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268件中 41-60件を表示

求人No.114452

更新:

プラチナゲームズ株式会社

正社員 アートディレクター / アートディレクター

アクションゲームに定評のあるスタジオでアートディレクター募集

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勤務地

大阪府大阪市北区 / JR大阪環状線大阪 10分

給与条件

年収 3,600,000円~8,000,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

■担当業務: アートディレクター
3Dコンソールゲームにおける、世界観とビジュアル作りを中心とするアートの分野で開発を主導し、 ユニークな魅力の世界観作りとゲームグラフィックス表現の品質を担保する職種になります。

・ハイエンドコンソールゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める。
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する。
・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する。
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる。
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う。
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する。


◇こんな会社です◇
「新しく面白いことで世界を熱狂させる」
プラチナゲームズは、自社IPの創出をかかげ、世界に通用するハイエンドなゲーム開発のため日々企画・開発に取り組んでいます。
『ベヨネッタ3』は、The Game Awards2022にて、Best Action Gameを受賞。
根強いファンを持つ『NieR:Automata』は、世界累計出荷・DL販売数750万本を突破し、世界最大のゲームアワード『The Golden Joystick Awards』では「Best Studio of the Year」にノミネートされ、強い開発力に自信があります。
大阪スタジオのほか、東京、福岡にも拠点を設け、企業規模も拡大中です。
今後も世界中のユーザーに驚きと喜びを与えるようなゲーム開発に挑戦し続けます。

◇社風、職場環境◇
【フラットで自由闊達な開発環境】
大きな組織にありがちな、セクショナリズムやヒエラルキーは存在しません。
ゲームデザイナーやアーティスト、プログラマーといった各セクションを区切るパーテーションもありません。新人からベテランまで、開発チームの全員がフラットな立ち位置で、「最高のゲーム」という一つの目標を目指して積極的に意見を交換し合いながら開発に取り組みたい、という考えからです。
「最高のゲームを生み出す」という信念と野心を持ったゲームクリエイターたちが、それぞれの職能をパワフルに発揮しながら、“チーム”として一つのゲームづくりに邁進する。それがプラチナゲームズの開発スタイルです。

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求人No.114411

更新:

株式会社ナウプロダクション

派遣 3DCGデザイナー / キャラクターモデリング

【派遣】新規タイトルのセルルックキャラクターモデリング制作

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勤務地

大阪府大阪市中央区 / 大阪メトロ堺筋線北浜

給与条件

月給 268,250円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト
新規タイトルのセルルックキャラクターモデリング制作

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求人No.114297

更新:

株式会社Cygames

正社員 事務 / その他バックオフィス

【正社員/契約社員】大阪Cygames個人情報管理担当【スキル・キャリアアップ】

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勤務地

大阪府大阪市北区 / JR大阪駅 徒歩10分

給与条件

年収 4,500,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■具体的な仕事内容
下記業務に携わっていただきます。

・社内外からの個人情報に関する相談や問合わせへの対応、法務部門と連携しての問題解決
・開発部門と連携した、事業における個人情報、個人データの取扱い方法の設計
・個人情報管理に関する社内ガイドラインやルールの整備
・個人情報管理に関する国内外の法規制情報の収集

■募集ポジションのミッション
最高のコンテンツをお客様が安心してお楽しみ頂けるように、
個人情報や個人データを適切に管理する体制や仕組みを整備し、事業を推進・支援します。

■採用の背景
社会において個人情報保護の重要性が高まるなか、弊社ではお客様に安心してコンテンツをお楽しみ頂くために個人情報を管理する部門横断チームを構成しています。

最近は事業拡大や海外での活動拡大に伴い、取り扱う個人情報・個人データの増加や、各国の法規制を守るための業務が増加していることから、専門部署の設立も視野に入れた専門スタッフの募集をしております。

