能設計開発を担うお仕事です。 運用中タイトルの新機能追加にあたり、運用ディレクターと協業し サーバーサイドエンジニア・UIデザイナーと連携し要件定義および基本設計からローンチおよび事後対応までの一連のフローを担当いただきます【具体的な業務】・CocosCreatorを利用したゲームの開発、運用・サーバサイドエンジニアとのシステム連携開発・デザイナーとの連携 続きを見る 求人をキープ 求人詳細 選択した求人をキープしました キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。 キープした求人一覧を見る
求人No.113867 更新:2026-05-21 新着 株式会社サイバーエージェント 正社員 アプリケーションエンジニア / 研究開発・OS開発 機械学習エンジニア/Machine Learning Platform Engineer募集(ゲーム・エンタメ事業部) 続きを見る 勤務地 / JR山手線渋谷 5分 給与条件 年収 6,000,000円~9,000,000円 就業時間 10:00~19:00 職務内容 ゲーム領域における機械学習・AI活用を支えるためのML基盤、MLOps環境、データパイプライン、モデル運用基盤の設計・開発・運用を担当していただきます。モデルやアルゴリズムを、再現性・拡張性・保守性の高い形で実運用へ接続する役割です。研究開発とプロダクト運用の間にある技術的なギャップを埋め、ML活用を継続的にスケールさせるための基盤づくりを推進していただきます。▼業務例・機械学習パイプラインの設計・構築・運用・モデル学習、評価、デプロイ、監視を行うMLOps基盤の整備・実験管理、モデル管理、特徴量管理、データバージョニングの仕組みづくり・ゲーム内データ・ログデータ・シミュレーションデータの処理基盤構築・バッチ推論・オンライン推論・社内ツール向け推論APIの設計・運用・モデル性能、データ品質、推論結果のモニタリング・アラート設計・GPU・クラウド・コンテナ環境を活用した学習・推論環境の最適化・MLエンジニア・リサーチャーが効率よく開発できる社内開発環境の整備・セキュリティ、権限管理、コスト管理を考慮したML基盤運用▼プロジェクト例・ゲームAI開発向けの学習・評価パイプライン構築・運営型ゲームにおけるバランス調整支援システムの基盤開発・生成AI・LLMを活用した社内制作支援ツールのバックエンド基盤・複数プロジェクト横断で利用可能なML実験・モデル管理基盤・非公開プロジェクトにおけるAI開発基盤の設計・構築■ポジションの魅力ゲーム領域におけるAI活用を、単発の技術検証ではなく、継続的に運用可能な仕組みとして支えるポジションです。研究開発・プロダクト開発・インフラ・データ基盤の接点に立ち、ML活用の生産性や再現性を大きく向上させることができます。モデル開発者やゲーム開発者がより速く、安全に、安定してAI技術を活用できる環境をつくることに関心がある方に適しています。 続きを見る 求人をキープ 求人詳細 選択した求人をキープしました キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。 キープした求人一覧を見る
求人No.113866 更新:2026-05-21 新着 株式会社サイバーエージェント 正社員 アプリケーションエンジニア / 研究開発・OS開発 機械学習エンジニア/Applied Research Engineer募集(ゲーム・エンタメ事業部 レベルデザイン領域) 続きを見る 勤務地 / JR山手線渋谷 5分 給与条件 年収 6,000,000円~9,000,000円 就業時間 10:00~19:00 職務内容 ゲーム開発・運用における高度な技術課題に対して、機械学習、強化学習、数理最適化、生成モデルなどの技術を用いた研究開発を推進していただきます。論文や先端技術の調査にとどまらず、実データ・実プロダクトに適用可能な形でアルゴリズムを設計・実装し、プロトタイプから実運用を見据えた検証まで担っていただきます。