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214件中 21-40件を表示

求人No.113336

更新:

株式会社SNK

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

グラフィックスエンジニア募集

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勤務地

東京都品川区 / JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 7,232,000円~9,512,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

PC/コンソール向けゲームタイトルにおける、描画プログラムの実装、最適化、およびグラフィックスパイプラインの構築

(具体的には)
・タイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装
・次世代の描画技術の研究と導入
・パフォーマンスの最適化

■本ポジションの魅力
ビジュアル表現制作の中核として、描画パイプラインの設計から最新技術の研究・実装まで、アーティストと連携しながら幅広く経験頂くことが可能なポジションです。
将来のビジュアル技術全体のリーダー候補として、ビジュアル品質と処理負荷のコントロールや若手の育成・サポートといったマネジメントスキルも経験できます。ご自身のキャリアプランに合わせ、高度な技術特化のスペシャリスト、またはマネジメントの道を選択できる環境です。

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求人No.113335

更新:

株式会社SNK

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

ゲームエンジンプログラマー募集

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勤務地

東京都品川区 / JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 7,232,000円~9,512,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

PC/コンソール向けゲームタイトルにおける、描画プログラムの実装、最適化、およびグラフィックスパイプラインの構築

(具体的には)
・CPU/GPUの最適化
・タイトルの要件にあわせたUnreal Engineの改造や最適化
・最新プラットフォームへの対応

■本ポジションの魅力
CPU/GPUの最適化を行ったり、プラットフォームSDKやOSのローレベルのAPIを使ったUnreal Engineの改造などを行う、専門性の高い技術を持たれている方向けのポジションです。
常に最新の技術・プラットフォームを扱いながら、ゲーム開発の土台となる非常にやりがいのあるポジションであり、また若手の育成・サポートといったマネジメントスキルも経験できます。ご自身のキャリアプランに合わせ、高度な技術特化のスペシャリスト、またはマネジメントの道を選択できる環境です。

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求人No.113080

更新:

株式会社ポケモンワークス

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

クライアントエンジニア(ゼネラリスト)募集

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勤務地

東京都新宿区 / 東京メトロ副都心線新宿三丁目 5分

給与条件

年収 5,000,000円~8,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

・コンシューマー/スマホ向けタイトルにおける各種プログラミング
(UI周り、サウンド、エフェクトなど広くご担当いただきます)

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求人No.113079

更新:

株式会社ポケモンワークス

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

アセットパイプラインエンジニア募集

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勤務地

東京都新宿区 / 東京メトロ副都心線新宿三丁目 5分

給与条件

年収 6,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

・シェーダー開発、描画パフォーマンスチューニング
・DCCツール(主にMaya)のゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備
・開発環境の改善・最適化
・アーティスト支援ツールの設計・実装・技術検証
・新技術検証・導入による開発フロー改善・自動化推進

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求人No.113078

更新:

株式会社ポケモンワークス

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

バトルロジックエンジニア募集

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勤務地

東京都新宿区 / 東京メトロ副都心線新宿三丁目 5分

給与条件

年収 6,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

・コンシューマー/スマホ向けタイトルにおけるバトルロジック周りのプログラミング
・ご興味ある方にはバトルの周りツールの開発もお任せします。

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求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.113072

更新:

株式会社トリサン

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

【ゲーム&遊技機開発会社】プログラマー募集!

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勤務地

大阪府大阪市北区 / 都営新宿線岩本町 1分

給与条件

年収 3,494,000円~5,882,000円

就業時間

09:30~18:30

職務内容

\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!

\ オリジナルゲーム開発 /
・大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています!
・自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも!

【ゲームプログラマー(リーダー候補)コンシューマーゲーム開発経験者】を募集!
創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の“ものづくり"を支えている当社。

会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中!