■組織情報
現在はセキュリティ部門スタッフを中心に10名以上が兼務しておりますが、
個人情報管理の専門スタッフで構成された専門部署の設立を目指しております。

■想定ポジション
弊社の個人情報・個人データ管理を統制する専門チームのリーダー。
将来は専門部署を設立し、マネージャーを目指して頂きます。

■仕事の魅力
日本国内だけではなく、各国の個人情報関連法令に関する知識や実運用での対応経験を得られるほか、セキュリティ部門との連携も多いことからセキュリティ監査など関連領域の経験や専門知識も得られます。

また、ルールやガイドラインなど人的な面の整備・問題解決以外にも、
個人情報・個人データを技術的に保護したゲームや各種アプリケーションの設計に携わり、
開発の一翼を担うこともできます。

■会社について
大阪Cygamesでは「クリエイターがベストを尽くしたものは最高のものになる」「徹底的にやり尽くした先に最高の品質がある」という考えのもと、「最高のコンテンツを大阪で」をスローガンに、コンシューマーゲーム業界で開発の中心を担ってきたクリエイターたちが、徹底的にクオリティにこだわって全力で制作に取り組んでいます。

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求人No.114284

更新:

株式会社SNK

正社員 経理・財務 / 経理財務

【正社員】SNKで管理会計担当募集【大阪】

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勤務地

大阪府大阪市淀川区 / 御堂筋線新大阪駅 徒歩6分

給与条件

年収 4,800,000円~

就業時間

09:30~18:00

職務内容

■仕事内容
■ 管理会計・経営管理業務
・中長期計画、年度予算の策定および管理
・本社各部門および海外子会社からの業績レポーティング
・全体予実分析、センスチェック、各種経営分析
・管理指標(KPI)の設計、運用および改善提案
・経営層および事業部門の意思決定支援

■ 海外子会社の収益管理
・海外子会社から報告される売上・入金実績の集計および分析
・回収状況や収益構造に関する課題抽出および改善提案
・海外子会社における改善事例の収集・横展開

■ 管理会計の高度化・仕組みづくり
・グループ全体の収益管理高度化に向けた管理会計基盤の整備
・グループ全体の意思決定を支える経営管理の仕組みづくり
・新たな管理指標(KPI)の企画、導入および運用改善

■配属先の魅力
①経営管理課での業務は会社の意思決定に繋がります。
②チーム内で協力・意見を出し合う為に、適切にミーティングを実施しております。

経営管理課では、既存業務の運営だけでなく、管理指標(KPI)の整備や分析の高度化など、
今後さらに管理会計領域を拡張していく予定です。
単なる業績管理業務ではなく、グループ全体の経営管理の仕組みづくりに携われる点が魅力です。

■本ポジションの魅力
①報告対象は他部署の事業部長や取締役会になることが多く、
経営層含む上位層の考え方を学ぶことができますので、自己の成長に繋げることが可能です。
②基本的にそれぞれの業務は専任者を設定しますが、多くの業務はチーム連携が必要です。
同階層でのコミュニケーション能力の向上や、チームでの達成感を感じていただけます。
報告を受ける側の立場・目線で業務を進めることを常に推奨して(目指して)おり
今までになかった考え方への気付き、思考の深まりを体感していただけます。

■募集の背景
経営管理課はファイナンス本部傘下の一部署であり、
ファイナンス本部はグループ全体の業績(主に金額面)の管理を担当しております。

その中でも経営管理課は管理会計に関わる全ての業務に携わっており、
現在、課長1名、担当者3名の4名が在籍しております。
今後会社(グループ)の成長に貢献すべく、現在業務から一歩踏み込んだ
更なる経営指標(管理指標)の構築が必要で、増員を計画しております。

既存業務にご担当いただくか、新たな業務を創出していただくか、についてはは
これまでのご経験・資質を既存メンバー含め、部署全体で吟味させていただき、
より適性の高いと思われる業務に従事していただこうと考えております。

○企業・求人の特色
■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。

■募集背景、企業からのメッセージ
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。

新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。

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求人No.114282

更新:

