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80件中 21-40件を表示

求人No.112887

更新:

株式会社サイバーエージェント

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

3Dエフェクトデザイナー(リーダー)社員募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 5分

給与条件

年収 4,000,000円~8,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■業務内容
サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームにおける、3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。

■使用環境
Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど

■面白さ・やりがい
スピード感のある開発

【ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)概要】
「インターネットの可能性とチームの力で新しい時代のエンターテイメントを創る」
というビジョンを掲げ、スマートフォンゲームの新規開発・運用を中心に、
グッズなどの周辺領域やグローバル事業、マンガ事業、DX事業にも積極的に展開しています。

約8社の子会社が独自の強みを活かしたプロダクト開発を行う一方で、
各職種毎のボードやワーキンググループといった横断組織を通じて
各社が持つ技術・ノウハウや成功・失敗事例を共有し合い強く連携し合いながら
グローバル規模でヒットタイトル創出を目指す、業界内でも稀有な特徴を持つ事業組織です。

(事例)
・株式会社QualiArts https://qualiarts.jp/company#ProductList
・株式会社Colorful Palette https://colorfulpalette.co.jp/service/
・株式会社サムザップ https://sumzap.co.jp/service/
・株式会社アプリボット https://www.applibot.co.jp/service/



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求人No.112508

更新:

株式会社WFS

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

【新規プロジェクト】VFXアーティスト

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勤務地

東京都港区 / 東京メトロ日比谷線六本木

就業時間

09:30~18:30

職務内容

<募集ポジション>
【新規プロジェクト】VFXアーティスト

■業務内容
ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのエフェクトの制作業務でご活躍頂きます。

・ゲーム開発におけるエフェクトの制作
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策

■この仕事の魅力
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

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求人No.112378

更新:

  • 新着

株式会社SNK

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

VFXアーティスト(メンバー)募集

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勤務地

東京都品川区 / JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 5,700,000円~7,612,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。

新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。

■仕事内容
PC/コンソールゲーム開発におけるインゲーム、カットシーンでのエフェクト作業
エフェクト表現の研究及び検証 、ツール支援業務

(具体的には)
・バトル、演出、UI、ステージ等の2D/3Dエフェクト制作業務
・ゲームエンジン実装業務
・ワークフロー/仕様の設計

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求人No.112352

更新:

株式会社アドグローブ

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

コンシューマーゲーム中心のエフェクトアーティスト(リーダー候補)募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 6分

給与条件

年収 4,500,000円~7,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

当社では、自社開発タイトルおよび受託開発案件において
エフェクト制作業務をリードしていただけるエフェクトデザイナーを募集しています。

3Dモーションデザイナーやエンジニアと密に連携しながら、
企画意図に沿ったエフェクトの制作・実装までを一貫して担当していただきます。
また、リードポジションとして制作全体を牽引しつつ
クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を歓迎します。

職務内容

これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。

エフェクト表現の提案、仕様作成
エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
リアルタイム3Dエフェクトの作成
エフェクト全般のクオリティコントロール
タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理)
外注管理/ディレクション
レギュレーション制作及びワークフローの構築

主な開発実績

■自社パブリッシング

・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
 開発環境:Unreal Engine 4

■その他開発協力

・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
 開発環境:Maya、Photoshop
 ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
 開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
 ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。

▶その他開発実績
https://www.adglobe.co.jp/ja/works_category/game/

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求人No.112283

更新:

  • 新着

株式会社SNK

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

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勤務地

東京都品川区 / JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 7,232,000円~9,512,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOF(キング・オブ・ファイターズ)や餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。

新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。

■仕事内容
PC/コンソールゲーム開発におけるインゲーム、カットシーンでのエフェクト制作
エフェクト表現の研究及び検証 、ツール支援業務

(具体的には)
・バトル、演出、UI、ステージ等の2D/3Dエフェクト制作業務
・ゲームエンジン実装業務
・ワークフロー/仕様の設計
・協力会社との進捗管理・クオリティ管理・窓口等の外注管理業務

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求人No.999999

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社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.111928

更新:

株式会社メテオライズ

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

【大型のヒットタイトル開発実績多数】ゲーム会社で”VFXアーティスト”の募集です!

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勤務地

東京都千代田区 / 東京メトロ銀座線末広町 1分

給与条件

年収 3,120,000円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■職種:VFXアーティスト

■業務内容:
・エフェクト制作
・その他デザイン業務

◇このような会社です◆
2010年に設立。
幅広いプラットフォームでゲーム開発やソーシャルゲームアプリの長期運営などに強みを持っているゲーム開発会社です。 
また2021年には熊本の「アルファ・システム」と資本提携を行い、100名ほどのエンジニアやクリエイターを抱えるメテオライズグループが誕生しました!


