IMAGICA GEEQ AGENT

ゲーム業界専門の
人材エージェントサービス

求人検索 Job Search

求人検索

職種から探す

勤務地から探す

就業形態から探す

月給 ※派遣社員・紹介予定派遣

年収 ※正社員・契約社員

時給 ※正社員・契約社員

会社名から探す

こだわり条件から探す

閲覧可能な求人数

2,563件中 361-380件を表示

求人No.113699

更新:

株式会社エニトグループ

正社員 マーケティング・市場調査 / マーケティング・市場調査

デジタルマーケティングマネージャー(リーダー候補)募集

続きを見る

勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線恵比寿 4分

給与条件

年収 6,500,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

◆募集ポジション
業務内容 マッチングアプリ「Omiai」における、ダイレクトレスポンス広告の戦略策定から実行までをリードしていただきます。市場が成熟フェーズにあるからこそ、単なる獲得数の最大化ではなく、事業の売上・利益(ROI)に直結するマーケティングを、経営層に近い距離で推進していただくポジションです。

◆具体的な業務内容
獲得広告予算の確保 / 社内折衝
獲得広告における投資判断 / チューニング
Google / Apple / X / Facebook / アフィリエイト等
上記サービスにおける運用サポート
広告エージェンシーや広告媒体との折衝
KPI設計
マーケティングKPIと事業KPIを連動させたモニタリング
ROAS / CPA / 増分CPA / 限界投資ライン等を踏まえた投資判断
振り返り(課題特定 / 打ち手検討 / アクション決定等)

▼大体の1日の流れ
マーケティングにおける戦略及び戦術に関する報告(役員及びメンバー連携)
直近の獲得進捗を分析チームと確認/要因分析
予算消化・割り振りの進捗をグロースプランニング組織と確認/要因分析
打ち手のブラッシュアップ、新規の打ち手の検討、実行(代理店と密なコミュニケーション
マーケティング組織内のナレッジ共有
チームの健康状態の把握(面談)及びケア

▼このポジションの魅力
マーケティングが事業の鍵:
マッチングアプリ事業において、良質なユーザーとの接点を作るマーケティングは、事業の売上・利益に直結する根幹の機能です。
成熟市場ならではの難しさと面白さ:
市場が成熟しているからこそ、単なる広告運用スキルに留まらない、ビジネス構造を捉えた高度なマーケティング戦略の構築に挑戦できます。

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

求人No.113698

更新:

株式会社SNK

正社員 アートディレクター / アートディレクター

アートディレクター募集

続きを見る

勤務地

東京都品川区 / JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 8,800,000円~16,000,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

PC/コンソールゲーム開発におけるゲームのアートの構築、品質・外部管理

(具体的には)
・コンセプトを元にアート資料を作成する
・外部協力会社への資料制作、制作物の管理、フィードバック対応

■本ポジションの魅力
外部開発会社と協力し、社内でのコンセプトワーク、審査を経てゲーム開発を進めていける裁量の大きいポジションです

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

求人No.113697

更新:

株式会社SNK

正社員 ゲームディレクター / ゲームディレクター

ゲームデザイン ディレクター募集

続きを見る

勤務地

東京都品川区 / JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 8,800,000円~16,000,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

ディレクターとして、ゲームのビジネスおよびクリエイティブビジョンを定義し、開発チームを牽引していただきます。

コンセプト立案からマスターアップまで、プロジェクトの「面白さ」に関するすべての品質に責任を持つポジションです。

(具体的には)
■クリエイティブビジョンの定義と周知
・ゲームの核となるコンセプト、世界観、アートスタイル、そしてバトルメカニクス(バトルが生きるゲームルールとマップ設計含む)を定義
・定義したビジョンを開発チーム全体に伝え、プロジェクトの方向性を統一

