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76件中 1-20件を表示

求人No.115273

更新:

株式会社Skyarts

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

ゲームエフェクトデザイナー(ディレクター)|Unity・UE・After Effects経験者歓迎

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勤務地

東京都新宿区 / JR山手線池袋 1分

給与条件

年収 4,543,080円~7,828,440円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■業務内容
コンシューマーゲーム・スマートフォンゲーム・遊技機等の開発案件において、エフェクト制作チームのディレクション業務を担当していただきます。

■主な業務内容例
・エフェクトの演出設計・品質管理・レビュー
・制作スケジュール・工数・進捗管理
・メンバーへの業務割り振り・制作指示
・クライアントとの仕様確認・演出調整
・プランナー・エンジニア等との連携・調整
・外部制作会社への発注・品質管理
・制作フロー改善・技術検証
・若手メンバーへの技術指導・育成
・必要に応じたエフェクト制作・実装対応

■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。
(3)家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いです。

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求人No.115272

更新:

株式会社Skyarts

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

ゲームエフェクトデザイナー(スペシャリスト)|Unity・UE・After Effects経験者歓迎

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勤務地

東京都新宿区 / JR山手線池袋 1分

給与条件

年収 4,543,080円~7,054,560円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■業務内容
ゲーム開発におけるエフェクト制作業務をお任せします。
Unity・Unreal Engineを用いたインゲーム/カットシーン演出制作を中心に、プランナー・デザイナー・エンジニアと連携しながら、タイトルに適した演出表現を形にしていただきます。

■主な業務内容例
・Unity・Unreal Engineを使用した高品質なゲームエフェクトの制作・実装
・バトル・カットシーン・背景・環境等のエフェクト設計
・Houdini・Maya等を活用したエフェクト素材制作
・シェーダー・マテリアルの制作および調整
・描画負荷・処理負荷を考慮した最適化
・新しいエフェクト表現の技術検証・制作手法の提案
・プランナー・エンジニアとの連携による演出品質の向上
・経験に応じた制作レビューまた技術共有・若手メンバーの支援

■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。
(3)家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いです。

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求人No.115271

更新:

株式会社Skyarts

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

ゲームエフェクトデザイナー(メンバー)|Unity・UE・After Effects経験者歓迎

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勤務地

東京都新宿区 / JR山手線池袋 1分

給与条件

年収 3,529,920円~5,505,840円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】
ゲーム・遊技機・映像コンテンツにおけるエフェクト制作をご担当いただきます。

■具体的な制作内容例
・キャラクターの攻撃・必殺技・魔法等のエフェクト制作
・炎・煙・水・光などの環境エフェクト制作
・Unity・Unreal Engine等を使用したリアルタイムVFX制作
・After Effects等による演出・コンポジット制作
・エフェクト素材・テクスチャ・マテリアル制作
・プランナー・エンジニア等との制作調整

■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。
(3)家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いです。

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求人No.115192

更新:

株式会社ジーン

派遣 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

【派遣】3Dエフェクトデザイナー【コンシューマ】

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勤務地

大阪府大阪市淀川区 / 御堂筋線西中島南方 徒歩 5分

給与条件

月給 277,500円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト
マルチプラットフォームコンシューマRPG


■担当業務
インゲームエフェクト制作業務をお任せ致します。

◇こんな会社です
アーケード、家庭用ゲーム、スマホゲーム開発の実績が豊富な開発会社です。
中核となるアーケードゲームのみならず、スマホゲーム・家庭用ゲームの制作においてもクライアントからの高い期待と要望に応え、堅調に業績を伸ばしておられます。
特にレース系とアクション系のアーケードゲームに強く、レース系アーケードゲームの場合は市場にでるタイトルのおよそ9割の開発に関わっております。
ソーシャルゲームでは新規タイトル立ち上げから運営まで行っており、自社開発タイトルも開発実績がございます。

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求人No.114980

更新:

株式会社Cygames

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

【正社員/契約社員】大阪Cygamesエフェクトデザイナー【オリジナルIPのAAAタイトル開発に携わるチャンス!】【スキル・キャリアアップ】

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勤務地

大阪府大阪市北区 / JR大阪駅 徒歩10分

給与条件

年収 4,500,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当業務
コンシューマゲーム開発

【具体的な業務内容】
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行っていただきます。

■会社について
「最高のコンテンツ」をユーザーの皆さまにお届けするため、一緒に「最高」のゲームを作る仲間を募集中です。

Cygamesでは「グランブルーファンタジー Relink」「Project Awakening」などのAAA規模のコンシューマタイトルの開発を行っています。

大阪Cygamesでは「クリエイターがベストを尽くしたものは最高のものになる」「徹底的にやり尽くした先に最高の品質がある」という考えのもと、「最高のコンテンツを大阪で」をスローガンに、コンシューマーゲーム業界で開発の中心を担ってきたクリエイターたちが、徹底的にクオリティにこだわって全力で制作に取り組んでいます。

「全世界に発信するオリジナルIPの開発に携わりたい方」「国内最高峰の環境でスキルアップ、キャリアアップを目指したい方」にお勧めの環境です。

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求人No.999999

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社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.114799

更新:

株式会社LIONA

業務委託 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作関連をお願いします

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勤務地

東京都新宿区 / 都営新宿線曙橋 5分

給与条件

月額 400,000円~800,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作関連業務
・マスターマテリアル制作
・ナイアガラを使用したエフェクト制作
・サブリーダー(リーダーのサポート業務)

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求人No.114596

更新:

株式会社サムザップ

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

エフェクトクリエイター(Unity環境)

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 10分

給与条件

年収 4,000,000円~7,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

新規開発プロジェクトにおける、Unityを用いたエフェクト制作をご担当いただきます。
今回は、今後の開発をさらに加速させていくための体制強化に伴う増員募集となります!

