求人詳細 Job detail
No.115150
更新:
- 新着
3DCGデザイナー / キャラクターモデリング
派遣 株式会社ナウプロダクション
【派遣】インディーゲームのキャラクターモデリング制作
- 勤務地 /最寄駅
- 大阪府大阪市中央区 / 大阪メトロ堺筋線北浜
- 職種
- 3DCGデザイナー / キャラクターモデリング
- 職務内容
-
■業務内容
インディーホラーゲームのキャラクター、小物オブジェクトのモデリング/モーションの作成、ゲームエンジンへの実装対応
具体的な内容
・モデリング作成、UV展開
・テクスチャ作成
・AIとMetahumanを活用したキャラクターモデルの作成
・キャラクターモーション作成、小物オブジェクトのアニメーション作成
・ヘアカード作成、調整
・リギング、スキニング対応
・UEへの実装対応
└マテリアルの質感設定、揺れものジョイントやクロス設定
・カラーバリエーション作成
携わる職務内容
進行管理(内部) / キャラクタ制作 / コンシューマーゲーム - 必要スキル
-
◇必須条件
・MayaでのPC、コンソール向けのキャラクターアニメーション制作経験3年以上
・MayaでのPC、コンソール向けのキャラクターモデリング、またはそれに準ずるキャラモデル制作経験3年以上
・三面図や詳細なデザイン画無しでのモデリング造形・提案スキル
・基本的なスキニング、リギングスキル ※補助ボーンやフェイシャルジョイントなども含むコンソール向けのスキニング経験があると尚可
・ゲームエンジン上でのキャラクタービジュアルの調整経験(UEだと尚可)
・2作品以上の商用タイトルに従事した経験 ・不具合に対する検証対応
◇歓迎経験
・補助ボーンやフェイシャルジィントなども含むコンソール向けのスキニング経験
・UE5でのキャラクターモデル実装経験
・ZBrushを活用したモデリング経験
・PC/コンソール/スマートフォン向けプロジェクトのマスターアップ経験
・MocopiやMetaHumanAnimatorを利用したモーションキャプチャ経験
・ゲームプロジェクト内での作業パートのリーダー経験
・作業パート内でのスケジュール・タスク管理経験3年以上
・外部制作会社や協力パートナーとの制作進行・品質管理経験(3年以上)
◇必須デザインツール
Maya、zbrush、SubstancePainter、Photoshop、UnrealEngine
- 求められる人物像
-
・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
・AI等の最新技術の習得に意欲的な方
・チームの中で協調性を持って取り組める方
・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方
・目標に対しての責任感と行動力のある方
・チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方)
・勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない) - 給与条件
- ※ご経験により給与は要相談
- 募集人数
- 1 名
- メンバー構成
- 5名以下
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 開始予定時期
- 11月上旬
- 雇用形態
- 派遣
- 就業期間
- -
- こだわり条件
- 担当事業所
- 大阪
- 掲載期限
- 〜2027-04-15
- 職種
- 3DCGデザイナー
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