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156件中 61-80件を表示

求人No.112514

更新:

株式会社WFS

正社員 モーションデザイナー / モーションデザイナー

【魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra】3Dモーションアーティスト

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勤務地

東京都港区 / 東京メトロ日比谷線六本木

就業時間

09:30~18:30

職務内容

<募集ポジション>
【魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra】3Dモーションアーティスト

■業務内容
魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedraの3Dモーションアーティストとして、同タイトルのモーション、演出制作業務に携わっていただきます。

・Mayaを使用し3Dキャラクターのモーション、演出の制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換

【業務具体例】
3Dキャラクターの手付けモーション制作
 ※プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成
 ※プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ、エフェクト)作成

外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整

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求人No.112509

更新:

株式会社WFS

正社員 モーションデザイナー / カットシーンデザイナー

【ヘブンバーンズレッド】演出デザイナー

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勤務地

東京都港区 / 東京メトロ日比谷線六本木

就業時間

09:30~18:30

職務内容

<募集ポジション>
【ヘブンバーンズレッド】演出デザイナー

■業務内容
「ヘブンバーンズレッド」の演出デザイナーとしてキャラクターの映像演出、コンテ制作をご担当いただきます。
将来的には演出のクオリティチェック、メンバー育成などもお任せしたいと考えております。

・キャラクターの特徴を捉えたスキル演出カットインの文字コンテ~絵コンテ~Vコンテの制作

※ご経験に応じて上記以外の業務をお任せすることもございます。

この仕事の魅力
「ヘブンバーンズレッド」は、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当したオリジナルIP作品であり、 2022年2月にリリースされたタイトルとなります。
同タイトルは、セールスランキングでも1位を獲得する等、 非常に多くのお客様にプレイ頂き、ご好評いただいております。

・今後ヘブンバーンズレッドに限らず、ライトフライヤースタジオの演出チームをより強化し、組織拡大をしたいと考えております。そのコアメンバーとして、演出制作における環境を自ら整え作り上げるチャンスがあります。

・ゲームの演出はカットシーン、インゲームモーション、シネマティックスと様々な手法があり、ゲーム業界未経験の方は映像に対して様々なアプローチの仕方で関われるチャンスがあります。

・業界問わず経験豊富な映像制作メンバーが多数在籍しており、高いモチベーションをもって、モーションや映像演出を形にしていける環境があります。

会社の魅力
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、 刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

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求人No.112507

更新:

株式会社WFS

正社員 モーションデザイナー / モーションデザイナー

【新規開発プロジェクト】3Dモーションアーティスト(リード候補)

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勤務地

東京都港区 / 東京メトロ日比谷線六本木

就業時間

09:30~18:30

職務内容

<募集ポジション>
【新規開発プロジェクト】3Dモーションアーティスト(リード候補)

【業務内容】
他社IPを用いた新規開発プロジェクトの3Dモーションアーティストとして、ゲームの魅力を最大限に引き出すキャラクターモーションの制作に携わっていただきます。
※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。

【具体的な業務内容】
新規プロジェクト開発における3Dアニメーションの制作

・キャラクターモーション制作
 ゼロイチの手付モーション作成
 既存データの管理・調整
 Unity実装作業
・上記業務にあたってのアートディレクター、企画、エンジニアチームとのコミュニケーション

本プロジェクトは現在開発初期フェーズであるため、ゲーム開発初期から携わることで、コアメンバーの一人として稀有な経験を積むことが出来ます。
今後の組織拡大に伴い、将来的にリード候補としてご活躍いただくことを想定しております。

■この仕事の魅力
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます

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求人No.112427

更新:

株式会社フレイムハーツ

正社員 モーションデザイナー / モーションデザイナー

モーションデザイナー(デフォルメクリーチャー等)募集

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勤務地

東京都港区 / 東京メトロ南北線白金高輪 10分

給与条件

年収 3,600,000円~6,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

客先常駐にてフル出社でお願いします。
 ①リーダークラス 1名
 ②スタッフクラス 1名

【業務内容】
 Maya等を使用し、手付けでのデフォルメクリーチャーモーションを作成します。
 ・ゲーム用3DCGモーションの制作業務/デフォルメされた動きの作成
 ・2足の ・鳥、魚など、人型以外のモーション作成業務
 ・鳥、魚など、人型以外のモーション作成業務
 ・Confluence等を用いた、案件情報整理など
 ・ご経験やスキルによりクオリティチェック業務
 ・他、付随する業務

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求人No.112356

更新:

