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268件中 181-200件を表示

求人No.107483

更新:

ジェムドロップ株式会社

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

ゲーム業界実務経験者限定求人【ゲームデザイナー】

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勤務地

東京都調布市 / 京王線調布 7分

給与条件

年収 3,000,000円~5,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■募集職種:【ゲームデザイナー】

受託開発タイトル および 自社制作タイトルの開発を担当して頂きます。
プラットフォームは、PC、Nintendo Switch™、PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、iOS、Android、XR(PlayStation®VR2 / Meta Quest / Steam VR / Apple Vision Pro / AR / MR)、クラウドゲーミングプラットフォーム、業務用ハードウェアなど。
使用ゲームエンジンも、Unity, UE5, UE4, C++ネイティブエンジンから、自社カスタマイズしたエンジンまで様々です。

■ ゲームデザイナー(企画) 【開発職】
プランニング業務/データ管理業務

やりがいポイント
・面白さ重視。ジャンルに縛られない社風。スクリプトやゲームエンジンを使った実装も
・企画を考えるだけじゃない、セリフ考案や資料作成、レベルデザインなど多岐にわたる業務
・他のパートのスタッフに微妙な仕様を出すと気まずい空気となる味わい深い環境

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求人No.107299

更新:

株式会社マイネット

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

ゲーム運営プランナー~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/ゲーム運営経験を活かしたキャリアアップができます!~

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勤務地

東京都港区 / 東京メトロ銀座線外苑前 6分

給与条件

年収 4,500,000円~6,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

マイネットは『Make COLOR - 毎日に感動を -』をミッションに掲げ、ゲームを通じて人々の日常生活に色彩と感動をもたらすエンターテインメント企業です。

国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、
直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。

ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営しています。

※運営タイトル(一部)↓こちらをご参照ください
https://www.mynet.co.jp/titles?and-taxonomy_titles_category[]=available

累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。

また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、
ファンの皆様が試合を観戦する日やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。

◆職務内容
<タイトル運営/開発経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能>
『Make COLOR - 毎日に感動を -』をテーマに
全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、
今後の中核となっていただくプランナーを募集します。

ご入社後2~3年を目安に、大規模ゲームタイトルのリーダーやディレクターとして活躍いただくことを期待しております。
※新卒入社後、2年でディレクターに抜擢されたメンバーもおります!

<具体的には>
※いきなり全てお任せするわけではなく、お強みの領域からお任せいたします!
・外注管理、開発ディレクション、クリエイティブ制作ディレクション
・タイトル運営に伴うKPI分析
・定常コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、企画書作成、仕様書作成
・レベルデザイン(インゲーム設計、キャラ/装備設計、バトル設計)

◆仕事の魅力
・運営経験を活かせるとともに、当社のデータ活用手法などを用いて運営の力をさらに磨くことができます

・タイトル数が多く、多くの開発会社のタイトルを運営しているため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます。また、これまでの運営事業のつながりから多くの開発会社から開発依頼をいただくため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます
・大手パブリッシャーの大規模な非公開タイトルも運営しており、小規模チームから大規模チームまで、幅広いタイトル運営に携わることができます
・運営経験を生かしたキャリアアップが実現できます
・運営だけでなく、新規タイトルやサービスの開発を担っているメンバーももちろんおります

▼キャリアインタビュー
https://gamebiz.jp/news/346878

▼移管プロデューサーインタビュー
https://gamebiz.jp/news/348076

入社後のキャリアパス
<運営重視のキャリアアップ>
多くのタイトルを運営している当社だからこそ、運営の経験を活かしさらに成長させる機会が豊富。また他社から買収を続けるからこそ新たな機会も多くあります。
また運営でのキャリアを重視する当社では、長期運営を目指す中でも同一タイトルに関わる期間は長期化させず、定期的に配置転換することで経験や能力を広げることを行ないます。
これまでよりも大規模なタイトルや新ジャンルへの挑戦、またさらに上の責任を求められるポジションへのキャリアアップなど機会が豊富です。

<30タイトル超の運営特化事業>
当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しています。
ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収し運営することで、30タイトル超のタイトル運営を実現。

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求人No.106836

更新:

株式会社Colorful Palette

契約社員 ゲームプランナー / レベルデザイナー

人気ソーシャルゲーム『プロセカ』の開発会社Colorful Paletteで新規開発における【エキスパートレベルデザイナー/フィールドデザイナー 】の募集です!

