IMAGICA GEEQ AGENT

ゲーム業界専門の
人材エージェントサービス

求人検索

職種から探す

勤務地から探す

就業形態から探す

月給 ※派遣社員・紹介予定派遣

〜

年収 ※正社員・契約社員

〜

時給 ※正社員・契約社員

〜

会社名から探す

こだわり条件から探す

閲覧可能な求人数件

50件中 1-20件を表示

求人No.115320

更新:

  • 新着

株式会社セガ

正社員 テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト

【技術本部】テクニカルアーティスト

続きを見る

勤務地

東京都品川区 / JR/りんかい線大崎駅 6分

給与条件

年収 6,000,000円~10,000,000円

就業時間

-~-

職務内容

<仕事内容>
Mayaをベースとしたデザイン業務の効率化および制作現場支援を目的に、テクニカルアーティストを募集しています。
本ポジションでは、単なるスクリプト開発担当ではなく、デザイナーの要望を汲み取りながら、クリエイティブと技術の両面から現場を支援できる方を歓迎します。
現在、複数部署にまたがるMayaスクリプト開発・運用支援を少人数体制で担っており、業務の属人化解消および今後の技術領域拡張に向けた体制強化を進めています。
今後はAI活用やMaya以外のツール対応など、新たな技術領域への展開も視野に入れており、柔軟に技術支援を推進できる人材を求めています。

具体的には、以下の業務をご担当いただきます。

・デザイン作業の効率化を目的とした Mayaスクリプトの新規開発、保守、管理。
・内製モーション リギング モジュールの刷新業務。
・複数部署にまたがる包括的なサポート業務。
・若手メンバーやチームメンバーの育成を含む リーダーとしてのマネジメント。
・新規事業展開に伴い、テクニカル面で柔軟に対応し、サポート業務の拡張を推進。
・デザイナーの意図を汲み取り、クリエイティブと技術の両面から現場業務を支援。

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

選択した求人キープを
解除

キープしている求人を解除しますか?

求人No.115183

更新:

株式会社アプリボット

正社員 テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト(エンジニアリング)

続きを見る

勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 10分

給与条件

年収 6,000,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。

▼業務詳細
・アセット周りに関する開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発
・ゲームエンジン上での、キャラクター・背景などに対する、ランタイム・Editor拡張機能の開発
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
※上記は一例となりますが、開発フェーズ応じて職務内容の比重はシフトします

■募集背景
今後iOS/Androidを含むマルチプラットフォームでリリース予定のタイトルが複数あり、 開発経験が豊富な方を迎えてよりクオリティの高いプロダクトを作っていくためにテクニカルアーティストの方を増員募集しております。

■会社の魅力
・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域(システム領域)については積極的な基盤開発を進めています。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。
・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。
・社内のプロジェクト数が多く、情報量が多い中、勉強会など交流も活発でさまざまな開発の情報を得ることができます。
・コーディングエージェント(Claude CodeやCodexなど)を積極的に活用し、各メンバーへのツールの付与や活用勉強会などAIを使った開発に向き合いやすい環境になっています。
・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。

▼事業戦略
・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
・「グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
・サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。
・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。

▼組織カルチャー
・組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。
・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。
・現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。

▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。

■開発体制
・新規、運用のゲームタイトルを複数開発
・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後

■開発ツール
・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります)
・使っているライブラリの一例  
 UniTask、R3、UniRx、MasterMemory
・DCCツールの一例
  Maya、 Houdini、Adobe Photoshop
・AI系ツール
 Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Cursor

■配属想定
・SDガンダム ジージェネレーション エターナル
・ちいかわぽけっと
・新規プロジェクト(超大型IP×マルチプラットフォーム展開×3Dゲーム)
・新規プロジェクト(オリジナルIP×コンシューマー×3Dゲーム)
※上記のほかにも開発ラインが複数あるため、お強みやご経験に応じて柔軟に検討させていただきます。

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

選択した求人キープを
解除

キープしている求人を解除しますか?