▼業務例・ゲームAI、強化学習、生成モデル、数理最適化等に関する技術調査・研究開発・ゲームデータやシミュレーション環境を用いたアルゴリズム設計・実装・レベル生成、バランス調整、敵AI、プレイヤー行動予測等に関するモデル開発・研究論文・OSS・先端技術の調査、再現実装、応用可能性の検証・実プロダクトへの適用を見据えたPoC設計、実験、評価・モデル性能やアルゴリズムの定量・定性評価手法の設計・学会発表、論文投稿、技術ブログ、イベント登壇等による研究成果の発信・社内外の研究者・開発者との共同研究・技術交流▼プロジェクト例・パズルゲームにおけるレベル生成・難易度推定・対戦型ゲームにおける敵AI・NPC行動生成・運営型ゲームタイトルにおけるバランス調整支援・強化学習を用いたゲームプレイエージェントの開発・数理最適化・組合せ最適化を用いたゲーム設計支援・非公開の新規研究開発プロジェクト■ポジションの魅力ゲームという複雑で創造性の高い領域に対して、機械学習・AI技術を応用できるポジションです。アルゴリズムの新規性やモデル性能だけでなく、実際のゲーム開発・運用における有用性までを重視して研究開発を進められます。研究とプロダクト応用の両方に関心があり、先端技術を実サービスに接続したい方に適しています。 続きを見る 求人をキープ 求人詳細 選択した求人をキープしました キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。 キープした求人一覧を見る
求人No.113865 更新:2026-05-21 新着 株式会社サイバーエージェント 正社員 アプリケーションエンジニア / 研究開発・OS開発 機械学習エンジニア/Forward Deployed Engineer募集(ゲーム・エンタメ事業部 レベルデザイン領域) 続きを見る 勤務地 東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 5分 給与条件 年収 6,000,000円~9,000,000円 就業時間 10:00~19:00 職務内容 ゲーム開発・運用現場に深く入り込み、機械学習・最適化・生成AIなどの技術を活用して、プロダクト課題の発見から仮説設計、実装、運用改善までを一気通貫で推進していただきます。単にモデルを構築するだけではなく、ゲーム開発に携わるプランナー、エンジニア、クリエイター、プロデューサーなど多様な職種と連携しながら、実際の開発・運用フローに組み込まれる形で技術を価値に変える役割です。▼業務例・ゲーム開発・運用現場における課題探索、要件整理、技術的な解決方針の設計・機械学習、数理最適化、生成AI、強化学習などを用いたプロトタイプ開発・ゲーム内データ・ユーザー行動データ・レベルデータ等を活用したモデル構築・機械学習モデルや支援ツールの実運用導入、改善、効果検証・プロジェクト固有の課題に応じた技術調査、PoC、実装方針の提案・研究成果・技術成果の社内外発信▼プロジェクト例・運営型ゲームタイトルにおけるバランス調整支援・パズルゲームにおけるレベル生成・難易度推定・対戦型ゲームにおける敵AI・行動AIの開発・非公開の新規ゲーム・研究開発プロジェクト■ポジションの魅力ゲーム開発・運用の現場に最も近い立場で、技術を実際のプロダクト価値につなげる役割です。研究開発や技術検証にとどまらず、現場の意思決定や制作フローそのものを変えるような取り組みに携われます。機械学習モデルの精度だけでなく、「現場で使われるか」「運用に耐えるか」「ゲーム体験を良くできるか」まで踏み込んで成果を出したい方に適したポジションです。 続きを見る 求人をキープ 求人詳細 選択した求人をキープしました キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。 キープした求人一覧を見る
求人No.999999 更新:2026-05-22 社名非公開 就業形態 非公開 / 非公開 【非公開求人多数】チェックイン、またはオンライン登録して頂くと非公開求人の検索、閲覧が可能になります! 続きを見る 勤務地 非公開 給与条件 非公開 就業時間 非公開 職務内容 ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください! 続きを見る 非公開のプレミアム求人が多数あります! この求人を見るには? 求人をキープ 求人詳細 選択した求人をキープしました キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。 キープした求人一覧を見る