株式会社SNK

正社員 人事・総務・労務 / 総務・人事・労務

【正社員】SNKで人事育成担当募集【大阪】

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勤務地

大阪府大阪市淀川区 / 御堂筋線新大阪駅 徒歩6分

給与条件

年収 4,800,000円~

就業時間

09:30~18:00

職務内容

■仕事内容
専門性を発揮し、社内における課題を抽出し、人材育成施策の立案~運営を行う。
新規採用者(新卒・中途)の各種オンボーディング施策、企業カルチャーを醸成していくための 各種施策を行う。

(具体的には)
・全社育成施策の検討、企画の立案~運営。実施に向けた関係各所との調整を行う
・新卒、中途採用者のオンボーディング
・企業カルチャー醸成のための各種施策の検討、企画、運営を行う
・組織サーベイの実施、分析、部門と連携し改善施策の検討を行う
・担当業務における予算策定/予実管理/計上処理 など

■配属先の魅力
当社の人事は、単なる「管理」にとどまらず、事業や組織の成長を、現場と一体となって推進していく役割を担っています。

メンバー同士の知識経験を尊重し合い、連携して取り組むチーム風土があります。

■本ポジションの魅力
成長フェーズの会社で、課題抽出やゼロから各種施策の企画運営を行い、組織作りを担うことができます。

○企業・求人の特色
■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。

■募集背景、企業からのメッセージ
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。

新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。

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求人No.999999

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.114274

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ポノス株式会社

正社員 Webエンジニア / データベースエンジニア

【正社員】にゃんこ大戦争をはじめ数々の人気ゲームを生み出しているポノス株式会社のデータベースエンジニア(データ分析基盤開発)の募集です【京都】

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勤務地

京都府京都市下京区 / 阪急京都線烏丸 徒歩5分

給与条件

年収 5,000,000円~10,000,000円

就業時間

-~-

職務内容

■ポジション
データベースエンジニア(データ分析基盤開発)

■担当業務
【主な業務】
自社に蓄積されるデータを効率的に活用するため、社内データ分析基盤の開発/保守のマネジメント及びエンジニアリング業務全般をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・データ分析基盤の課題を解決し、効率的かつ汎用性の高い基盤の構築と運用体制を行う。
・関連部署との連携を密に行い、データ分析ニーズに対応するための基盤拡張を行う。
・データパイプラインの構築と最適化、セキュリティおよびデータ品質の維持・向上を推進する。
・上記に伴う、要件定義、設計、実装、テスト、デプロイメント。
・チームメンバーの成長を支援し、チーム全体のスキルアップを図る。

★ここがポイント★
「にゃんこ大戦争」をはじめ、大人気のスマートフォンゲームを開発運営している企業です。
メンバー一人一人の意欲が高く、楽しみながらプロジェクトに携わっています。
プライベートを大切にする社風ですので、休日、平日含めてご自身の時間もしっかり作る事ができます。

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求人No.114273

更新:

ポノス株式会社

正社員 デバッガーQAテスター / デバッガ-

【正社員】にゃんこ大戦争をはじめ数々の人気ゲームを生み出しているポノス株式会社のQA担当(デバッカー・リード候補)の募集です【京都】

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勤務地

京都府京都市下京区 / 阪急京都線烏丸 徒歩5分

給与条件

年収 4,000,000円~4,500,000円

就業時間

-~-

職務内容

■担当プロジェクト(サイト名・ジャンル)
法務

■担当業務
主な業務】
弊社サービス中のゲーム・発売前のゲームを含めた品質管理と不具合検証業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・ゲームの品質改善と不具合検証及び問題対応
・検証業務に必要な関連資料の作成(テスト計画/ケース作成含む)
・検証業務フローの構築、業務効率化を含めた改善経験

★ここがポイント★
「にゃんこ大戦争」をはじめ、大人気のスマートフォンゲームを開発運営している企業です。
メンバー一人一人の意欲が高く、楽しみながらプロジェクトに携わっています。
プライベートを大切にする社風ですので、休日、平日含めてご自身の時間もしっかり作る事ができます。