求人No.114981

更新:

  • 急募

株式会社Cygames

正社員 テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト

【正社員/契約社員】大阪Cygamesテクニカルアーティスト【オリジナルIPのAAAタイトル開発に携わるチャンス!】【スキル・キャリアアップ】

続きを見る

勤務地

大阪府大阪市北区 / JR大阪駅 徒歩10分

給与条件

年収 4,500,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当業務
コンシューマゲーム開発

【具体的な業務内容】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

■会社について
「最高のコンテンツ」をユーザーの皆さまにお届けするため、一緒に「最高」のゲームを作る仲間を募集中です。

Cygamesでは「グランブルーファンタジー Relink」「Project Awakening」などのAAA規模のコンシューマタイトルの開発を行っています。

大阪Cygamesでは「クリエイターがベストを尽くしたものは最高のものになる」「徹底的にやり尽くした先に最高の品質がある」という考えのもと、「最高のコンテンツを大阪で」をスローガンに、コンシューマーゲーム業界で開発の中心を担ってきたクリエイターたちが、徹底的にクオリティにこだわって全力で制作に取り組んでいます。

「全世界に発信するオリジナルIPの開発に携わりたい方」「国内最高峰の環境でスキルアップ、キャリアアップを目指したい方」にお勧めの環境です。

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

選択した求人キープを
解除

キープしている求人を解除しますか?

求人No.114444

更新:

株式会社ポケモンワークス

派遣 テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト

【派遣】テクニカルアーティストを積極募集! 【京都】

続きを見る

勤務地

記載なし / 京都市営地下鉄烏丸線四条 5分

給与条件

月給 307,100円~450,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

【募集職種】
テクニカルアーティスト

【担当業務】
■担当プロジェクト
運営中のスマホ向けサービス など

■担当業務
・Unity上での各種ビジュアル表現の実装方法策定(演出、エフェクト、アニメーション等)
・プロジェクト独自の制作ツールの仕様策定、開発
・Unity内のアートセットの管理、組み込み作業
・主要画面におけるグラフィック仕様の検証と素材作成、シェーダー開発

【想定期間】
即日から随時~プロジェクト状況により応相談

【在宅勤務について】
完全出社
リモートワーク不可

【就業時間】
10:00~19:00(休憩1時間込み) 。

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

選択した求人キープを
解除

キープしている求人を解除しますか?

求人No.114443

更新:

株式会社ポケモンワークス

正社員 テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト

【京都】人気IPゲームのテクニカルアーティスト

続きを見る

勤務地

記載なし / 京都市営地下鉄烏丸線四条 5

給与条件

年収 4,000,000円~

就業時間

-~-

職務内容

■担当プロジェクト
運営中のスマホ向けサービス など

■担当業務
・Unity上での各種ビジュアル表現の実装方法策定(演出、エフェクト、アニメーション等)
・プロジェクト独自の制作ツールの仕様策定、開発
・Unity内のアートセットの管理、組み込み作業
・主要画面におけるグラフィック仕様の検証と素材作成、シェーダー開発

上記と併せてご興味のある方には「新しいグラフィックス表現」「ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発」などの開発にも携わって頂きます。

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

選択した求人キープを
解除

キープしている求人を解除しますか?

求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

【非公開求人多数】チェックイン、またはオンライン登録して頂くと非公開求人の検索、閲覧が可能になります!

続きを見る

勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!

続きを見る

非公開のプレミアム求人が
多数あります!

この求人を見るには?

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

求人No.114394

更新:

株式会社フレイムハーツ

正社員 テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト

ゲーム開発案件にて、テクニカルアーティスト募集

続きを見る

勤務地

東京都港区 / 東京メトロ南北線白金高輪 10分

給与条件

年収 3,600,000円~7,200,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

【業務内容】
 ・描画関連の技術検証・最適化
 ・グラフィック表現に関する技術支援
 ・Unreal Engine等ゲームエンジンを用いたレンダリング機能の実装・調整
 ・アーティスト向けツールの設計・開発
 ・アセット制作パイプラインの構築・改善
 ・ワークフローの設計・標準化・効率化
 ・制作現場の課題分析および技術的な改善提案
 ・DCCツールとUnreal Engine間の連携環境構築
 ・プロジェクト全体の制作効率向上に向けた技術サポート
 ・AI検証、活用  など

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

選択した求人キープを
解除

キープしている求人を解除しますか?

