更新日
求人番号
111626
正社員
株式会社GameWith【SE】
【フルリモート】サービス開発部/バックエンドエンジニア(メディア) ※リーダー候補募集
勤務地 / 最寄駅
東京都
港区三田
都営大江戸線
赤羽橋
5分
職種
SE
SE
職務内容
◆業務内容
ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーと協力して詳細な仕様を決定します。
新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
システムのドキュメンテーションを行います。
KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします。
◆募集背景
現在GameWith開発部では「GameWith」というメディアと 「eスポーツ×NFTゲーム」の新規プロダクトの2つを大きなプロジェクトとして進めております。 今回募集するのは「GameWith」の開発担当ですが、今後も新規プロダクトの開発を続けていきます。
タイミングや希望によっては新規プロダクトへの参画も可能です。
◆仕事の概要
GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、
「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、
ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。
GameWithの開発部では、ゲームの情報・攻略サイト「GameWith」を中心とした弊社サービスにおける新規機能の開発や既存機能の改善、新規サービスの開発を行っています。
▼会社説明資料
https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2025nian-7yue-5f207408-7664-4103-ba9d-396e65307e0e
【雇入れ時】
攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。
今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。
【変更の範囲】
会社の定める職務
ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーと協力して詳細な仕様を決定します。
新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します
システムのドキュメンテーションを行います。
KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします。
◆募集背景
現在GameWith開発部では「GameWith」というメディアと 「eスポーツ×NFTゲーム」の新規プロダクトの2つを大きなプロジェクトとして進めております。 今回募集するのは「GameWith」の開発担当ですが、今後も新規プロダクトの開発を続けていきます。
タイミングや希望によっては新規プロダクトへの参画も可能です。
◆仕事の概要
GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、
「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、
ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。
GameWithの開発部では、ゲームの情報・攻略サイト「GameWith」を中心とした弊社サービスにおける新規機能の開発や既存機能の改善、新規サービスの開発を行っています。
▼会社説明資料
https://speakerdeck.com/gw_recruit/xin-cai-yong-guang-bao-zi-liao-2025nian-7yue-5f207408-7664-4103-ba9d-396e65307e0e
【雇入れ時】
攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。
今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。
【変更の範囲】
会社の定める職務
携わる職務内容
- プログラミング
- システム構築
- テスト&本番環境移行
必要スキル
<必須>
・WEBアプリケーションにおいてバックエンドの開発経験2年以上
・リードやリーダーの経験が1年以上ある方※プログラミング言語は問いません。
・日本語がネイティブレベルで翻訳ツールを使わなくとも日本人並みに話せる人
<歓迎>
・必須条件に加え保守運用の経験2年以上
・サービス開発や改修を自ら提案し牽引して開発しきったご経験
・サービス開発や改修において、言語・FW・設計・ツール導入いずれかにおいて比較検討し提案したご経験
・WEBアプリケーションにおいてバックエンドの開発経験2年以上
・リードやリーダーの経験が1年以上ある方※プログラミング言語は問いません。
・日本語がネイティブレベルで翻訳ツールを使わなくとも日本人並みに話せる人
<歓迎>
・必須条件に加え保守運用の経験2年以上
・サービス開発や改修を自ら提案し牽引して開発しきったご経験
・サービス開発や改修において、言語・FW・設計・ツール導入いずれかにおいて比較検討し提案したご経験
使用ツール
開発環境
モダンな開発環境で開発を行なっております。
サーバサイド:PHP, Go, (Python, Node.js)
フロントエンド:TypeScript, ES6, jQuery, React, Vue.js, Web Components, LESS...
クライアントサイド: Swift, Kotlin, Flutter (Dart), Unity (C#)
データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB, DynamoDB
システムモニタリング:New Relic, Firebase Performance Monitoring
分析基盤:BigQuery,Google Analytics 4, Google Data Studio
テスト:Autify
インフラ:
・AWS(ALB, ECS Fargate, ElastiCache, S3, Lambda, CloudFront...)
・GCP(Firebase, Cloud Firestore, Cloud Functions, Vision AI...)
・Akamai(Image and Video Manager, Adaptive Media Delivery...)
・Terraform
開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。
▼GameWith Github
https://github.com/GameWith/recruitment
▼GameWith Techblog
https://tech.gamewith.co.jp/
モダンな開発環境で開発を行なっております。
サーバサイド:PHP, Go, (Python, Node.js)
フロントエンド:TypeScript, ES6, jQuery, React, Vue.js, Web Components, LESS...
クライアントサイド: Swift, Kotlin, Flutter (Dart), Unity (C#)
データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB, DynamoDB
システムモニタリング:New Relic, Firebase Performance Monitoring
分析基盤:BigQuery,Google Analytics 4, Google Data Studio
テスト:Autify
インフラ:
・AWS(ALB, ECS Fargate, ElastiCache, S3, Lambda, CloudFront...)
・GCP(Firebase, Cloud Firestore, Cloud Functions, Vision AI...)
・Akamai(Image and Video Manager, Adaptive Media Delivery...)