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求人No.114271

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ポノス株式会社

正社員 人事・総務・労務 / 総務・人事・労務

【正社員】にゃんこ大戦争をはじめ数々の人気ゲームを生み出しているポノス株式会社の人事担当人事担当(制度企画・運用)の募集です【京都・東京】

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勤務地

京都府京都市下京区 / 阪急京都線烏丸 徒歩5分

給与条件

年収 6,000,000円~10,000,000円

就業時間

-~-

職務内容

■担当業務
【主な業務】
・人事企画(戦略人事推進、人事制度、評価対応など)
・人事システム(システム検討、新規システム導入など)
・人事関連業務全般

【具体的には】
■人事制度および各種施策の運用
 ・実務担当者として、人事制度および各種施策導入後の運用、社員フォローを行っていただきます。
■人事制度および各種施策の実行
 ・経営方針、および、国の政策や法改正に対応した人事制度および各種施策の運用
 ・制度・施策検討のための情報収集、分析、課題抽出
 ・新制度導入や制度改定に伴う各部門との調整

★ここがポイント★
「にゃんこ大戦争」をはじめ、大人気のスマートフォンゲームを開発運営している企業です。
メンバー一人一人の意欲が高く、楽しみながらプロジェクトに携わっています。
プライベートを大切にする社風ですので、休日、平日含めてご自身の時間もしっかり作る事ができます。

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求人No.114164

更新:

株式会社フレイムハーツ

正社員 コンサル営業 / コンサルティング営業・企画営業

アカウント営業 兼 プロジェクトマネージャー募集

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勤務地

大阪府大阪市 / JR京都線大阪 5分

給与条件

年収 4,200,000円~6,600,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

当社の関西エリアにおけるビジネス拡大を牽引する、初の「営業兼PM」としてご活躍いただきます。
東京本社(約120名規模のゲーム開発会社)と連携しながら、関西在住のクライアント(大手ゲームパブリッシャー、エンタメ企業など)のフロントに立ち、
案件の獲得からプロジェクトの進行管理までを一気通貫でお任せします。

■ 具体的な業務内容
・アカウント営業業務:
  関西圏で開催される、業界内イベントや交流会への参加、情報収集、新規顧客開拓。
  関西圏デベロッパーの開拓。アプローチ、ニーズのヒアリング
  関西エリアの既存クライアントへの深耕営業・関係性強化
  案件の提案書作成、見積もり、契約交渉
・プロジェクトマネジメント(PM)業務:
  受注案件の要件定義、スコープ調整、スケジュール管理
  東京本社の開発チーム(ディレクター、クリエイター)とのブリッジ業務・進捗共有
  納品物のクオリティコントロールおよびクライアント対応

【ポジションの魅力・やりがい】
・裁量の大きさ: 当社初の関西エリア担当として、ご自身のアイディアや動き方で市場を開拓していく面白さがあります。将来的な関西拠点の立ち上げメンバーとしての活躍も期待しています。
・モノづくりへの貢献: 単に案件を売るだけでなく、開発チームと密に連携しながらゲームが形になっていくプロセスに深く関わることができます。

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求人No.114155

更新:

株式会社メトロ

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

【新大阪徒歩10分以内】様々なプラットフォームに携わる開発会社でPGリーダー募集

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勤務地

大阪府大阪市淀川区 / 御堂筋線新大阪 徒歩8分

給与条件

年収 3,200,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト、業務
C#言語やC++言語(主にUnityやUnreal Engine)を使用し、
アーケードゲーム、コンシューマゲーム、スマートフォンアプリの開発を行います。
アーケードゲームの場合はミドルウェアを使って筐体の制御などをお任せすることがあります。
Webコンテンツとの連動タイトルの場合は、PHP、MySQL等を使用して、サーバーサイドの開発も行うことがあります。

■こんな会社です
有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなどを幅広く⼿掛けています。
直近ではアーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数⾏ってきましたので、ジャンルをこえて様々なゲームに興味関心を持てる⽅が活躍しています。
⼿掛ける案件は⼀から企画開発するものが多く、開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。
クライアント様と⼀緒にゲームを作り上げる案件が多いため、ゲームの根幹部分から開発に携われることが弊社の最⼤の魅⼒です。
また、弊社は受け身の開発ではなく積極的にクライアント様へ企画提案を⾏う開発スタイルが定着しているため、デザイナー職にも社内外での発信⼒が求められます。

