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求人No.112435

更新:

UUUM株式会社

正社員 事業企画 / 事業企画

新規事業開発/広告プロダクト起点で事業の立ち上げ・推進

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勤務地

東京都港区 / 東京メトロ日比谷線六本木 3分

給与条件

年収 6,000,000円~9,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

※本ポジションは、当社の事業分社化に伴い「UUUMマーケティング株式会社」へ所属となります。
※雇用条件や待遇面に変更はございません。

【業務内容】
新規立ち上げ中の広告プロダクトにおいて、以下のような事業開発活動を通じて、プロダクト事業の立ち上げを推進していただきます。


【具体的な業務内容】
・SNS、インフルエンサーマーケティング市場における構造理解と仮説立案
・広告主、代理店、クリエイターへのインタビューの設計・実施
・ユーザーインサイトやテクノロジーに基づいたMVP(Minimum Viable Product)の開発と販売支援
・PoCの実施およびその結果から得られる知見を蓄積・構造化し、プロダクト事業の成長に繋げる

※エンジニアや営業、マーケティングなど社内外のステークホルダーと連携しながら、全方位的に「広告プロダクト起点で事業をつくる」視点で取り組んでいただきます。


【ポジションの魅力】
業界をリードする存在としての強み
UUUMは業界をリードする存在として、100万人以上の登録者を持つクリエイターが多く在籍しており、独自のリソースと広告主との強力なネットワークを持っています。これにより、事業開発のフロントランナーとして最先端で活躍できる環境が整っています。

豊富なビジネスチャンス
インフルエンサーエコノミーの最前線にいるため、業界特有の知識やトレンドを迅速にキャッチアップでき、ナショナルクライアントとのネットワークやクリエイターを通じたコミュニティ形成など、ビジネス開発の領域が豊富に存在します。

最高の成果を得るための環境
・高い裁量権
 プロジェクトの方向性や戦略を自ら決定できる環境が整っていることにより、個々のアイデアやビジョンを実現する機会が与えられます。

・オープンなコミュニケーション
 チーム内外の関係者と密にコミュニケーションを取り、アイデア交換や協力が促進されるオープンな社風です。

・イノベーションの奨励
 新しいアイデアや提案が歓迎され、自身のクリエイティビティを最大限に発揮できる環境が整っています。


【働き方について】
本社への出社が週3日以上必須となります。
※本ポジションはPdMをはじめ、他部署と密な連携を取りながら、仮説検証をスピーディに進める必要があります。
そのため、対面でのコミュニケーションを重視しており、週3日以上の出社をお願いしております。


【変更の範囲】
会社の定める業務

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求人No.112427

更新:

株式会社フレイムハーツ

正社員 モーションデザイナー / モーションデザイナー

モーションデザイナー(デフォルメクリーチャー等)募集

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勤務地

東京都港区 / 東京メトロ南北線白金高輪 10分

給与条件

年収 3,600,000円~6,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

客先常駐にてフル出社でお願いします。
 ①リーダークラス 1名
 ②スタッフクラス 1名

【業務内容】
 Maya等を使用し、手付けでのデフォルメクリーチャーモーションを作成します。
 ・ゲーム用3DCGモーションの制作業務/デフォルメされた動きの作成
 ・2足の ・鳥、魚など、人型以外のモーション作成業務
 ・鳥、魚など、人型以外のモーション作成業務
 ・Confluence等を用いた、案件情報整理など
 ・ご経験やスキルによりクオリティチェック業務
 ・他、付随する業務

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求人No.112407

更新:

METATEAM株式会社

正社員 SE / SE

【正社員のみ】テックリード・テックリード候補募集(お客様と並走し、開発組織をリードするポジション)

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勤務地

東京都港区 / 東京メトロ銀座線外苑前 2分

給与条件

年収 5,000,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

【お任せしたい業務】
■要望ヒアリングからアーキテクト設計、初期構築、開発、運用保守
■スクラム開発を用いたアジャイル開発推進
■チームメンバーに対して開発サポートを行い技術でチームの生産性を向上
■システム面での課題やプロジェクト課題に対し最適な解決方法の提案
■急拡大をする部門の組織づくり、マネジメントコンサルシフトの社内支援
■若手エンジニアの育成・教育

【特色】
■上流工程から一気通貫でのご支援
■大規模プロジェクト多数!
■チーム体制での参画
■成長フェーズならではの裁量と昇格や昇給のスピード感の早さ
■若手から組織づくりにも関わることのできる環境