株式会社ディンプス

正社員 モーションデザイナー / モーションデザイナー

アニメーター募集!【株式会社ディンプス】

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勤務地

大阪府豊中市 / 北大阪急行千里中央駅 7分

給与条件

年収 3,600,000円~7,000,000円

就業時間

10:00~18:45

職務内容

コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、カットシーンアニメーションなどを構築から実装まで行う他、ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。。

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求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.112351

更新:

株式会社アドグローブ

正社員 モーションデザイナー / モーションデザイナー

コンシューマーゲーム中心の3Dモーションデザイナー(リーダー候補)募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 6分

給与条件

年収 5,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

当社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における
3Dモーションデザイナー業務をリードしていただける方を募集しています。

リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、
クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を歓迎します。

■職務内容
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。

・キャラクター、フェイシャルのセットアップ業務
・Maya、Unreal Engine等を使用したモーション制作
・モーションキャプチャーデータの編集
・レギュレーション制作及びワークフローの構築
・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理

主な開発実績

■自社パブリッシング

・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
 開発環境:Unreal Engine 4

■その他開発協力

・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
 開発環境:Maya、Photoshop
 ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
 開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
 ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。

▶その他開発実績
https://www.adglobe.co.jp/ja/works_category/game/

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求人No.111898

更新:

株式会社メテオライズ

正社員 モーションデザイナー / モーションデザイナー

【大型のヒットタイトル開発実績多数】ゲーム会社で”モーションアーティスト”の募集です!

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勤務地

東京都千代田区 / 東京メトロ銀座線末広町 1分

給与条件

年収 3,120,000円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■職種:モーションアーティスト

■業務内容:
・3Dモーション制作、リギング、セットアップ
・その他デザイン業務

◇このような会社です◆
2010年に設立。
幅広いプラットフォームでゲーム開発やソーシャルゲームアプリの長期運営などに強みを持っているゲーム開発会社です。 
また2021年には熊本の「アルファ・システム」と資本提携を行い、100名ほどのエンジニアやクリエイターを抱えるメテオライズグループが誕生しました!


◆企業理念◇
①創る喜びを持つ、②常に敬意を持つ、③探求心を持つ
メテオライズでは、クリエイティブな職場においてより良い商品を開発するためには、
「製品のアイデア」「アイデアを実行できる能力」「能力を発揮できる環境」
の三つの要素が必要であると考えています。
とりわけ、各要素の根本を成す「能力を発揮できる環境」が最も重要で、
環境というのは単に仕事をするための機材や場所といったことだけではなく、
働くに当たっての各個人のメンタルセットからなる空気感だと解釈しています。
その理想的な 環境を実現するため、この3点を行動理念として心がけていきます。

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求人No.111743

更新:

株式会社スパーククリエイティブ

正社員 モーションデザイナー / モーションデザイナー

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勤務地

東京都新宿区 / 東京メトロ丸ノ内線西新宿 10分

給与条件

年収 3,000,000円~

就業時間

-~-

職務内容

【主な業務内容】
3Dキャラクターモデルのモーション作成
カットシーン演出のカメラワーク作成
3Dキャラクターモデルのリギング、セットアップ
その他ゲームモーションに関わる業務全般


【こんな会社です】
スパーククリエイティブはグラフィックス専門の制作会社として誕生しました。
SPARKGEARを軸にしたグラフィックス専門の制作会社から、現在ではプロジェクト全般をワンストップで行えるゲーム開発会社に変貌を遂げております。
VFX、スカルプティング、モデリング、アニメーション、エンジニアリングを統合的に制作できるスタジオとして、大手企業さんを中心に、日本のみならず世界中のハイクオリティなゲーム開発をサポートしております。

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求人No.111656

更新:

株式会社エクストリーム

正社員 モーションデザイナー / モーションデザイナー

【上場企業:ワークライフバランス重視】ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モーション)募集

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勤務地

東京都豊島区 / JR山手線池袋 5分

給与条件

年収 3,600,000円~6,750,000円

就業時間

09:30~18:30

職務内容

お任せしたいお仕事は、3Dデザイナー(モーション)業務のお仕事になります。

スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーションを主に担当頂きます。

・キャラクターモーション制作
・演出モーション制作
・アクションモーション制作
・モーションの品質管理、外部発注管理
・カメラワーク
・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

■身に付くスキル
エクストリームの事業モデルは「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つの柱で成り立っています。コンテンツプロパティ事業やグループ企業をはじめとした自社プロダクト開発のほか、クライアントのプロジェクトを担当するので、スキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけることができます。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる。この自信がエクストリームで得られる大きなメリットです。

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