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求人No.88215

更新:

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

プログラマー(ハイエンドゲーム)募集!

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勤務地

東京都中央区 / 東京メトロ有楽町線銀座一丁目 2分

給与条件

年収 4,600,000円~8,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

■職種:プログラマー(ハイエンドゲーム)

■業務内容:
1) レンダリングエンジニア
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化

2) システムプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム

3) エフェクトプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム

4) ネットワークプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、ネットワークプログラム

5) サーバプログラマー
PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、サーバサイドアプリケーションの設計
及びプログラム

6) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー
アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成および
アセットパイプラインの構築を行う

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求人No.88214

更新:

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

プログラマー(スポーツタイトル)募集!

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勤務地

東京都中央区 / 東京メトロ有楽町線銀座一丁目 2分

給与条件

年収 4,600,000円~8,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

■職種:プログラマー(スポーツタイトル)

■業務内容:
1) サーバープログラマー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、
  サーバーサイドアプリの設計及びプログラム

2) ネットワークプログラマー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、
  ネットワークプログラムの設計・実装

3) レンダリングエンジニア
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、
  描画プログラムの設計・実装

4) システムプログラマー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、
  システムプログラムの設計・実装

5) ゲーム (クライアント) プログラマー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、
  プログラム設計・実装

6) 野球 AI プログラマー
 ・野球ゲームにおける選手の挙動やチームの判断を行う
  AI プログラムの設計・実装

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求人No.88211

更新:

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

プランナー(家庭用ゲーム・モバイルゲーム)募集

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勤務地

東京都中央区 / 東京メトロ有楽町線銀座一丁目駅 2分

給与条件

年収 4,600,000円~8,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★


1) ゲームプランナー
◆ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成
 ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理、品質チェックを含む一連の業務

2) レベルデザイナー
 ◆ゲーム企画からフィールドデザイン、パラメータ設計
  スクリプト作成、パラメータ調整、チェックを行い、最終的なデータを完成させる業務

3) シナリオライター
  ◆ゲーム世界観の構築からシナリオのプロット執筆
  シナリオ制作管理を含めたゲームシナリオの制作業務

★こんな会社です★
KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。
1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。
また、近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、eスポーツのリーディングカンパニーとしての存在感を示しています。
これからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信「5G」、「AI」や「AR」などの技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

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求人No.88210

更新:

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

大手ゲーム企業で【プランナー(スポーツタイトル)】の募集です!

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勤務地

東京都中央区 / 東京メトロ有楽町線銀座一丁目駅 2分

給与条件

年収 4,600,000円~8,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

■職種:プランナー(スポーツタイトル)

■業務内容:
内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます。
ゲーム企画において、タイトルの立ち上げからリリース後の運営までを担う、極めて重要なポジションです。

1)コンテンツプランナー

チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。

 ・ゲームの基本仕様設計
  (要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
 ・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
 ・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営
 ・スケジュール策定
 ・新規企画・ゲームシステム企画の作成と提案
 ・ゲームシナリオ作成、キャラクター作成、ディレクション
 ・スクリプトの作成

2)オペレーティングプランナー

担当タイトルのユーザー拡大・満足度向上のため、分析から企画提案までコンテンツの長期運営・サービス拡大に向けた中心的な役割を担って頂きます。

 ・マネタイズ対応
   お客様へ提供するガチャ等の企画・価格設設定等
 ・KPI報告
   各KPIを元にしたゲーム内の状況をレポート等にまとめ報告
 ・各種施策の効果分析
   イベントやガチャ、実施したアップデートに応じた効果分析と次のアクションに向けた提案
 ・数値分析からの改善提案
  運営中のゲームにおける問題・課題の抽出と改善企画提案

■この仕事のやりがい:
・家庭用もモバイルも、しっかりとした開発基盤で拘り抜いたモノ作りができる!

