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146件中 21-40件を表示

求人No.114615

更新:

株式会社メトロ

正社員 モーションデザイナー / モーションデザイナー

有名キャラクタータイトルも担うディベロッパーでモーションデザイナー募集!

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勤務地

東京都千代田区 / 東京メトロ有楽町線麹町

給与条件

年収 3,100,000円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

ゲームに登場する3Dキャラクターのモーションデザイナー業務をお任せします。
IP系の実績が多く、アーケードタイトルは特撮ものを得意としています。
希望は考慮させていただきますが、受諾案件が中心なためタイミング次第では
様々なゲームタイトルに関わっていただく形となります。


【具体的な業務内容】
・3Dモデル(リアルタイム)・モーション・カメラ等の作成
 ※使用ツール:Maya 等

■こんな会社です
幅広いジャンルのプロジェクトに関わっている開発会社です。 大手ゲームメーカーの人気タイトルシリーズ、独創性の高い自社企画のコンテンツまで、様々な開発実績あり。

職種の垣根を超えて意見交換をしあう社風なので、コミュニケーションを取ってチームで進めて行くのが好きな方はマッチしやすいかと思います。
ベテランと若手がうまく融合していますので、管理を目指したい方、制作に注力したい方のどちらにもオススメです。


■誠実に「ものづくり」に取り組める環境です
さまざまなゲーム開発を行っており色々な分野に携わっていただきます。
「エンターテイメントが好き」「アニメや特撮が好き」、そんな気持ちを大切にしながら、
ユーザーが熱くなれる作品を次々と生み出していきましょう!
さまざまな業務の中から、あなたの経験や志向に応じてパフォーマンスを発揮できる業務をお任せします!

携わる職務内容
手付によるモーション制作

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求人No.114483

更新:

プラチナゲームズ株式会社

正社員 モーションデザイナー / ゲーム系リグ・セットアップ

【ハイブリッド勤務】リガー/Rigging Artist

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勤務地

東京都千代田区 / JR総武線御茶ノ水 3分

給与条件

年収 6,000,000円~11,000,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

業務内容

・Mayaでのリギング業務、および効率化のためのツール開発
・Unreal Engineへのデータ出力、および動作設定

(雇入れ直後)リガー業務及び付随する関連業務
(変更の範囲)会社の定める業務

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求人No.114457

更新:

株式会社トリサン

正社員 モーションデザイナー / カットシーンデザイナー

カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト(東京)募集!

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勤務地

東京都千代田区 / 都営新宿線岩本町 1分

給与条件

年収 3,494,000円~5,882,000円

就業時間

09:30~18:30

職務内容

\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!

\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!

【 カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト】を募集中!
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!
※有名ゲームタイトルの3DCGカットシーン制作のため増員募集※

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求人No.114267

更新:

株式会社コロプラ

正社員 モーションデザイナー / モーションデザイナー

大人気ゲーム多数開発◎ソーシャルゲーム会社で【3Dアニメーションアーティスト (リード)】の募集です!

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勤務地

東京都港区 / 都営大江戸線六本木 1分

給与条件

年収 8,000,000円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■職種:3Dアニメーションアーティスト (リード候補)

■担当業務:
キャラクターモーションだけでなく、UIや演出などアニメーションが影響を与えるあらゆるゲーム体験を作って頂きます。
職種を超えてコミュニケーションをとりながら魅力的なゲーム体験を提案し、実装までお任せできる方をお待ちしています。

■業務内容詳細:
・モーション・アニメーションの制作
・ゲームエンジンへの組み込み、実機上での挙動・演出調整
・制作ワークフローの効率化

■この仕事の魅力:
・中期経営方針である「Global Top 20」の達成の向けた、グローバルヒットを目指すタイトルへ携わるチャンスがあります。
・一作業者ではなくクリエイターとして、動きや演出の構想段階から関わっていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。


★こんな会社です★
当社は「"Entertainment in Real Life" エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げ、最新のテクノロジーと独創的なアイデアで、これまでにない“祖”となるコンテンツを届けてきました。
私たちがものづくりにおいて最も大切にしているのは、「お客さまが心から感動し、熱狂するような、心を動かす体験」を届けることです。
この価値をより多くの人に届けていくために、中期経営方針として「モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20」という目標を掲げています。
「海外市場への積極的展開」「有力IPの活用」「新しいUXの提供」という3つの戦略を推進し、コロプラ独自の技術と発想を掛け合わせることで、世界中の人々の日常を彩るグローバルヒットの創出を目指しています。
日本を代表する企業として世界に存在感を示すべく、私たちと一緒に新たなエンターテインメントの歴史を創りませんか。

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求人No.114247

更新:

株式会社WFS

正社員 モーションデザイナー / カットシーンデザイナー

【ヘブンバーンズレッド】リード演出デザイナー(演出ディレクター候補)を募集中!

