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2,662件中 1501-1520件を表示

求人No.111880

更新:

株式会社アクワイア

正社員 アートディレクター / アートディレクター

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勤務地

東京都千代田区 / JR山手線秋葉原 「電気街口」より徒歩約2分

給与条件

年収 6,000,000円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■募集職種
リードアーティスト(マネージャー候補)
※アートセクション:サブマネージャー~マネージャー候補
※3D(キャラクター・背景)/UI/エフェクト/テクニカルのいずれかに強みを持つ方を歓迎します。

【仕事内容】
・アートチームのマネジメント(進行管理、品質基準の確立、メンバー育成)
・アートパイプラインの設計・改善、技術的課題の解決推進
・社内外の関係者との折衝や調整

■このポジションの魅力
セクションの中核を担うポジションとして、大きな裁量と影響力を持ち、組織と作品づくりに直接関与できます
仕組みづくりや人材育成など、組織成長に直結する経験を積むことができます
次のヒットタイトル創出に向けた「会社の成長戦略」に直結するチャレンジができます
自らも第一線でプロジェクトに関わり、実績を残すことができます

アート:
* セクションをリードし、幅広い表現に挑戦できる環境で裁量を発揮できます

* アートセクション:約40名(マネージャー:1名/サブマネージャー:4名)
アニメーション:
* メンバーの成長を支えながら、チーム全体の表現力とパフォーマンスを高める役割を担えます
* アニメーションセクション:7名(マネージャー:1名/サブマネージャー:1名)

■ アクワイアについて
開発実績については、こちらをご覧ください。
https://www.acquire.co.jp/product/

2023年12月にKADOKAWAグループの傘下となりました。
https://www.famitsu.com/news/202404/11338936.html

2025年5月に新オフィスに移転し、より創造的な制作環境を整えています
新規IPの創出、次のヒットタイトルづくりを目標に掲げています
中規模のコンソールゲーム開発をメインに、小規模タイトルも手がけています

現在、新規IPタイトル(アクション、RPGなど)が複数進行中
3D/2D、リアル系からファンタジーまで、幅広い表現に挑戦しています
ゲーム開発の全工程を社内で一貫して対応できる体制です

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求人No.111876

更新:

株式会社メテオライズ

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

【大型のヒットタイトル開発実績多数】ゲーム会社で”ゲームデザイナー”の募集です!

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勤務地

東京都千代田区 / 東京メトロ銀座線末広町 1分

給与条件

年収 3,120,000円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■職種:ゲームデザイナー

■業務内容:
・ゲームの企画立案
・仕様書の作成
・レベルデザイン  など


◇このような会社です◆
2010年に設立。
幅広いプラットフォームでゲーム開発やソーシャルゲームアプリの長期運営などに強みを持っているゲーム開発会社です。 
また2021年には熊本の「アルファ・システム」と資本提携を行い、100名ほどのエンジニアやクリエイターを抱えるメテオライズグループが誕生しました!


◆企業理念◇
①創る喜びを持つ、②常に敬意を持つ、③探求心を持つ
メテオライズでは、クリエイティブな職場においてより良い商品を開発するためには、
「製品のアイデア」「アイデアを実行できる能力」「能力を発揮できる環境」
の三つの要素が必要であると考えています。
とりわけ、各要素の根本を成す「能力を発揮できる環境」が最も重要で、
環境というのは単に仕事をするための機材や場所といったことだけではなく、
働くに当たっての各個人のメンタルセットからなる空気感だと解釈しています。
その理想的な 環境を実現するため、この3点を行動理念として心がけていきます。

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求人No.111843

更新:

株式会社ポケモンワークス

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

【京都】人気IPゲームのクライアントエンジニア

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勤務地

東京都新宿区 /     

給与条件

年収 4,000,000円~

就業時間

-~-

職務内容

■担当プロジェクト
運営中のスマホ向けサービス など

■担当業務
・デジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発
・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発

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求人No.111842

更新:

株式会社ポケモンワークス

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

【京都】人気IPゲームのプランナー

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勤務地

東京都新宿区 /     

給与条件

年収 3,000,000円~5,000,000円

就業時間

-~-

職務内容

■担当プロジェクト
運営中のスマホ向けサービス など

■担当業務
・企画立案
・仕様書の設計/作成
・社内外とのやり取り
・マスターデータの作成
・デバッグ業務

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求人No.111841

更新:

株式会社ポケモンワークス

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

【京都】人気IPのスマートフォンゲームリードプランナー

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勤務地

東京都新宿区 /     

給与条件

年収 4,000,000円~

就業時間

-~-

職務内容

■担当プロジェクト
運営中のスマホ向けサービス など

■担当業務
・運営中スマホ向けタイトルのリードプランナー
企画立案
仕様書の設計・作成
業務改善の提案・実行
チームの管理進行業務(品質管理含む)
社内外での折衝業務