【直近プロジェクト事例】
■官公庁システムの機能追加開発におけるフロント支援
[内容]要件定義〜運用・保守
[使用言語]React/TypeScript、Next.js、Jest
[参画規模]20名程

■SaaSサービス開発支援
[内容]予約管理や受け入れ手配、チケットの発券などを行う際に利用するための関連サービスにおける開発(担当工程:基本設計〜運用・保守)
[使用言語]Java /SpringBoot、Javascript/TypeScript/React/BootStrap/node.js
[参画規模]10名程

【本求人の募集背景】
弊社はお客様を巻き込んだチーム開発を得意としており、プロジェクトへの新機能提案や改善提案を行いながらDX推進やSaaSの立ち上げ/グロース開発に取り組んでおります。

DXチーム開発のリーディングカンパニーとなるべく、2026年に売上100億円企業を目指し、現在、重要な成長ステージに突入しています。

今回は、テックリードとしてPJの上流工程からグロースまで、お客様と一丸となってプロジェクトを推進いただける方を募集しております!

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求人No.112406

更新:

株式会社Cygames

正社員 事業企画 / 事業企画

PCビジネス事業推進担当募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 11分

給与条件

年収 4,500,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

PCゲーム事業の国内外拡大を目的に、関連部署や海外パートナーと連携しながら、
ブランド価値の向上およびPCタイトルの売上最大化に向けた提携先の開拓、PCメーカーとの協業、その他事業推進を担当いただきます。

既存IPのPC市場展開に留まらず、新規事業の企画から実行もお任せします。

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求人No.112400

更新:

株式会社フレイムハーツ

正社員 3DCGデザイナー / キャラクターモデリング

幹部候補キャラモデラー募集

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勤務地

東京都港区 / 東京メトロ南北線白金高輪 10分

給与条件

年収 3,000,000円~7,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

ゲーム開発(コンシューマ/アーケード/モバイルアプリ等)の3Dキャラクターモデル制作に関わる業務全般を担って頂きます。

【業務内容】
 DCCツールを使用したキャラクターモデルの制作業務全般
 ・モデリング/UV/テクスチャ/セットアップ(骨入れ/ウエイト調整/リギング)  
 ・ゲームエンジンでのルック調整+揺れもの調整  
 ・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理  
 ・関係各所との調整業務
 ・チームメンバーのマネジメント業務

 プレイングマネージャーとして業務にあたっていただきます。
 具体的には、
 ・キャラクターモデル制作業務
 ・社内外メンバーのクオリティチェック、ディレクション業務
 ・社内スタッフの評価
 ・若手育成
 ・組織運営 等

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求人No.999999

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社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.112386

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株式会社カシカ

正社員 Webエンジニア / アプリケーションエンジニア(Web系)

開発業務に携わる、3DCGエンジニアを募集します!

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 3分

給与条件

年収 5,000,000円~9,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

開発業務に携わる、3DCGエンジニアを募集します。
主に業務用可視化システムの受託開発や自社サービスの開発をお任せします。
やってみたいこと、習得したい技術などがあれば、優先的にそうした技術を用いる案件に携わっていただくことも可能です。

■仕事の醍醐味
例えば新型コロナウイルスの飛沫飛距離なども、スパコンで行う演算結果はただの数値の羅列に過ぎず、専門家以外の人が目にしてもほとんど理解できないものです。しかし、CG技術を通じて誰にでも分かりやすく変換することで、こうした数字が“役に立つもの”として、多くの人の身になります。
業務の難易度も高く、解決しなければならないことも沢山ありますが、その分スキルも身につきますし、社会貢献性も高いやりがいあるお仕事です。

◆開発事例
https://kashika.co.jp/services.html
※入社後は受託開発(放送局向けシステム)をメインで支援していただく予定です。

■仕事のやりがい
実際に自分の開発したプログラムがテレビ放送を通じて世界中に発信されるなど、成果を肌で感じることができる環境です。
3DCGの領域で、世界有数の技術力を誇るメンバーが在籍していることから、「圧倒的な技術力を身につけたい方」 に最適な環境です。

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求人No.112379

更新:

株式会社SNK

正社員 背景デザイナー / 背景デザイナー

3D背景アーティスト(メンバー~リーダークラス)募集

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勤務地

東京都品川区 / JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 6,504,000円~10,000,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOF(キング・オブ・ファイターズ)や餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。