求人No.113856 更新:2026-05-22 新着 株式会社Cygames 正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー シナリオチームにて、シナリオプランナー/東京募集 続きを見る 勤務地 東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 11分 給与条件 年収 4,000,000円~10,000,000円 就業時間 10:00~19:00 職務内容 シナリオチームのプランナーとして、キャラクターを中心とした各種リソースの制作・管理・監修を担当いただきます。リソースの発注や監修に加え、制作フローの改善など、チームがより良いものづくりに集中できる環境整備も行っていただきます。世界観やキャラクターの魅力を最大限に引き出すため、コンテンツ全体の品質と統一感を高めることがミッションです。シナリオライターやディレクター、各制作セクションと連携しながら、幅広いクリエイティブに関わることができる仕事です。■主な業務内容・2Dイラスト、3Dモデル、モーション、映像など各種リソースの発注・各種リソースの管理、および発注フロー・レギュレーションの整備・各種リソース・制作物の監修・グッズやメディア展開におけるイラスト等の監修・シナリオ関連の執筆業務 続きを見る 求人をキープ 求人詳細 選択した求人をキープしました キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。 キープした求人一覧を見る
求人No.113855 更新:2026-05-21 新着 METATEAM株式会社 正社員 ITコンサルタント / ITコンサルタント(全体) 【UXコンサル担当】募集!(年間給与上昇率8%) 続きを見る 勤務地 東京都港区 / 東京メトロ銀座線外苑前 2分 給与条件 年収 6,000,000円~12,000,000円 就業時間 10:00~19:00 職務内容 【事業概要】「顧客体験を通じて、事業の成長を共にデザインする」私たちは、デザインを「表層のUI」ではなく「事業成長のレバー」と捉えています。クライアントの本質課題を発見し、UX戦略を起点に新しい価値を共創する仲間を募集します。マーケティング事業部(クリエイティブ部門)は、2025年5月より本格始動。DX推進・新規事業立ち上げ・サービスリニューアルなど、業界を問わず「変革のデザイン」を支援しています。UI/UX設計・体験戦略・情報設計・UIデザイン・開発ディレクションまで、上流から実装・運用まで一気通貫で手掛ける体制を構築中。今後はさらに、UX戦略・事業デザインの領域を強化していきます。【仕事内容例】UXコンサルタント/UXディレクターとして、クライアントと共に以下を推進します。■ UX戦略・上流設計経営/事業課題に基づくUX戦略の立案・要件整理ビジネスゴールとユーザーゴールを統合する設計思想の策定ペルソナ/ジャーニー/価値マップ/サービスブループリントなどの設計支援■ 体験設計・デザイン推進プロダクト・サービスのUX改善提案および情報設計UIデザインの方針策定・レビュー・デザインシステム構築、リサーチ設計(定性・定量調査、ABテスト、ユーザビリティ検証)■ マネジメント/共創経営層・PdM・開発・デザインチームとの共創ワークショップ若手デザイナー・リサーチャー育成組織全体のナレッジマネジメントと教育体制設計【プロジェクト例】ー◇建設業向け新規サービス開発(立ち上げ〜グロースまで一貫対応)ー◇公営競技施設の新規アプリ開発におけるUX設計・UIデザイン支援(リサーチ〜プロトタイプ〜実装まで一貫対応)ー◇エンタメ系新規事業の立ち上げにおけるUIデザイン・ブランド体験設計(ゲーム・メディア領域)ー◇通信キャリアのAI関連プロダクトPoCにおけるUXリサーチ・UIデザイン検証ー◇金融機関向けデザインシステム構築と運用ガイドライン策定ー◇自社サービス「StarTeam」のデザイン設計(要件定義〜デザイン)【このポジションの魅力】ー★上流から事業成長に深く関与できる 顧客体験を基軸に、戦略策定から実装フェーズまでを一貫リード。ー★「事業×デザイン」を架橋する中心人物 経営・PdM・開発をつなぎ、UXを経営資源として活用できる環境。ー★立ち上げフェーズの裁量 まだ型がないチーム。自ら仕組みを作り、文化をデザインできる。―★多業界・多領域の案件 官公庁、金融、教育、HR、SaaS、エンタメなど、幅広いテーマを経験可能。【キャリアパス・支援制度】◎UXコンサル → 事業デザイナーへの成長支援◎AI学習や勉強会など学習支援◎勉強会・ナレッジ共有会の開催(登壇・主催も歓迎)◎月次1on1でのキャリアレビュー・OKR設計サポート【カルチャー】◎全社総会(月1):部門を越えたナレッジ共有・懇親◎学習支援制度:勉強会・セミナー参加を全社推奨◎挑戦カルチャーで、失敗を次の成功材料に変える 続きを見る 求人をキープ 求人詳細 選択した求人をキープしました キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。 キープした求人一覧を見る