求人No.114292

更新:

Tango Gameworks株式会社

正社員 テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト

テクニカルアニメーター

続きを見る

勤務地

東京都港区 / JR山手線・都営三田線・都営浅草線三田駅田町駅・三田駅 7分

給与条件

年収 6,000,000円~9,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

Tango Gameworksでは、ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験を持つテクニカルアニメーターを募集しています。

Unreal Engine 5で制作中の新規タイトルにおいて、テクニカルアニメーターとしてアニメーション制作を技術面から支え、アニメーターが目指す表現をゲーム上で実現するための実装方法の提案・検証や技術的な課題への対応、必要に応じたツール開発をご担当いただきます。

主にアニメーションチームに所属し、プログラムチーム、リギングチーム、モデラーチームと連携しながら業務を進めていくことになります。それぞれの専門知識をつなぐ技術的な橋渡し役として、アニメーション制作におけるワークフローの改善や制作環境の構築を担っていただきます。

〈業務内容〉
・Unreal Engine上でのアニメーションシステムの構築、実装、検証および調整。
・Mayaで動作するツールや、Unreal Engineを活用したアニメーション制作支援ツールの開発、運用。
・関係チームと連携し、アニメーション制作の効率化と品質向上を推進。
・アニメーション制作における技術的課題の原因切り分け、トラブルシューティングおよび改善提案の実行。
・不具合の原因切り分けとトラブルシューティング、改善提案の実行。

※変更範囲:当社業務全般

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

選択した求人キープを
解除

キープしている求人を解除しますか?

求人No.113681

更新:

CLOVERS株式会社

正社員 テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト

【大阪】注目のAAAタイトル開発ディベロッパー【テクニカルアーティスト】

続きを見る

勤務地

大阪府大阪市中央区 / 大阪メトロ堺筋線北浜

給与条件

年収 3,000,000円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト
AAAタイトル

【本ポジションの魅力】
TAは、ゲームのビジュアル表現を技術面から支え、アーティストとエンジニアの間に立って課題を解決するポジションです。最先端の描画技術やツール開発を通じて、クオリティとパフォーマンスを高次元で両立し、開発全体の効率と完成度を引き上げる職種になります。
描画表現から最適化、ツール・フロー設計までを担い、ゲームの品質と安定性を支える技術基盤を構築します。
開発現場における技術的課題を解決する中核的な存在として、常に高い需要があります。
アーティストとエンジニア双方の視点を活かし、技術の力でチームの可能性を広げられる点に、この職種ならではのやりがいがあります。

【業務内容】
・描画表現の研究・実装(シェーダー開発)
・ワークフロー・パイプラインの構築
・最適化(パフォーマンス管理)
・新技術の検証・導入(R&D)
・職種間のテクニカル・サポート

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

選択した求人キープを
解除

キープしている求人を解除しますか?

求人No.113498

更新:

株式会社エイティング

正社員 テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト

コンシューマーゲームメインにてTA(テクニカルアーティスト)募集

続きを見る

勤務地

東京都品川区 / JR京浜東北線大森 5分

給与条件

年収 4,000,000円~7,000,000円

就業時間

09:00~18:00

職務内容

■ゲーム開発におけるワークフローの構築、整備
■デザイナー、プログラマー間など職種間の連携や折衝
■スクリプト、プラグイン開発等による業務の効率化、問題解決

<キャリアプラン>
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

選択した求人キープを
解除

キープしている求人を解除しますか?

求人No.113232

更新:

REALITY株式会社

正社員 テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト

【100億円投資!グリー100%子会社!】Vtuber事業でテクニカルアーティストを積極募集中!

続きを見る

勤務地

東京都港区 / 都営大江戸線六本木 5分

給与条件

年収 5,000,000円~10,000,000円

就業時間

09:30~18:30

職務内容

<会社について>
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。

誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。

「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。


<仕事内容>
REALITY株式会社が提供するアバターライブ配信サービス「REALITY」において、テクニカルアーティストとして 3Dアセットに深く関わる機能開発、制作効率化ツールの開発、アーティストへの技術支援、アセット運用・管理、バーチャルライブ関連の開発 を幅広く担当していただきます。

REALITYのテクニカルアーティストは、アーティストの表現力とエンジニアリングの技術力をつなぐ架け橋として、プロダクト品質の向上と制作フローの最適化をリードするポジションです。扱う技術領域は多岐にわたりますが、すべてを一人で網羅する必要はありません。
自身の強みを軸にしながら、必要な領域に前向きにチャレンジし、チームとともに技術と表現の可能性を広げていける方 を歓迎します。