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 15分

給与条件

年収 6,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■職種:【新規開発】エキスパートレベルデザイナー/フィールドデザイナー

■業務内容:
現在、開発中の新規タイトルにて3Dフィールドのレベルデザインを担っていただきます。
常にユーザーファーストで在り続け、徹底的にクオリティにこだわれるレベルデザイナーを探しています。

■具体的な業務内容:
・3DフィールドのUX設計
・3Dフィールドのレベルデザイン
・関連ゲーム仕様の作成 等

■業務の魅力:
ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの3Dレベルデザインをご担当いただきます。
新規大規模プロジェクトのフィールド制作を、一気通貫したワークフローの中で経験できる点、提供するプレイヤー体験を徹底的に追及できる点が魅力です。

■会社特色:
Colorful Paletteでは、ファンの方々により良い体験を届けるために、「最高のチーム」で「最高のものづくり」をすることを目指しています。自らつくるコンテンツへのこだわりを持ち、チームメンバーが本気でものづくりに取り組める環境をつくるため、大切にしている価値観があります。

▽ものづくりへの情熱
最高のエンターテインメントを提供するために、チームの垣根を超えて積極的に意見を言い合い、強いこだわりと情熱をもってクオリティを追求しつづけます。

▽オタクであり続ける
ファンが求めているものを感覚的に理解するために、自らがオタクとして深く突き詰めた経験をものづくりに活かすことを大切にしています。

▽ファンに誠実に向き合う
コンテンツの発展も継続も、すべてはファンの方々の応援があってこそです。永く愛される作品をつくるために、長期的な視点をもってユーザーに向き合い続けます。

日々、セクションの垣根を超えたコミュニケーションを通して、一人一人がアイデアを出し合い、ものづくりに真摯に向きあう文化を大切にしています。


★こんな会社です★
株式会社Colorful Paletteは、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。

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求人No.106626

更新:

株式会社アプリボット

契約社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

プロモーションプランナー募集!

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 10分

給与条件

年収 6,000,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■募集職種:プロモーションプランナー

■仕事内容
アプリボットで運用、開発中ゲームのSNSを活用したプロモーション施策を中心に、
リアルイベント企画などの作成/運用を行っていただきます。

・主にTwitterを中心としたSNSを活用したプロモーション施策の企画立案
・ウェブを通じたキャンペーンの企画・運営
・スケジュール、予算の管理
・SNSの運用
・リアルイベントの企画・立案、当日の運営

など

■アプリボットについて
当社はサイバーエージェント100%出資のグループ会社です。

「世界震撼」をビジョンとし、スマートフォンゲーム事業を主軸としておりますが、かたちにはこだわらず、表現力と技術力を両立させることでユーザーから愛され、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指しています。世界中にサービスを提供できるようになった時代において、国籍・人種を問わず多くの人々に喜ばれるサービスを創り、関わるすべての人々に愛される企業を目指し、ビジョンの実現に向けて邁進します。

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求人No.106215

更新:

株式会社Cygames

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

新規開発プロジェクトのゲームプランナー募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 11分

給与条件

年収 4,500,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

Cygames、新規プロジェクト始動!!

新規開発メンバー大募集!!
誰をも熱狂させるゲームを一緒に作りませんか?
現在、私たちとともに、新しいプロジェクトを推進する仲間を求めています。

【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
シナリオ作成
市場調査

■関連記事
STAFF VOICE:『ユーザーのみなさん一人ひとりにとって、財産となるゲームを。』
https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7261

・ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】
https://magazine.cygames.co.jp/archives/6800

・【マネージャーの思考】プランナー戦略本部の組織づくり「多様なスキルを持った英傑が育つ・集まる場所に」
https://magazine.cygames.co.jp/archives/23660

サイマガTV:10 Questions ゲームプランナー編
https://magazine.cygames.co.jp/archives/15789

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求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.106092

更新:

株式会社エクスジール

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

【正社員/契約社員】ソーシャルゲームの開発、運営を手がける会社でゲームプランナー・レベルデザイナーの募集です【福岡】

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勤務地

福岡県福岡市博多区 / JR博多 徒歩10分

給与条件

年収 3,000,000円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト(サイト名・ジャンル)
ソーシャルゲーム開発、運営

