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求人No.114392

更新:

  • 新着

株式会社Cygames

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

【第二新卒】技術職 募集

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勤務地

/ JR山手線渋谷 11分

給与条件

年収 4,500,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

【業界未経験者歓迎!】
ゲーム開発エンジニアのほか、インフラエンジニアや社内システムの運用保守エンジニアなど、最高のコンテンツ作りを支える技術職の方を募集しています。
第二新卒向けの研修制度もあり、未経験から挑戦できる土壌が整っています。

Cygamesで、あなたが本当にやりたかった仕事に挑戦してみませんか?

【配属チーム/職種例】
<ゲーム開発>
ゲーム開発エンジニア/サーバーサイド
ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド
テクニカルアーティスト/東京

<開発サポート/横断部署>
データマイニング
フロントエンドエンジニア
Webアプリケーションエンジニア/ゲーム開発支援サービス
プラットフォームエンジニア/東京

※他にも募集中のポジションはございますので、面接ではご希望と適性にマッチしたポジションをご案内いたします。

【関連記事】
Cygames Magazine:
https://magazine.cygames.co.jp/archives/19681/

CyFreshers ~特別編~ 第二新卒スタッフ座談会
わたしたちのキャリアヒストリー エンジニア編 情報・ノウハウ共有で「最高」を目指すチームづくり
https://magazine.cygames.co.jp/ja/archives/545503103/

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求人No.114357

更新:

株式会社ゲームフリーク

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

世界的IPタイトルを手掛けるゲーム開発会社で【インフラエンジニア(リーダー)】募集!

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勤務地

東京都千代田区 / 東京メトロ半蔵門線・新宿線神保町・小川町 3~5分程度

給与条件

年収 8,000,000円~12,000,000円

就業時間

11:00~20:00

職務内容

■職種:インフラエンジニア(リーダー)

■業務内容:
・コンシューマーゲーム開発を支える CI/CD 基盤(Jenkins / GitLab 等)の設計・構築・保守
・Kubernetesクラスターの運用、オンプレミス・クラウドのハイブリッド環境管理
・監視基盤の設計・運用、サービスレベルダッシュボードの作成・維持、アラート設計
・情報漏洩対策を中心としたセキュリティ施策の遂行
 (アクセス権限管理、監査ログ収集・分析、サプライチェーンセキュリティ対策など)
・開発部門・情報システム部門との連携、運用ドキュメントの整備・改善
・担当チームのマネジメント(進行管理、折衝・調整、評価・育成など)


☆こんな会社です☆
ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』
9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。
ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)
全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。
原点である『ポケットモンスター 赤・緑』が発売されてから20年以上が経ち、ゲームを取り巻く環境は日々変化しています。私たちは新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けています。

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求人No.114341

更新:

株式会社パンドラ

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

クライアントエンジニア:Unity / C# ・ PC・モバイル向けゲーム開発(リードクラス)

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 6分

給与条件

年収 5,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

業務内容(配属プロジェクト)
主にPC・モバイル向け⼩〜中規模プロジェクトのクライアントエンジニア(開発期間半年〜2年、5
〜30⼈程度のチームが⽬安)。
•仕様概要をもとに、気持ち良い⼿触り感や使いやすいUIを制作するなど、裁量を持ってクリエイ
ティブを発揮していただきます。
•Unityを使⽤したシステムの設計〜開発〜テスト〜運⽤、新技術などの調査や検証、導⼊。
•経験・志向に応じて、リードエンジニアとしての技術選定やアーキテクチャ設計、若⼿メンバー
の技術サポートなど、上流から幅広くお任せします。