■開発チームの主導と品質管理
・ビジョンを具体的に落とし込むため、各リーダーと連携し、開発を主導
・クリエイティブビジョンに準拠したゲーム品質チェックを行う

■プロジェクト管理とメンバーの育成
・クリエイティブな目標と、スケジュール、予算、リソースのバランスを取って、プロジェクトの優先順位を決定
・チームメンバーの指導、育成を行い、チーム全体の創造性と生産性を最大化
・クリエイティブビジョンを円滑に判断し実行するためのワークフローを確立し、維持管理

■社内外各所との折衝
・経営陣やパブリッシング部門に対し、プロジェクトの進捗を定期的に報告
・一部業務を外部へ発注する場合の折衝

■本ポジションの魅力
外部開発会社と協力し、社内でのコンセプトワーク、審査を経てゲーム開発を進めていける裁量の大きいポジションです。

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

求人No.113696

更新:

株式会社SNK

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

ゲームプログラマー(リーダー)募集

続きを見る

勤務地

東京都品川区 / JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 8,800,000円~16,000,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

PC/コンソールゲーム開発におけるプログラミング作業全般

(具体的には)
・ゲーム開発におけるシステム基盤の設計、実装、運用保守
・キャラクタ、UI、ギミック、オンライン、イベント、サウンド等、ゲームに関するプログラム
・シェーダ、ポストエフェクト、デザインツール等、グラフィックに関するプログラム
・内製ツールの設計、実装、運用保守

■本ポジションの魅力
外部開発会社と協力し、社内でのモック開発、審査を経てゲーム開発を進めていける裁量の大きいポジションです。

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

求人No.113695

更新:

株式会社SNK

正社員 ゲームプロデューサー / ゲームプロデューサー

ゲームプロデューサー募集

続きを見る

勤務地

東京都品川区 / JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 8,800,000円~16,000,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

プロデューサーとして、ゲームのビジネスおよびクリエイティブビジョンを定義し、開発チームを牽引していただきます。

コンセプト立案からマスターアップまで、ビジネス面のみならず、プロジェクトの「面白さ」に関するものも含めてゲームに対する責任を持つポジションです。

(具体的には)
■ビジネス・クリエイティブビジョンの定義と周知
・ゲームの核となるコンセプト、世界観、アートスタイル、そしてバトルメカニクス (バトルが生きるゲームルールとマップ設計含む)を定義
・定義したビジョンを開発チーム全体に伝え、プロジェクトの方向性を統一
・マーケティング
・P/Lの作成、管理

■開発チームの主導と品質管理
・ビジョンを具体的に落とし込むため、各リーダーと連携し開発を主導
・クリエイティブビジョンに準拠したゲーム品質チェックを行う

■プロジェクト管理とメンバーの育成
・クリエイティブな目標と、スケジュール、予算、リソースのバランスを取って、プロジェクトの優先順位を決定
・チームメンバーの指導、育成を行い、チーム全体の創造性と生産性を最大化
・クリエイティブビジョンを円滑に判断し実行するためのワークフローを確立し、維持管理

■社内外各所との折衝
・経営陣やパブリッシング部門に対し、プロジェクトの進捗を定期的に報告
・一部業務を外部へ発注する場合の折衝

【本ポジションの魅力】
外部開発会社と協力し、社内でのコンセプトワーク、審査を経てゲーム開発を進めていける裁量の大きいポジションです。

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

【非公開求人多数】チェックイン、またはオンライン登録して頂くと非公開求人の検索、閲覧が可能になります!

続きを見る

勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!

続きを見る

非公開のプレミアム求人が
多数あります!

この求人を見るには?

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

求人No.113694

更新:

株式会社SNK

正社員 コンサル営業 / コンサルティング営業・企画営業

セールス&ディストリビューション部にて営業担当募集

続きを見る

勤務地

東京都品川区 / JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 5,120,000円~8,000,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

■職務内容/ミッション
・自社ゲームタイトルのライフサイクル全体の管理および主要KPI(販売本数・売上・利益)達成に向けたプランの策定・遂行。各地域における売上最大化
・各タイトルのデジタルストア管理・運営業務全般、および必要に応じてパッケージ版流通パートナー、サプライチェーン各社との連携
・SKUプランの立案および価格・セール施策の企画・実行・効果検証
・各種販売データの分析・レポート作成、およびストア/タイトル別の損益(P&L)モニタリング

