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270件中 141-160件を表示

求人No.111876

更新:

株式会社メテオライズ

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

【大型のヒットタイトル開発実績多数】ゲーム会社で”ゲームデザイナー”の募集です!

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勤務地

東京都千代田区 / 東京メトロ銀座線末広町 1分

給与条件

年収 3,120,000円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■職種:ゲームデザイナー

■業務内容:
・ゲームの企画立案
・仕様書の作成
・レベルデザイン  など


◇このような会社です◆
2010年に設立。
幅広いプラットフォームでゲーム開発やソーシャルゲームアプリの長期運営などに強みを持っているゲーム開発会社です。 
また2021年には熊本の「アルファ・システム」と資本提携を行い、100名ほどのエンジニアやクリエイターを抱えるメテオライズグループが誕生しました!


◆企業理念◇
①創る喜びを持つ、②常に敬意を持つ、③探求心を持つ
メテオライズでは、クリエイティブな職場においてより良い商品を開発するためには、
「製品のアイデア」「アイデアを実行できる能力」「能力を発揮できる環境」
の三つの要素が必要であると考えています。
とりわけ、各要素の根本を成す「能力を発揮できる環境」が最も重要で、
環境というのは単に仕事をするための機材や場所といったことだけではなく、
働くに当たっての各個人のメンタルセットからなる空気感だと解釈しています。
その理想的な 環境を実現するため、この3点を行動理念として心がけていきます。

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求人No.111842

更新:

株式会社ポケモンワークス

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

【京都】人気IPゲームのプランナー

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勤務地

東京都新宿区 /     

給与条件

年収 3,000,000円~5,000,000円

就業時間

-~-

職務内容

■担当プロジェクト
運営中のスマホ向けサービス など

■担当業務
・企画立案
・仕様書の設計/作成
・社内外とのやり取り
・マスターデータの作成
・デバッグ業務

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求人No.111841

更新:

株式会社ポケモンワークス

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

【京都】人気IPのスマートフォンゲームリードプランナー

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勤務地

東京都新宿区 /     

給与条件

年収 4,000,000円~

就業時間

-~-

職務内容

■担当プロジェクト
運営中のスマホ向けサービス など

■担当業務
・運営中スマホ向けタイトルのリードプランナー
企画立案
仕様書の設計・作成
業務改善の提案・実行
チームの管理進行業務(品質管理含む)
社内外での折衝業務

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求人No.111723

更新:

株式会社スパーククリエイティブ

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

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勤務地

東京都新宿区 / 東京メトロ丸ノ内線西新宿 10分

給与条件

年収 3,000,000円~6,000,000円

就業時間

-~-

職務内容

【主な業務内容】
・スマートフォン/コンシューマー向けゲームの企画書作成
・各種仕様書作成
・各種パラメータの調整
・資料作成
・スケジュール作成と管理
・内部/外部クリエーターへの発注資料作成と納品管理対応
・プログラマーやデザイナーとの調整


【こんな会社です】
スパーククリエイティブはグラフィックス専門の制作会社として誕生しました。
SPARKGEARを軸にしたグラフィックス専門の制作会社から、現在ではプロジェクト全般をワンストップで行えるゲーム開発会社に変貌を遂げております。
VFX、スカルプティング、モデリング、アニメーション、エンジニアリングを統合的に制作できるスタジオとして、大手企業さんを中心に、日本のみならず世界中のハイクオリティなゲーム開発をサポートしております。

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求人No.111704

更新:

株式会社NextNinja

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

開発プランナー 募集

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勤務地

東京都品川区 / JR山手線五反田 8分

給与条件

年収 3,600,000円~8,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

開発中タイトルの開発プランナーとしての業務をお任せいたします。
(現時点では、新規タイトルでの検討をしておりますが、面談所感によっては他PJになることもございます。)

【具体的には】
現在開発中の新規案件において、仕様書作成やUIレイアウト作成等、開発初期段階の業務をお任せします。

・目的に沿った企画を作成する
・仕様書作成
・UI要素出し
・UIレイアウト作成
・マネタイズ周り(課金率や課金額の向上)

※あると良いスキル
・画面仕様など、ビジュアルに関する経験
・マスター・データ設計など、ロジックに関する経験

【入社時の配属先】
・新規タイトルチーム
(現時点では、新規タイトルでの検討をしておりますが、面談所感によっては他PJになることもございます。)

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求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.111700

更新:

株式会社NextNinja

正社員 ゲームプランナー / レベルデザイナー

レベルデザイナー(リードクラス)募集

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勤務地

東京都品川区 / JR山手線五反田 8分

給与条件

年収 3,600,000円~8,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

開発中タイトルのレベルデザイナーとしての業務をお任せいたします。
(現時点では、新規タイトルでの検討をしておりますが、面談所感によっては他PJになることもございます。)

【具体的には】
・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整
・バランスの良し悪しを判断する感覚や長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務

※あると良いスキル
・ビジュアルを含む発注などの経験
・マスター・データ設計など、ロジックに関する経験

【入社時の配属先】
・新規タイトルチーム
(現時点では、新規タイトルでの検討をしておりますが、面談所感によっては他PJになることもございます。)

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求人No.111503

更新:

株式会社ゲームフリーク

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

世界的IPタイトルを手掛けるゲーム開発会社で【プランナー(シナリオ・世界観設定)】募集!