■キャリアプラン:
・責任を持ってプロジェクトを推進したい方はディレクターの道へ。
・ひたすらゲームを作りたい人は専門性を高めシニアプランナーの道へ。


★こんな会社です★
KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。
1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。
また、近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、eスポーツのリーディングカンパニーとしての存在感を示しています。
これからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信「5G」、「AI」や「AR」などの技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

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求人No.88209

更新:

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

運営 担当(モバイルゲーム)募集

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勤務地

東京都中央区 / 東京メトロ有楽町線銀座一丁目駅 2分

給与条件

年収 4,600,000円~8,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

■業務内容:モバイルゲームの企画・運営業務
コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。

具体的には、以下を担当いただきます。
・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計

--------------------------------------
  この仕事のやりがい
--------------------------------------
・定性、定量情報に加え、時には勘を働かせて仮説を作る面白さ
・仮説が当たり、ユーザーの満足を得られた際の高揚感は運営コンテンツならでは
・数百万人のユーザー動向を直に数字で見て考える!

---------------------------------
  キャリアプラン
---------------------------------
・数値結果に直結する仕事のため、目標を持って上を目指す人向けの職種
・ユーザー動向から、マーケット感覚を得て、将来はプロデューサー職を目指せる
・Web広告代理店などでユーザー動向分析経験をお持ちの方も活躍中

★こんな会社です★
KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。
1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。
また、近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、eスポーツのリーディングカンパニーとしての存在感を示しています。
これからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信「5G」、「AI」や「AR」などの技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

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求人No.999999

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社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

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給与条件

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就業時間

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職務内容

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求人No.88208

更新:

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 3DCGデザイナー / ゲーム3DCGデザイナー

3D モデラー(スポーツタイトル)募集

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勤務地

東京都中央区 / 東京メトロ有楽町線銀座一丁目駅 2分

給与条件

年収 4,600,000円~8,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

■業務内容: 3D モデラー(スポーツタイトル)
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3D モデリング業務全般
(キャラクターモデリング/スタジアムモデリング/その他オブジェクト)

★あなたの経験とセンスを活かし、とことんアソビ創り★
ゲームの企画から開発・運用までほぼ自社内で手がけ、キャプチャールームや各スタジオまで社内に完備。
タイトル単位でチームを編成し、プランナー、エンジニア、ディレクター等々のメンバーといつでも顔を合わせて制作に打ち込める環境のなかで、細部までクオリティが追求出来ます。

★こんな会社です★
KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。
1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。
また、近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、eスポーツのリーディングカンパニーとしての存在感を示しています。
これからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信「5G」、「AI」や「AR」などの技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

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求人No.88207

更新:

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

大手ゲーム企業で【プランナー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ)】の募集です!

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勤務地

東京都中央区 / 東京メトロ有楽町線銀座一丁目駅 2分

給与条件

年収 4,600,000円~8,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

■職種:プランナー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む)

■業務内容:
1、企画・開発担当
  遊戯王デジタルゲームコンテンツの企画・開発を担当いただきます。
   ・遊戯王デジタルゲームコンテンツの企画制作
   ・仕様作成、スケジュール策定

2、レベルデザイン担当
  遊戯王デジタルゲームコンテンツのレベルデザインを担当して頂きます。

3、シナリオ担当
  遊戯王デジタルゲームコンテンツのシナリオを担当いただきます。


★こんな会社です★
KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。
1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。
また、近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、eスポーツのリーディングカンパニーとしての存在感を示しています。
これからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信「5G」、「AI」や「AR」などの技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

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求人No.88206

更新:

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 モーションデザイナー / モーションデザイナー

3Dモーションデザイナー(スポーツタイトル)募集

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勤務地

東京都中央区 / 東京メトロ有楽町線銀座一丁目駅 2分

給与条件

年収 4,600,000円~8,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

■業務内容:3Dモーションデザイナー(スポーツタイトル)
・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務

★あなたの経験とセンスを活かし、とことんアソビ創り★
ゲームの企画から開発・運用までほぼ自社内で手がけ、キャプチャールームや各スタジオまで社内に完備。
タイトル単位でチームを編成し、プランナー、エンジニア、ディレクター等々のメンバーといつでも顔を合わせて制作に打ち込める環境のなかで、細部までクオリティが追求出来ます。

★こんな会社です★
KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。
1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。
また、近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、eスポーツのリーディングカンパニーとしての存在感を示しています。
これからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信「5G」、「AI」や「AR」などの技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

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求人No.88205

更新:

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

大手ゲーム企業で【プランナー(遊戯王カードゲーム)】の募集です!