(具体的には)
・各プラットフォームホルダーとの窓口対応・リレーション構築(販促枠の交渉・調整等)やパートナー各社との折衝業務
・パッケージ版発売に向けた各種オペレーション(流通対応、製造対応、特典物企画等)
・各ストアにおけるライフサイクルマネジメント全般
・マーケティング・開発など社内関連部署との連携・調整
・社内外向け説明資料・プレゼン資料の作成
・マネージャー業務の補佐(プラン立案や対外折衝におけるサポート等)

■本ポジションの魅力
「餓狼伝説」、「サムライスピリッツ」、「THE KING OF FIGHTERS」、「メタルスラッグ」など豊富な自社IPを活かした新たなゲーム体験をユーザーへ届けるための重要なプロセスを担当します。
開発段階からプロジェクトに参画し、ゲームの魅力をよく理解したうえで自身の想像力と分析力を発揮することで、より効果的な販売戦略の企画と実行に取り組むことができます。
その過程でゲームパブリッシングに関する多くの最新知見が得られます。

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

求人No.113690

更新:

株式会社マーベラス

契約社員 商品企画・開発 / 商品企画・開発

マーベラスで【<ライツ>海外ライセンス営業】の募集です

続きを見る

勤務地

東京都品川区 / りんかい線品川シーサイド駅 1分

給与条件

年収 5,000,000円~7,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■職種:<ライツ>海外ライセンス営業

■業務内容:
・アニメ・ゲーム等の出資IP・自社IPの海外ライセンス営業(映像ライセンス及び商品化)
・ゲーム自社IPの海外商品化によるIP展開プランニング、ライセンス営業(提案/営業/許諾/条件交渉/監修等)
※主に『閃乱カグラ』シリーズ、『ドルフィンウェーブ』、『牧場物語』シリーズ、『ルーンファクトリー』シリーズ、他新作等
・自社幹事アニメ・出資アニメの海外窓口業務(委員会担当/提案/営業/許諾/条件交渉/監修等)
・場合により、自社ゲームIPについてはタイトル担当として国内商品化も担当する可能性あり
・その他、付随する業務
・未経験の場合、上記業務のアシスタント

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

求人No.113684

更新:

CLOVERS株式会社

正社員 社内SE / 社内SE

【大阪】注目のAAAタイトル開発ディベロッパー【情報システム】

続きを見る

勤務地

大阪府大阪市中央区 / 大阪メトロ堺筋線北浜

給与条件

年収 3,000,000円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト
AAAタイトル

【本ポジションの魅力】
・インフラとセキュリティの両方に関われる
 ネットワーク、ID管理、セキュリティ対策まで一貫して経験できる
・設計・改善から関われる環境
 運用だけでなく、仕組みやルールの整備にも主体的に関われる
・ゲーム開発を支えるIT基盤に携われる
 制作環境を支える重要なインフラ領域を担当できる

【業務内容】
・社内ネットワーク/サーバの設計・運用・改善(LAN/VPN/Firewall 等)
・Microsoft 365/Google Workspace および認証基盤(Entra ID 等)の運用・管理
・セキュリティ対策の設計・運用(ポリシー、EDR、アラート対応 等)
・IT資産・SaaSの管理(デバイス管理、ライセンス、ベンダー対応 等)
・社内ITサポート(問い合わせ対応・マニュアル整備 等/二次対応中心)

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

求人No.113683

更新:

