更新日
求人番号
103048
正社員
株式会社イザナギゲームズ【3DCGデザイナー】
独自の世界観で人気のゲーム会社です◎【3DCGデザイナー】積極募集中!
勤務地 / 最寄駅
東京都
江東区
都営大江戸線
門前仲町
4分
職種
3DCGデザイナー
ゲーム3DCGデザイナー
職務内容
■職種:3DCGデザイナー
■業務内容:
イザナギゲームズの開発する自社タイトルにおいて、モデリング/モーション/エフェクト制作をご担当いただきます。
※適性・ご経験に応じてお任せする業務を決定します。
★こんな会社です★
日本を代表するクリエイターの方々や開発会社と共に新規IPとなる作品を創り出して、世界に向けてパブリッシュをしています。
ゲームを中心としたインタラクティブエンターテインメントのプロデュース&パブリッシュの会社です。
2022年には、Webtoon事業にも本格的に参入しオリジナルタイトル含め複数のプロジェクト始動!
▽作品実績
・デスカムトゥルー
小高和剛氏(ダンガンロンパシリーズ)@Tookyo Games
シナリオ&ディレクション
2020年6月Nintendo Switch・iOS・Android、2020年11月PS4リリース
https://deathcometrue.com/
・ワールズエンドクラブ
シナリオ / 打越鋼太郎氏(ゼロエスケープシリーズ)@Tookyo Games
クリエイティブディレクション/小高和剛氏(ダンガンロンパシリーズ)@Tookyo Games
2020年9月Apple Arcade、2021年5月Nintendo Switch、2021年12月Steamリリース
https://www.deathmarchclub.com/
・冤罪執行遊戯ユルキル
原作/河本ほむら(賭ケグルイ)原作、シナリオ/武野光
キャラクターデザイン 清原紘
2022年5月PS4・PS5・Nintendo Switchリリース、2022年7月Steamリリース
https://yurukill.com/
■業務内容:
イザナギゲームズの開発する自社タイトルにおいて、モデリング/モーション/エフェクト制作をご担当いただきます。
※適性・ご経験に応じてお任せする業務を決定します。
★こんな会社です★
日本を代表するクリエイターの方々や開発会社と共に新規IPとなる作品を創り出して、世界に向けてパブリッシュをしています。
ゲームを中心としたインタラクティブエンターテインメントのプロデュース&パブリッシュの会社です。
2022年には、Webtoon事業にも本格的に参入しオリジナルタイトル含め複数のプロジェクト始動!
▽作品実績
・デスカムトゥルー
小高和剛氏(ダンガンロンパシリーズ)@Tookyo Games
シナリオ&ディレクション
2020年6月Nintendo Switch・iOS・Android、2020年11月PS4リリース
https://deathcometrue.com/
・ワールズエンドクラブ
シナリオ / 打越鋼太郎氏(ゼロエスケープシリーズ)@Tookyo Games
クリエイティブディレクション/小高和剛氏(ダンガンロンパシリーズ)@Tookyo Games
2020年9月Apple Arcade、2021年5月Nintendo Switch、2021年12月Steamリリース
https://www.deathmarchclub.com/
・冤罪執行遊戯ユルキル
原作/河本ほむら(賭ケグルイ)原作、シナリオ/武野光
キャラクターデザイン 清原紘
2022年5月PS4・PS5・Nintendo Switchリリース、2022年7月Steamリリース
https://yurukill.com/
携わる職務内容
- キャラクタ制作
- モーション制作
- 背景制作
- オブジェクトモデル制作
- エフェクト制作
必要スキル
■必須条件:
・Unityを使用した制作経験
・以下いずれかのご経験
∟3Dモデリングの実務経験1年以上
∟Maya、3dsMax、Motionbuilder等DCCツールによる手付けモーション制作経験
∟UnityやUE4のパーティクルシステム、又はその他のエフェクトソフトを使用した実務経験
■歓迎条件:
・PS2以降のコンシューマープラットフォームでの3Dゲーム用エフェクト制作の経験
・企画意図をゲーム仕様に落とし込むデザイン力
・演出面、機能面を考慮したエフェクト設計力や演出力
・ゲームや映像演出に対する知見
・モーションキャプチャーに対する知識・経験
・UnrealEngineの使用経験
・スクリプトを使用したツール制作の経験がある方
・カットシーンやアニメーションの制作経験
・フェイシャルアニメーションの制作経験
・物理シミュレーションを使用した制作経験
・ワークフローの構築経験
・リーダー経験やマネジメント経験
・アートディレクター経験
・Unityを使用した制作経験
・以下いずれかのご経験
∟3Dモデリングの実務経験1年以上
∟Maya、3dsMax、Motionbuilder等DCCツールによる手付けモーション制作経験
∟UnityやUE4のパーティクルシステム、又はその他のエフェクトソフトを使用した実務経験
■歓迎条件:
・PS2以降のコンシューマープラットフォームでの3Dゲーム用エフェクト制作の経験
・企画意図をゲーム仕様に落とし込むデザイン力
・演出面、機能面を考慮したエフェクト設計力や演出力
・ゲームや映像演出に対する知見
・モーションキャプチャーに対する知識・経験
・UnrealEngineの使用経験
・スクリプトを使用したツール制作の経験がある方
・カットシーンやアニメーションの制作経験
・フェイシャルアニメーションの制作経験
・物理シミュレーションを使用した制作経験
・ワークフローの構築経験
・リーダー経験やマネジメント経験
・アートディレクター経験
使用ツール
- Photoshop
- MAYA
- After Effects
■使用ツール:
・Maya
・Photoshop
・Shuriken Particle (Unity)
・After Effects
・Maya
・Photoshop
・Shuriken Particle (Unity)
・After Effects
求められる人物像
■求める人物像:
・新しい知識や技術に対して興味関心が高い方
・社内メンバーと協力しチームで成果を出せる方
・実装方法や課題について自ら提案し解決できる方
・新しい知識や技術に対して興味関心が高い方
・社内メンバーと協力しチームで成果を出せる方
・実装方法や課題について自ら提案し解決できる方
給与条件
年収
3,000,000円
■給与:
※スキル経験や前職年収を考慮し、決定させていただきます。
※スキル経験や前職年収を考慮し、決定させていただきます。
勤務条件
■就業場所:
本社(東京都江東区富岡2-1-9 HF門前仲町ビルディング6階)
※リモートワークは実施していないため、オフィス出社をお願いしております。
■就業時間:
10:00〜19:00(実働8時間)
■休日・休暇:
土日祝、年末年始、年次有給休暇(入社半年で10日)等
■福利厚生:
・健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
・通勤手当(上限2万円)
・その他にもウォーターサーバーやコーヒーメーカーが無料で利用可能
本社(東京都江東区富岡2-1-9 HF門前仲町ビルディング6階)
※リモートワークは実施していないため、オフィス出社をお願いしております。
■就業時間:
10:00〜19:00(実働8時間)
■休日・休暇:
土日祝、年末年始、年次有給休暇(入社半年で10日)等
■福利厚生:
・健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
・通勤手当(上限2万円)
・その他にもウォーターサーバーやコーヒーメーカーが無料で利用可能
募集人数
1
名
メンバー構成
10名以上
勤務時間
10:00
19:00
開始予定時期
即日
雇用形態
正社員
就業期間
-
担当事業所
東京
掲載期間
職種
3DCGデザイナー
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