求人No.113854 更新:2026-05-21 新着 METATEAM株式会社 正社員 Web UIデザイナー / UIデザイナー 【UIUXデザイナー】UXの視点から事業やサービス成長を加速させるUI/UXデザイナー募集!(年間給与上昇率8%) 続きを見る 勤務地 東京都港区 / 東京メトロ銀座線外苑前 2分 給与条件 年収 4,000,000円~10,000,000円 就業時間 10:00~19:00 職務内容 【事業概要】「顧客体験を通じて、事業の成長を共にデザインする」私たちは、デザインを「表層のUI」ではなく「事業成長のレバー」と捉えています。クライアントの本質課題を発見し、UX戦略を起点に新しい価値を共創する仲間を募集します。マーケティング事業部(クリエイティブ部門)は、2025年5月より本格始動。DX推進・新規事業立ち上げ・サービスリニューアルなど、業界を問わず「変革のデザイン」を支援しています。UI/UX設計・体験戦略・情報設計・UIデザイン・開発ディレクションまで、上流から実装・運用まで一気通貫で手掛ける体制を構築中。今後はさらに、UX戦略・事業デザインの領域を強化していきます。【仕事内容例】クライアントワークを中心とし、Web/アプリを中心としたUIデザインの実務に携わり、画面設計からビジュアル制作まで一貫して推進します。情報設計の基礎を踏まえ、開発チームと連携しながら、適切なデザイン意図の言語化・共有を行います。FigmaやXDなどを利用したモダンなデザインプロセスを実施し、生成AIツールの活用にも積極的に取り組んで頂き、クライアントのご支援をしていただきます。■ UX戦略・上流設計新規/既存サービスにおけるコンセプト策定・要件定義・情報設計ビジネスゴールとユーザーゴールを統合する設計思想の策定ペルソナ/ジャーニー/価値マップ/サービスブループリントなどの設計支援■ 体験設計・デザイン推進SaaS・BtoB/BtoC向けプロダクトのUIデザイン・プロトタイプ設計情報設計・UIデザインのリード、デザインシステム構築ブランド体験・マーケティング戦略と連動したデザイン企画【プロジェクト例】・大手金融会社:新規事業におけるサービス構想〜UX設計・UIデザインまで一貫支援・大手芸能事務所:公式アプリの体験設計からグロース戦略までのUX改善・官公庁:DX推進における業務プロセス設計およびUX戦略立案・大手通信会社:AIチャットボットの体験設計およびUIUX開発支援・大手警備会社:事故対応プロセス全体の再設計(業務UX/UI設計)【キャリアパス・支援制度】◎UXコンサル → 事業デザイナーへの成長支援◎AI学習や勉強会など学習支援◎勉強会・ナレッジ共有会の開催(登壇・主催も歓迎)◎月次1on1でのキャリアレビュー・OKR設計サポート【カルチャー】◎全社総会(月1):部門を越えたナレッジ共有・懇親◎学習支援制度:勉強会・セミナー参加を全社推奨◎挑戦カルチャーで、失敗を次の成功材料に変える 続きを見る 求人をキープ 求人詳細 選択した求人をキープしました キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。 キープした求人一覧を見る
