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求人No.112506

更新:

株式会社WFS

正社員 背景デザイナー / 背景デザイナー

【新規プロジェクト】3Dアーティスト(背景)

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勤務地

東京都港区 / 東京メトロ日比谷線六本木

就業時間

09:30~18:30

職務内容

<募集ポジション>
【新規プロジェクト】3Dアーティスト(背景)

【業務内容】
ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。
※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。

・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修

■この仕事の魅力
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

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求人No.112505

更新:

株式会社WFS

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

AI・データ基盤エンジニア

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勤務地

東京都港区 / 東京メトロ日比谷線六本木

給与条件

年収 5,000,000円~10,000,000円

就業時間

09:30~18:30

職務内容

<募集ポジション>
AI・データ基盤エンジニア

【業務内容】
ライトフライヤースタジオが手掛けるゲームのログ分析基盤の開発、及び生成AIを使った応用業務でご活躍頂きます。

・ログ分析基盤の開発 / 運用
・BIツールや分析用ツールの開発 / 運用
・生成AIを使ったシステム・ツールの開発・運用
・データアナリスト、ゲームプランナー、翻訳者、マーケターへの技術的サポート

【この仕事の魅力】
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

■WFSコーポレートサイト:https://www.wfs.games/
■社員インタビュー:https://www.wfs.games/blog/
■WFS note: https://note.com/wfs_blog

【身につくスキル】
・ログ分析基盤はGCP上で、BigQuery、Kubernetes、GCS、Fluentd等を用いて構築されています。これらの技術を学び、活かすことができます
・生成AIの応用業務として、社内資料検索用の生成AIチャットサービスや業務効率化を目的とした生成AIツールの開発手法を学び、活かすことができます
・WFSのゲームタイトルはGCPとAWSの双方を利用しており、ログ分析基盤は各タイトルのサーバーサイドとデータ連携するため、両クラウドに関する全般的な知識を学び、活かすことができます
・データアナリスト、ゲームプランナー、翻訳者、マーケター、インフラエンジニアとの折衝があるため、コミュニケーションスキルを身につけることができます

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求人No.112497

更新:

  • 新着

株式会社Cygames

正社員 ゲームその他 / ゲームその他

Cygamesで 制作進行管理者募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 11分

給与条件

年収 4,500,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

Cygamesが提供するゲームをはじめとするエンターテインメントコンテンツや各種サービスに関する広告をはじめとする各種クリエイティブ制作の進行管理業務を担当いただきます。

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求人No.112488

更新:

株式会社SNK

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

ゲームプログラマー(リーダークラス)募集

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勤務地

東京都品川区 / JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 6,504,000円~12,000,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

PC/コンソールゲーム開発におけるプログラミング作業全般。

(具体的には)
・システム基盤の設計、実装、運用保守
・アクションパートをメインに、キャラクタ、UI、ギミック、オンライン、イベント、サウンド等、ゲームに関するプログラム
・シェーダー、ポストエフェクト、デザインツール等、グラフィックに関するプログラム
・内製ツールの設計、実装、運用保守
・担当タイトルのプログラマーのタスク管理、方針策定などのマネジメント全般

■本ポジションの魅力
チームの中核として、システムの設計から様々なパートの実装作業まで、幅広く経験頂くことが可能なポジションです。将来のタイトル全体のエンジニアリングのリーダー候補として、成果物のクオリティ管理や若手の育成・サポートといったマネジメントスキルも経験できます、ご自身のキャリアプランに合わせ、スペシャリストまたはマネジメントの道を選択できる環境です。

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求人No.112486

更新:

株式会社SNK

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

コンシューマーゲームプランナー(バトル)募集【世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?】

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勤務地

東京都品川区 / JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 5,700,000円~8,524,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

バトル、アクション担当のプランナーとして、SNKタイトルの中核をなすバトルシステムとキャラクターアクションの仕様作成、実装、調整を担当していただきます。

ディレクターやバトルディレクターが策定したビジョンに基づき、Unreal Engineを駆使して、プレイヤー キャラクターのアクション、NPC AI、戦闘の駆け引きなどを具体的に形にしていきます。日々のテストプレイとイテレーションを通じ、最高のバトル体験を追求していただきます。