新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。

■業務内容
PC/コンソールゲーム開発における背景の構築、外部管理

(具体的には)
・背景イラストを元に半立体で空間に背景を構築する
・3D表現としての提案(エフェクト、ギミック、マテリアルの作成など)
・協力会社との進捗管理・クオリティ管理・窓口等の外注管理業務
・リードの補佐及び後進の育成

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求人No.112378

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株式会社SNK

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

VFXアーティスト(メンバー)募集

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勤務地

東京都品川区 / JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 5,700,000円~7,612,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。

新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。

■仕事内容
PC/コンソールゲーム開発におけるインゲーム、カットシーンでのエフェクト作業
エフェクト表現の研究及び検証 、ツール支援業務

(具体的には)
・バトル、演出、UI、ステージ等の2D/3Dエフェクト制作業務
・ゲームエンジン実装業務
・ワークフロー/仕様の設計

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求人No.112377

更新:

株式会社SNK

正社員 テクニカルアーティスト / テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト募集

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勤務地

東京都品川区 / JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 5,700,000円~7,612,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。

新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。

■仕事内容
PC / コンソールゲーム開発における、キャラクターモデル・アニメーション制作を技術面から支援するテクニカルアーティスト業務を担当していただきます。
キャラクターリグの制作をはじめ、Maya / Pythonを用いた制作支援ツールの開発や、キャラクター制作パイプラインの整備・自動化などを行います。

(具体的には)
・3Dキャラクターのリグ作成
・Maya / Pythonを用いたキャラクター制作支援ツールの開発
・キャラクターモデル・アニメーション制作パイプラインの構築・整備
・制作工程における課題の調査、および効率化・自動化の提案
・ツールやプラグイン導入に向けた技術検証・環境整備

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求人No.112357

更新:

株式会社アドグローブ

正社員 背景デザイナー / 背景デザイナー

コンシューマーゲーム中心の3D背景モデラー(リーダー候補)募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 6分

給与条件

年収 5,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

当社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における
3D背景業務をリードしていただける方を募集しています。

リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、
クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を歓迎します

■職務内容
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。

ゲームの世界観に合わせた背景アセット制作業務
ゲームエンジン上でのセットアップ、マテリアル制作、レベル構築
レギュレーション制作及びワークフローの構築
社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理

■主な開発実績

自社パブリッシング

・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine 5
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine 4
・リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
 開発環境:Unreal Engine 4

 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて
 開発を行っています。

その他開発協力

・ELDEN RINGデジタルアートブック&サウンドトラックアプリ
 開発環境:Unity、C#
 アドベンチャーガイドアプリの開発

▶その他開発実績
https://www.adglobe.co.jp/ja/works_category/game/

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求人No.999999

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社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.112356

更新:

株式会社ディンプス

正社員 モーションデザイナー / モーションデザイナー

アニメーター募集!【株式会社ディンプス】

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勤務地

大阪府豊中市 / 北大阪急行千里中央駅 7分

給与条件

年収 3,600,000円~7,000,000円

就業時間

10:00~18:45

職務内容

コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、カットシーンアニメーションなどを構築から実装まで行う他、ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。。

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求人No.112355

更新:

株式会社アドグローブ

正社員 3DCGデザイナー / キャラクターモデリング

コンシューマーゲーム中心の3Dキャラクターモデラー(リーダー候補)募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 6分

給与条件

年収 5,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

当社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における
3D背景業務をリードしていただける方を募集しています。

リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、
クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を歓迎します

■職務内容

これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。

ゲームの世界観に合わせた背景アセット制作業務
ゲームエンジン上でのセットアップ、マテリアル制作、レベル構築
レギュレーション制作及びワークフローの構築
社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理

■主な開発実績

自社パブリッシング

・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine 5
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine 4
・リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
 開発環境:Unreal Engine 4

 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて
 開発を行っています。

その他開発協力

・ELDEN RINGデジタルアートブック&サウンドトラックアプリ
 開発環境:Unity、C#
 アドベンチャーガイドアプリの開発

▶その他開発実績
https://www.adglobe.co.jp/ja/works_category/game/

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求人No.112354

更新:

株式会社アドグローブ

正社員 コンセプトアート / コンセプトアート(背景)

コンシューマーゲーム中心のコンセプトアーティスト(背景)募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 6分