・Terraform
開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。
▼GameWith Github
https://github.com/GameWith/recruitment
▼GameWith Techblog
https://tech.gamewith.co.jp/
求められる人物像
GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方
【GameWith Value】
1. Best Effort, for Customer
顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。
2.Be Honest, "TAIGI" Driven
誠実かつ大義ある仕事をしよう。
3.Think Why, Change the Rule
既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。
【GameWith Value】
1. Best Effort, for Customer
顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。
2.Be Honest, "TAIGI" Driven
誠実かつ大義ある仕事をしよう。
3.Think Why, Change the Rule
既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。
給与条件
年収
5,500,000円
9,000,000円
年収 5,500,000 円 ~ 9,000,000円
※上記は想定年収となります。
※給与は経験・スキルを考慮の上、決定いたします。
月次給料:392,858円~642,857円
(内訳)
基本給:296,458円~485,057円
定額残業手当:96,400円~157,800円
※定額残業手当は時間外労働の有無にかかわらず支給となる時間外勤務45時間分の固定割増賃金です。
昇給:年2回
賞与:年2回(2月、8月)
交通費支給:支給あり ※上限1日2,000円
在宅勤務手当:5,000円
※会社全体が原則リモートワークとなっております。
部署毎に出社の可否について定めております。
技術勉強手当:月上限10000円
OSSコミッタ手当:月上限30000円
※上記は想定年収となります。
※給与は経験・スキルを考慮の上、決定いたします。
月次給料:392,858円~642,857円
(内訳)
基本給:296,458円~485,057円
定額残業手当:96,400円~157,800円
※定額残業手当は時間外労働の有無にかかわらず支給となる時間外勤務45時間分の固定割増賃金です。
昇給:年2回
賞与:年2回(2月、8月)
交通費支給:支給あり ※上限1日2,000円
在宅勤務手当:5,000円
※会社全体が原則リモートワークとなっております。
部署毎に出社の可否について定めております。
技術勉強手当:月上限10000円
OSSコミッタ手当:月上限30000円
- スキル・経験により優遇
- 通勤交通費別途支給
勤務条件
■勤務地
東京都港区三田一丁目4番1号 住友不動産麻布十番ビル4階(株式会社GameWith)
東京都港区東麻布6-4 明和本郷ビル7F(株式会社Kyuzan)
※原則在宅での勤務となります。
※従業員規模拡大に伴い勤務地が変更となる可能性があります。
【雇入れ時】会社の定める場所(自宅:原則在宅勤務)
【変更の範囲】会社の定める場所(リモート勤務を行う場所を含む)
■勤務時間
【裁量労働制】月~金
基本勤務時間 10:00~19:00
休憩時間:1日60分(交代で取得)
※裁量労働制適用の場合、所定労働日の労働時間は実際の労働時間に関わらず、9時間勤務したものとみなします。
■休日休暇
完全週休2日制(土・日)
祝日
夏季/冬季休暇(それぞれ3日間付与)
年次有給休暇(入社6ヶ月経過後に10日間付与。翌年以降は在籍期間に応じて付与)
慶弔休暇
育児介護休業 等
年間休日125日(2024年度実績)
■試用期間:6ヶ月
■副業:可
■育休・産休・時短勤務
育児休業や時短勤務の取得実績が豊富で、男女を問わず状況に応じて活用しています。
ライフステージの変化に合わせた柔軟な働き方をサポートし、安心してキャリアを築ける環境です。
■その他福利厚生
私服勤務可
業務用PC、モニター貸与
定期健康診断(年1回)
インフルエンザ予防接種補助
従業員持株会制度(奨励金あり)
■各種保険:完備
■その他
1.本求人内容は事前の予告なく変更となる場合があります。
2.個人毎の労働条件の詳細は採用選考の上決定し、個別に通知します。
3.内定後、労働条件に変更が発生した場合についても個別に通知します。
東京都港区三田一丁目4番1号 住友不動産麻布十番ビル4階(株式会社GameWith)
東京都港区東麻布6-4 明和本郷ビル7F(株式会社Kyuzan)
※原則在宅での勤務となります。
※従業員規模拡大に伴い勤務地が変更となる可能性があります。
【雇入れ時】会社の定める場所(自宅:原則在宅勤務)
【変更の範囲】会社の定める場所(リモート勤務を行う場所を含む)
■勤務時間
【裁量労働制】月~金
基本勤務時間 10:00~19:00
休憩時間:1日60分(交代で取得)
※裁量労働制適用の場合、所定労働日の労働時間は実際の労働時間に関わらず、9時間勤務したものとみなします。
■休日休暇
完全週休2日制(土・日)
祝日
夏季/冬季休暇(それぞれ3日間付与)
年次有給休暇(入社6ヶ月経過後に10日間付与。翌年以降は在籍期間に応じて付与)
慶弔休暇
育児介護休業 等
年間休日125日(2024年度実績)
■試用期間:6ヶ月
■副業:可
■育休・産休・時短勤務
育児休業や時短勤務の取得実績が豊富で、男女を問わず状況に応じて活用しています。
ライフステージの変化に合わせた柔軟な働き方をサポートし、安心してキャリアを築ける環境です。
■その他福利厚生
私服勤務可
業務用PC、モニター貸与
定期健康診断(年1回)
インフルエンザ予防接種補助
従業員持株会制度(奨励金あり)
■各種保険:完備
■その他
1.本求人内容は事前の予告なく変更となる場合があります。
