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求人No.111121

更新:

株式会社グレンジ

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

【第二新卒採用】ゲームクライアントエンジニア募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 8分

給与条件

年収 4,000,000円~7,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装
・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装
・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション

■採用背景
ワールドワイドでリリース予定の開発中ゲームタイトルが複数あり、 スピード感をもってよりクオリティの高いプロダクトを作っていくためにエンジニアを積極増員することとなりました。弊社は若手抜擢文化を大切な文化として育んでいることもあり、今回特に第二新卒世代の方を積極募集するはこびとなりました。

■会社の魅力
・大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境です。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・会社の垣根を超えた交流が活発です。(人材レンタル制度、各種勉強会、懇親会制度、公募型異動制度など)

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求人No.111118

更新:

株式会社Trys

正社員 イラストレーター / イラストレーター

ゲームイラストレーター募集

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勤務地

東京都千代田区 / 東京メトロ半蔵門線大手町 1分

給与条件

年収 2,904,000円~5,040,000円

就業時間

11:00~20:00

職務内容

■業務内容
当社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や
有名タイトルのイラスト制作を行っています。
最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。

受注増加によりキャラクター、アイテム、武器、背景制作、
マンガやアニメなど幅広いコンテンツ制作に携わっていただく
イラストレーターを大募集!

■詳細
・キャラクター制作
└カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。)
・背景デザイン
└建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・コンセプトアート
└ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景など

チームはこれまでのご経験や適性によって決定します。
ご希望の案件や得意領域は面接でお話ください。


◆Trysで働く魅力
①専用の営業チームによるクリエイターの売り込み
営業専任部員が当社所属のクリエイターのポートフォリオをゲームメーカーに持ち込み、
コンペを勝ち抜きゲームの初期企画段階から制作に携わった経験もあります。
クリエイターのスキルを世の中に羽ばたかせるサポートを会社が行います。

②世の中に必要とされるクリエイターに
なるべく多くの種類の案件をお任せします。
テイストの描き分け能力向上や、難しい案件に挑戦することで基礎画力UPなど、
実務の中でクリエイターとしての引き出しを増やしてください。
最先端の案件を担当することによって、時代のニーズにあった
クリエイターに成長することができます。

③豊富な案件 
王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、
多数のジャンルの案件があります

④高品位なプロダクト
圧倒的なクオリティで、業界内から高い評価をいただいているため、
案件が継続的に増加・事業拡大中!

⑤社内の育成体制
社内には80名近くのクリエイターが在籍しており、切磋琢磨できる環境です。
勉強会などを通じてスキル向上を行っています。

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求人No.111061

更新:

Tango Gameworks株式会社

正社員 3DCGデザイナー / キャラクターモデリング

コンシューマゲーム開発:シニアキャラクターアーティスト

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勤務地

東京都港区 / JR山手線・都営三田線・都営浅草線三田駅田町駅・三田駅 7分

給与条件

年収 6,000,000円~9,000,000円

就業時間

10:00~18:00

職務内容

Tango Gameworksでは、3Dキャラクター制作に関する豊富な実務経験を持つシニアキャラクターアーティストを募集しています。
Unreal Engine 5で制作中の新規タイトルで、キャラクターの個性や魅力を最大限引き出せるようモデリングから、
後の動きを意識したスキニングまでユーザーの印象に残ってもらえるよう細部までこだわっていただきます。
またキャラクターチームとの連携だけでなく、ディレクター含め各開発チームと協力をしながらゲーム全体のクオリティを追求出来るよう、積極的なコミュニケーションに取り組んでいただきます。
その他ドキュメントの構築やチーム育成などリードのサポート業務も担当していただきます。

〈業務内容〉
・デザイン画を元にモデリング、テクスチャ、骨入れ、ウェイト調整、ゲームエンジン上での見た目の調整。
・キャラクターチーム内だけでなく、各開発チームと連携を取り必要に応じたモデル調整、クオリティの向上作業。
・リードと連携し、技術共有やドキュメント作成、チームの育成サポート業務。
・開発するゲームに対する広い意見交換。
・制作スケジュールの遂行。

※変更範囲:Tango Gameworks業務全般

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求人No.111059

更新:

Tango Gameworks株式会社

正社員 モーションデザイナー / モーションデザイナー

コンシューマゲーム開発:シニアアニメーター

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勤務地

東京都港区 / JR山手線・都営三田線・都営浅草線三田駅田町駅・三田駅 7分

給与条件

年収 6,000,000円~9,000,000円

就業時間

10:00~18:00

職務内容

Tango Gameworksでは、3Dゲームの開発経験を持つシニアアニメーターを募集しています。
Unreal Engineで制作中の新規タイトルで、ディレクターやチームメンバーと協力をしながら、アニメーションデザインを行い、担当するキャラクターの魅力や、ビジュアルを最大限に引き出し完成まで導いていただきます。
また、他のアニメーターへのフィードバックや、技術指導もご担当いただきます。良いモノづくりのできるチーム構築に向けて、スキルアップや意識向上のためのフィードバック、後進の育成などに関わっていただきたいと考えております。

