求人詳細 Job detail
No.115272
更新:
- 新着
エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー
正社員 株式会社Skyarts
ゲームエフェクトデザイナー(スペシャリスト)|Unity・UE・After Effects経験者歓迎
- 勤務地 /最寄駅
- 東京都新宿区 / JR山手線池袋 1分
- 職種
- エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー
- 職務内容
-
■業務内容
ゲーム開発におけるエフェクト制作業務をお任せします。
Unity・Unreal Engineを用いたインゲーム/カットシーン演出制作を中心に、プランナー・デザイナー・エンジニアと連携しながら、タイトルに適した演出表現を形にしていただきます。
■主な業務内容例
・Unity・Unreal Engineを使用した高品質なゲームエフェクトの制作・実装
・バトル・カットシーン・背景・環境等のエフェクト設計
・Houdini・Maya等を活用したエフェクト素材制作
・シェーダー・マテリアルの制作および調整
・描画負荷・処理負荷を考慮した最適化
・新しいエフェクト表現の技術検証・制作手法の提案
・プランナー・エンジニアとの連携による演出品質の向上
・経験に応じた制作レビューまた技術共有・若手メンバーの支援
■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。
(3)家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いです。
携わる職務内容
エフェクト制作 / コンシューマーゲーム / ソーシャルゲーム / オンラインゲーム - 必要スキル
-
■必須条件:作品ポートフォリオのご提出
・ゲーム開発におけるエフェクト制作の実務経験5年以上(目安)
・UnityまたはUnreal Engineを使用したリアルタイムエフェクト制作・実装経験
・インゲームまたはカットシーンのエフェクト制作経験
・エフェクトの設計・素材制作・実装・調整を主体的に担当した経験
・プランナー・エンジニア等と連携したゲーム開発経験
※自身の制作実績が確認できるポートフォリオの提出
■歓迎条件:
・Houdini、Maya等によるエフェクト素材制作経験
・Niagara、VFX Graph、Shader Graph等を使用した高度な表現の制作経験
・VDB、VAT、流体シミュレーション等の制作経験
・シェーダー・マテリアルの制作、調整経験
・GPU・CPU負荷を考慮した最適化経験
・ハイエンドゲーム・コンシューマータイトルの開発経験
・エフェクトの品質管理、技術検証、制作フロー改善経験
・チームリード、技術指導、後輩育成経験 - 求められる人物像
-
【求める人物像】
・エフェクト制作における専門性を持ち、品質向上に主体的に取り組める方
・演出意図を理解し、適切な制作手法を自ら検討・提案できる方
・見た目の品質だけでなく、ゲーム内での処理負荷や実装面も考慮できる方
・新しい技術や制作手法の習得・検証に積極的な方
・他職種と連携し、技術的な課題解決に取り組める方
・自身の専門性を活かし、チーム全体の品質向上に貢献できる方
応募時には、ご自身が制作したエフェクト作品を確認できるポートフォリオまたはデモリールをご提出ください。
可能な範囲で、以下の情報を記載してください。
・使用ツール・ゲームエンジン
・担当した制作工程(設計・素材制作・実装・調整等)
・制作物におけるご自身の担当範囲
・演出面・技術面で工夫した点
・最適化や技術的な課題解決の実績
※守秘義務等により実務作品を公開できない場合は、自主制作作品や公開可能な資料での提出も可能です。 - 給与条件
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年収 4,543,080円
~
7,054,560円
※給与金額はご相談ください
■参考レンジ
年収:450万円~700万円
基本給:306,700円~476,250円
前職年収/希望年収・経験/スキルを考慮し決定いたします。
・家族手当 :配偶者20,000円/月、子1人15,000円/月
・住宅手当(無)
・寮社宅(無)
・退職金(無)
※別途業績査定賞与あり(年1回)
・交通費 :上限50,000円迄/月額 - 勤務条件
-
■雇用形態
【正社員】期間の定めなし、試用期間:6ヶ月(試用期間中の労働条件変更なし)
【契約社員】期間の定めあり(契約期間3ヶ月以上)
■勤務時間
原則10:00~19:00 休憩60分 フレックスタイム制あり(コアタイム/11:00~15:00)
■勤務地
池袋オフィス
171-0021 東京都豊島区西池袋1-11-1 WeWork メトロポリタンプラザビル内
テレワーク併用可(週1~2回程度):業務状況やプロジェクトに応じて変動あり
※集中作業時はリモート、打ち合わせ時は出社など柔軟に調整可能
※転勤無し
■社会保険
雇用保険/労災保険/健康保険/厚生年金保険
■休日
年間125日以上
完全週休2日制/祝日/慶弔休暇/夏期休暇/年末年始休暇/有給休暇
■福利厚生
全国健康保険協会/中小企業退職金共済制度/保養所(静岡県伊東市川奈&シェア別荘Grande/安否コール/ コンディションサーベイ / フリードリンク / セルフメディケーション/永年勤続表彰制度/eラーニング(JMAM) - その他
-
<選考フロー>
面接:3回
一次面接(部長、課長、人事)、二次面接(社長、人事部部長)、最終対面面接(会長、人事部)
※1~2回目はオンライン面接可、最終面接のみ対面必須お願いします。
<企業について>
■会社名:株式会社Skyarts(https://www.sarts.jp/)
■設立年月日:2019年3月20日
■取締役会長:浅岡 亮平
■代表者:雨宮 悠介
■資本金:300万円
■従業員数:80名(業務委託・アルバイト含む)
■本社所在地:東京都新宿区四谷本塩町15-8 廣瀬ビル7F
■事業内容
●VFX・ゲームエフェクト制作
●CGエフェクト制作
●メタバースエフェクト制作
●コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作
●VRエフェクト制作
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株式会社Skyartsは、ゲームエフェクトに特化したスタジオです。
2019年に設立してから、業界を揺るがすようなエフェクト制作を目指し、創出し続けています。
Unity Shuriken・VFX Graph、Unreal EngineのCascadeやNiagara、SPARK GEAR、Houdiniなど様々なツールを駆使してエフェクトを制作しております。
■制作実績一例(https://www.sarts.jp/works)
- 募集人数
- 5 名
- メンバー構成
- 10名以上
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 開始予定時期
- 即日
- 雇用形態
- 正社員
- 就業期間
- -
- こだわり条件
- 担当事業所
- 東京
- 掲載期限
- 〜2027-04-28
- 職種
- エフェクトデザイナー
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