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勤務地

東京都港区 / 東京メトロ日比谷線六本木

就業時間

09:30~18:30

職務内容

【募集ポジション】
ヘブンバーンズレッド:リード演出デザイナー(演出ディレクター候補)

【業務内容】
運営中タイトル「ヘブンバーンズレッド」のキャラクタースキル演出における演出設計・ディレクション業務、および演出チームのリードをご担当いただきます。

■スキル・必殺技演出の全体設計 / 演出方針の策定
・キャラクター性・世界観を踏まえた演出コンセプトの設計
・演出構成(カット割り・カメラワーク・尺感)の組み立て
・表現トーン・演出ニュアンスの言語化と制作チームへの共有
・原作字コンテ〜絵コンテ〜Vコンテの一貫制作

■制作物の演出監修・フィードバック
・社内デザイナーや外部制作会社から上がってきた成果物への監修
・演出意図の共有と修正方針のディレクション
・ディレクターチェック前までの演出クオリティ担保

■演出チームのリード・メンバー育成
・演出メンバーへの技術共有・アドバイス・立案支援
・演出クオリティ基準の策定とフィードバック体制の整備
・メンバー育成・制作フロー改善

※ご経験に応じて上記以外の業務をお任せすることもございます。

【この仕事の魅力】
「ヘブンバーンズレッド」は、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当したオリジナルIP作品であり、 2022年2月にリリースされたタイトルとなります。

同タイトルは、セールスランキングでも1位を獲得する等、 非常に多くのお客様にプレイいただき、ご好評いただいております。

・今後ヘブンバーンズレッドに限らず、ライトフライヤースタジオの演出チームをより強化し、組織拡大をしたいと考えております。そのコアメンバーとして、演出制作における環境を自ら整え作り上げるチャンスがあります。

・ゲームの演出はカットシーン、インゲームモーション、シネマティックスと様々な手法があり、ゲーム業界未経験の方は映像に対して様々なアプローチの仕方で関われるチャンスがあります。

・業界問わず経験豊富な映像制作メンバーが多数在籍しており、高いモチベーションをもって、モーションや映像演出を形にしていける環境があります。

【会社の魅力】
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、 刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。

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求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.114127

更新:

株式会社メトロ

正社員 モーションデザイナー / モーションデザイナー

【新大阪徒歩10分以内】様々なプラットフォームに携わる開発会社モーションリーダー募集

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勤務地

大阪府大阪市淀川区 / 御堂筋線新大阪 徒歩8分

給与条件

年収 3,200,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト
アーケード・コンシューマゲームやスマートフォンアプリのモーションデザイン業務
また、社内メンバーのマネジメント(リーダー職)

■こんな会社です
有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなどを幅広く⼿掛けています。
直近ではアーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数⾏ってきましたので、ジャンルをこえて様々なゲームに興味関心を持てる⽅が活躍しています。
⼿掛ける案件は⼀から企画開発するものが多く、開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。
クライアント様と⼀緒にゲームを作り上げる案件が多いため、ゲームの根幹部分から開発に携われることが弊社の最⼤の魅⼒です。
また、弊社は受け身の開発ではなく積極的にクライアント様へ企画提案を⾏う開発スタイルが定着しているため、デザイナー職にも社内外での発信⼒が求められます。

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求人No.114093

更新:

株式会社ジーン

正社員 モーションデザイナー / カットシーンデザイナー

【大阪】リアルタイムイベント(カットシーン)制作デザイナー/ワークライフバランス◎/創設時から多数有名タイトル開発!

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勤務地

大阪府大阪市淀川区 / 御堂筋線西中島南方 徒歩 5分

給与条件

年収 3,000,000円~7,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業
◆ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン 
◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA 
◆機動戦士ガンダム アーセナルベース 
◆ペルソナ3 リロード(開発協力)
◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) 
◆FINALFANTASY XV(開発協力) など

■業務内容
当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの
ゲーム開発のうち、演出担当として1タイトルのリアルタイムイベントムービーの制作業務を行っていただきます。
<業務内容一例>
・リアルタイムイベント(カットシーン)の作成
・カットシーンの為の絵コンテの作成
・3Dアニメーション(キャラクターモーション、小物オブジェクト等)の作成 など
※業務内容について、3Dアニメーション作成をご担当いただく場合もございますが、基本的には演出業務を優先的にご担当していただきます。

■配属部署
3Dデザイン部:100名

■今後のxeen
当社は、アーケードゲームから家庭用ゲーム、スマートフォン向けアプリケーション、自治体向け史跡アプリケーションの開発まで幅広く手がける企業です。
これまでに多くの有名タイトルを開発してきました。
近年ではゲーム開発事業で得た知識を活用し、XR技術(AR/VR/MR)を用いた各種コンテンツの開発も行っています。
様々なプラットフォームでの有名タイトル開発実績から、業界内で高い信頼を得る会社になりました。

2024年4月からはNTT docomoグループの一員となり、企業地盤がさらに安定化しただけでなく、
グループのもつ最先端技術やデバイスにも触れる機会が増え
それらを使った新たなデジタルエンターテイメントの創出も可能になりました。
今後は、NTT docomoグループの次世代技術・アセットと、
当社が培ってきた開発ノウハウ・アート・テクノロジーを融合させ、これまで以上に
多彩なプラットフォームに向けたゲーム開発・XRサービス開発に取り組んで参ります。

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求人No.113983

更新:

アークシステムワークス株式会社

正社員 モーションデザイナー / モーションデザイナー

3Dアニメーター

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勤務地

神奈川県横浜市港北区 / JR横浜線新横浜 5分

給与条件

年収 3,990,000円~5,520,000円

就業時間

10:00~18:00

職務内容

『ギルティギア』『ブレイブルー』など、
世界を熱狂させる対戦格闘・アクションゲームを生み出す横浜のデベロッパーです。

独自の2.5D表現と技術力で多くのヒット作を生んできましたが、
私たちには「作りたいゲーム」がまだまだ沢山あります。
既存IPの展開はもちろん、完全新規タイトルも含め、
一本でも多くの作品を世界へ届けるため、共に開発に没頭できる新たな仲間を募集します。


【業務内容】
3Dアニメーターとして弊社で開発・運用されているタイトルの
下記いずれかの業務、または両方の業務を行っていただきます。

・ゲーム内で使用されるキャラクターモーションの作成。
・ゲーム内で使用されるカットシーンアニメーションの作成

対戦格闘ゲーム、アクションゲーム、シミュレーションゲームなど様々なプロダクトが社内にございます。

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