求人No.113853 更新:2026-05-21 新着 株式会社サイバーエージェント 正社員 社内SE / 社内SE(インフラ系) 【AI事業本部】(バックエンドエンジニア)Golang×国内最大級のインターネット広告事業「極予測やりとりAI」開発者募集 続きを見る 勤務地 東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 5分 給与条件 年収 4,000,000円~8,000,000円 就業時間 10:00~19:00 職務内容 ■プロダクト概要「極予測やりとりAI」は、AIを活用したクリエイティブ確認サポートシステムです。広告クリエイティブの制作・入稿・配信における社内および広告主との確認作業を効率化し、承認後最短5分での入稿・配信を実現しています。従来、Google検索広告における制作から配信までのプロセスには平均14日を要していましたが、計測パラメータの自動生成・付与や媒体APIを経由した自動入稿などの機能実装により、このリードタイムを劇的に短縮しました。現在はMicrosoft広告・TikTok広告への対応拡大を進めており、今後もYahoo!・Google・LINE・X など主要媒体への実装完了を目指しています。■業務内容新機能追加開発(広告媒体ごとの自動入稿機能)に必要な以下業務を担当いただきます。ビジネスとの要件定義と意思決定広告媒体の仕様と、媒体が提供しているAPIの仕様の調査・把握連携している他プロダクトチームとのインターフェース協議テーブル設計・アーキテクチャ設計・バッチフロー設計・API設計プロジェクトマネジメントコードレビューリリース後の保守運用AIを活用した開発フロー全体のプロセス改善■ポジションの魅力◆DDD×Go×AI駆動開発で、次世代の開発スタイルを体現できるDDD・クリーンアーキテクチャを採用したGo言語でのバックエンド開発(API・バッチ・Worker)を行っており、要件定義・技術選定といった上流工程から参画できます。さらに、Claude Codeを駆使し、要件定義から実装・テスト・PRの自動レビュー・修正に至るまで、開発の全フローにAIを組み込んでいます。「AIをどう使うか」を自ら考えながら生産性を高められる、次世代のエンジニアの働き方を体現できる環境です。◆自分のコードが、広告業界日本一・5000億事業のスピードを直接変える従来14日を要していた広告入稿プロセスを最短5分に短縮した自動入稿システムの開発を担います。現在はMicrosoft広告・TikTok広告への対応拡大を進めており、今後も主要媒体への実装完了を目指しています。プロダクトの拡張とともに担う領域が広がり、自分のコードが事業のコスト削減とスピードアップに直結していることをリアルに実感できるポジションです。◆年齢・社歴に関わらず挑戦できるフラットなチーム新卒1年目でのリーダー抜擢など、実力次第で挑戦できる風土があります。デイリーおよびスプリントのレトロスペクティブではKeep/Problemが率直に共有され、心理的安全性の高いフラットな議論が日常的に行われています。意見を出しやすく、プロダクトに自分の視点を反映しやすい環境です。 続きを見る 求人をキープ 求人詳細 選択した求人をキープしました キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。 キープした求人一覧を見る
求人No.113850 更新:2026-05-20 新着 合同会社EXNOA 正社員 アートディレクター / アートディレクター AI推進部にてアートディレクター募集 続きを見る 勤務地 / 東京メトロ南北線六本木一丁目 4分 給与条件 年収 5,000,000円~9,000,000円 就業時間 10:00~19:00 職務内容 「事業概要」DMMグループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。・AIの活用によるゲーム開発の業務効率化(コスト削減)・AIで制作した新規コンテンツの制作とプロデュース(収益化)▼AI推進部 マネージャー 星のインタビュー記事https://dmmgames.co.jp/recruit/persons/person/id=1980「業務内容」自ら学習し推測するAI(人工知能)の登場は、人類にとって大きな革命であり、今後我々の生活や営みに様々な影響を与えると思います。それはモノづくりにおいても同様で、特に画像生成AIは実用性が高く、今やアニメーションや動画の領域まで発展し、その技術革新はゲーム開発においても大きな手助けになるだろうと考えています。また、その生成されたキャラクターがchatAIによって会話を可能とし、一人一人の好みが反映されたAIキャラクターが実現する未来もそう遠くないと考えています。「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、画像生成AIを活用して自分の才能を拡張し、よりクオリティの高いコンテンツや新しい価値を創造するアートディレクターを募集します。