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勤務地

東京都江東区 / ゆりかもめ有明駅 10分

給与条件

年収 4,600,000円~8,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

■職種:プランナー(遊戯王カードゲーム)

■業務内容:
グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。
個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。

アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!

★こんな会社です★
KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。
1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。
また、近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、eスポーツのリーディングカンパニーとしての存在感を示しています。
これからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信「5G」、「AI」や「AR」などの技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

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求人No.88203

更新:

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

大手ゲーム企業で【プランナー(ハイエンドゲーム)】の募集です!

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勤務地

東京都中央区 / 東京メトロ有楽町線銀座一丁目駅 2分

給与条件

年収 4,600,000円~8,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

■職種:プランナー(ハイエンドゲーム)

■業務内容:
内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます

1) ゲームプランナー
  ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成
  ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理、品質チェックを含む一連の業務

2) レベルデザイナー
  ゲーム企画からフィールドデザイン、パラメータ設計
  スクリプト作成、パラメータ調整、チェックを行い、最終的なデータを完成させる業務

3) シナリオライター
  ゲーム世界観の構築からシナリオのプロット執筆
  シナリオ制作管理を含めたゲームシナリオの制作業務

★こんな会社です★
KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。
1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。
また、近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、eスポーツのリーディングカンパニーとしての存在感を示しています。
これからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信「5G」、「AI」や「AR」などの技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

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求人No.999999

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社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

【非公開求人多数】チェックイン、またはオンライン登録して頂くと非公開求人の検索、閲覧が可能になります!

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勤務地

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給与条件

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就業時間

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職務内容

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求人No.88201

更新:

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 ゲームディレクター / ゲームプロジェクトマネージャー

大手ゲーム企業で【プロジェクトマネージャー(ハイエンドゲーム)】の募集です!

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勤務地

東京都中央区 / 東京メトロ有楽町線銀座一丁目駅 2分

給与条件

年収 4,600,000円~8,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

■職種:プロジェクトマネージャー(ハイエンドゲーム)

■業務内容:
制作、開発に関わる業務タスクの割り出しからスケジュール進捗を管理し、制作部門以外の部門との各種調整を行う業務

★こんな会社です★
KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。
1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。
また、近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、eスポーツのリーディングカンパニーとしての存在感を示しています。
これからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信「5G」、「AI」や「AR」などの技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

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求人No.88199

更新:

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 ゲームディレクター / ゲームディレクター

大手ゲーム企業で【プロデューサー/ディレクター(家庭用・モバイルゲーム)】の募集です!

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勤務地

東京都中央区 / 東京メトロ有楽町線銀座一丁目駅 2分

給与条件

年収 4,600,000円~10,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

■職種:プロデューサー/ディレクター(家庭用・モバイルゲーム)

■業務内容:
モバイルゲームタイトルのディレクション業務をお任せ致します。
役割、経験に応じコンシューマー(家庭用向け)ゲーム制作におけるディレクション業務をお任せする可能性もあります。

プロデューサーを目指したい方の応募も歓迎します。


★こんな会社です★
KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。
1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。
また、近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、eスポーツのリーディングカンパニーとしての存在感を示しています。
これからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信「5G」、「AI」や「AR」などの技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

[management_game_planner]

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求人No.88196

更新:

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 ゲームプロデューサー / ゲームプロデューサー

大手ゲーム企業で【ビジネスプロデューサー(IP・クロスメディア戦略)】の募集です!