〈業務内容〉
・ゲーム内のキャラクターアニメーションや、背景のアニメーションの作成。
・フェイシャルや揺れ物の作成。
・イベントシーンの作成。
・関係チーム内外と連携しアニメーションのクオリティ向上。
・アニメーションのクオリティチェックとフィードバック。
・若手の育成、技術の向上や必要なサポート業務

※変更範囲:Tango Gameworks業務全般

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求人No.111057

更新:

Tango Gameworks株式会社

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

コンシューマゲーム開発:シニアグラフィックスプログラマー

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勤務地

東京都港区 / JR山手線・都営三田線・都営浅草線田町駅・三田駅 7分

給与条件

年収 7,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~18:00

職務内容

Tango Gameworksでは、グラフィックスの知識を活かしてゲームの映像表現に携わるグラフィックスプログラマーを募集しています。
アーティストと連携を取りながら、開発プロジェクトで求められる映像表現を実現するための検証と実装を担当していただきます。
アーティストの開発業務に必要となるDCCツールの拡張など、映像表現に関わるワークフローの構築と向上にも取り組んでいただきます。

〈業務内容〉
・アーティストと連携を取りながら、開発プロジェクトが目指す映像表現を実現するために検証と実装。
・ゲームを複数プラットフォームで動作させるための対応作業。
・グラフィックスに関わるCPU, GPUの最適化作業。
・DCCツールプラグインやスクリプトの開発と保守。
・グラフィックスの最新技術やトレンド技術に関連する研究開発。

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求人No.999999

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給与条件

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就業時間

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職務内容

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求人No.111056

更新:

Tango Gameworks株式会社

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

コンシューマゲーム開発:シニアシステムプログラマー

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勤務地

東京都港区 / JR山手線・都営三田線・都営浅草線田町駅・三田駅 7分

給与条件

年収 7,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~18:00

職務内容

Tango Gameworksでは、スタジオの開発環境構築と運用に携わるシステムプログラマーを募集しています。
スタジオ内で共通して使用される開発環境に対して、安定した環境の提供、開発効率の向上を目指し、ツールの作成やサービスの導入提案、関連技術の研究開発など、開発全体を支える多くの業務に取り組んでいただきます。
また、開発プロジェクトに対してもマルチプラットフォーム対応、最適化、リリース作業といった、ゲームのリリースに向けて重要な業務にも取り組んでいただきます。

〈業務内容〉
・スタジオで使用されているエンジンの拡張と保守
・スタジオ全体の開発効率向上を目的としたツールやサービスの導入提案と実装
・VCSやCI/CDツールを使用した開発パイプラインの構築と運用
・ゲームを複数プラットフォームで動作させるための対応作業
・フレームレート、メモリ使用量、ローディングなどのパフォーマンス最適化作業

※変更範囲:Tango Gameworks社業務全般

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求人No.111054

更新:

Tango Gameworks株式会社

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

コンシューマゲーム開発:シニアアプリケーションプログラマー

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勤務地

東京都港区 / JR山手線 都営三田線・都営浅草線田町駅・三田駅 7分

給与条件

年収 7,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~18:00

職務内容

Tango Gameworksでは、3Dアクションゲームの開発経験を持つアプリケーションプログラマーを募集しています。
Unreal Engineで制作中の新規タイトルでアプリケーションプログラマーとして、主に敵挙動及びAIの作成、ステージ及びギミックの作成などに取り組んでいただきます。
ゲームデザイナー、背景、アニメーションなど、各チームのメンバーと協力して、担当箇所の実装からテスト・デバッグと、最後まで責任を持ちゲームを完成させることが業務となります。
ゲームをより面白くするために、仕様書に書かれている内容通りに実装するだけではなく、アイデア段階であっても挑戦していく柔軟な姿勢が求められます。時にはプログラマーからアイデアを出す事も必要となります。
技術力に優れ、協調性と柔軟性を持ち、面白さを追求できる方を募集しています。

〈業務内容〉
・敵の挙動および 行動AIの設計と実装。
・ボスの挙動及び行動AIの設計と実装。また、ボスとの戦闘に関連するギミックの実装。
・仕様に沿ったステージを構築するための設計と実装作業、また必要となる配置ギミックの実装。
・プログラム技術を活かして面白くするためのアイデア出しや提案。
・主に自身が担当する箇所を対象とした最適化作業。
・開発プロジェクトの要望に応じた支援ツールの作成。


※変更範囲:Tango Gameworks業務全般

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求人No.111041

更新:

株式会社サイバーエージェント

正社員 映像ディレクター / 映像系ディレクター

アニメ&IP事業本部にて、アートディレクター募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 5分

給与条件

年収 5,040,000円~8,040,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。

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求人No.111023

更新:

REALITY株式会社

正社員 プログラマ / プログラマ

【100億円投資!グリー100%子会社!】Vtuber事業でAndroidエンジニアを積極募集中!