【主な業務内容】開発中ソーシャルゲームタイトルのイラスト・アニメーション回りの監修や発注資料の作成などのアートディレクションをご担当いただきます。・イラスト監修・指示書制作・画像生成AIによるゲームのアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテムetc…)制作・動画生成AIによるアニメーション制作※アダルト有り「仕事のやりがい」・AI業界は最先端で成長も著しいため、ビジネス創出や自己実現のチャンスがある・AIを活用して自分の才能を高めたり、可能性を広げられる・少数精鋭チームであり一人一人が課題解決の責任者であるため主体的に動ける 続きを見る 求人をキープ 求人詳細 選択した求人をキープしました キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。 キープした求人一覧を見る
求人No.999999 更新:2026-05-22 社名非公開 就業形態 非公開 / 非公開 【非公開求人多数】チェックイン、またはオンライン登録して頂くと非公開求人の検索、閲覧が可能になります! 続きを見る 勤務地 非公開 給与条件 非公開 就業時間 非公開 職務内容 ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください! 続きを見る 非公開のプレミアム求人が多数あります! この求人を見るには? 求人をキープ 求人詳細 選択した求人をキープしました キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。 キープした求人一覧を見る
求人No.113849 更新:2026-05-20 新着 ポールトゥウィン株式会社 正社員 デバッガーQAテスター / デバッガ- 【秋葉原|正社員】ゲームQAプロジェクトリーダー|「現場管理」を卒業し、予算・折衝を司る上流工程へ 続きを見る 勤務地 東京都新宿区 / JR山手線秋葉原 2分 給与条件 年収 3,000,000円~6,006,000円 就業時間 09:00~18:00 職務内容 ◆ポジション概要「ただの現場リーダー」で終わるか。予算・納期・折衝を司る「プロジェクトマネージャー」へ進化するか。〜国内最大級のQA実績を誇るPTWで、AIに代替されない一生物の市場価値を掴む〜【仕事の魅力:プロジェクト管理の醍醐味】PTWのリーダーは、単なる「スタッフの進捗管理役」ではありません。 クライアントのゲームタイトルを成功に導くための**「プロジェクト・コンサルタント」**です。上流工程への介入:開発フェーズから深く入り込み、QA計画の策定、予算管理、納期コントロールまで一貫して主導。戦略的な折衝:提示された仕様をこなすだけでなく、クライアントに対して「品質向上のための最適なコストとスケジュール」を逆提案するスキルが磨かれます。事業に直結する手応え:数千万円規模のプロジェクトを動かす裁量権を持ち、自身の管理能力がPTWの利益とクライアントの満足度にダイレクトに反映される緊張感と達成感があります。【キャリアパス:あなたの専門性をどこまで広げるか】入社後はまずプロジェクトリーダーとして実績を積んでいただきますが、その後の道はあなたの志向に合わせて設計可能です。マネジメント・トラック(拠点長へ):組織運営、ピープルマネジメントに特化し、数百名規模の組織を動かす経営層に近い役割へ。スペシャリスト・トラック(アカウントマネージャーへ):特定の大手クライアントと深く対峙し、QAのみならずCX(カスタマーエクスペリエンス)やローカライズを組み合わせたソリューションを提案する「品質のプロフェッショナル」へ。Point: 年2回の評価・昇給制度により、成果はダイレクトに給与へ反映。キャリアの停滞を許さない環境です。◆職務内容10名〜50名規模のチームを牽引し、ゲームタイトルの品質を司る司令塔としてご活躍いただきます。単なる進捗管理に留まらず、クライアントの課題を解決する「品質コンサルティング」に近い領域まで裁量をお渡しします。■ 具体的な業務フェーズ戦略立案・提案:クライアントの品質方針に基づき、最適なテスト実行計画を策定。工数見積もりや環境整備を含め、プロジェクトの「成功の設計図」を提案します。