◆企業理念◇
①創る喜びを持つ、②常に敬意を持つ、③探求心を持つ
メテオライズでは、クリエイティブな職場においてより良い商品を開発するためには、
「製品のアイデア」「アイデアを実行できる能力」「能力を発揮できる環境」
の三つの要素が必要であると考えています。
とりわけ、各要素の根本を成す「能力を発揮できる環境」が最も重要で、
環境というのは単に仕事をするための機材や場所といったことだけではなく、
働くに当たっての各個人のメンタルセットからなる空気感だと解釈しています。
その理想的な 環境を実現するため、この3点を行動理念として心がけていきます。

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求人No.111742

更新:

株式会社スパーククリエイティブ

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

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勤務地

東京都新宿区 / 東京メトロ丸ノ内線西新宿 10分

給与条件

年収 3,000,000円~6,000,000円

就業時間

-~-

職務内容

【主な業務内容】
リアルタイムVFX制作
SPARKGEAR技術開発


【こんな会社です】
スパーククリエイティブはグラフィックス専門の制作会社として誕生しました。
SPARKGEARを軸にしたグラフィックス専門の制作会社から、現在ではプロジェクト全般をワンストップで行えるゲーム開発会社に変貌を遂げております。
VFX、スカルプティング、モデリング、アニメーション、エンジニアリングを統合的に制作できるスタジオとして、大手企業さんを中心に、日本のみならず世界中のハイクオリティなゲーム開発をサポートしております。

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求人No.111245

更新:

株式会社コーエーテクモゲームス

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー募集

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勤務地

神奈川県横浜市港北区 / 東急東横線日吉 徒歩5分

給与条件

年収 4,500,000円~7,000,000円

就業時間

09:00~17:30

職務内容

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・3Dエフェクト制作

ゲームの煙、炎、水、魔法など、特殊効果を作成するチームです。デザイン、データ作成、ゲームへのデータ実装調整まで一貫して担当します。
定まった表現理論が無いジャンルなのでデザインの裁量が任される範囲が広く、演出も含めた画面全体の絵作りに携わります。
比較的歴史が浅い分野のため、初心者からの育成を重視しています。近年ライティングやシェーダなども活用する場面が増え、テクニカル面の知識も業務を通して習得できます。

■勤務地 (下記のいずれかとなります)
日吉(神奈川県横浜市/コーエーテクモゲームス)
市ヶ谷(東京都千代田区/コーエーテクモゲームス)
みなとみらい(神奈川県横浜市/コーエーテクモホールディングス)

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求人No.111214

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ソレイユ株式会社

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトの3Dエフェクトアーティスト募集

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勤務地

東京都港区 / 都営三田線三田 8分

給与条件

年収 3,000,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、インゲーム及びカットシーンのエフェクト制作に携わります。
テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフェクトデータに落とし込みます。

アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。

【業務内容】
UnrealEngine5やHoudini等を使用した
・3Dエフェクト制作
・エフェクトの設定、呼び出し 等

スキルやご経験・ご希望によっては、チームのリーダーとして業務をお任せする場合もあります。

■募集背景
事業拡大のため。
それまでは受託開発がメインでしたが、今後は受託開発と自社オリジナルIPの二軸で開発を行っていくため、よりたくさんの人員が必要になりました。

最終的には200名前後まで増員し、弊社単独でAAAタイトルを開発できる規模感になることを想定しています。

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求人No.109859

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー募集

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勤務地

大阪府大阪市北区 / JR大阪駅 徒歩5分

給与条件

年収 4,600,000円~8,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

■担当プロジェクト
コンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発

■担当業務
3Dモーションデザイナーとして下記業務を担当して頂く予定です。
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作におけるエフェクトの制作

■その他
主にスポーツ関連のコンテンツを担当して頂く予定です。

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求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

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就業時間

非公開

職務内容

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求人No.109665

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ポリゴンマジック株式会社

契約社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

【六本木エリア/テレワークあり】ゲーム・遊技機のエフェクトデザイナー募集

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勤務地

東京都港区 / 東京メトロ日比谷線 /都営大江戸線六本木 5分

給与条件

年収 3,500,000円~6,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

受託案件のエフェクトデザイン制作をお願いします。
エンジニアとデザイナーは、ゲームと遊技機の両方の案件を担当していただきます。
・ゲームと遊技機案件の割合は時期により変動します。
・遊技機案件はパチンコ・パチスロは同じくらいの比率です。

◆訴求ポイント
遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。
経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。
経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。
提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。

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