給与条件

年収 5,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

【コンセプトアーティスト】
当社では、自社開発タイトルを中心に、
ゲーム世界のビジュアルイメージを形にするコンセプトアーティストを募集しています。

ゲームの世界観や背景など、
プロジェクト初期段階からビジュアル面をリードし、
チームと共に新しい表現を創り上げていただける方を求めています。

■職務内容

これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。

コンシューマーゲーム向けのコンセプトアート制作
マップやゲーム全体のコンセプトを基に、アート的な側面からの世界観設定のアイデアだし
背景や小物、キャラクターなどのデザイン画の作成

■主な開発実績

■自社パブリッシング
・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 
 開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine 4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
 開発環境:Unreal Engine 4

 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて
 開発を行っています。

■その他開発協力
・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
 開発環境:Maya、Photoshop
 ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
 開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
 ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。

▶その他開発実績
https://www.adglobe.co.jp/ja/works_category/game/

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求人No.112351

更新:

株式会社アドグローブ

正社員 モーションデザイナー / モーションデザイナー

コンシューマーゲーム中心の3Dモーションデザイナー(リーダー候補)募集

続きを見る

勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 6分

給与条件

年収 5,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

当社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における
3Dモーションデザイナー業務をリードしていただける方を募集しています。

リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、
クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を歓迎します。

■職務内容
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。

・キャラクター、フェイシャルのセットアップ業務
・Maya、Unreal Engine等を使用したモーション制作
・モーションキャプチャーデータの編集
・レギュレーション制作及びワークフローの構築
・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理

主な開発実績

■自社パブリッシング

・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
 開発環境:Unreal Engine 4

■その他開発協力

・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
 開発環境:Maya、Photoshop
 ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
 開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
 ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。

▶その他開発実績
https://www.adglobe.co.jp/ja/works_category/game/

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求人No.112350

更新:

株式会社アドグローブ

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

コンシューマーゲーム中心のUI/UXデザイナー募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 6分

給与条件

年収 4,500,000円~7,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

◆ポジション概要
自社開発タイトルから受託開発まで多様なゲームプロジェクトで活躍していただけるUIデザイナーを募集しています。
リーダーの下で、ゲームのUI制作作業全般を担当していただきます。

◆職務内容
家庭用ゲーム機/PC/スマートフォン向けゲームコンテンツのUIデザイン業務

・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作

◆主な開発実績

■自社パブリッシング

・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
 開発環境:Unreal Engine 4

■その他開発協力
・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
 開発環境:Maya、Photoshop
 ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
 開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
 ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。

▶その他開発実績
https://www.adglobe.co.jp/ja/works_category/game/

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求人No.112346

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

大手ゲーム企業で【サーバープログラマー(ブロックチェーン)】の募集です!

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勤務地

東京都江東区 / ゆりかもめ有明駅 10分

給与条件

年収 4,600,000円~8,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

■職種:サーバープログラマー(ブロックチェーン)

■業務内容:
NFTマーケットプレイス「リセラ」のサーバーアプリケーション制作、保守・運用をお任せします。
快適な遊び環境を提供するためには、大量のアクセスを効率よくさばく技術力が重要です。
業界経験がないプログラマーも、熱意・アイディアで活躍の可能性があるポジションです。

■具体的な業務内容:
・アプリケーション全体の基本設計
・マーケットプレイスでユーザーが行動すると、通信(信号)が届きます。
 次にどういう行動・画面を表示させるかのアクション、遷移設計
・ノウハウの社内共有
・様々なプロジェクトへのブロックチェーン活用に関する技術支援

ブロックチェーン技術を基盤としたweb3の概念は、ゲーム業界にとっても大きなインパクトを与えました。
しかし、現時点では必ずしもゲームプレーヤーが望む状況にはありません。難しいうえに手間が多く、遊びよりも投資の色合いが濃いプロジェクトやサービスが多いからです。
コナミは「web3ゲーム」について、手間を省き分かりやすい設計をすることで、あらゆるゲームプレーヤーにとって使いやすいサービスの仕組みを整備していきます。同時にその仕組みを使った、まったく新しい体験を提供するゲーム制作も進めています。

■制作機材:
一人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能


★こんな会社です★
KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。
1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。
また、近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、eスポーツのリーディングカンパニーとしての存在感を示しています。
これからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信「5G」、「AI」や「AR」などの技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

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求人No.112345

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 ゲームその他 / ゲームその他

大手ゲーム企業で【個人情報保護担当(セキュリティ対策/ゲーム)】の募集です!