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求人No.999999

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社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.114128

更新:

株式会社メトロ

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

【新大阪徒歩10分以内】様々なプラットフォームに携わる開発会社エフェクトリーダー募集

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勤務地

大阪府大阪市淀川区 / 御堂筋線新大阪 徒歩8分

給与条件

年収 3,200,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト
アーケード・コンシューマゲームやスマートフォンアプリのモーションデザイン業務
また、社内メンバーのマネジメント(リーダー職)

■こんな会社です
有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなどを幅広く⼿掛けています。
直近ではアーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数⾏ってきましたので、ジャンルをこえて様々なゲームに興味関心を持てる⽅が活躍しています。
⼿掛ける案件は⼀から企画開発するものが多く、開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。
クライアント様と⼀緒にゲームを作り上げる案件が多いため、ゲームの根幹部分から開発に携われることが弊社の最⼤の魅⼒です。
また、弊社は受け身の開発ではなく積極的にクライアント様へ企画提案を⾏う開発スタイルが定着しているため、デザイナー職にも社内外での発信⼒が求められます。

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求人No.114127

更新:

株式会社メトロ

正社員 モーションデザイナー / モーションデザイナー

【新大阪徒歩10分以内】様々なプラットフォームに携わる開発会社モーションリーダー募集

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勤務地

大阪府大阪市淀川区 / 御堂筋線新大阪 徒歩8分

給与条件

年収 3,200,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト
アーケード・コンシューマゲームやスマートフォンアプリのモーションデザイン業務
また、社内メンバーのマネジメント(リーダー職)

■こんな会社です
有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなどを幅広く⼿掛けています。
直近ではアーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数⾏ってきましたので、ジャンルをこえて様々なゲームに興味関心を持てる⽅が活躍しています。
⼿掛ける案件は⼀から企画開発するものが多く、開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。
クライアント様と⼀緒にゲームを作り上げる案件が多いため、ゲームの根幹部分から開発に携われることが弊社の最⼤の魅⼒です。
また、弊社は受け身の開発ではなく積極的にクライアント様へ企画提案を⾏う開発スタイルが定着しているため、デザイナー職にも社内外での発信⼒が求められます。

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求人No.114126

更新:

株式会社メトロ

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

【新大阪徒歩10分以内】ゲーム開発プロジェクトでUIデザイナー(リーダー候補)募集!

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勤務地

大阪府大阪市淀川区 / 御堂筋線新大阪 徒歩8分

給与条件

年収 3,200,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト
コンシューマ・モバイル・アーケードゲーム開発
※適正を見させていただきご希望を確認の上、そちらをご担当いただく場合もあります。

また、社内メンバーのマネジメント(リーダー職)

■業務内容
ゲーム開発におけるUI/UXデザイン業務を担当いただきます。

1.ターゲットとコンテンツテーマに沿ったメニュー、HUD、設定画面のインターデザイン設計を行います。

2.ゲーム体験に応じて行動を分析し適切なデザインレイアウトを行います。

3.デザインルールの作成や、コンセプトラインの作成を行います。

4.エンジニアやプランナーと連携し、実装業務を行います。

■こんな会社です
有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなど幅広く手掛けています。
直近ではアーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数行ってきましたので、ジャンルを超えて様々なゲームに興味関心を持てる方が活躍しています。

手掛ける案件は一から企画開発するものが多く、開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割りを占めています。

クライアント様と一緒にゲームを作り上げる案件が多いため、ゲームの根幹部分から開発に関われることが最大の魅力です。

また、受け身の開発ではなく積極的にクライアント様へ企画提案を行う開発スタイルが定着しているため、デザイナー職に社内外での発信力が求められます。

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求人No.114125

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株式会社メトロ

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

【新大阪徒歩10分以内】様々なプラットフォームに携わる開発会社ディレクター・プランナーリーダー募集

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勤務地

大阪府大阪市淀川区 / 御堂筋線新大阪 徒歩8分

給与条件

年収 3,200,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト
アーケード・コンシューマゲームやスマートフォンアプリのディレクター・プランナー業務
また、社内メンバーのマネジメント(リーダー職)