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勤務地

東京都港区 / 都営大江戸線六本木 5分

給与条件

年収 5,000,000円~10,000,000円

就業時間

09:30~18:30

職務内容

REALITYのUnityチームはメタバースを実現するためのコミュニケーションを支えるアバターのさらなる展開や、世界63地域のユーザーの期待に応えるために、メンバー拡大をおこなっています。
望ましいスキル、経験が完全に一致する厳密さよりも、あなたがキャリアを歩んできた上で身につけた技術や、趣味で開発したものを僕たちに教えてくれるつもりで応募してもらえるとうれしいです。

◆業務内容

■REALITYアプリのUnity部分の新機能開発業務
・設計・実装・テスト・リリース後の追加修正対応
・新規機能に関連する既存機能の改修・改善
■REALITYアプリのUnity部分の運用および改善業務
・リリース済みアプリで発生している不具合の修正対応
・表面化していない不具合の検知や予防的な修正対応
・パフォーマンスの分析および改善
■チームで使用するツールの機能開発および改善業務
・Jenkins, Github Actionsを使ったCI/CD周りの改善
・Unity部分のデバッグ機能やEditor拡張の開発
■必要に応じてUnity領域以外の技術ドメイン領域の開発
・サーバー実装やCMSの開発
・iOSとAndroidのNative開発

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求人No.111010

更新:

株式会社Cygames

正社員 広報・IR / 広報・IR

プロダクト広報担当募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 11分

給与条件

年収 4,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

当社の各種コンテンツの広報担当として、各タイトルの広報業務全般をご担当いただきます。

スマホ、コンシューマー等の当社ゲームタイトルに関する広報業務全般をお任せします。
具体的には下記となります。

・プレスリリースや広報資料の作成、配信
・媒体とのリレーション(問い合わせ対応、取材誘致と立ち合い、各種イベントや体験会の運営、タイアップの企画や実施)
・オウンドメディアでのタイトルに関連した記事編集・執筆
・その他当社ゲームタイトル広報に関わる業務

■関連記事
STAFF VOICE: 『情報発信でコンテンツを盛り上げる。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/28049

Cygames Magazine:

【マネージャーの思考】マーケティング本部の組織づくり「最高のマーケティングを作る、みんなで」
https://magazine.cygames.co.jp/archives/22622

メディアリレーション室の仕事とは?コンテンツのPR効果・メディア露出を最大化【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/23392

【宣伝プランナー座談会】最高のコンテンツで最高のプロモーションを!作品の良さを伝え広めるために大事なこととは?
https://magazine.cygames.co.jp/archives/29817

サイマガTV:「10 Questions」マーケティング本部・宣伝プランナー編
https://magazine.cygames.co.jp/archives/28857

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求人No.999999

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職務内容

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求人No.110995

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ポールトゥウィン株式会社

契約社員 デバッガーQAテスター / デバッガ-

【選べる勤務地】上場グループ企業にてゲームデバッグリーダー(ポテンシャル採用ありで入社後研修あり) 

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勤務地

東京都千代田区 / JR山手線秋葉原 3分

給与条件

年収 3,000,000円~6,006,000円

就業時間

09:00~18:00

職務内容

■ポジション概要
所属いただくのは、当社の基盤であり最大の強みである「ゲーム品質保証・デバッグ事業・ゲームサポート事業」を行うゲーム・エンターテインメント事業部です。

国内外の大手ゲームメーカーから厚い信頼を得ており、コンシューマ、モバイル、PCゲームなど多岐にわたるプラットフォームのメジャータイトルを支援しています。

世に出る前の「新しい感動」に誰よりも早く触れ、あなたの推進力・牽引力が、次世代のヒット作の品質を直接的に左右する、非常にやりがいのある環境です!!

🎯 募集背景:案件拡大のための積極増員です

【このポジションで働く魅力】

1.入社時勤務地確約: 当事業部は全国11拠点あり。
ご希望のエリアで選考を受けていただくことが可能です。
※時期によっては募集をしていない拠点もございます。

2.牽引できる裁量 : 10名〜最大50名のチームを率いる現場の司令塔として、テスト計画の策定から顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に推進していただきます。

4.確かな成長環境 : 経験者向けの研修やe-ラーニング教材が充実。現場のスペシャリスト(プロジェクトマネージャー)や、センター運営を担う管理職(拠点マネージャー)へのキャリアアップが可能です。

■職務内容
コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームなど、国内外の大手タイトルを扱うプロジェクトチームのリーダーです。
実際にゲームをプレイし、バグを見つけ出す工程はテスターさんに担っていただきますが、
当ポジションは実際にゲームをプレイするような業務はほぼなく、管理業務を行っていただきます。

◆具体的なミッション

【チーム牽引】
10名〜最大50名のチームを率いる現場の司令塔!20~30代中心のメンバーの育成・指導を通じて、チーム全体のレベルアップに貢献します。

【プロジェクト推進】
品質保証のプロとして、テスト計画の策定から見積もり、顧客折衝、進捗管理まで、プロジェクト全体を能動的に牽引していただきます。

【品質設計】
顧客企業と合意したテスト方針に基づき、最適なテスト実行計画を提案。あなたの深いゲームデバッグ経験を活かした裁量ある設計が可能です。

◆研修について
入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。
その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。
十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます!

◆管轄組織について
・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。
・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。

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