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勤務地

東京都千代田区 / 東京メトロ半蔵門線・新宿線神保町・小川町 3~5分程度

給与条件

年収 8,000,000円~12,000,000円

就業時間

11:00~20:00

職務内容

■職種:プランナー(シナリオ・世界観設定)

■業務内容
・ゲーム内容に沿った企画立案および、世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案
・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務
・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応
・外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行 等

☆こんな会社です☆
ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』
9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。
ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)
全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。
原点である『ポケットモンスター 赤・緑』が発売されてから20年以上が経ち、ゲームを取り巻く環境は日々変化しています。私たちは新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けています。

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求人No.111261

更新:

株式会社コーエーテクモゲームス

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

【シブサワ・コウブランド】ソーシャルゲームプランナー募集

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勤務地

神奈川県横浜市西区 / みなとみらい21線新高島 3分

給与条件

年収 4,800,000円~8,600,000円

就業時間

09:00~17:30

職務内容

■採用する目的/部署が目指す方向性
ソーシャルゲーム運営タイトル『三國志 覇道』および『信長の野望 覇道』の開発強化

▼ご参考
三國志 覇道
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi_hadou/

信長の野望 覇道
https://www.gamecity.ne.jp/nobunaga_hadou/

■業務内容
当社ソーシャルゲームタイトル『三國志 覇道』および『信長の野望 覇道』の課金システム、新規イベント・アイテム等の企画

■業務詳細
・実績のKPI・売上を分析し、次回イベントでの修正点等を検討・提案する
・新規イベントおよびアイテムやキャラクター、システムの企画等を提案する)

■ポジションの魅力/培われる経験・スキル
『三國志 覇道』や『信長の野望 覇道』といった当社タイトルが売り上げを伸ばしています。当社では年に2回、報奨金(インセンティブ)の支給があるため、他社での経験を活かしてさらにゲームタイトルの売り上げに貢献いただきたいと考えています。

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求人No.111249

更新:

株式会社コーエーテクモゲームス

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

ゲームプランナー/障がい者募集

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勤務地

神奈川県横浜市西区 / みなとみらい21線新高島 3分

給与条件

年収 4,800,000円~8,600,000円

就業時間

09:00~17:30

職務内容

家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発
仕様書作成やデータ作成、進行管理等。
6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。将来的にディレクターやプロデューサーへのキャリアアップを目指せます。

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求人No.111137

更新:

株式会社アドグローブ

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

ゲームディレクター候補プランナー募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 6分

給与条件

年収 5,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

自社案件や受託案件の主にコンシューマに注力する方針の当社ゲーム事業本部のディレクター候補となるプランナーを募集!
自社案件では仕様作成、新規企画立案、外注管理などの業務を担当していただきます。
受託案件では企画立案、仕様作成、新規受託案件のディレクション、顧客折衝、外注管理といった業務をご経験に合わせてお任せします。

■職務内容
ゲームの企画・仕様作成からプロト・本開発など全ての工程をご経験に合わせてお任せしていきます。

企画概要作成
仕様書作成
レベルデザイン設計
ゲームデータ作成とバランス調整
クオリティ管理・スケジュール管理
ゲーム情報の各種分析
外注管理・顧客折衝

★受託開発のディレクション★
Unreal Engineを使用したコンシューマータイトルを中心に、大小さまざまプロジェクトのお話をいただき、
現在は複数の自社案件や受託案件のプロジェクトが進行しています。
ご入社後はご経験や適性に応じてプロジェクトを決定し、受託案件のプロジェクトに参画いただきます。
今後は適性に応じて、自社案件に携わっていくことも可能です。
チームでのゲーム制作を円滑に進めていただける方を歓迎いたします。
ゲームが好きな方からのご応募をお待ちしております!

主な開発実績

■自社パブリッシング

・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine 5
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine4
・リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
 開発環境:Unreal Engine 4

▶その他開発実績
https://www.adglobe.co.jp/ja/works_category/game/

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求人No.999999

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勤務地

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給与条件

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就業時間

非公開

職務内容

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