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求人No.113383

更新:

株式会社NextNinja

正社員 アートディレクター / アートディレクター

アートディレクター兼デザイナー募集

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勤務地

東京都品川区 / JR山手線五反田 8分

給与条件

年収 3,500,000円~8,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

新作のプロジェクト立ち上げにあたり、アートディレクター兼デザイナー業務に従事いただきます
※新規案件は複数ありますので、これまでのご経験とご希望に合わせて配属先プロジェクトを決定させていただきます

各ポジションのデザイナーをまとめながら、進捗管理やディレクション業務、また、状況に応じて自ら手を動かし進めていって下さる方を探しています。



【業務内容一例】

・新規立ち上げタイトルのアート部分の取りまとめ
これから内部、外部協力会社様を含めた制作体制を構築していくところになります。
こちらの中心的な役割を担っていただきたいと考えております。

データ制作の実作業にも関わりながら、それぞれのメンバー、外部協力会社への制作指示、仕様策定など、全般にわたってご活躍いただく想定でおります。

・マネジメント、組織運営のキーパーソンとしての業務
今後、弊社が目指す企業としてしっかりとした組織体制にしていくにあたり、対処、改善が必要な課題について相談しながら決めていく役割をお任せいたします。

会社内、グラフィック部門の組織全体の改善について、現在の経営メンバー、各部門の部長陣と共に対応いただきたいと考えております。


※新規プロジェクトの性質上、あまり多くの情報が出せないため詳細は面談にてお話しいたします

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求人No.113382

更新:

株式会社LIONA

業務委託 背景デザイナー / 背景デザイナー

PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける背景制作をお願いします

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勤務地

東京都新宿区 / 都営新宿線曙橋 5分

給与条件

月額 400,000円~800,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

業務委託にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける背景制作をお願いします。

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求人No.113379

更新:

株式会社コロプラ

正社員 サーバエンジニア / サーバエンジニア

大人気ゲーム多数開発◎ソーシャルゲーム会社で【 Kubernetesエンジニア 】の募集です!

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勤務地

東京都港区 / 都営大江戸線六本木 1分

給与条件

年収 6,350,000円~12,300,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■職種:Kubernetesエンジニア

■担当業務:
コロプラが提供する大規模スマートフォンゲームのインフラエンジニアとして、基盤の設計から運用まで幅広くお任せします。

現在、私たちは既存の大規模なKubernetesクラスタ環境をさらに進化させ、グローバル展開に対応できる新たなインフラ戦略を推進しています。これまでの国内向け高負荷対策のノウハウに加え、物理的な距離を克服するアーキテクチャの選定や、AIを活用したインフラ運用システムの構築など、最新のクラウドテクノロジーを駆使した「グローバルなゲームインフラ」を共に創り上げる仲間を探しています。

多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方はぜひご応募ください!

■業務内容詳細:
・新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援、ゲームインフラ運用
 - Kubernetesを用いたアーキテクチャー設計〜構築、運用
 - Kubernetes構築や運用等の自動化ツール、Operatorの開発
 - Kubernetes新バージョンや新機能の検証〜導入
・その他
 - OSI 4-7におけるパフォーマンスの最適化
 - eBPFを使ったトラブルシューティング  など

■この仕事の魅力:
・大規模なKubernetesクラスタの本番運用経験が積める。
・各メンバーに与えられる裁量が大きく、大規模なシステムも扱うため大きな仕事をしている充実感を味わえる。
・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。


★こんな会社です★
当社は「"Entertainment in Real Life" エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げ、最新のテクノロジーと独創的なアイデアで、これまでにない“祖”となるコンテンツを届けてきました。
私たちがものづくりにおいて最も大切にしているのは、「お客さまが心から感動し、熱狂するような、心を動かす体験」を届けることです。
この価値をより多くの人に届けていくために、中期経営方針として「モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20」という目標を掲げています。
「海外市場への積極的展開」「有力IPの活用」「新しいUXの提供」という3つの戦略を推進し、コロプラ独自の技術と発想を掛け合わせることで、世界中の人々の日常を彩るグローバルヒットの創出を目指しています。
日本を代表する企業として世界に存在感を示すべく、私たちと一緒に新たなエンターテインメントの歴史を創りませんか。

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求人No.113375

更新:

株式会社WFS

正社員 サーバエンジニア / サーバエンジニア

【積極採用中!】サーバサイドエンジニア募集中

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勤務地

東京都港区 / 東京メトロ日比谷線六本木

給与条件

年収 5,000,000円~10,000,000円

就業時間

09:30~18:30

職務内容

<募集ポジション>
サーバサイドエンジニア

<業務内容>
・サーバサイドエンジニアとして、新規開発あるいは運営中タイトルの開発及び運用
・主にソーシャルゲームにおける設計・実装・テスト・運用
・クラウドサービスを利用したゲームサービスの高い安定性・安全性の確保

<この仕事の魅力>
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/

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求人No.113374

更新:

NHN PlayArt株式会社

正社員 マーケティング・市場調査 / マーケティング・市場調査

ツムツム・ぷにぷに・#コンパス等…有名ゲーム多数開発・運営中★NHN PlayArtで【ゲームデジタルマーケティング担当】の募集です!

