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求人No.114755

更新:

  • 新着

株式会社エニトグループ

正社員 データマイニングエンジニア / データマイニングエンジニア

データサイエンティスト募集/高難易度のマッチングアルゴリズムの刷新◆IPO準備中、フルリモート可能

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線恵比寿 4分

給与条件

年収 5,500,000円~7,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

主要プロダクトへのアルゴリズム導入や全社的なAI活用の業務負荷軽減を目的とし、現在チームで推進中の、優先度の高い業務領域を中心に担当いただきます。得意とする分野や関心のある業務を優先的に担当いただくことを想定しています。

具体的には以下の業務を想定しています。
【MLモデリングエンジニア(データサイエンティスト)の業務】

既存プロダクトのマッチングアルゴリズムの更なる高度化
with/Omiaiにおける下記の開発、改善、運用
相互推薦モデル
レコメンドエンジン
etc
AIエージェント開発と全社AI化の推進
全社的なAI活用に伴う業務負荷軽減を目的とした開発業務
生成AIのAPIやSlack Botを活用した社内業務効率化ツールの開発
BIダッシュボードによる可視化
データ品質管理のアップデート
etc

◆募集背景
エニトグループでは、「ライフ・ハブ構想」と称する新規ドメインへの事業拡大や、既存主力事業である「with」「Omiai」でのマッチングアルゴリズムの高度化、AI活用による全社的な業務負荷の軽減ニーズ増加などを背景にMLエンジニアを募集します。

▼本ポジションの魅力

プロダクトと社内、両方に価値を出せる
裁量が大きく、課題ドリブンでスピーディーに動ける
PoCから実運用までAI活用の全フェーズに関われる
ビジネス/開発の両サイドと密にコミュニケーションを取りながらAI開発を推進出来る
ユーザーの人生の一大イベントに直接貢献が出来る

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求人No.114754

更新:

  • 新着

株式会社エニトグループ

正社員 データマイニングエンジニア / データマイニングエンジニア

リードデータサイエンティスト募集/高難易度のマッチングアルゴリズムの刷新◆IPO準備中、フルリモート可能

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線恵比寿 4分

給与条件

年収 7,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

主要プロダクトへのアルゴリズム導入や全社的なAI活用の業務負荷軽減を目的とし、現在チームで推進中の、優先度の高い業務領域を中心に担当いただきます。得意とする分野や関心のある業務を優先的に担当いただくことを想定しています。

具体的には以下の業務を想定しています。
【リードMLモデリングエンジニア(リードデータサイエンティスト)の業務】

既存プロダクトのマッチングアルゴリズムの更なる高度化
with/Omiaiにおける下記の開発、改善、運用
相互推薦モデル
レコメンドエンジン
etc
AIエージェント開発と全社AI化の推進
全社的なAI活用に伴う業務負荷軽減を目的とした開発業務
生成AIのAPIやSlack Botを活用した社内業務効率化ツールの開発
BIダッシュボードによる可視化
データ品質管理のアップデート
etc
上記に関わるKPI改善やモデル設計方針の策定などの主導

◆募集背景
エニトグループでは、「ライフ・ハブ構想」と称する新規ドメインへの事業拡大や、既存主力事業である「with」「Omiai」でのマッチングアルゴリズムの高度化、AI活用による全社的な業務負荷の軽減ニーズ増加などを背景にMLエンジニアを募集します。

▼本ポジションの魅力
プロダクトと社内、両方に価値を出せる
裁量が大きく、課題ドリブンでスピーディーに動ける
PoCから実運用までAI活用の全フェーズに関われる
ビジネス/開発の両サイドと密にコミュニケーションを取りながらAI開発を推進出来る
ユーザーの人生の一大イベントに直接貢献が出来る

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求人No.114753

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株式会社フジ・ネクステラ・ラボ

業務委託 映像ディレクター / 放送系ディレクター

FOD SHORT 字幕業務リーダー募集

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勤務地

東京都江東区 / りんかい線東京テレポート 4分

給与条件

月額 450,000円~650,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

字幕生成チームのオペレーション担当として活躍いただきたく存じます。
・ショートドラマの配信業務全般
・アルバイトのディレクションからオペレーション実行、管理まで
⇒6~7名のスタッフ管理(20代メンバー)
⇒シフト調整
⇒納品物の品質/進捗管理、レビュー