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勤務地

東京都江東区 / ゆりかもめ有明駅 10分

給与条件

年収 4,600,000円~10,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

■職種:ビジネスプロデューサー(IP・クロスメディア戦略)

■業務内容:
KONAMIが持つ既存IPの拡大展開や外部企業との協業による新規IPの立ち上げに関わるビジネスサイドのプロデュース全般をお任せいたします。

■具体的には:
具体的には以下になりますが、あなたのご経験やスキルに応じて業務をお任せしますので、プロデューサーを目指したい人も歓迎致します。

・クロスメディア展開や新規ビジネスのプラン企画
・クロスメディア展開や新規ビジネスの実行に関わる業務全般(国内外の協業先の開拓と折衝、社内関連組織との折衝)


★こんな会社です★
KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。
1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。
また、近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、eスポーツのリーディングカンパニーとしての存在感を示しています。
これからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信「5G」、「AI」や「AR」などの技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

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求人No.88192

更新:

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 イラストレーター / ゲーム2DCGデザイナー

イラストレーター(遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))募集

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勤務地

東京都江東区 / ゆりかもめ有明駅 10分

給与条件

年収 4,600,000円~8,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

■業務内容:
遊戯王オフィシャルカードゲームあるいは遊戯王デュエルリンクスのイラスト制作を行なっていただきます。

グローバルに展開されている遊戯王カードゲームのイラスト制作を担当していただきます。
あなたの描いたイラストが世界中のデュエリストの手に!
モンスターのデザインからカードイラストの制作まで、あなたの持つ豊かなイマジネーションとスキルを活かしてみませんか。

★こんな会社です★
KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。
1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。
また、近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、eスポーツのリーディングカンパニーとしての存在感を示しています。
これからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信「5G」、「AI」や「AR」などの技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

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求人No.88187

更新:

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 ゲームディレクター / ゲームプロジェクトマネージャー

大手ゲーム企業で【プロジェクトマネジメント(ゲーム制作全般)】の募集です!

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勤務地

東京都中央区 / 東京メトロ有楽町線銀座一丁目駅 2分

給与条件

年収 4,600,000円~8,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

■職種:プロジェクトマネジメント(ゲーム制作全般)

■業務内容:
コンテンツの開発・運営やサービスの展開において、プロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、社内外との各種調整等を担当いただきます。
制作現場に席をおき、ゲームの創出を影で支える役割となります。

★こんな会社です★
KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。
1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。
また、近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、eスポーツのリーディングカンパニーとしての存在感を示しています。
これからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信「5G」、「AI」や「AR」などの技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

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求人No.999999

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求人No.88185

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 ゲームディレクター / ゲームディレクター

大手ゲーム企業で【ディレクター(外注管理)】の募集です!

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勤務地

東京都中央区 / 東京メトロ有楽町線銀座一丁目駅 2分

給与条件

年収 4,600,000円~10,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

■職種:ゲームディレクター(外注管理)

■業務内容:
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。

■具体的には:
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案
・スケジュール管理

■ポジション詳細:
『各分野のプロフェッショナルを牽引し、プロジェクトを推進する』
より多くの人にKONAMIのコンテンツを通じて楽しい時間を届ける。
そのために、社内外のプロフェッショナルのチカラを結集し、プロジェクトを動かすためのディレクターを募集します。
ディレクターは折衝・交渉力をを発揮し、各分野のプロフェッショナルをまとめあげ、タイトルリリースに向けてプロジェクトを推進する、いわば司令塔。
制作工程の設計、進捗管理はもちろん、メンバーアサイン、予算管理、各種契約関係に関わり、コンテンツのクオリティに責任をもつポジションです。


★こんな会社です★
KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。
1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。
また、近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、eスポーツのリーディングカンパニーとしての存在感を示しています。
これからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信「5G」、「AI」や「AR」などの技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

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求人No.88184

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 ゲームローカライズ / ゲームローカライズ

大手ゲーム企業で【ローカライズ・カルチャライズ】の募集です!