■担当業務
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわる下記業務をご担当いただきます。
・新規企画立案及びプレゼンテーション
・プロジェクトの制作進行管理
・開発向け企画書や仕様書の制作、運用時イベント向け企画書や仕様書の制作
・プレイヤーやキャラクタの成長にあわせたパラメータ設計、エネミー配置やマップ設計などのレベルデザイン業務、イベントシーン等でのスクリプト制作
・協力会社との連携業務(ボイス収録、広告連動等)、ユーザーニーズの分析、反映
など

◇会社について
関西、関東、九州、中国地方と全国に複数の拠点があるゲーム開発会社です。
受託及びオリジナルゲームの開発や運営を手掛けています。
関西の拠点について経験豊富なメンバーが中心の開発体制となっており、風通しの良い環境で積極的にコミュニケーションを取りながらプロジェクトを進めています。

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求人No.106086

更新:

株式会社エクスジール

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

【正社員/契約社員】ソーシャルゲームの開発、運営を手がける会社でゲームプランナー・レベルデザイナーの募集です【大阪】

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勤務地

大阪府大阪市北区 / 谷町線東梅田 徒歩10分

給与条件

年収 3,000,000円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト(サイト名・ジャンル)
ソーシャルゲーム開発、運営

■担当業務
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわる下記業務をご担当いただきます。
・新規企画立案及びプレゼンテーション
・プロジェクトの制作進行管理
・開発向け企画書や仕様書の制作、運用時イベント向け企画書や仕様書の制作
・プレイヤーやキャラクタの成長にあわせたパラメータ設計、エネミー配置やマップ設計などのレベルデザイン業務、イベントシーン等でのスクリプト制作
・協力会社との連携業務(ボイス収録、広告連動等)、ユーザーニーズの分析、反映
など

◇会社について
関西、関東、九州、中国地方と全国に複数の拠点があるゲーム開発会社です。
受託及びオリジナルゲームの開発や運営を手掛けています。
関西の拠点について経験豊富なメンバーが中心の開発体制となっており、風通しの良い環境で積極的にコミュニケーションを取りながらプロジェクトを進めています。

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求人No.105937

更新:

  • 急募

プラチナゲームズ株式会社

派遣 ゲームプランナー / ゲームプランナー

【インゲームの企画業務】国内外からアクションゲームに高い評価を受けている有名ゲーム会社でゲームプランナー(レベルデザイン、バトルデザイン等)募集!

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勤務地

大阪府大阪市北区 / 大阪メトロ梅田 徒歩10分

給与条件

月給 250,000円~400,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

■担当プロジェクト
コンシューマゲーム開発

■担当業務
ゲームデザイナー(プランナー)として、ゲーム性に関わる企画業務に携わっていただきます。
具体的には
・ゲームデザイン全般:バトルデザイン、レベルデザイン、システムデザインなど
・企画書、仕様書などの書類作成業務
・レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務
・自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
等をお任せします。


また、リーダーやディレクション適性をお持ちの方には
ゲームデザイン全体のディレクションやクオリティ管理、スケジュール管理など、マネジメント業務をお任せいたします。


■こんな会社です!
次世代機での新規タイトルを中心に開発しており、ワールドワイドに展開されている開発会社です。
アクションゲーム開発を得意としており、クオリティへのこだわりが高く国内外から高い評価を受けています。
2017年2月に発売されたアクションRPG『NieR:Automata』は、世界累計出荷・DL販売数400万本を突破。
『The D.I.C.E Awards』や『The Game Awards』といった世界の名だたるアワードで授賞・ノミネートされ、
世界最大のゲームアワード『The Golden Joystick Awards』では「BestStudio of the Year」にノミネートされました。
また、代表作『ベヨネッタ2』は世界各国のメディアレビューで満点を次々に獲得。
英国誌『EDGE』の「Game of the Year」「Best Studio of the Year」の二冠を達成するなど国内外で高く評価されています。


◇社風、職場環境◇
【フラットで自由闊達な開発環境】
大きな組織にありがちな、セクショナリズムやヒエラルキーは存在しません。
ゲームデザイナーやアーティスト、プログラマーといった各セクションを区切るパーテーションもありません。
新人からベテランまで、開発チームの全員がフラットな立ち位置で、「最高のゲーム」という一つの目標を目指して積極的に意見を交換し合いながら開発に取り組みたい、という考えからです。
「最高のゲームを生み出す」という信念と野心を持ったゲームクリエイターたちが、それぞれの職能をパワフルに発揮しながら、“チーム”として一つのゲームづくりに邁進する。それがプラチナゲームズの開発スタイルです。