新規というゼロからの立ち上げに挑戦したい方、
エフェクト制作に興味や経験がある方は是非ご応募ください!

【業務内容】
・Unity環境でのエフェクト制作業務全般(バトル、スキル、環境エフェクト等)
・世界観やキャラクターの魅力を最大化する表現の追求
・他セクションとの連携やクオリティアップに向けた調整

★あなたらしいキャリアを描ける環境です★
将来的にチームリーダーとしてメンバーを牽引し、マネジメントや組織づくりに挑戦したい方には、そのポジションをお任せするチャンスがあります!!
一方で「手を動かしてエフェクト表現を極めたい!」というスペシャリスト志向の方も大歓迎です。
まずは遠慮なく、ご希望をお聞かせください!

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求人No.114128

更新:

株式会社メトロ

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

【新大阪徒歩10分以内】様々なプラットフォームに携わる開発会社エフェクトリーダー募集

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勤務地

大阪府大阪市淀川区 / 御堂筋線新大阪 徒歩8分

給与条件

年収 3,200,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト
アーケード・コンシューマゲームやスマートフォンアプリのモーションデザイン業務
また、社内メンバーのマネジメント(リーダー職)

■こんな会社です
有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなどを幅広く⼿掛けています。
直近ではアーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数⾏ってきましたので、ジャンルをこえて様々なゲームに興味関心を持てる⽅が活躍しています。
⼿掛ける案件は⼀から企画開発するものが多く、開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。
クライアント様と⼀緒にゲームを作り上げる案件が多いため、ゲームの根幹部分から開発に携われることが弊社の最⼤の魅⼒です。
また、弊社は受け身の開発ではなく積極的にクライアント様へ企画提案を⾏う開発スタイルが定着しているため、デザイナー職にも社内外での発信⼒が求められます。

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求人No.113801

更新:

  • 急募

株式会社トリサン

派遣 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

UE5でのコンシューマゲーム向けエフェクト制作【大阪本社or東京オフィス可】

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勤務地

大阪府大阪市北区 / 大阪メトロ中崎町駅 1分

給与条件

月給 250,000円~400,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当業務
コンシューマ向け格闘ゲーム開発におけるエフェクト制作をお任せいたします。
既存IPタイトル(2D格闘ゲーム)の素材を活用し、新たに必殺技演出のエフェクト制作を担当いただきます。
社内のエフェクトリーダーの指示・チェックを元に制作を進めて頂きます(勤務地により、リモートでの指示となる可能性あり)。


◇こんな会社です
クライアントの多くが大手企業で、有名タイトルの開発に参加していただけます。
技術向上を大切にしている会社で様々なスキルアップを目指していただけます。
また、「人間成長」をキーワードにし、定期的に技術セミナーを講師を招き開催しております。

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求人No.113502

更新:

株式会社エイティング

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

コンシューマーゲームメインにてエフェクトデザイナー募集

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勤務地

東京都品川区 / JR京浜東北線大森 5分

給与条件

年収 4,000,000円~7,000,000円

就業時間

09:00~18:00

職務内容

エフェクト制作業務や制作物のクオリティ管理業務をお願いします。

■キャリアプラン
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。

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求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.113247

更新:

株式会社エクストリーム

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

【上場企業:ワークライフバランス重視】ゲーム開発・運用3Dデザイナー(エフェクト)募集

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勤務地

東京都豊島区 / JR山手線池袋 5分

給与条件

年収 3,600,000円~6,750,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

あなたにお任せしたいお仕事は、3Dデザイナー(エフェクト)業務のお仕事になります。

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当頂きます。

・ゲームのエフェクト制作 
 └攻撃(打撃、斬撃、突撃など)
 └バフ、デバフ(強化、弱体など)
 └状態異常(毒、混乱など)
 └背景(吹雪、火山など)
 └演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど)
 └UI(バトル、アイテム、キャラなど)

・実装データの最適化作業・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

■仕事で得られるもの
当社は、取引先や大手Sier(上場企業)と強力なパイプを築いており、業界問わず、大型案件も含めた様々なプロジェクトに関わることができます!
 また業界の激しい変化に対応すべく、プロジェクトのメンバーを固定化せず、柔軟な開発体制を敷いています。

 当社は、ゲーム・WEB・IT、まんべんなく案件を保有しており、様々な企業や業界のノウハウ・経験を技術社員は積むことができます。
 経営者は技術者出身のため、社員のスキルアップ、技術職の社会的ポジション確立を重要視しています。今後、身に付けたいスキルやキャリアを当社なら提供できます。

【当社の特徴】
 当社は、上場企業の知名度と信用力をベースに、大手ゲーム会社をはじめとし、東京都内90%以上のゲーム企業様とお取引しています!
携わる案件は超有名ヒットタイトルも多数あり、スキルアップにつながります! 

 当社は働き易い会社目指して、休日休暇、各種福利厚生など社内環境を整備し、社員の産休・育休取得・復帰を応援しています!
働き方改革を推進している会社で、スキルアップしたい方にはマッチする環境です。

【取引先例】
■株式会社アカツキ
■ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
■株式会社gumi
■KLab株式会社
■株式会社WFS
■株式会社ゲームフリーク
■株式会社コーエーテクモホールディングス
■株式会社コナミデジタルエンタテインメント
■株式会社Cygames
■株式会社スクウェア・エニックス
■株式会社セガ
■株式会社ディー・エヌ・エー
■株式会社ドリコム
■株式会社バンダイナムコスタジオ
■株式会社マーベラス
■株式会社ミクシィ

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