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勤務地

東京都江東区 / ゆりかもめ有明駅 10分

給与条件

年収 4,600,000円~8,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

■職種:個人情報保護担当(セキュリティ対策/ゲーム)

■業務内容:
デジタルエンタテインメント(ゲーム、NFTマーケット等)のサービスにおける個人情報を含む情報セキュリティの対応を行う業務を担当頂きます。

■具体的には…:
各種法令やガイドラインに合わせたゲーム制作におけるルール・スキームの策定から実際に適用を行うためのサポート。
各種法令の発効や改定に対応した調査とゲーム制作における反映、インシデント発生時の対応体制の整備・訓練と実対応を行います。

・社内規則/ガイドライン等の策定
・社内規則/ガイドライン等に対応して、具体的なゲーム制作ルールの策定
・インシデント発生時の連絡スキームの構築
・インシデント発生時の実対応
・社内CSIRT運営
・各種法令の調査


★こんな会社です★
KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。
1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。
また、近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、eスポーツのリーディングカンパニーとしての存在感を示しています。
これからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信「5G」、「AI」や「AR」などの技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

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求人No.112344

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 社内SE / システム管理・保守・運用

大手ゲーム企業で【システムエンジニア(Web3、基盤システム)】の募集です!

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勤務地

東京都江東区 / ゆりかもめ有明駅 10分

給与条件

年収 4,600,000円~8,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

■職種:システムエンジニア(Web3、基盤システム)

■業務内容:
各サービスを支える基盤システムの設計、開発、運用に関わる業務を担当いただきます。
基盤システムのひとつである「KONAMI ID」は、ゲームとゲーム外のサービスの架け橋となるIDシステムで、幅広い関連サービスを構築しています。

また『Web3ゲーム』について、手間を省き分かりやすい設計をすることで、あらゆるゲームプレーヤーにとって使いやすいサービスの仕組みを整備。同時にその仕組みを使った全く新しい体験を提供するゲームの制作も進めています。ウォレットや暗号資産の準備がなくともWeb3ゲームをプレイできる環境を、世界のゲームプレーヤーに向け構築していきます。

ゲーム制作チームと連携しながらシステムを構築し、ユーザーを盛り上げる施策をシステム面で支えることです。日々めまぐるしく変わる幅広い技術スタックに一緒に挑戦していただけるエンジニアを募集します。

■具体的には…:
・Webアプリケーション開発、API開発
・ゲームタイトル横断の基盤システムの開発全般(決済システムやゲーム内ポイントシステムなど)
・全社共通のデータ分析システムのETL/データパイプラインの設計、開発、保守運用
・ゲームに関する各種イベントやキャンペーンを支援するバックエンドシステムの開発全般
・ブロックチェーンコンテンツに関する各機能開発
 ∟プレーヤー同士での自由なアセットの交換や売買
 ∟所持するアセットに、プレーヤー自身が手を加えられる機能(ユーザーによる生成機能)
 ∟ゲーム運用の意思決定へプレーヤーが参加できる(DAO:ユーザー運営機能)


★こんな会社です★
KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。
1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。
また、近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、eスポーツのリーディングカンパニーとしての存在感を示しています。
これからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信「5G」、「AI」や「AR」などの技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。

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求人No.112343

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

正社員 ゲームプログラマ / ゲームプログラマ

プログラマー(データマイニングエンジニア)の募集!

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勤務地

東京都江東区 / ゆりかもめ有明駅 10分

給与条件

年収 4,600,000円~8,500,000円

就業時間

09:00~17:45

職務内容

■職種:プログラマー(データマイニングエンジニア)

■業務内容:
ゲームコンテンツに関連した分析業務への環境構築、改善をお任せします。
各種取り組みは、プロダクトチームに在籍するエンジニアやアナリストと協調して行います。

■具体的には:
データ分析エンジニアとして以下を担当いただきます。
・GCPを活用したプロダクトデータや市場データを分析するための全社横断のデータ分析基盤の構築
・データ活用をしやすくするためのデータパイプライン(データ設計、ETL、自動化)のアーキテクチャ設計・運用
・アナリストの利用目的に応じたデータの加工や可視化

広くはサーバーサイドプログラムに関連した業務経験があり、エンタテインメントへ関心がある方へ適性があると考えています。是非ご応募をお待ちしています。

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