■開発実績
2009年 6月 『無限航路』〔ニンテンドーDS/発売元:株式会社セガ〕
2009年10月 『BAYONETTA』〔PS3、Xbox 360、Wii U(2014年9月)、Steam(2017年4月) / 発売元:株式会社セガ〕〔Nintendo Switch(2018年2月) /発売元:任天堂株式会社〕
2010年 2月 『MADWORLD』〔Wii/発売元:株式会社スパイク〕
2010年10月 『VANQUISH』〔PS3、Xbox 360、Steam(2017年5月)/発売元:株式会社セガ〕
2012年 7月 『MAX ANARCHY』〔PS3、Xbox 360/発売元:株式会社セガ〕
2013年 2月 『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』〔PS3/発売元:株式会社コナミデジタルエンタテインメント〕
2013年 8月 『THE WONDERFUL 101』〔Wii U/発売元:任天堂株式会社〕
2014年 9月 『ベヨネッタ2』〔Wii U、Nintendo Switch(2018年2月)/発売元:任天堂株式会社〕
2014年10月 『THE LEGEND OF KORRA』〔PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、PC/発売元(北米・欧州):Activision Publishing, Inc.〕
2015年10月 『TRANSFORMERS: Devastation』〔PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、PC/発売元(北米):Activision Publishing, Inc.〕
2016年 4月 『STAR FOX ZERO/STAR FOX GUARD』〔Wii U/発売元:任天堂株式会社〕
2016年 5月 『TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES: Mutants in Manhattan』〔PS4、Xbox One、Xbox 360、PC/発売元(北米):Activision Publishing,Inc.〕
2017年 2月『NieR:Automata』〔PS4、Steam(2017年3月)、Xbox One(2018年6月)/発売元:株式会社スクウェア・エニックス〕
2019年 8月『ASTRAL CHAIN』〔Nintendo Switch/発売元:任天堂株式会社〕
2022年 3月『BABYLON’S FALL』 〔PS5、PS4、Steam/発売元:株式会社スクウェア・エニックス〕
2022年 10月『ベヨネッタ3』〔Nintendo Switch/発売元:任天堂株式会社〕
2023年 3月『ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔』』〔Nintendo Switch/発売元:任天堂株式会社〕

【発売予定タイトル】
『Project G.G.(working title)』〔発売元:プラチナゲームズ(株)〕

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求人No.105909

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株式会社バレット

派遣 ゲームプランナー / ゲームプランナー

老舗のゲーム開発会社で企画リーダーの募集です。

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勤務地

大阪府大阪市西区 / 四つ橋線肥後橋駅 5分

給与条件

月給 250,000円~

就業時間

09:30~18:30

職務内容

企画リーダーとしてUnityを用いたAndroid、iOS、PC向けのアプリゲーム開発(バトルRPG)
(企画チーム作業管理、仕様書・リスト作成、実装確認、バグ対応)

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求人No.105883

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株式会社カプコン

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

【カプコン】ゲーム開発プランナー募集

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勤務地

東京都新宿区 / JR山手線新宿 8分

給与条件

年収 4,000,000円~9,500,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング

・レベルデザインの設計、構築
・ゲーム内の各システム考案
・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案
・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作
・通信、ネットワーク関連の企画考案
・制作工程の管理など運営面の取り回し
・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し

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求人No.999999

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社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.103363

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株式会社インディーズゼロ

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

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勤務地

東京都武蔵野市 / JR/京王吉祥寺 徒歩1分

給与条件

年収 3,500,000円~

就業時間

11:00~20:00

職務内容

■募集職種:ゲームプランナー(「シアトリズム」など、コンシューマ案件を受託しています)

具体的には・・
・企画書、仕様書の制作
・テキストデータ、ゲームデータ、スクリプトの作成、進捗管理
・画面レイアウトデザイン検討やデザイン発注用の資料作成 など


●会社の特徴
任天堂やスクウェア・エニックスをはじめとする、大手パブリッシャーから発売されるゲームソフトの開発を手掛けるデベロッパー企業です。
『真剣に、楽しく』をモットーに、近年はコンシューマーゲームの開発に注力しています。
新鮮な面白さを世界に届けるためアイディアを重視したものづくりに励み、企画提案から制作まで行うスタイルの業務を得意としています。

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