■こんな会社です
有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなどを幅広く⼿掛けています。
直近ではアーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数⾏ってきましたので、ジャンルをこえて様々なゲームに興味関心を持てる⽅が活躍しています。
⼿掛ける案件は⼀から企画開発するものが多く、開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。
クライアント様と⼀緒にゲームを作り上げる案件が多いため、ゲームの根幹部分から開発に携われることが弊社の最⼤の魅⼒です。
また、弊社は受け身の開発ではなく積極的にクライアント様へ企画提案を⾏う開発スタイルが定着しているため、デザイナー職にも社内外での発信⼒が求められます。

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求人No.114093

更新:

株式会社ジーン

正社員 モーションデザイナー / カットシーンデザイナー

【大阪】リアルタイムイベント(カットシーン)制作デザイナー/ワークライフバランス◎/創設時から多数有名タイトル開発!

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勤務地

大阪府大阪市淀川区 / 御堂筋線西中島南方 徒歩 5分

給与条件

年収 3,000,000円~7,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業
◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン 
◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA 
◆機動戦士ガンダム アーセナルベース 
◆ペルソナ3 リロード(開発協力)
◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) 
◆FINALFANTASY XV(開発協力) など

■業務内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの
ゲーム開発のうち、演出担当として1タイトルのリアルタイムイベントムービーの制作業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・リアルタイムイベント(カットシーン)の作成
・カットシーンの為の絵コンテの作成
・3Dアニメーション(キャラクターモーション、小物オブジェクト等)の作成 など
※業務内容について、3Dアニメーション作成をご担当いただく場合もございますが、基本的には演出業務を優先的にご担当していただきます。

■配属部署
3Dデザイン部:100名

■今後のxeen
当社は、アーケードゲームから家庭用ゲーム、スマートフォン向けアプリケーション、自治体向け史跡アプリケーションの開発まで幅広く手がける企業です。
これまでに多くの有名タイトルを開発してきました。
近年ではゲーム開発事業で得た知識を活用し、XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種コンテンツの開発も行っています。
様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。

2024年4月からはNTT docomoグループの一員となり、企業地盤がさらに安定化しただけでなく、
グループのもつ最先端技術やデバイスにも触れる機会が増え
それらを使った新たなデジタルエンターテイメントの創出も可能になりました。
今後は、NTT docomoグループの次世代技術・アセットと、
当社が培ってきた開発ノウハウ・アート・テクノロジーを融合させ、これまで以上に
多彩なプラットフォームに向けたゲーム開発・XRサービス開発に取り組んで参ります。

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求人No.999999

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社名非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.113981

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株式会社メトロ

正社員 3DCGデザイナー / キャラクターモデリング

【新大阪徒歩10分以内】様々なプラットフォームに携わる開発会社でモデリングリーダー募集

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勤務地

大阪府大阪市淀川区 / 御堂筋線新大阪 徒歩8分

給与条件

年収 3,200,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト
ゲーム開発におけるキャラクター・背景モデリング
また、社内メンバーのマネジメント(リーダー職)

■担当業務
担当業務はご希望や所属プロジェクトにより決定します。
・キャラクター制作
・背景制作
・オブジェクト制作など
※主に版権もののプロジェクトに関わって頂く予定です。

■こんな会社です
有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなどを幅広く⼿掛けています。
直近ではアーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数⾏ってきましたので、ジャンルをこえて様々なゲームに興味関心を持てる⽅が活躍しています。
⼿掛ける案件は⼀から企画開発するものが多く、開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。
クライアント様と⼀緒にゲームを作り上げる案件が多いため、ゲームの根幹部分から開発に携われることが弊社の最⼤の魅⼒です。
また、弊社は受け身の開発ではなく積極的にクライアント様へ企画提案を⾏う開発スタイルが定着しているため、デザイナー職にも社内外での発信⼒が求められます。

