更新日
求人番号
108080
正社員
株式会社GPTRACK50【モーションデザイナー】
新スタジオ GPTRACK50 が開発する新規タイトルに携わるリードアニメーターを募集
勤務地 / 最寄駅
大阪府
大阪市中央区瓦町
大阪メトロ御堂筋線
本町
6分
職種
モーションデザイナー
モーションデザイナー
職務内容
・新規タイトルは全世界向けのハイエンドのコンシューマーゲーム
3Dコンソールゲームにおける、ゲーム内のアニメーションの分野で開発を主導し、
工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります
・ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してアニメーションの基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿ったアニメーションをプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する
■採用背景
・新スタジオ GPTRACK50 が開発する新規タイトルに携わるアートディレクターを募集
・新規タイトルは全世界向けのハイエンドのコンシューマーゲーム
GPTRACK50の詳細はこちらを参考にしてください。
https://www.neteasegames.com/jp/news/20221028/37024_1048999.html
3Dコンソールゲームにおける、ゲーム内のアニメーションの分野で開発を主導し、
工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります
・ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してアニメーションの基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿ったアニメーションをプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する
■採用背景
・新スタジオ GPTRACK50 が開発する新規タイトルに携わるアートディレクターを募集
・新規タイトルは全世界向けのハイエンドのコンシューマーゲーム
GPTRACK50の詳細はこちらを参考にしてください。
https://www.neteasegames.com/jp/news/20221028/37024_1048999.html
携わる職務内容
- 企画提案
- スケジュール策定
- 工程管理
- 進行管理(内部)
- 進行管理(対顧客)
- 基本設計
- 仕様設計
- モーション制作
- 絵コンテ
- 3DCGムービー
日本語能力試験(JLPT)
- 日本語能力試験N1(1級)以上
必要語学
Japanese(日本語)
必要語学のレベル
ビジネス
必要スキル
応募資格
応募資格
・5年以上のコンシューマーゲーム開発経験・リードアニメーターとして3D コンソールゲームのリリース経験
・3D コンソールのアクションゲームにおいてアニメーションを制作した経験
あると望ましいスキル・経験
・フォトリアルタイトルの開発経験
・リギング、フェイシャル、ダイナミクスなどの技術、制作フロー経験
・主流の3Dソフトウェアパッケージ(Maya、3Ds Max、Photoshop、Zbrush、Substance Painter /
Designer、Houdiniなど)での優れた経験
・UEやUnityなどのメジャー商業ゲームエンジンでの開発経験
応募資格
・5年以上のコンシューマーゲーム開発経験・リードアニメーターとして3D コンソールゲームのリリース経験
・3D コンソールのアクションゲームにおいてアニメーションを制作した経験
あると望ましいスキル・経験
・フォトリアルタイトルの開発経験
・リギング、フェイシャル、ダイナミクスなどの技術、制作フロー経験
・主流の3Dソフトウェアパッケージ(Maya、3Ds Max、Photoshop、Zbrush、Substance Painter /
Designer、Houdiniなど)での優れた経験
・UEやUnityなどのメジャー商業ゲームエンジンでの開発経験
使用ツール
- MAYA
- 3ds max
- モーションビルダー
- Unreal Engine
求められる人物像
求める人材
・広い視野からアニメーションに関するビジョンや方針を打ち立ててそれを実行する計画を立てるこ
とができる方
・大規模なチームで、内外のメンバーにおけるコミュニケーションを保ち連携をつくれる方
・チームワークを意識して、職種をまたいだ関係者で合意を築きながらプロジェクトを推進できる方
・チームを健全な状態に保ち最大限のパフォーマンスを引き出す行動のできる方
・最新のテクノロジーのみならずゲーム開発事業に対する好奇心をお持ちの方
・客観的な視点から問題を発見し周囲と合意を形成しながら解決できる方
・広い視野からアニメーションに関するビジョンや方針を打ち立ててそれを実行する計画を立てるこ
とができる方
・大規模なチームで、内外のメンバーにおけるコミュニケーションを保ち連携をつくれる方
・チームワークを意識して、職種をまたいだ関係者で合意を築きながらプロジェクトを推進できる方
・チームを健全な状態に保ち最大限のパフォーマンスを引き出す行動のできる方
・最新のテクノロジーのみならずゲーム開発事業に対する好奇心をお持ちの方
・客観的な視点から問題を発見し周囲と合意を形成しながら解決できる方
給与条件
年収
8,000,000円
【給与】
年収:800万円〜(試用期間中も待遇に変更なし)
年俸制、経験、能力に応じて決定。特段のスキル・能力がある場合、規定を超えて優遇します。
なお、業績インセンティブ制度があります
年収:800万円〜(試用期間中も待遇に変更なし)
年俸制、経験、能力に応じて決定。特段のスキル・能力がある場合、規定を超えて優遇します。
なお、業績インセンティブ制度があります
- スキル・経験により優遇
勤務条件
【雇用形態】正社員
【勤務地】東京(東京都新宿区西新宿)または大阪
【勤務時間】裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~18:30
※裁量労働制により、1日あたり8時間勤務したものとみなします。
※テレワーク等も含めて時間は相談可
【昇給】
あり
【待遇・福利厚生】
・各種手当あり。
・各種社会保険(健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険)
【休日】
・完全週休2日制(土日)及び祝日
・夏期休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、産前産後休暇、育児・介護休業
【勤務地】東京(東京都新宿区西新宿)または大阪
【勤務時間】裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~18:30
※裁量労働制により、1日あたり8時間勤務したものとみなします。
※テレワーク等も含めて時間は相談可
【昇給】
あり
【待遇・福利厚生】
・各種手当あり。
・各種社会保険(健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険)
【休日】
・完全週休2日制(土日)及び祝日
・夏期休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、産前産後休暇、育児・介護休業
その他
入社(開始)予定時期:応相談
応募書類について
● 履歴書(顔写真付き)
● 職務経歴書
● 自身が関わったタイトルの担当範囲詳細をご記載ください。
● 開発で使用経験のある得意ツールの名称と使用年数を記載してください。
● 作品
● 自身の実績やスキルをアピールできる作品(イラスト、映像など)をご提出お願い
します。
応募書類について
● 履歴書(顔写真付き)
● 職務経歴書
● 自身が関わったタイトルの担当範囲詳細をご記載ください。
● 開発で使用経験のある得意ツールの名称と使用年数を記載してください。
● 作品
● 自身の実績やスキルをアピールできる作品(イラスト、映像など)をご提出お願い
します。
募集人数
1
名
メンバー構成
10名以上
勤務時間
10:00
18:30
開始予定時期
即日
雇用形態
正社員
就業期間
-
担当事業所
東京
掲載期間
職種
モーションデザイナー
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