更新日
求人番号
108082
派遣社員
ゲーム会社【ゲームプログラマ】
エンジニア(グラフィック)を積極募集!
勤務地 / 最寄駅
JR山手線
目黒
5分
職種
ゲームプログラマ
ゲームプログラマ
職務内容
【プロジェクト】
ハイエンドアクションゲーム
Unreal Engine5
【業務内容】
開発タイトルにおけるグラフィック周りのプログラミングを担当していただきます。
※ご経験によって別業務(エネミー、UI、ビルドなど)をお任せすることもございます!
【就業時間】
10:00~18:30(休憩時間1時間込み)
【勤務体制】
出社
【想定期間】
即日から随時~長期
ハイエンドアクションゲーム
Unreal Engine5
【業務内容】
開発タイトルにおけるグラフィック周りのプログラミングを担当していただきます。
※ご経験によって別業務(エネミー、UI、ビルドなど)をお任せすることもございます!
【就業時間】
10:00~18:30(休憩時間1時間込み)
【勤務体制】
出社
【想定期間】
即日から随時~長期
携わる職務内容
- 企画提案
- 企画立案
- 企画書作成
必要スキル
【必須】
・C++を用いたプログラミング経験3年以上をお持ちの方
・HLSL/GLSLなどシェーダープログラミング経験
・PS3以降相当のPCまたはコンシューマーゲーム開発経験
・フォトリアル表現を用いたゲームグラフィック開発経験(リリース経験必須)
【歓迎】
S5世代のグラフィックに必要な技術の理解がある
・PBR
・GPUの特性理解
・シェーダー開発の最適化
・機能と負荷のバランスが見れる
・バジェット配分 設計ができる
・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験3年以上をお持ちの方
・PS4/PS5開発経験
・グラフィックに必要な作業を自身で判断して自走できる
・DCCツールのプラグイン作成経験があると尚可
・C++を用いたプログラミング経験3年以上をお持ちの方
・HLSL/GLSLなどシェーダープログラミング経験
・PS3以降相当のPCまたはコンシューマーゲーム開発経験
・フォトリアル表現を用いたゲームグラフィック開発経験(リリース経験必須)
【歓迎】
S5世代のグラフィックに必要な技術の理解がある
・PBR
・GPUの特性理解
・シェーダー開発の最適化
・機能と負荷のバランスが見れる
・バジェット配分 設計ができる
・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験3年以上をお持ちの方
・PS4/PS5開発経験
・グラフィックに必要な作業を自身で判断して自走できる
・DCCツールのプラグイン作成経験があると尚可
使用OS
- Windows
求められる人物像
人物像
- コミュニケーションスキル重視
給与条件
月給
260,000円
400,000円
【給与】
みなし時間外労働20時間込み
【交通費】
別途支給
みなし時間外労働20時間込み
【交通費】
別途支給
- 残業代は別途支給
その他
就業場所の変更の範囲:派遣先オフィス内(派遣先指示により在宅)
業務内容の変更の範囲:なし
契約更新の有無:有(勤務成績・態度・能力、健康状態、業務の進捗、業務内容等の条件変更・派遣先との契約更新の有無等により判断します)
契約上限の有無:有(原則として通算契約期間3年まで)
募集人数
1
名
メンバー構成
5名以下
勤務時間
10:00
18:30
開始予定時期
即日
雇用形態
派遣社員
就業期間
-
担当事業所
東京
掲載期間
職種
ゲームプログラマー
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