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勤務地

東京都中央区 / 東京メトロ有楽町線銀座一丁目駅 2分

給与条件

年収 4,600,000円~8,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

■職種:ローカライズ(翻訳)・カルチャライズ

■業務内容:
・ゲーム制作、運営に関わるローカライズ業務
・外国語を使った海外拠点との連携

その他 制作・販売に関わるサポート業務全般をお任せします。
コンテンツ自体の「企画・運営」にも携われるチャンスがあります。
特にカルチャライズに関しては、リリースする国に合わせた提案を行っていただきます。


★こんな会社です★
KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。
1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。
また、近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、eスポーツのリーディングカンパニーとしての存在感を示しています。
これからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信「5G」、「AI」や「AR」などの技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

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求人No.88182

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 データサイエンティスト / データサイエンティスト/アナリスト(大規模データ)

大手ゲーム企業で【データ分析業務】の募集です!

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勤務地

東京都江東区 / ゆりかもめ有明駅 10分

給与条件

年収 4,600,000円~8,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

■職種:データ分析

■業務内容:
ゲームのサービス向上や効果的なプロモーション活動において、データ分析は必要不可欠な業務となりました。
あなたのデータ分析のスキルや知見を、自社IPを数多く保有するゲームメーカで活かしてみませんか。

1)ゲーム分析アナリスト
 自社のDBに蓄積された膨大なデータから、仮説構築、分析、施策提案を行い、ゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務になります。
  ・SQLを用いたデータ集計
  ・ゲーム内施策の分析と効果検証
  ・社内、制作部門に向けた施策提案

2)広告分析担当
 ゲーム内広告やWebプロモーション、CM、キャンペーンの効果測定と検証業務
  ・各種広告等のユーザ獲得施策の分析と効果検証
  ・SQLなどを用いたデータ集計とレポート作成


★こんな会社です★
KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。
1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。
また、近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、eスポーツのリーディングカンパニーとしての存在感を示しています。
これからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信「5G」、「AI」や「AR」などの技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

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求人No.88181

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 事業企画 / 事業企画

大手ゲーム企業で【事業推進】の募集です!

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勤務地

東京都中央区 / 東京メトロ有楽町線銀座一丁目駅 2分

給与条件

年収 4,600,000円~8,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

■職種:事業推進

■業務内容:
デジタルエンタテインメント領域の事業推進業務をご経験と得意分野に応じて担当していただきます。

■具体的には:
・海外支店の経営管理全般
・海外支店の営業、プロモーションにおけるリエゾン業務
・コンテンツ(プロジェクト)の損益管理、制作部門への管理会計面のサポート
・デジタルエンタテインメント事業全体の事業計画策定、マネジメントレポート
・事業戦略にそった、意思決定や業務フローの構築・運用

■やりがい・魅力:
コナミグループは、ゲーム事業だけでなく、スポーツクラブ運営等のスポーツ事業や、アーケードゲームの開発・製造を担うアミューズメント事業、海外でのゲーミング&システム事業(カジノ)等、多彩なビジネスを展開しており、コナミホールディングスは、「日経225」の構成企業にも選ばれています。

コナミデジタルエンタテインメントの事業推進を経て、将来的には幅広い事業領域のなかで他グループ会社へ軸足を動かしていくことも可能です。
グループ全体の事業計画や経営計画の立案などでは、ビジネスポートフォリオを見渡し、効果的な戦略を立てていくという面白さも味わえます。

語学に長けた方は将来は海外拠点での勤務も目指せます。
安定性と成長性を兼ね備えた当社で、幅広い経験を積み、あなたが求めるキャリアを目指してください。

★こんな会社です★
KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。
1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。
また、近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、eスポーツのリーディングカンパニーとしての存在感を示しています。
これからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信「5G」、「AI」や「AR」などの技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

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求人No.88179

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

サウンドプログラマー募集

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勤務地

大阪府大阪市北区 / JR大阪駅 徒歩5分

給与条件

年収 4,600,000円~8,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

■担当プロジェクト
コンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発

■担当業務
サウンドプログラマーとして下記業務を担当して頂く予定です。
・ゲームエンジンのサウンドシステム設計、実装および管理
・サウンドライブラリ、ツール類の開発