プロジェクト統括(PM業務):テストスケジュールの作成・管理および項目書の設計。進行状況をリアルタイムでレビューし、必要に応じて計画の軌道修正やクライアントへの改善提案を行います。分析・レポーティング:テスト結果を多角的に分析。不具合の傾向から導き出した改善案を添え、クライアントの次期開発に活きる一歩踏み込んだ報告を実施します。チームビルディング:10名〜50名程度のメンバーマネジメント。新人育成やトラブルシューティングを通じ、組織全体のパフォーマンスを最大化させます。■ 現場環境とサポート体制専任制の強み:原則として1タイトルに集中する「専任リーダー制」を採用。コンシューマー、モバイル、PCゲームなど、多種多様なタイトルの深部まで入り込むことができます。万全のキャッチアップ期間:入社後はまずテスター業務のルーティンからスタートし、PTW独自のノウハウを習得。その後、先輩リーダーによる伴走(OJT)を経て、段階的に裁量を広げていくため、基礎から着実にステップアップ可能です。 続きを見る 求人をキープ 求人詳細 選択した求人をキープしました キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。 キープした求人一覧を見る
求人No.113848 更新:2026-05-20 新着 ポールトゥウィン株式会社 正社員 事業企画 / 業務企画 【仙台|正社員】ゲームCXリーダー|AIに代替されない「折衝スキル」を。クライアントと共に歩む運営パートナー 続きを見る 勤務地 東京都新宿区 / JR東北本線仙台 2分 給与条件 年収 3,000,000円~6,006,000円 就業時間 09:00~18:00 職務内容 ◆ポジション概要「ユーザーの声を届ける」だけで、満足していませんか? 今のリーダー経験を、クライアントを動かす「CSコンサルティング」へと昇華させる場所。【仕事の魅力:プロジェクト管理としての醍醐味】PTWのユーザーサポート(CX)リーダーは、単なる問い合わせ対応のまとめ役ではありません。私たちは、開発者とプレイヤーを繋ぐ** 「世界最高の架け橋」 **を目指しています。「運営の羅針盤」としてのレポーティング:SNSの炎上予兆やサイレント修正への反応、新イベントの熱量をいち早く検知。数値化された「ユーザーの熱量」をクライアント(ゲームメーカー)のプロデューサーへ直接届け、アップデート内容や運営方針にまで踏み込んだ提案を行います。「コミュニティを守る」プロジェクト管理:コラボイベント時の急激なトラフィック増に対し、リソースをどう配分するか。予算・納期・品質の3軸をコントロールし、プロジェクトを「黒字」かつ「高満足度」で着地させる、経営視点を持ったマネジメントを任せます。【キャリアパス:マネジメントか、アカウント戦略か】「現場のリーダーで終わりたくない」という意欲を、私たちは歓迎します。ジェネラリストパス:センター全体の運営や、数百名規模の組織を動かす「センター長・部長職」へ。スペシャリストパス:特定の大型クライアントに対し、CX戦略全体を提案・統括する「アカウントマネージャー」へ。 年2回の昇給・評価機会により、あなたの「実行力」と「提案力」を正当に報酬へと還元します。◆職務内容単なる「管理」に留まらず、ゲームの熱量を最大化させ、プロジェクトを成功へ導く** 「運営の軍師」 **としての役割を担っていただきます。1. ゲームサポートチームの「心臓部」を創る(立ち上げ・運営)ゼロからのチームビルディング:新作タイトルのリリースに合わせ、オペレーションフローを設計。プレイヤーが迷わないFAQの作成や、世界観を壊さない「神対応」を実現するための研修計画を策定します。熱狂を支える品質管理:メンバーの応対をフォローし、単なる「回答」を「ファン化のきっかけ」へと昇華。SNSの反応やトレンドを読み解き、リアルタイムでの品質改善を指揮します。次世代リーダーの育成:メンバーの目標設定や評価を通じ、ゲーム業界を支える次なるプロフェッショナルを育て上げます。2. クライアントの「最強のパートナー」へ(事業推進・折衝)開発・運営への戦略的フィードバック:ユーザーの声をデータ化し、ゲームメーカーのプロデューサーへ改善提案を実施。「ユーザーが何を求めているか」を、次のアップデートの羅針盤として提示します。プロジェクトの舵取り(収支・売上管理):工数見積もりの作成から、プロジェクトの採算管理まで。予算内で最高のパフォーマンスを出すためのリソース最適化を行い、事業成長にダイレクトに貢献します。トラブルシューティングの総指揮:サービス遅延やシステムトラブルなどの緊急事態において、原因分析から対応指揮までを完結。クライアントとユーザー双方の信頼を守り抜く砦となります。 続きを見る 求人をキープ 求人詳細 選択した求人をキープしました キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。 キープした求人一覧を見る