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求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

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就業時間

非公開

職務内容

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求人No.111837

更新:

株式会社スパーククリエイティブ

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

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勤務地

東京都新宿区 / 東京メトロ丸ノ内線西新宿 10分

給与条件

年収 3,000,000円~

就業時間

-~-

職務内容

【概要】
クライアントエンジニアとして
・コンシューマーゲーム開発
・スマートフォンゲーム開発
を担当していただきます。
担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。

【具体的な仕事内容】
・3Dゲームの開発
・グラフィックエンジニアリング
・パフォーマンスチューニング
・Unityエディター拡張の開発
・CI/CDツールを用いた開発効率化作業
・自社製VFXミドルウェアSPARKGEARのゲームエンジン用SDK組み込み

【開発環境】
■ゲームエンジン
Unity / Unreal Engine 4 / その他
■対応プラットフォーム
Windows / OSX / Nintendo Switch / PlayStation4 / PlayStation5 / XBOX One / XBOX Series X|S / iOS / Android / アーケード / その他
■開発言語
C# / C++ / シェーダー言語(HLSL / GLSL等)など
■開発機材
・Windows 10マシン(Core i7 / SSD / GeForce RTX)
・Macも可
・マルチモニター
・キーボード/マウス/トラックボールの持ち込み可
■コミュニケーション
Slack / Google Workspace / GitHub / Asana / その他
※アサイン先によっては開発元に指定された開発環境での作業になる場合があります


【こんな会社です】
スパーククリエイティブはグラフィックス専門の制作会社として誕生しました。
SPARKGEARを軸にしたグラフィックス専門の制作会社から、現在ではプロジェクト全般をワンストップで行えるゲーム開発会社に変貌を遂げております。
VFX、スカルプティング、モデリング、アニメーション、エンジニアリングを統合的に制作できるスタジオとして、大手企業さんを中心に、日本のみならず世界中のハイクオリティなゲーム開発をサポートしております。

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求人No.111807

更新:

株式会社Cygames

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

サウンドエンジニア(MAミキシング等)募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 11分

給与条件

年収 4,500,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア業務を担当していただきます。

関連記事
Cygames Magazine:

サウンド部の仕事とは?あらゆる「音」でユーザーの最高な体験を演出する【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/24797

【マネージャーの思考】サウンド本部の組織づくり 音のプロフェッショナルが集う「専門商社」に
https://magazine.cygames.co.jp/archives/29552

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求人No.111790

更新:

株式会社マイネット

正社員 ゲームプロデューサー / ゲームプロデューサー

【リモート可】ゲーム事業部長候補~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/複数タイトルの事業管理をお任せします~

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勤務地

東京都港区 / 東京メトロ銀座線外苑前 6分

給与条件

年収 7,500,000円~11,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、複数のタイトルのプロデューサーを束ねる事業部長候補を募集します。

<具体的には>
・新規移管タイトルを含むタイトルの予算策定、企画立案
・マネジメント対象タイトルのプロデューサーと連携した事業方針策定
・担当タイトルの進行管理、スケジュール管理、コスト管理
・チーム体制構築、チームマネジメント
・KPI分析に基づく運用改善、KPIマネジメント
・外部協力会社を含む社内外の関係者との調整、折衝
※能力と経験に応じて、スタートのポジションは広く検討させていただきます。

■仕事の魅力
・プロデューサー経験を活かし、複数事業の責任者としてよりハイレイヤーなポジションでのキャリア構築が可能です。

・他社ではなかなか経験することのできないスマートフォンゲームのM&A業務、年に複数本増えていく多様なジャンルのタイトル運営に携われます。
・長期運営の秘訣であるDX(デジタルトランスフォーメーション)の知見を深め、デジタルネイティブな人材としての成長をはかれます。

▼キャリアインタビュー
https://gamebiz.jp/news/346878

▼移管プロデューサーインタビュー
https://gamebiz.jp/news/348076

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求人No.111789

更新:

株式会社Cygames

正社員 テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(生成AI活用)募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 11分

給与条件

年収 4,500,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

画像、動画、3Dモデル、モーションなどの制作において、生成AI技術を活用した研究開発を担当いただきます。

効率と品質の両立、そして安全なAI利用の実現に向けた方法を検討・推進していただきます。

■具合的な業務内容
生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築・改善
-画像生成モデル(例:Stable Diffusion、gpt-image等)や動画生成モデルの調査と導入、チューニング
-3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査と評価、および運用

社内制作フローへのAIツール統合
-DCCツール(Maya、Blender、Photoshop等)とのスクリプト/プラグイン開発
-AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)

アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
-アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
-実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング

■関連記事
Cygames Magazine :

AIテクノロジーの仕事とは? 一般業務やゲーム開発をAIで加速する【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/36942