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勤務地

東京都港区 / 東京メトロ日比谷線虎ノ門ヒルズ駅4分

給与条件

年収 5,000,000円~8,000,000円

就業時間

-~-

職務内容

■職種:ゲームデジタルマーケティング担当

■業務内容:
・ロンチプロモーション計画の立案、実行
・タイトルプロモーション計画の立案、実行
・広告出稿管理
・マネタイズ(IAA)運用
・ファンマーケティング企画(SNS企画、商品化窓口、コラボカフェ企画など) 等

■当社の魅力:
▽高い収益性と魅力的な就業環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といった
NHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。

▽多彩なサービスに関わることができます
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩なサービスに関わることができます。

▽オフィスコンセプトは “セカンドホーム”
デスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。また、周囲の動きが気にならずプライベートな空間も確保できるよう、両サイドにパーテーションを設けました。1番長い時間いるスペースだからこそ、社員一人ひとりにとって最も居心地がよく、最も集中できる場所にするために細部にまで工夫をしました。
・社内 Library :100種類近くの雑誌や書籍を取り揃えています。
・カフェスペース:社員が自由に使える社内カフェ。
・マッサージ師常駐:予約をすれば就業時間内でもマッサージを受けることが可能です。


★こんな会社です★
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,300万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。
NHN PlayArtには、現在3つのSTUDIOがあり、それぞれ上記の人気タイトルのほか、新規開発にも注力しています。
今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。

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求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.113370

更新:

株式会社でらゲー

正社員 社内SE / 社内SE(インフラ系)

「全社の業務効率化」を推進する 業務改革(BPR)兼 AI推進リーダー募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 4分

給与条件

年収 6,000,000円~8,400,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

管理部門のリーダークラスの社員として、業務改革やAI活用を推進し、業務構造そのものの見直しと組織全体の生産性向上に貢献していただくことがミッションです。

■ 主業務(BPR / 業務改革)

・管理部門における業務棚卸しおよびプロセスの構造化
・To-Beプロセスの設計および業務標準化の推進
・業務改善プロジェクトの企画・推進および合意形成
・KPI/KGIの設計および改善効果の定量評価
・AI / SaaS等を活用した業務改善施策の検討および実装
※上記は想定される主業務例です。組織の状況やニーズに応じて、主業務に関連して記載外の業務や突発的な支援対応をお願いする場合があります。

■ 副次的業務(コーポレートIT領域)
プロジェクトの進行状況やリソース状況に応じて、以下の業務に関与いただく場合がございます。

・社内IT環境の運用補助
・IT資産管理およびベンダー調整のサポート
・社内からのIT関連問い合わせ対応(限定的)

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求人No.113344

更新:

CLOVERS株式会社

正社員 背景デザイナー / 背景デザイナー

エンバイロメントアーティスト

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勤務地

東京都中央区 / 都営地下鉄大江戸線勝どき A2a・b出口 4分

給与条件

年収 3,000,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

【本ポジションの魅力】
ゲーム背景を通して、ユーザーに世界観やストーリー性を伝え、没入感を高める重要な役割を担います。高い専門性と技術力が求められるセクションであり、技術力を生かしたゲーム制作が可能です。また、自身の専門性、創造性を活かし、他セクションのスタッフとも協力し合いながら、新しいゲーム体験を生み出す中心的存在として活躍していただけます。

【業務内容】
・ゲーム内の背景モデル全般の制作
・3Dツール(Maya 、Blenderなど)を活用した魅力的なゲーム背景の制作。
・Houdiniなどプロシージャルを用いた効率的で高品質なゲーム背景の制作。
・Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用したレベルデザイン、背景アート、背景ライティング制作。
・ワークフロー作成、作業効率化の提案。
・外部発注データの品質チェックやフィードバック。
・ゲームを面白くしていくためのゲームデザインやアイディアの提案。

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求人No.113342

更新:

株式会社ナウプロダクション

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

有名格闘ゲームプランナー募集

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勤務地

東京都港区 / JR山手線/都営三田線田町駅/三田駅 5~7分

給与条件

年収 3,000,000円~5,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

有名格闘ゲームのプランナー業務を担当して頂きます。

本求人は、当社正社員として採用後、クライアント企業(BtoB)への「在籍出向」にて業務を行っていただくことを前提としています。

※出向先について: 守秘義務の関係上、具体的な社名は開示いたしかねます。

担当業務例
・新規企画書の立案
・仕様書作成
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・開発・運営用進行
・アセット外注等の進行管理
・KPI分析業務
・新規イベントの立案

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求人No.113341

更新:

株式会社ナウプロダクション

正社員 サーバエンジニア / サーバエンジニア

有名格闘ゲームサーバーエンジニア(メンバークラス)募集

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勤務地

東京都港区 / JR山手線/都営三田線田町駅/三田駅 5~7分

給与条件

年収 3,000,000円~5,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

有名格闘ゲームのサーバーサイドでの開発を担当して頂きます。

本求人は、当社正社員として採用後、クライアント企業(BtoB)への「在籍出向」にて業務を行っていただくことを前提としています。
※出向先について: 守秘義務の関係上、具体的な社名は開示いたしかねます。

担当業務例
・新機能開発・実装
・イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業)
・コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー)
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・チーム内利用ツール作成、改善業務、各種プロジェクト推進
・新技術に関する知識共有会の実施

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