■対象サービス
FOD SHORT
URL:https://www.fujitv.co.jp/fujitv/news/20241476.html

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求人No.114751

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株式会社DalcomSoft Japan

派遣 ゲームプランナー / ゲームプランナー

【フルリモート】リズムゲームアプリのプランナー

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勤務地

記載なし / JR京都線京都

給与条件

時給 1,500円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト
大人気kpopアーティストや日本国内人気アイドルグループとコラボしたスマートフォン向けリズムゲーム

■担当業務
ゲームプランナーとして下記業務をご担当いただく予定です。

・既存タイトルの運用
・イベントなど各種施策の企画立案
・各種ゲームデータ作成及びバランス調整
・製作物のチェック/クオリティチェック
・KPIや各種データの数値分析
・ゲーム内の各種システムの企画及び仕様書作成
・システム及びゲームデータのデバック(検証)

■会社について
京都に拠点を構える、主にソーシャルゲームの開発・運営を事業としている会社です。
フルリモート勤務できる環境を整えており、京都から遠方の方もご活躍されております。
kpopアーティストとコラボしたソーシャルゲームを運営しており、全世界で多くのユーザーにダウンロードされているゲームプロジェクトに携わる事ができます。

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求人No.114749

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株式会社イルカ

正社員 モーションデザイナー / モーションデザイナー

【正社員/契約社員】実績豊富な開発会社の名古屋拠点でアニメーターの募集です【コンシューマゲーム】

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勤務地

記載なし / 名古屋市営桜通線久屋大通 徒歩3分

給与条件

年収 4,000,000円~8,000,000円

就業時間

-~-

職務内容

■担当プロジェクト
コンシューマゲーム開発

■担当業務
コンシューマーゲーム開発におけるアニメーション業務を担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・手付けアニメーション
・モーションキャプチャ編集

◇こんな会社です
実績豊富な開発会社の名古屋拠点の募集です。
経験のあるメンバーが中心となり新規プロジェクトの開発を進めていますが、新しいメンバーも積極的に採用しておりますので、実績豊富な会社の一員として、一緒にプロジェクトにチャレンジしたい方はぜひご応募ください。

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求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.114743

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株式会社Cygames

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

コンシューマーゲーム開発エンジニア募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 11分

給与条件

年収 4,500,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。

・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装
・ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装
・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装
・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装
・フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装
・グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み

関連記事
STAFF VOICE :『コンシューマーもサイゲームス 。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7349

サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
https://magazine.cygames.co.jp/archives/19615

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求人No.114740

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株式会社エニトグループ

正社員 その他エンジニア / テスティングエンジニア

【Omiai】シニアQAエンジニア|AI Nativeな開発組織で、プロダクトの上流から品質をつくる

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線恵比寿 4分

給与条件

年収 6,500,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■業務内容
OmiaiのQAエンジニアとして、特定の開発工程だけを担当するのではなく、PdM・デザイナー・エンジニアと連携しながら、プロダクト開発の上流から品質保証に関わっていただきます。

複数のプロジェクトに並行して参加し、プロダクト全体を俯瞰しながら、リスクに応じた品質保証を推進していただく想定です。

1.インプロセスQA / シフトレフトQAの推進
開発の下流で品質を確認するだけではなく、要件・仕様の検討段階から品質をつくり込んでいただきます。

要件定義、リファインメント、仕様レビューへの参加
受入条件、正常系・異常系、境界値、ユーザー影響範囲の明確化
仕様の曖昧さ、リスク、テスト観点の早期発見
PdM・デザイナー・エンジニアとの合意形成のファシリテーション
インプロセスQAとして、開発プロセス中に発生する仕様・設計・実装・テスト観点のレビュー
インプロセスQAとして、AIが生成したテストケースのレビュー、妥当性評価、改善フィードバック
開発チームが自律的に品質を担保できるようにするためのナレッジ共有、レビュー、型化
「決められた仕様をテストする」のではなく、 より良いプロダクトにするために仕様そのものへ品質観点から提案すること を期待しています。