【マネージャーの思考】AIテクノロジーの組織づくり AIで開拓するゲームの新境地とは
https://magazine.cygames.co.jp/archives/32935

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求人No.111785

更新:

アンバウンド株式会社

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

プログラマー/システムプログラマ

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線恵比寿 5分

給与条件

年収 4,000,000円~8,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

仕事内容
・プラットフォーム対応:セーブロードシステムやストアなどの製品プラットフォーム特有の対応。
・パフォーマンス最適化:フレームレート、メモリ使用量、ローディングなど各種パフォーマンスの確認と最適化対応。
・エンジン機能検証、メンテナンス:エンジンのバージョンアップやミドルウェアの追加、機能検証など。
・開発環境、効率化:1つのプロジェクトに依存しないツールや開発環境の整備。開発効率を上げるための施策。

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求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.111783

更新:

アンバウンド株式会社

正社員 ゲームプロデューサー / ゲームプロデューサー

プロデューサー/開発プロデューサー

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線恵比寿 5分

給与条件

年収 4,000,000円~8,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

募集概要
ゲーム開発において、ディレクターの企画コンセプトを汲み取り、全体のゲーム内容を把握したうえで、進行管理を行い、課題の発見&解決に向けて強力に動くことができる、開発プロデューサーを募集。開発予算、計画、品質の管理を行いながら、チームの要として開発が円滑に進むようチームを支えていただきます。

特記事項
ゲーム開発や映像制作など、何らかのクリエイティブな制作現場における調整能力、推進能力を重視します。

仕事内容
・ゲーム開発の進行管理、推進(開発予算、計画、品質の管理)
・各開発セクションとの連携、調整
・開発における各種課題の発見と解決

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求人No.111777

更新:

株式会社ラセングル

正社員 ゲームディレクター / ゲームプロジェクトマネージャー

【新規プロジェクト】進行管理

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東京都目黒区 / 京王電鉄 井の頭線神泉駅 10分

給与条件

年収 3,500,000円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

新規ゲームプロジェクトにおいて進行管理業務をお任せします。
マネジメントの知識・技術・経験・スキルを活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。

新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただけますし、
これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や各業務への係わり方を広げていただく事も可能です(例→デザインに特化したPMポジション等)。

全アーティストは、開発統括という部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインでは、「世界をドキドキさせる、最高のドラマを最強のセルルックで創り続ける!」をミッションに掲げセルルック表現に特に注力しています。

アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境を作り上げる為に進行管理がPJの工程のサポートを行う形となります。
全体(もしくは一部)のスケジュール及び工数管理、外部発注において契約の締結や折衝、窓口業務等幅広いサポート業務があり、新規PJの為にご経験によってはディレクション業務にも参画可能となる柔軟性があります。

【具体的な業務内容】
・新規PJにおける制作の進行管理
・外部協力会社との折衝、窓口業務
・工数管理、ガント策定
・職種間会議ファシリテート
※担当範囲はご経験やスキル、ご志望に合わせて調整させて頂きます。

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求人No.111770

更新:

株式会社Cygames

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

ゲームクライアントエンジニア募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 11分

給与条件

年収 4,500,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、
単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

■関連記事
STAFF VOICE :『大ヒットタイトルを自分の手で作る。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7275

わたしたちのキャリアヒストリー エンジニア編 情報・ノウハウ共有で「最高」を目指すチームづく
https://magazine.cygames.co.jp/archives/23542

クライアントサイドの仕事とは? ゲームの面白さに直結する部分を担う【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/30546

サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
https://magazine.cygames.co.jp/archives/19615

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求人No.111769

更新:

株式会社Cygames

正社員 イラストレーター / イラストレーター

イラストレーター/キャラクター原案担当者募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 10分

給与条件

年収 4,500,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

プランナー、イラストレーター、デザイナーと連携し、ゲーム内に登場するキャラクターの設定や、原案をご作成いただきます。

■関連記事
STAFF VOICE:『ユーザーの方々と、チームメンバーのために。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7267

Cygames Magazine :

イラストレーターの仕事とは?ビジュアル面の魅力を決定付ける責任とやりがい【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/20823

「イラストチーム強化講座」 社内勉強会でスタッフの成長を促す
https://magazine.cygames.co.jp/archives/22965

【マネージャーの思考】イラストチームの組織づくり 採用・育成・プロジェクトフォロー部門で約300名をフォローアップ
https://magazine.cygames.co.jp/archives/25992

Cygamesイラストチームの歩み 歴代マネージャーインタビュー
https://magazine.cygames.co.jp/archives/28474

サイマガTV:
「10 Questions」イラストレーター編
https://magazine.cygames.co.jp/archives/17645

「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」イラストレーター編
https://magazine.cygames.co.jp/archives/32877

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