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求人No.113801

更新:

  • 急募

株式会社トリサン

派遣 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

UE5でのコンシューマゲーム向けエフェクト制作【大阪本社or東京オフィス可】

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勤務地

大阪府大阪市北区 / 大阪メトロ中崎町駅 1分

給与条件

月給 250,000円~400,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当業務
コンシューマ向け格闘ゲーム開発におけるエフェクト制作をお任せいたします。
既存IPタイトル(2D格闘ゲーム)の素材を活用し、新たに必殺技演出のエフェクト制作を担当いただきます。
社内のエフェクトリーダーの指示・チェックを元に制作を進めて頂きます(勤務地により、リモートでの指示となる可能性あり)。


◇こんな会社です
クライアントの多くが大手企業で、有名タイトルの開発に参加していただけます。
技術向上を大切にしている会社で様々なスキルアップを目指していただけます。
また、「人間成長」をキーワードにし、定期的に技術セミナーを講師を招き開催しております。

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求人No.113800

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株式会社アクティブゲーミングメディア

契約社員 デバッガーQAテスター / デバッガ-

【契約社員】国内・海外問わず様々なタイトルに関われるFQAリード募集【大阪】

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勤務地

大阪府大阪市西区 / 大阪メトロ四つ橋線本町 5

給与条件

年収 3,000,000円~3,600,000円

就業時間

09:30~18:30

職務内容

■担当プロジェクト
国内・海外ゲームタイトル(PC/コンソール/モバイル)

■担当業務
国内・海外ゲームタイトルのFQA(機能品質保証)および最大20名規模のチームマネジメントや、
テスト計画・項目書作成から進捗管理、開発側への改善提案まで一貫して対応いただきます。

【プロジェクト管理・設計】
タイトルの特性(PC/コンソール/モバイル)に合わせたテスト計画(QAスケジュール)の策定。
仕様書を読み解き、境界値分析等を用いた精度の高いテスト項目書の作成。
【顧客対応】
クライアントと案件開始前のキックオフMTGでテスト要望のすり合わせ、毎日のレポート報告や、
課題点などをメールやチャットを用いて逐次提案報告。
【チームマネジメント】
5〜20名規模のテスターチームの進捗管理、および品質基準の教育・指導。
開発チーム(国内外)に対する不具合報告および修正状況のトラッキング。
協力会社や外部デバッグベンダーとの窓口業務、コスト管理など

★ここがポイント★
FQAチームは立ち上げて間もなく、社内からも期待されているチームですので、活躍次第で規模を拡大していける環境です。
同じフロア内でLQA業務も行っており、海外の方が多く働いている環境で、
同じQA業務として連携することも多く、グローバルな環境で業務することが特徴です。

■会社の特色
>世界と繋がるグローバルな環境
世界50ヶ国語以上に対応するローカライズ力と、50ヶ国以上のスタッフが在籍する多様な文化が融合した職場です。
日常的に多言語が飛び交い、海外の開発元と直接やり取りを行う刺激的な環境があります。

>インディーゲームのパイオニア「PLAYISM」
日本で一番歴史のあるインディーゲームパブリッシャーとして、独創的で尖ったタイトルの数々を世に送り出しています。
単なるデバッグに留まらず、作品が世界中で成功するための「品質の門番」として深く関わることができます。

>FQA・LQA・メディアを網羅する専門性
技術的な機能保証(FQA)から、言語面の品質保証(LQA)、さらには自社メディア「AUTOMATON」による情報発信まで、
ゲームを「届ける」ための全てのプロセスを網羅。ゲーム業界のトレンドと技術の最先端に常に触れられる環境です。"


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求人No.113784

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株式会社カプコン

正社員 3DCGデザイナー / ゲーム3DCGデザイナー

【正社員】大人気ゲームメーカーのカプコンでライティングアーティスト募集です。

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勤務地

大阪府大阪市中央区 / 堺筋線北浜 徒歩10分

給与条件

年収 6,000,000円~10,000,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。

◇こんな会社です
ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。

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