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54件中 41-54件を表示

求人No.102094

更新:

株式会社WFS

正社員 テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト

【積極採用中】テクニカルアーティスト募集中

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勤務地

東京都港区 / 東京メトロ日比谷線六本木

就業時間

09:30~18:30

職務内容

<募集ポジション>
テクニカルアーティスト

<業務内容>
Wright Flyer Studiosのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。

・ アーティストの作業環境整備・ツール作成
・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク
・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証
・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介

<この仕事の魅力>
・Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/

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求人No.100422

更新:

株式会社カプコン

正社員 テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト

【カプコン】テクニカルアーティスト募集

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勤務地

東京都新宿区 / JR山手線新宿 8分

給与条件

年収 4,000,000円~9,500,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
 (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
 立案・管理システム開発・ツール制作等を行う

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求人No.99651

更新:

株式会社コーエーテクモゲームス

正社員 テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト

CGテクニカルアーティスト募集

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勤務地

神奈川県横浜市西区 / みなとみらい21線みなとみらい 徒歩5分

給与条件

年収 4,500,000円~7,000,000円

就業時間

09:00~17:30

職務内容

※本求人は「日吉/市ヶ谷/みなとみらい新オフィス」いずれかが勤務地となります。ご応募の際に、ご希望勤務地をお知らせください(複数選択可)。

■業務内容(携わる職務内容)
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。

経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備
・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール

TAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からのアプローチを行う、CG内では少し変わった職域と言えるかもしれません。
時には自らプログラムを書き業務を効率化したり、最先端の技術やソフトの検証を行う等、アプローチは多種多様でサポートする幅も広く、多くの職域やプロジェクトに関わることが出来るのが特徴です。

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求人No.99399

更新:

株式会社Cygames

正社員 テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 11分

給与条件

年収 4,500,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

■関連記事
STAFF VOICE:『最大限の効率化を。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/20779

Cygames Magazine:テクニカルアーティストの仕事とは?開発陣のクリエイティビティーを最大化する環境づくりに必要なこと【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/12870

サイマガTV:「スイちゃんのデザイナー部おしごとリポート!」テクニカルアーティスト編
https://magazine.cygames.co.jp/archives/31922

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求人No.98190

更新:

株式会社マーベラス

正社員 テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト

自社コンテンツ多数!マーベラスで【<デザイン部>テクニカルアーティスト】の募集です

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勤務地

東京都品川区 / りんかい線品川シーサイド駅 1分

給与条件

年収 4,000,000円~8,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■職種:<デザイン部>テクニカルアーティスト

■業務内容:
主にアーティストの技術面でのサポートを行いつつエンジニアとの橋渡しを行い、両パート間をつなぐ役割を担って頂きます。

■具体的には:
・制作パイプライン・ワークフローの整備
・最新技術を取り込みつつ制作現場への最適な落とし込み方法の立案・開発 等

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求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.95187

更新:

株式会社ゲームフリーク

正社員 テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト

世界的IPタイトルを手掛けるゲーム開発会社で【テクニカルアーティスト(モデル)(ジュニアクラス)】を募集!

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勤務地

東京都千代田区 / 東京メトロ半蔵門線・新宿線神保町・小川町 3~5分程度

給与条件

年収 4,000,000円~7,000,000円

就業時間

11:00~20:00

職務内容

■職種:テクニカルアーティスト(モデル)(ジュニアクラス)

■業務内容:
テクニカルアーティスト業務全般

■具体的には:
・デザイナーワークフローやデータフローの構築
・各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート
・次世代表現の研究/検証 等


☆こんな会社です☆
ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』
9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。
ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)
全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。
原点である『ポケットモンスター 赤・緑』が発売されてから20年以上が経ち、ゲームを取り巻く環境は日々変化しています。私たちは新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けています。

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求人No.92386

更新:

株式会社イルカ

正社員 テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト

【正社員/契約社員】実績豊富な開発会社の京都拠点でテクニカルアーティストの募集です【コンシューマゲーム】

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勤務地

京都府京都市中京区 / 京都市営地下鉄烏丸線烏丸御池 徒歩5分

給与条件

年収 4,000,000円~8,000,000円

就業時間

-~-

職務内容

■担当プロジェクト
コンシューマゲーム開発

■担当業務
コンシューマーゲーム開発におけるテクニカルアーティストとして業務を担当していただきます。

【具体的な業務内容】
・python、melなどテクニカルな技術を駆使しての3DCGの新たな表現開発や、制作の効率化など

◇こんな会社です
実績豊富な開発会社の京都拠点の募集です。
京都拠点では主にコンシューマゲームの受託開発を柱としています。
経験のあるメンバーが中心となり新規プロジェクトの開発を進めていますが、新しいメンバーも積極的に採用しておりますので、実績豊富な会社の一員として、一緒にプロジェクトにチャレンジしたい方はぜひご応募ください。

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求人No.89458

更新:

株式会社カプコン

正社員 テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト

【正社員】大人気ゲームメーカーのカプコンでテクニカルアーティスト募集です。

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勤務地

大阪府大阪市中央区 / 堺筋線北浜 徒歩10分

給与条件

年収 3,000,000円~

就業時間

09:30~18:00

職務内容

ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。

以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
 (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の立案・管理システム開発・ツール制作等を行う

◇こんな会社です
ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。

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求人No.88416

更新:

株式会社Aiming

正社員 テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト

人気ソーシャルゲームの【テクニカルアーティスト】募集!!

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線新宿 5分

給与条件

年収 4,080,000円~9,000,000円

就業時間

11:00~20:00

職務内容

■職種:テクニカルアーティスト

■業務内容:
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。

■具体的には:
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リギング
・シェーダー制作
・検証リソース制作


★会社の特色★
- 日本最高峰のゲーム開発力を誇る少数精鋭集団 -
Aimingは、「面白い」を追求し、世界中のゲームファンを魅了するハイクオリティなゲーム開発を目指しています。その実現を支える、他にはない強みをご紹介します。

▽1. 日本最高レベルのゲーム開発経験者が率いる開発体制
代表取締役である椎葉をはじめ、CEO、COOといった経営幹部がプログラマー出身。黎明期から日本のオンラインゲーム業界を牽引してきた、経験豊富なトップランナーたちが、現場の視点を持ちながら舵取りを行っています。長年のキャリアに裏打ちされた深い知識と実績こそが、Aimingの高品質なゲーム開発の源泉です。

▽2. 家庭用ゲーム開発のDNAとスマホMMORPGにおける圧倒的な実績
家庭用ゲームで培ってきた高度な開発ノウハウと、PCオンラインゲーム初期からの基本無料+アイテム販売モデルにおける豊富な経験を融合。特に、国内では唯一無二と言えるスマートフォン向けMMORPGの開発力は、高度な技術力と大規模開発を成功させてきた証です。

■主なゲームタイトル
・2013年~
「剣と魔法のログレス」https://mmo-logres.com/start
・2017年~
「CARAVAN STORIES」https://caravan-stories.com/
・2020年~
ドラゴンクエストタクト
https://www.dragonquest.jp/tact/
・2022年~
陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン
https://www.shadow-garden-mog.jp/
・2024年~
2.5次元の誘惑 天使たちのステージ
https://www.ririsa-riristage.com/
銀河英雄伝説 Die Neue Saga
https://www.gineiden-neuesaga.com/
・2025年~
WIND BREAKER 不良たちの英雄譚
https://www.wb-rebelheroes.com/

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