(具体的には)
■仕様書の作成
・プレイアブルキャラクターのアクション性能、コンボシステム、敵キャラクターのAI、ボスキャラクターの行動ロジックなど、バトルに関する詳細な仕様書を作成
■データ実装とプロトタイピング
・Unreal Engineを使用し、設計に沿って実装
・アクションやシステムのアイデアを検証するためプロトタイプを作成
■バランスの調整
・キャラクターの攻撃力、体力、技のフレームデータ、敵の強さなど、ゲームバランスに関わるパラメータを調整
■イテレーション(反復改善)
・チーム内でテストプレイを積極的に実施し、得られたフィードバック(操作感、難易度、面白さ)に基づき、仕様やデータを即座に修正、改善
■他職種との連携
・アニメーター、VFXアーティスト、サウンドチームに対し、必要なアセットを発注し、連携して実装
・仮実装できるアセットを、関連する他職種と連携して作成し、開発サイクルを高速化

【本ポジションの魅力】
開発現場のアクション実務担当として、SNK タイトルの過去の知見を参考にしながら、バトルシステムやキャラクターアクションなどの制作経験を得られることが魅力です。またご希望や適性、実績に応じて将来的には中核メンバーとして新規開発に携われる可能性もあります。

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求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.112485

更新:

株式会社SNK

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

コンシューマーゲームプランナー(バトルディレクター)募集【世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?】

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勤務地

東京都品川区 / JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 6,500,000円~12,000,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

バトルディレクターは、ディレクターと密接に連携し、戦闘体験に関する品質に責任を持つポジションです。

プランナー、アニメーター、VFXアーティスト、3D背景アーティスト、プログラマーと協力し、プレイヤーが直感的に熱中できる、世界最高峰のバトルシステムを構築していただきます。

(具体的には)
■バトルコンセプトの設計
・プロジェクトの全体ビジョンに沿って、バトルの核となるコアメカニクスを設計し、仕様を策定
■「手触り」の徹底的な追求
・プレイヤーの入力に対するレスポンス、モーションの繋がり、カメラワーク、サウンド、VFXなど、アクションの「爽快感」を構成する全要素を監督
■キャラクターアクションのディレクション
・プレイアブルキャラクター、敵キャラクター、ボスキャラクターのアクション設計を主導
■バランスと難易度の調整
・アクションゲーム、または対戦格闘ゲームにおけるキャラクターバランス難易度の設計と調整を主導
■バトルやアクションを生かすマップやオブジェクトの提案
・「手触り感」や「爽快感」を体感できるマップ要素、敵キャラクターやボスキャラクターを魅力的にみせるマップ設計の提案
■他職種との連携
・アニメーター、VFXアーティスト、サウンドチームに対し、バトル設計の意図を正確に伝え、連携してゲームプレイを実現
■プロトタイピングの推進
・新しいアイデアを迅速に検証するため、エンジニアやアーティストと協力してプロトタイプ開発を主導

【本ポジションの魅力】
チームの中核として、バトルシステムやキャラクターアクションなどを含めた戦闘体験を創り上げる環境とその経験を得られることが魅力です。またご希望や適性に応じて成果物のクオリティ管理や若手の育成サポートといったマネジメントスキルも経験できます。 ご自身のキャリアプランに合わせ、スペシャリストまたはマネジメントの道を選択できる環境です。

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求人No.112484

更新:

株式会社SNK

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

コンシューマーゲームプランナー(ディレクター)募集【世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?】

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勤務地

東京都品川区 / JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 6,500,000円~12,000,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