■その他
主にスポーツ関連のコンテンツを担当して頂く予定です。

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求人No.999999

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就業時間

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職務内容

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求人No.88005

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プラチナゲームズ株式会社

正社員 モーションデザイナー / モーションデザイナー

アニメーター募集!【プラチナゲームズ株式会社】

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勤務地

大阪府大阪市北区 / JR大阪環状線大阪 10分

給与条件

年収 3,000,000円~6,000,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

■担当業務: アニメーター
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 
○リーダーポジションも募集しています
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。


◇こんな会社です◇
「新しく面白いことで世界を熱狂させる」
プラチナゲームズは、自社IPの創出をかかげ、世界に通用するハイエンドなゲーム開発のため日々企画・開発に取り組んでいます。
最新作『ベヨネッタ3』は、The Game Awards2022にて、Best Action Gameを受賞。
根強いファンを持つ『NieR:Automata』は、世界累計出荷・DL販売数750万本を突破し、世界最大のゲームアワード『The Golden Joystick Awards』では「Best Studio of the Year」にノミネートされ、強い開発力に自信があります。
大阪スタジオのほか、東京、福岡にも拠点を設け、企業規模も拡大中です。
今後も世界中のユーザーに驚きと喜びを与えるようなゲーム開発に挑戦し続けます。


◇社風、職場環境◇
【フラットで自由闊達な開発環境】
大きな組織にありがちな、セクショナリズムやヒエラルキーは存在しません。ゲームデザイナーやアーティスト、プログラマーといった各セクションを区切るパーテーションもありません。新人からベテランまで、開発チームの全員がフラットな立ち位置で、「最高のゲーム」という一つの目標を目指して積極的に意見を交換し合いながら開発に取り組みたい、という考えからです。「最高のゲームを生み出す」という信念と野心を持ったゲームクリエイターたちが、それぞれの職能をパワフルに発揮しながら、“チーム”として一つのゲームづくりに邁進する。そ れがプラチナゲームズの開発スタイルです。


■開発実績
2009年 6月 『無限航路』〔ニンテンドーDS/発売元:株式会社セガ〕
2009年10月 『BAYONETTA』〔PS3、Xbox 360、Wii U(2014年9月)、Steam(2017年4月) / 発売元:株式会社セガ〕〔Nintendo Switch(2018年2月) /発売元:任天堂株式会社〕
2010年 2月 『MADWORLD』〔Wii/発売元:株式会社スパイク〕
2010年10月 『VANQUISH』〔PS3、Xbox 360、Steam(2017年5月)/発売元:株式会社セガ〕
2012年 7月 『MAX ANARCHY』〔PS3、Xbox 360/発売元:株式会社セガ〕
2013年 2月 『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』〔PS3/発売元:株式会社コナミデジタルエンタテインメント〕
2013年 8月 『THE WONDERFUL 101』〔Wii U/発売元:任天堂株式会社〕
2014年 9月 『ベヨネッタ2』〔Wii U、Nintendo Switch(2018年2月)/発売元:任天堂株式会社〕
2014年10月 『THE LEGEND OF KORRA』〔PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、PC/発売元(北米・欧州):Activision Publishing, Inc.〕
2015年10月 『TRANSFORMERS: Devastation』〔PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、PC/発売元(北米):Activision Publishing, Inc.〕
2016年4月 『STAR FOX ZERO/STAR FOX GUARD』〔Wii U/発売元:任天堂株式会社〕
2016年5月 『TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES: Mutants in Manhattan』〔PS4、Xbox One、Xbox 360、PC/発売元(北米):Activision Publishing,Inc.〕
2017年2月『NieR:Automata』〔PS4、Steam(2017年3月)、Xbox One(2018年6月)/発売元:株式会社スクウェア・エニックス〕
2019年8月『ASTRAL CHAIN』(NintendoSwitch)
2020年6月『The Wonderful 101: Remastered』〔Nintendo Switch、PS4、Steam/発売元:プラチナゲームズ株式会社〕
2022年3月『BABYLON'S FALL(バビロンズフォール)』(PS4・Steam/発売元:株式会社スクウェア・エニックス)
2022年10月『ベヨネッタ3』(Nintendo Switch/発売元:任天堂株式会社)                                                      2023年3月『ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔』(Nintendo Switch/発売元:任天堂株式会社)

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