採⽤背景
•2019年設⽴のPANDOLOR(株式会社パンドラ)が開発するゲーム、デジタルコンテンツの企画
および開発、運営に携わるクライアントエンジニアを募集します。
•PANDOLORのヴィジョンは「ゲームのノウハウで⽇常をエンターテインメントなコミュニティ
にする」。⽣活のあらゆるシチュエーション、⼈が集まる場所をゲームでエンタメ化(GX・
Gaming Transformation)し、これまでのゲームとはまったく異なるユーザー・市場を獲得する
ことを⽬指しています。
•ライブ配信、web3、位置情報等、ゲーム以外のテクノロジーとのかけあわせで制作するなど、ハ
ードウェアやプラットフォームにとらわれないモノ作りができる環境です。
•少数精鋭のチーム体制のため、⼀つのタイトルに企画初期から深く関わり、意思決定にも近い距
離で携われます。⼤⼿では得づらい「裁量」と「スピード感」、スタートアップでは得づらい
「腰を据えた開発環境」の両⽅を実現できる点が当社の特徴です。
•制作チームのさらなる強化を⽬指し、モノ作りに情熱のあるクリエイターを募集しています。

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求人No.114299

更新:

株式会社セガエックスディー

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

ゲームのノウハウやメカニクスをゲーム以外のサービスや事業活動へ導入し活用する!

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勤務地

東京都新宿区 / 都営大江戸線新宿 15分

給与条件

年収 6,000,000円~8,000,000円

就業時間

-~-

職務内容

■■■本ポジションについて■■■
開発チームのクライアントアプリエンジニアとして、スマートフォンアプリの開発・進行管理などの業務を担当していただきます。

様々な業界のクライアント企業のプロジェクトに携わることができ、ゲーミフィケーション事業を軸に、クライアントアプリの開発だけでなく、案件の進行管理など、幅広いスキルを身に着けることができます。

業務の内製化やチーム改革をすすめ、組織の拡大に向けた取り組みを進めています。
エンジニアの組織づくりにも携わりながら、プロジェクトで活躍していただきたいです。

■■■業務内容 ■■■
・スマートフォンアプリケーションの設計、開発
・新技術を利用したサービス開発
・開発案件の進行管理

■■■開発環境■■■
・OS: Windows、MacOS
・IDE: Unity、 Xcode、Android Studio、VisualStudioCode など
・使用言語: Swift、Kotlin、C#、Objective-C、Java、Dart など
・git

■■■事業の特徴■■■
私たちは「ゲーミフィケーションによる課題解決」をコアバリューとして事業を運営しています。
ゲーミフィケーションとは、ゲームのノウハウやメカニクスをゲーム以外のサービスや事業活動へ導入し活用する手法です。
近年では医療業界や金融業界など、一見エンタテインメントとは結び付かないような業界でも活用されています。

機能的価値を提供するだけでは実現できない、エンドユーザーの「感情を動かす」仕組みのニーズは高まっており、DXが叫ばれる昨今では様々なお客様から必要とされています。

<取り組みの一例>
・リズムゲームと英語学習を融合させたアプリの開発・運営(教育サービス業)
・親子で楽しくお金の仕組みを学べる金融教育アプリ開発・運営(金融機関)
・入浴を促進するための女性向けノベルゲームアプリ開発・運営(ガス会社)
・貯まったポイントの消費を促す、パズルゲーム開発(電力会社)
・商業施設の回遊を促進する、AR・ミニゲームを活用したデジタルスタンプラリー開発(小売業)
・障がい者とよりよい雇用関係を築くための知識を習得できる社内研修用ボードゲームの開発(研修会社)

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求人No.114239

更新:

株式会社グッド・フィール

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

【ゲームプログラマー】「いいかんじ!」を大切にして、ゲームをつくり続けている会社です。【正社員/契約社員】【大阪】

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勤務地

大阪府大阪市北区 / JR大阪 徒歩8分

給与条件

年収 3,600,000円~5,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

株式会社グッド・フィールは2005年の設立からアクションゲームを中心に、大手パブリッシャーと数多くの作品を制作してきました。
それを継続しつつ、今後はパブリッシャーとしての立場を確立すべく、より一層自社タイトルの制作にも力をいれていきます。