\将来のビジョンを明確化!充実の評価制度/
年に2回の『人事評価制度』を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。
もちろん評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。

今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。

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求人No.112964

更新:

株式会社サムザップ

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

unityエンジニア

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 10分

給与条件

年収 4,000,000円~7,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

スマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当
・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等

▼使用ツール例
・Unity / Photoshop
・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等

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求人No.112930

更新:

株式会社テンダゲームス

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

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勤務地

東京都豊島区 / JR山手線池袋

給与条件

年収 4,006,800円~6,036,120円

就業時間

-~-

職務内容

【業務内容】
主にC♯、C++等を用いて、家庭用ゲーム(PS5/Switchなど)のプログラミング業務を担当して頂きます。プロジェクトのフェーズやスキルに応じて、以下のいずれかを担当していただきます。

■制作実績一覧 https://tendagames.co.jp/works/
・FINAL FANTASYシリーズ ピクセルリマスター
 担当箇所:バトルエフェクト作成
      モンスターのグラフィック作成(ボスを除く)
・トライアングルストラテジー
 担当箇所:シナリオディレクション/シナリオ執筆
      ストーリーパート演出実装/ワールドマップ演出実装
      ドットキャラ作成(一部)/ドットアニメーション作成(一部)
・ふしぎ駄菓子屋 銭天堂 ふしぎ駄菓子ばなし50選
 担当箇所:シナリオディレクション/シナリオ執筆
      ゲームオリジナル駄菓子デザイン
      イベント/CG作画/背景作画
      演出/プログラム実装
・不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
 担当箇所:企画(一部)

■主な業務内容例
・ゲームプレイの実装(キャラクター操作、ギミック、UIなど)
・各種システム実装(セーブ/ロード、デバッグ機能、イベント管理など)
・レベルエディタや開発支援ツールの構築
・グラフィックス、サウンド、ネットワークなどのミドルウェア組み込み
・ハードごとの最適化、メモリ・パフォーマンスチューニング
・プランナー・デザイナーとの連携による仕様調整・実装対応

【開発環境】
言語 :C++/C#/Python
OS :Windows/MacOS
フレームワーク(FW) :Unity/Unreal
その他:subversion/Redmine

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求人No.112848

更新:

株式会社CySphere

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

【完全在宅勤務】コンシューマー/サウンドエンジニア募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 8分

給与条件

年収 3,500,000円~9,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。

社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。

・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ
・サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ
・サウンド制作に関わるワークフローの整備
・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ
・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定

◆関連記事
Cygames Magazine :

リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望
https://magazine.cygames.co.jp/archives/19525

「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始!リモートワークの力でゲーム開発を進化させる
https://magazine.cygames.co.jp/archives/30686

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求人No.112733

更新:

株式会社ナウプロダクション

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

クライアントエンジニア(リーダークラス)募集

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勤務地

東京都港区 / JR山手線/都営三田線田町駅/三田駅 5~7分

給与条件

年収 5,000,000円~8,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当していただきます。

■担当業務例
プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担っていただきます。
基本的にはチームへの一任を前提としていますが、
困った際は周囲のサポートを受けられる環境です。

マネジメント・進行管理
・プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗管理
・メンバーのタスク管理・技術サポート

折衝・調整業務
・クライアント企業様との定例会議参加、仕様調整・技術提案
・QA(品質保証)部門との連携、バグ管理などの折衝業務

開発・実装業務
・担当プロジェクトにおけるクライアントサイド

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求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.112690

更新:

株式会社サイバーエージェント

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

ゲーム・エンタメ事業部にて、パフォーマンスチューニングエンジニア募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 5分

給与条件

年収 4,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

横断技術組織であるSGEコア技術本部で働いていただきます。

サイバーエージェントにおけるゲーム事業は9社の子会社から構成され、
各社がそれぞれ特徴あるプロダクトを開発しています。
SGEコア技術本部は、これら9社を技術で支える横断組織として、
プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。

・社内のUnityプロジェクトにおけるパフォーマンス最適化およびアドバイス
・解決が難しいクラッシュや不具合の調査・原因究明と、関係部署との連携による問題解決の推進
・ 社内エンジニアに対するパフォーマンスチューニングスキルの向上支援

■ポジションの魅力
非公開の新規開発中タイトルも複数。
豊富なジャンルのタイトルを運用、新規開発することで、
開発や制作に関わる社員としても特定ジャンルに限定されない
多様なチャレンジができる点が魅力の1つです。

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