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No.115150

更新:

  • 新着

3DCGデザイナー / キャラクターモデリング

派遣 株式会社ナウプロダクション

【派遣】インディーゲームのキャラクターモデリング制作

勤務地 /最寄駅
大阪府大阪市中央区 / 大阪メトロ堺筋線北浜
職種
3DCGデザイナー / キャラクターモデリング
職務内容
■業務内容
インディーホラーゲームのキャラクター、小物オブジェクトのモデリング/モーションの作成、ゲームエンジンへの実装対応

具体的な内容
・モデリング作成、UV展開
・テクスチャ作成
・AIとMetahumanを活用したキャラクターモデルの作成
・キャラクターモーション作成、小物オブジェクトのアニメーション作成
・ヘアカード作成、調整
・リギング、スキニング対応
・UEへの実装対応
└マテリアルの質感設定、揺れものジョイントやクロス設定
・カラーバリエーション作成


携わる職務内容
進行管理(内部) / キャラクタ制作 / コンシューマーゲーム
必要スキル
◇必須条件
・MayaでのPC、コンソール向けのキャラクターアニメーション制作経験3年以上
・MayaでのPC、コンソール向けのキャラクターモデリング、またはそれに準ずるキャラモデル制作経験3年以上
・三面図や詳細なデザイン画無しでのモデリング造形・提案スキル  
・基本的なスキニング、リギングスキル  ※補助ボーンやフェイシャルジョイントなども含むコンソール向けのスキニング経験があると尚可
・ゲームエンジン上でのキャラクタービジュアルの調整経験(UEだと尚可)
・2作品以上の商用タイトルに従事した経験 ・不具合に対する検証対応

◇歓迎経験
・補助ボーンやフェイシャルジィントなども含むコンソール向けのスキニング経験
・UE5でのキャラクターモデル実装経験
・ZBrushを活用したモデリング経験
・PC/コンソール/スマートフォン向けプロジェクトのマスターアップ経験
・MocopiやMetaHumanAnimatorを利用したモーションキャプチャ経験
・ゲームプロジェクト内での作業パートのリーダー経験
・作業パート内でのスケジュール・タスク管理経験3年以上
・外部制作会社や協力パートナーとの制作進行・品質管理経験(3年以上)

◇必須デザインツール
Maya、zbrush、SubstancePainter、Photoshop、UnrealEngine




求められる人物像
・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
・AI等の最新技術の習得に意欲的な方
・チームの中で協調性を持って取り組める方
・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方
・目標に対しての責任感と行動力のある方
・チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方)
・勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない)
給与条件
※ご経験により給与は要相談
募集人数
1 名
メンバー構成
5名以下
勤務時間
10:00~19:00
開始予定時期
11月上旬
雇用形態
派遣
就業期間
-
こだわり条件
  • 就業曜日:月~金
  • 完全週休2日制
  • 服装カジュアル
  • 制作会社・プロダクション
  • 屋内禁煙
担当事業所
大阪
掲載期限
〜2027-04-15

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