本ポジションでは、新規アクションゲーム開発プロジェクトにプログラマーとして参加していただき、プログラミング全般を担当していただきます。

■具体的な業務内容
プログラマーは、ゲームの仕様書に基づいて各職種が制作した素材を、プログラミングを用いて製品として完成させる中心的な役割を担います。
具体的には下記の業務です。
・ゲームコンテンツの開発
・システムの開発
・ツール作成
・仕様の提案
・デバッグ

■グッド・フィールはこんな会社です
企業名の通り、「“グッドフィール”=“いい感じ”のモノづくり」を目指し、日々業務に取り組んでいます。

これまで任天堂様などのゲームソフトを中心に開発、 アクションから教育系ゲームまで、ジャンルにとらわれない制作をしております。

強みとしては、企画からプログラム・デザイン・サウンドまで一貫して自社制作しているところ!
ゲームを「ゼロ」から生み出す開発力と、 モノづくりにこだわれる体制から、従業員のやりがいが生まれることかと思います。

またご担当頂く業務に対して、大きな裁量を与えているのもグッド・フィールの大きな特徴。
一人ひとりが創意工夫をしながら、「良い感じのモノづくりに励みたい」という気概と姿勢を持っています。

ゲーム作りを愛する熱い気持ちを持ったクリエイターの皆様におすすめしたい企業様です。

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求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.114155

更新:

  • 新着

株式会社メトロ

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

【新大阪徒歩10分以内】様々なプラットフォームに携わる開発会社でPGリーダー募集

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勤務地

大阪府大阪市淀川区 / 御堂筋線新大阪 徒歩8分

給与条件

年収 3,200,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト、業務
C#言語やC++言語(主にUnityやUnreal Engine)を使用し、
アーケードゲーム、コンシューマゲーム、スマートフォンアプリの開発を行います。
アーケードゲームの場合はミドルウェアを使って筐体の制御などをお任せすることがあります。
Webコンテンツとの連動タイトルの場合は、PHP、MySQL等を使用して、サーバーサイドの開発も行うことがあります。

■こんな会社です
有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなどを幅広く⼿掛けています。
直近ではアーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数⾏ってきましたので、ジャンルをこえて様々なゲームに興味関心を持てる⽅が活躍しています。
⼿掛ける案件は⼀から企画開発するものが多く、開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。
クライアント様と⼀緒にゲームを作り上げる案件が多いため、ゲームの根幹部分から開発に携われることが弊社の最⼤の魅⼒です。
また、弊社は受け身の開発ではなく積極的にクライアント様へ企画提案を⾏う開発スタイルが定着しているため、デザイナー職にも社内外での発信⼒が求められます。

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求人No.114060

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株式会社エクストリーム

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

【上場企業:ワークライフバランス重視】パチンコ・パチスロ基盤制御プログラマ―

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勤務地

東京都豊島区 / JR山手線池袋 5分

就業時間

09:30~18:30

職務内容

遊技機(パチスロ)の企画立案から設計、制作、実装、申請書類作成まで、
協力会社様と連携を取りながら一連の開発業務を担う当社にて、メインプログラマーとしてご活躍いただきます。
業界の理解を深めて頂き、ベテランメンバーの元でプロジェクトへ参画いただき業務に慣れて頂きます。
・メインプログラム作成
・各種仕様書作成
・申請書類作成

【アピールポイント】
・液晶画面だけではなく、演出の抽選、サウンド、ランプなど、パチンコ・パチスロのほとんどのソフトウェアの開発に関わることができる
・少数精鋭で開発を行うため製品の大部分の開発に関わることができ、やりがいを感じることができる
※開発経験があまりなくても作業内容が標準化されているので、キャッチアップも可能です。