ディレクターとして、3Dアクションゲームのクリエイティブビジョンを定義し、開発チームを牽引していただきます。

コンセプト立案からマスターアップまで、プロジェクトの「面白さ」に関するすべての品質に責任を持つポジションです。

(具体的には)
■クリエイティブビジョンの定義と周知
・ゲームの核となるコンセプト、世界観、アートスタイル、そしてバトルメカニクス
 (バトルが生きるゲームルールとマップ設計含む)を定義
・定義したビジョンを開発チーム全体に伝え、プロジェクトの方向性を統一
■開発チームの主導と品質管理
・ビジョンを具体的に落とし込むため、各リーダーと連携し、開発を主導
・クリエイティブビジョンに準拠したゲーム品質チェックを行う
■プロジェクト管理とメンバーの育成
・クリエイティブな目標と、スケジュール、予算、リソースのバランスを取って、プロジェクトの優先順位を決定
・チームメンバーの指導、育成を行い、チーム全体の創造性と生産性を最大化
・クリエイティブビジョンを円滑に判断し実行するためのワークフローを確立し、維持管理
■社内外各所との折衝
・経営陣やパブリッシング部門に対し、プロジェクトの進捗を定期的に報告
・一部業務を外部へ発注する場合の折衝

【本ポジションの魅力】
開発チームの中心となり、ゲーム開発の全パートを主導しながら、コンテンツ完成を目指せる環境が魅力です。ゲーム開発のみならずパブリッシュ部門など広報・販売部門と連携しながらプロジェクトの成果達成に向けての経験も得られます。 また、成果や適性に応じて更なる上位ポジションも目指せる環境になります。

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求人No.112483

更新:

株式会社エニトグループ

正社員 その他エンジニア / テスティングエンジニア

QAエンジニア募集【開発規模拡大、IPO準備中、フルリモート可能】

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線恵比寿 4分

給与条件

年収 4,000,000円~5,500,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

プロダクトの品質向上を目的に、開発チームと協力しながらテスト設計・実行に取り組んでいただきます。
QAチームではシフトレフトの考え方を重視しており、開発プロセスの上流から関わることで、課題の早期発見や手戻り防止の実現を推進していてます。
また、ご本人のスキルや意欲に応じて、戦略の立案や自動化の推進など、より広い領域にも挑戦いただけます。

<主な職務>
・テスト設計
・実行および不具合管理
・テストスケジュールおよびリソースの管理

■今後の展望
社会課題への貢献:少子化対策を行っている地方自治体と連携し、出会いの社会インフラ化を進めています。
大型IPOに向けた取り組み:ベインキャピタル等からの出資を受け、主幹事証券も決定済み。業界でも稀有なポジションから、次の成長フェーズへと進んでいます。
新領域への事業拡大:マッチングアプリの枠を超えた「ライフスタイル領域」への事業展開を本格的に準備しています。

■募集背景
withでは、既存事業のさらなる成長を目指し、組織体制の強化に取り組んでいます。特にサーバーエンジニアは、開発の全体像を把握しやすく、プロダクトの成長にダイレクトに関われる重要なポジションです。日々のチーム開発を通じて、施策推進や基盤改善など幅広い領域でエンジニアが主体的に活躍する組織を目指しています。

マッチングアプリ業界は変化のスピードが速い分、サービス運営でも柔軟性とスピード感が求められます。こうした環境の中でも安定した開発・運営体制を整え、より良いサービスづくりを進めるため、新たなメンバーを迎え入れることになりました。

■ポジション概要
心理学・統計学に基づいて設計された「価値観マッチング」体験を、品質面から支えるポジションです。withは2015年のリリース以降、累計1,000万人以上の会員に利用される価値観重視型マッチングアプリへと成長し、ユーザーの大切な意思決定に寄り添うサービスとして進化を続けています。

QAエンジニアは、プロダクト全体の品質を横断的に担保し、サービスの信頼性向上と開発スピードの両立を実現するための重要な役割を担います。単にテストを行うだけでなく、仕様理解・リスク分析・品質基盤づくりなどを通じて、開発チームと共にプロダクトの価値向上に貢献していただきます。

心理テスト・レコメンド機能・新規体験の追加など、withならではの施策にも早期段階から関与し、ユーザー課題と品質リスクを多角的に捉える機会があります。また、少人数の開発組織だからこそ、プロダクトの意思決定に近い距離で働きながら、改善提案やプロセス整備などにも大きな裁量を持って取り組むことができます。

現在のご経験や志向性に応じて関わり方を柔軟に設計できるポジションであり、品質の専門性を深めながら、チームとプロダクトの成長に技術的な視点で寄与していただくことを期待しています。

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