◆業務内容
テクニカルアーティストとして次の業務を担当していただきます。

・Maya / Photoshop など DCC ツールのプラグイン開発
・アセット運用・改善に関わる業務全般
・アセットに関連する機能や施策の開発
・バーチャルキャラクターライブ制作に関わる開発
・アーティストと他職種とのコミュニケーション仲介

◆開発環境
プラットフォーム: Unity、Maya、Photoshop、GitHub Actions、Box、 Flow Production Tracking など
言語 / フレームワーク: C#、Python、C++、TypeScript など
コミュニケーション / タスク管理: Slack、Notion など

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

選択した求人キープを
解除

キープしている求人を解除しますか?

求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

【非公開求人多数】チェックイン、またはオンライン登録して頂くと非公開求人の検索、閲覧が可能になります!

続きを見る

勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!ページのソースをご覧になりましたね! 残念ながら、オンライン登録をしないと詳細は確認できません。 ぜひ ご登録ください!

続きを見る

非公開のプレミアム求人が
多数あります!

この求人を見るには?

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

求人No.113179

更新:

株式会社サムザップ

正社員 テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト

【社員】テクニカルアーティスト(プロジェクト横断 / 技術支援)

続きを見る

勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 10分

給与条件

年収 6,000,000円~8,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■業務内容
全プロジェクトを横断的に支援する開発推進組織にて、テクニカルアーティストを募集します。

ミッションは、表現のクオリティと開発効率を最大化させることです。
クリエイティブ職種と密に連携したDCCツールのプラグイン制作やワークフローの最適化、
さらには全社で活用される汎用基盤の開発など、グラフィックス領域におけるプロジェクトの根幹を担うキーマンとしてご活躍いただけます。

TAとしての実務経験はもちろん、グラフィックスエンジニアに近い領域でのご経験をお持ちの方や、技術でクリエイティブを支えることに強い関心がある方は応募大歓迎です!

現在サムザップでは、運用タイトルに加え、複数の新規プロジェクトを並行して開発しています。所属いただく組織は、これら全てのラインに対して横断的に貢献し、最先端の知見を蓄積・還元できる環境です。

■業務内容
・スマホゲーム開発におけるグラフィック領域でのエンジニア業務を担当
・URPなどのパイプラインやHLSLなどで表現を実現する設計 / 開発 / テスト / 運用
・DCCツールやPhotoshopなどのUnity以外のクリエイターが使用しているツールに対する
 設計/開発/テスト/運用
・フローなど含めた業務効率などの改善に対する提案 / 推進 / 実装
・クリエイター職求める表現の実現性検証と改善検討・調整等

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

選択した求人キープを
解除

キープしている求人を解除しますか?

求人No.113106

更新:

株式会社Studio AuKnow

正社員 テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト

アートと技術の両面から、ゲームの表現クオリティを引き上げる。 新規IPモバイルゲーム開発において、制作現場を横断的に支えるテクニカルアーティストを募集!!

続きを見る

勤務地

東京都新宿区 / 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前 1分

給与条件

年収 6,000,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~18:30

職務内容

募集職種:テクニカルアーティスト

仕事概要
新規IPモバイルゲーム開発において、テクニカルアーティストとしてキャラクター・背景・アニメーション・リギング・DCCツール等に関する技術支援を通じてアート制作を支え、制作工程や品質の改善、効率化を担っていただきます。

<主な業務内容>
・表現提案や仕様策定を含む、アート制作全般の技術サポート
・ビジュアル表現の品質向上に向けた技術選定および実装支援
・アーティストとエンジニアの橋渡しによる、制作・実装連携の推進
・DCCツールや制作パイプラインの改善、作業効率化の推進

アートと技術の両面から、表現クオリティと制作効率の最大化を目指すポジションです。

続きを見る

求人詳細

選択した求人を
キープしました

キープした求人一覧はこちらからご覧いただけます。

キープした求人一覧を見る

選択した求人キープを
解除

キープしている求人を解除しますか?

この求人を見るには?

サイト上では、求人情報の一部のみをご紹介しています。
非公開求人を見るにはメールチェックインとオンライン登録の両方が必要です。

チェックインとオンライン登録とは?

50件中 1-20件を表示