CLOVERS株式会社

正社員 ゲームディレクター / ゲームプロジェクトマネージャー

【大阪】注目のAAAタイトル開発ディベロッパー【プロジェクトマネージャー】

続きを見る

勤務地

大阪府大阪市中央区 / 大阪メトロ堺筋線北浜

給与条件

年収 3,000,000円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト
AAAタイトル

【本ポジションの魅力】
PMのミッションは、制作現場を最適化し、マスターアップまでの確かな道筋を描くことです。
プロジェクトの成否を握る「スケジュール」に対しての責任を負い、品質を担保しながらも最終的な納期を死守する断固たる決意が求められます。
不確実な状況下でリスクを制御し、スタッフが持てる力を発揮できるよう心理的安全性にも配慮する――。
チームのハブとして機能し、バラバラな個性を一つのゴールへ向かわせる推進力こそがPMの真髄です。
産みの苦しみの中に立ち会い、チーム一丸となってリリースを迎える喜びは、この職種ならではの大きなやりがいです。

【業務内容】
・スケジュールと進捗の管理:数年単位の開発期間を逆算し、月次・週次のタスクに分解します。また、Jiraなどのツールを使い、「今どこが遅れているか」をリアルタイムで把握・報告します。
・リソースの最適化:クリエイターの稼働状況を確認し、必要なタイミングで人員を補充・調整します。
・リスクマネジメント:仕様変更や技術的トラブルが発生した際、納期への影響を最小限にするための調整を行います。
・チーム間のハブ(調整役):プランナー、プログラマー、アーティストなど、職種間のコミュニケーションの円滑化や合意形成を図ります。

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

求人No.113682

更新:

CLOVERS株式会社

正社員 サウンドクリエイター / サウンドクリエーター

【大阪】注目のAAAタイトル開発ディベロッパー【サウンドデザイナー】

続きを見る

勤務地

大阪府大阪市中央区 / 大阪メトロ堺筋線北浜

給与条件

年収 3,000,000円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト
AAAタイトル

【本ポジションの魅力】
「その音、本当にゲームを面白くしていますか?」
私たちは、音を「後工程」として扱いません。仕様が固まる前から関わり、必要であれば仕様そのものを変えることもあります。
私たちの開発は作っては壊すことを前提に、面白さを磨き続けるスタイルで、音も例外でなく楽な仕事ではありません。ただその分、「音でゲームが変わる瞬間」に立ち会えます。

今回募集するのは、立ち上げメンバーです。
クオリティの基準、進め方もあなたと一緒に作っていきます。
そして、求めているのはスキルだけではありません。
自分から関わりにいく覚悟、それを最後までやり切る責任を持てる方、ぜひ一緒にゲームを作りませんか。

【業務内容】
・ゲーム内のキャラクターや、フィールド、UIなどの効果音制作とゲームへの組み込み
・音声素材の収録、加工調整

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

【非公開求人多数】チェックイン、またはオンライン登録して頂くと非公開求人の検索、閲覧が可能になります!

続きを見る

勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!

続きを見る

非公開のプレミアム求人が
多数あります!

この求人を見るには?

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

求人No.113681

更新:

CLOVERS株式会社

正社員 テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト

【大阪】注目のAAAタイトル開発ディベロッパー【テクニカルアーティスト】

続きを見る

勤務地

大阪府大阪市中央区 / 大阪メトロ堺筋線北浜

給与条件

年収 3,000,000円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト
AAAタイトル

【本ポジションの魅力】
TAは、ゲームのビジュアル表現を技術面から支え、アーティストとエンジニアの間に立って課題を解決するポジションです。最先端の描画技術やツール開発を通じて、クオリティとパフォーマンスを高次元で両立し、開発全体の効率と完成度を引き上げる職種になります。
描画表現から最適化、ツール・フロー設計までを担い、ゲームの品質と安定性を支える技術基盤を構築します。
開発現場における技術的課題を解決する中核的な存在として、常に高い需要があります。
アーティストとエンジニア双方の視点を活かし、技術の力でチームの可能性を広げられる点に、この職種ならではのやりがいがあります。

【業務内容】
・描画表現の研究・実装(シェーダー開発)
・ワークフロー・パイプラインの構築
・最適化(パフォーマンス管理)
・新技術の検証・導入(R&D)
・職種間のテクニカル・サポート

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

この求人を見るには?

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。
非公開求人を見るにはメールチェックインとオンライン登録の両方が必要です。

チェックインとオンライン登録とは?

2,563件中 361-380件を表示