【キャリアアップ】
エンターテインメント性の高い仕事で、人との関わりを重視するこの業界ですので、これまでの経験を活かしつつ新しいスキルを習得するフィールドが多くあります。
自身のやる気や熱意次第で様々な挑戦ができる業界です。

■仕事で身に付くスキル
エクストリームの事業モデルは「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つの柱で成り立っています。コンテンツプロパティ事業やグループ企業をはじめとした自社プロダクト開発のほか、クライアントのプロジェクトを担当するので、スキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけることができます。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる。この自信がエクストリームで得られる大きなメリットです。

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求人No.114047

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株式会社ラセングル

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

グラフィックスエンジニア募集!

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勤務地

東京都目黒区 / 京王電鉄 井の頭線神泉駅 10分

給与条件

年収 4,000,000円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

【グラフィックスエンジニア】
世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発

【具体的な業務内容】
・3Dグラフィックス表現の提案と実装
・デザイナーと連携したシェーダー開発、LookDev業務
・3Dプログラミングに関する業務全般
・ゲーム開発におけるワークフローの提案と実装
・描画パフォーマンスの最適化
・タイトル固有の映像表現の設計と実装
・シェーダー開発
・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発
・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張
・VFXシステムの開発
・描画処理における処理負荷の計測、および最適化
・最新技術の調査と検証、および実装

▼『最高のユーザー体験を、あなたの手で現実のものに』
あなたには当社が開発するゲームにおいて、クライアント-グラフィックス関連の開発全般をご担当いただきます。

▼特徴
・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
・全社員へのiPad支給、コミュニケーション活性化制度など福利厚生も充実しており、働きやすい環境です。

▼入社後のキャリアパス
これまでのご経験やスキルに合わせて、クライアント-グラフィックスエンジニアのチームの中心となって活躍していただくことが可能です。
デザイナーやプランナーと協力して面白いゲームを創るための技術研究や検証、ツール制作なども含めて幅広く携わっていただけます。

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求人No.114037

更新:

株式会社アイディス

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

クライアントエンジニア

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 5

給与条件

年収 3,500,000円~7,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

【業務内容】
・モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
・ コードレビュー、リファクタリングなど最適化
・他セクション・外部スタッフとの調整

【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity
・エディタ:JetBrains Rider、Visual Studio、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます
・AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です
・バージョン管理:Git
・コミュニケーションツール:Chatwork、Google Workspace

【入社後の業務イメージ】
入社後~6か月
既存プロジェクトにて、一週間程度で担当箇所のプログラムを理解していただき、その後については、具体的な業務を担当していただきます。担当箇所はなるべくローテーションし適正などを判断していきます。また同時に実務を通じて能力開発できるように未経験な分野にもチャレンジしていただきます。

1年
複数のエンジニアで取り組む課題がある際には、その小チームのリーダー経験やリーダーのサポート下でサブリーダーとしての役割にもチャレンジしていただきます。

3年~5年
リードエンジニアが担えるように実務と座学、目標設定、部内の研究テーマに取り組んでいただきます。

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求人No.113989

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株式会社SNK

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

ゲームプログラマー(メンバークラス)募集

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東京都品川区 / JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 5,700,000円~9,028,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

PC/コンソールゲーム開発におけるプログラミング作業全般をお願いします。

(具体的には)
・システム基盤の設計、実装、運用保守
・アクションパートをメインに、キャラクタ、UI、ギミック、オンライン、イベント、サウンド等、ゲームに関するプログラム
・シェーダー、ポストエフェクト、デザインツール等、グラフィックに関するプログラム
・内製ツールの設計、実装、運用保守

■本ポジションの魅力
システムの設計から様々なパートの実装作業まで、幅広く経験いただくことが可能なポジションです。
今後の実績次第では、将来のタイトル全体のエンジニアリングのリーダー候補として、
成果物のクオリティ管理や若手の育成・サポートといったマネジメント業務を経験できる可能性もございます。

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求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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