求人No.113847 更新:2026-05-20 新着 ポールトゥウィン株式会社 正社員 デバッガーQAテスター / デバッガ- 【仙台|正社員】ゲームQAプロジェクトリーダー|「現場管理」を卒業し、予算・折衝を司る上流工程へ 続きを見る 勤務地 東京都新宿区 / JR東北本線仙台 2分 給与条件 年収 3,000,000円~6,006,000円 就業時間 09:00~18:00 職務内容 ◆ポジション概要「ただの現場リーダー」で終わるか。予算・納期・折衝を司る「プロジェクトマネージャー」へ進化するか。〜国内最大級のQA実績を誇るPTWで、AIに代替されない一生物の市場価値を掴む〜【仕事の魅力:プロジェクト管理の醍醐味】PTWのリーダーは、単なる「スタッフの進捗管理役」ではありません。 クライアントのゲームタイトルを成功に導くための** 「プロジェクト・コンサルタント」 **です。上流工程への介入:開発フェーズから深く入り込み、QA計画の策定、予算管理、納期コントロールまで一貫して主導。戦略的な折衝:提示された仕様をこなすだけでなく、クライアントに対して「品質向上のための最適なコストとスケジュール」を逆提案するスキルが磨かれます。事業に直結する手応え:数千万円規模のプロジェクトを動かす裁量権を持ち、自身の管理能力がPTWの利益とクライアントの満足度にダイレクトに反映される緊張感と達成感があります。【キャリアパス:あなたの専門性をどこまで広げるか】入社後はまずプロジェクトリーダーとして実績を積んでいただきますが、その後の道はあなたの志向に合わせて設計可能です。マネジメント・トラック(拠点長へ):組織運営、ピープルマネジメントに特化し、数百名規模の組織を動かす経営層に近い役割へ。スペシャリスト・トラック(アカウントマネージャーへ):特定の大手クライアントと深く対峙し、QAのみならずCX(カスタマーエクスペリエンス)やローカライズを組み合わせたソリューションを提案する「品質のプロフェッショナル」へ。Point: 年2回の評価・昇給制度により、成果はダイレクトに給与へ反映。キャリアの停滞を許さない環境です。◆職務内容10名〜50名規模のチームを牽引し、ゲームタイトルの品質を司る司令塔としてご活躍いただきます。単なる進捗管理に留まらず、クライアントの課題を解決する「品質コンサルティング」に近い領域まで裁量をお渡しします。■ 具体的な業務フェーズ戦略立案・提案:クライアントの品質方針に基づき、最適なテスト実行計画を策定。工数見積もりや環境整備を含め、プロジェクトの「成功の設計図」を提案します。プロジェクト統括(PM業務):テストスケジュールの作成・管理および項目書の設計。進行状況をリアルタイムでレビューし、必要に応じて計画の軌道修正やクライアントへの改善提案を行います。分析・レポーティング:テスト結果を多角的に分析。不具合の傾向から導き出した改善案を添え、クライアントの次期開発に活きる一歩踏み込んだ報告を実施します。チームビルディング:10名〜50名程度のメンバーマネジメント。新人育成やトラブルシューティングを通じ、組織全体のパフォーマンスを最大化させます。■ 現場環境とサポート体制専任制の強み:原則として1タイトルに集中する「専任リーダー制」を採用。コンシューマー、モバイル、PCゲームなど、多種多様なタイトルの深部まで入り込むことができます。万全のキャッチアップ期間:入社後はまずテスター業務のルーティンからスタートし、PTW独自のノウハウを習得。その後、先輩リーダーによる伴走(OJT)を経て、段階的に裁量を広げていくため、基礎から着実にステップアップ可能です。 続きを見る 求人をキープ 求人詳細 選択した求人をキープしました キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。 キープした求人一覧を見る