2. テスト設計・探索的テスト・品質分析
OmiaiのWeb・モバイルアプリ・バックエンドを対象に、プロダクトリスクに応じたテストを設計・実行していただきます。

iOS / Android / Flutterアプリに対するテスト設計・検証
Webフロントエンド、API、管理画面、バックエンド連携を含むテスト設計
新機能、グロース施策、決済・本人確認・マッチング・メッセージングなど重要導線の検証
回帰テスト、探索的テスト、ユーザビリティ観点での品質確認
OS / SDK / ライブラリ更新時の影響範囲分析と検証
障害・不具合発生時の再現確認、原因分析、再発防止策の検討
テスト結果や不具合情報をもとにした品質傾向の分析と改善提案
すべてを網羅的にテストするのではなく、限られた時間の中で「どこに品質リスクがあるのか」「何を優先して確認すべきなのか」を構造的に判断していただくことを重視しています。

3. AIを活用したQAプロセスの高度化
生成AI・LLMを活用し、人とAIが協働する新しい品質保証プロセスをつくっていただきます。

仕様書・チケット・デザイン情報からのテスト観点・テストケース生成フローの構築
インプロセスQAとして、AIが生成したテストケースのレビュー、妥当性評価、改善フィードバック
AIを活用したテストコード実装補助、レビュー補助
テスト結果、不具合傾向、問い合わせ内容のAI分析
AIによるリスク抽出、影響範囲分析、回帰テスト候補の提案
QA業務におけるプロンプト、ガイドライン、レビュー観点の整備
AIが出力したテスト観点・テストケースの妥当性を人が評価するための運用設計
「AIに任せる領域」と「QAエンジニアが判断すべき領域」の整理
AI活用によるQAプロセスの標準化、再現性向上、ナレッジ化
将来的には、人がすべてのテストを実行するのではなく、AIが担う領域を広げながら、QAエンジニアはそのアウトプットを評価し、より高度な品質判断を担う世界を目指しています。

4. 開発チームへのEnabling・品質文化の醸成
QAだけが品質を担保するのではなく、開発チーム全体で品質をつくり込める状態を目指します。

開発チームへのテスト設計技法、リスク分析、受入条件設計の支援
QA観点のレビュー、勉強会、ナレッジ共有
ポストモーテムや振り返りのファシリテーション
品質メトリクスを活用した継続的改善
開発チームがAIを活用して自律的にテスト観点を洗い出せる仕組みづくり
外部QAパートナーと連携する場合のテスト方針・品質基準のすり合わせ
QA組織の仕組み化、標準化、再現性あるプロセスづくり
ご経験や専門性に応じて、上記の領域から順次お任せしていきます。

■ポジションの魅力

▶ 「最後にテストするQA」ではなく、プロダクトの上流から品質をつくれる
Omiaiが目指すのは、開発完了後にQAが品質をチェックする体制ではありません。

要件定義や仕様検討の段階からQAが入り、PdM・デザイナー・エンジニアと議論しながら、仕様そのものをより良くしていくシフトレフト型の品質保証を推進しています。

品質の専門家として、 プロダクトの意思決定そのものに影響を与えられる環境 です。

▶ AI NativeなQAの最前線に関われる
生成AIを単発の業務効率化ツールとして使うのではなく、テスト設計・テストケース生成・分析・レビューなど、QAプロセスそのものにAIを組み込もうとしています。

AIがテストを行い、人がその品質を判断する。

その先には、QAエンジニア自身の役割も大きく変わっていくと考えています。

AI時代のQAエンジニアは何を担うべきなのか。

まだ正解のないテーマに、実際のプロダクト開発を通じて向き合える環境です。

▶ 1,000万人規模のtoCプロダクトの品質に向き合える
Omiaiは、恋愛・結婚というユーザーの人生に大きく関わるサービスです。

決済や本人確認、マッチング、メッセージングなど、品質がユーザーの安心・安全や出会いの機会に直接影響する機能を数多く提供しています。

大規模toCサービスならではの複雑な状態やユーザー行動を踏まえながら、高い専門性を発揮できます。

▶ 複数のプロジェクトを横断し、プロダクト全体に影響を与えられる
特定の機能・チームだけを担当するのではなく、複数のプロジェクトに並行して参加することを想定しています。

1画面・1API単位の比較的小さな施策から、複数画面・複数APIにまたがる施策まで、プロダクト全体を横断しながら品質向上に携わることができます。

▶ QA組織そのものをつくっていくフェーズ
現在は、外部パートナーも活用してきたQAのナレッジを社内に蓄積し、段階的に内製化していくフェーズです。

すでに完成されたQA組織に入るのではなく、これからのOmiaiにおけるQAの役割や、開発チームとの関わり方を一緒につくることができます。

▶ 専門性を「QAの中だけ」で閉じない開発組織
Omiaiでは、エンジニアやQAなどの職種ごとに仕事を分断するのではなく、それぞれが専門性を持ちながら、プロダクトの目的達成にどう貢献するかを重視しています。

「QAだからテストだけをする」のではなく、品質の専門性を武器にプロダクトそのものへ踏み込める環境です。

▶ ユーザーの人生に関わる品質保証
マッチングアプリにおける品質は、単に「不具合が少ない」ことだけではありません。

ユーザーが安心してサービスを利用し、大切な人と出会えることまで含めてプロダクト品質だと考えています。

自身の仕事がユーザーの出会いや人生の転機につながる、社会的意義の高いプロダクトに携わることができます。

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求人No.114739

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株式会社Cygames

正社員 ゲームその他 / ゲームその他

サウンド制作進行管理者募集

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勤務地

/ JR山手線渋谷 11分

給与条件

年収 4,500,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

以下の業務内容をお願いします。
・制作現場のクリエイティブサポート業務全般
・ゲームサウンド、メディアプロモーション施策に関わる制作管理業務
・社内外のお問合せ対応、書類や備品の管理
・その他、部署運営に関わる資料の作成

関連記事
Cygames Magazine:サウンド部の仕事とは?あらゆる「音」でユーザーの最高な体験を演出する【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/24797

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求人No.114725

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株式会社CyberZ

正社員 クリエイティブディレクター / クリエイティブディレクター

広告クリエイティブディレクター募集

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勤務地

/ JR山手線渋谷 3分

給与条件

年収 5,040,000円~8,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

【具体的な業務内容】
※担当領域としては、ゲーム・非ゲーム(ニュース・マッチング・医療系・美容系など)を想定しております。

・上記領域におけるクリエイティブ(広告画像や動画)のディレクション業務
・クリエイティブディレクターとして、社外定例に参加
・クライアント課題解決のためのコミュニケーション戦略立案・クリエイティブ品質管理
・クリエイティブ構成案・デザインの制作/ディレクション
・プロモーションテキストの制作/ディレクション
 └例)期間限定イベント開催中!/今なら○○特典もらえる 等のプロモーション要素のあるテキスト制作

・上記に付随する業務

■ポジションの魅力
・国内外問わずトップクラスの企業とパートナーとして事業の伴走が可能
・入社後すぐにクライアントを担当し、主体的にクリエイティブディレクションという責任感ある業務を担える
・CyberAgentグループ各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能

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求人No.114724

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株式会社MIXI

正社員 マーケティング・市場調査 / マーケティング・市場調査

グローバル展開向けゲーム領域のマーケター募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 2分

給与条件

年収 5,000,000円~7,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容


MIXIの新規ゲーム領域では、現在複数の新規プロダクトの開発を進めています。今後のリリースと事業成長を見据え、各プロダクトのユーザー獲得をリードするマーケティングマネージャーを募集します。

本ポジションの大きな特徴は、完成したゲームを「どう売るか」だけではなく、開発段階からプロダクトに深く関わり、マーケティング戦略そのものをゼロから描けること。市場やターゲットを捉えながら、ユーザー獲得戦略の策定、各種マーケティングチャネルの設計など、上流工程から一貫してリードしていただきます。

また、スマートフォンにとどまらず、さまざまなデバイス・プラットフォームを視野に入れたクロスプラットフォームでのマーケティングに挑戦できることも魅力の一つです。

これまで培ってきたゲームマーケティングの経験を活かしながら、新しいタイトルを「誰に、どのように届け、どう成長させるか」を自ら設計する。MIXIの次のゲーム事業を、マーケティングの側面からつくり上げていくポジションです。

■具体的にどんな事するグループなのか?
STRIKE WORLDなどの海外向けモバイルゲームに加えて、Steamなどのクロスプラットフォームのプロダクトのマーケティング戦略の立案から実行までを担当する部署

■今回採用する方にお願いしたい業務内容
・新規立ち上げのゲームのマーケティング戦略・計画の立案から実行
・事業KPI及び達成に必要なマーケティング予算の策定
・マーケチームの組成・マネジメント
・組織状況に合わせてマーケティングの施策現場実行、制作進行業務

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求人No.999999

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社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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