2.個人毎の労働条件の詳細は採用選考の上決定し、個別に通知します。
3.内定後、労働条件に変更が発生した場合についても個別に通知します。
その他
■求人のアトラクトポイント
・月間9億PV、MAU4500万の高トラフィックなメディアの開発に携われる
・フルリモート勤務
・フロント-サーバーサイド-インフラの垣根がなく希望に合った開発ができる
・サービスにおいてエンジニアが企画提案して開発ができる
・インセンティブ制度が充実
■GameWithのアトラクトポイント
①ゲームが好きな人に対して
自分自身がユーザーであることを強みにして開発に携わることができます。自分だったらこういう機能が欲しい、ユーザーはこういうことを求めているなどをご自身で実装していくことができます。
②ゲームをやらない人に対して
大規模メディアでしか経験できないような開発を行うことができます。
■GameWithに入社をすることでどんな経験を培えるのか
- 大規模メディアの経験
- 企画から実装まで一貫して行うことができます
- 自ら企画提案し言語選定まで行えるためモダンな言語を利用した開発経験
■選考フロー
※希望に合わせてカジュアル面談実施可能
1次面接:現場社員(開発部のメンバー2名)と人事
リクルーター面談&BCチェック
最終面接:取締役・部長
【仕事・会社の魅力】
■サービスに対して企画提案できる組織風土
新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。
PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。
※実際にエンジニア起案で開発されたサービスの一例になります。
【ウマ娘:みんなの育成論】
https://gamewith.jp/uma-musume/builds
社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。
エンジニアの教養について談義しました #GameWith #TechWith
サスティナブルな社内LT #GameWith #TechWith
【国内有数の高トラフィックなサービス開発】
弊社の運営している「GameWith」というメディアは月間PV数5億~9億・MAU4000万~4500万に上ります。 そのため高トラフィックならではの様々な経験や知見を学びながら活かすことが可能です。
■サービス毎のチーム構成
業務は縦割りで分かれておらずサービスに合わせたチーム編成にしてます。
そのためフロント、サーバーサイド、インフラの垣根がないため
ご希望があればフロントとサーバーサイドをどちらも携わる。
サーバーサイドとインフラをどちらも携わることも可能です。
■自由な働き方
原則フルリモートワーク(在宅勤務)かつ裁量労働制の体制をとっており、この体制で業務を続いていく予定です。
フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。
・月間9億PV、MAU4500万の高トラフィックなメディアの開発に携われる
・フルリモート勤務
・フロント-サーバーサイド-インフラの垣根がなく希望に合った開発ができる
・サービスにおいてエンジニアが企画提案して開発ができる
・インセンティブ制度が充実
■GameWithのアトラクトポイント
①ゲームが好きな人に対して
自分自身がユーザーであることを強みにして開発に携わることができます。自分だったらこういう機能が欲しい、ユーザーはこういうことを求めているなどをご自身で実装していくことができます。
②ゲームをやらない人に対して
大規模メディアでしか経験できないような開発を行うことができます。
■GameWithに入社をすることでどんな経験を培えるのか
- 大規模メディアの経験
- 企画から実装まで一貫して行うことができます
- 自ら企画提案し言語選定まで行えるためモダンな言語を利用した開発経験
■選考フロー
※希望に合わせてカジュアル面談実施可能
1次面接:現場社員(開発部のメンバー2名)と人事
リクルーター面談&BCチェック
最終面接:取締役・部長
【仕事・会社の魅力】
■サービスに対して企画提案できる組織風土
新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。
PDCAサイクルを高速で回せるようにモックや仕様書を作らずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定を行うなど仮説に基づいたアウトプットを最速で行うことができます。
※実際にエンジニア起案で開発されたサービスの一例になります。
【ウマ娘:みんなの育成論】
https://gamewith.jp/uma-musume/builds
社内勉強会: GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。
エンジニアの教養について談義しました #GameWith #TechWith
サスティナブルな社内LT #GameWith #TechWith
【国内有数の高トラフィックなサービス開発】
弊社の運営している「GameWith」というメディアは月間PV数5億~9億・MAU4000万~4500万に上ります。 そのため高トラフィックならではの様々な経験や知見を学びながら活かすことが可能です。
■サービス毎のチーム構成
業務は縦割りで分かれておらずサービスに合わせたチーム編成にしてます。
そのためフロント、サーバーサイド、インフラの垣根がないため
ご希望があればフロントとサーバーサイドをどちらも携わる。
サーバーサイドとインフラをどちらも携わることも可能です。
■自由な働き方
原則フルリモートワーク(在宅勤務)かつ裁量労働制の体制をとっており、この体制で業務を続いていく予定です。
フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。
募集人数
1
名
メンバー構成
10名以上
一緒に働くメンバー
配属先:サービス開発部
メンバー:2024年2月現在:26名
▼社員インタビュー
・技術領域を広げるためGameWithにジョインしました #GameWith #TechWith
https://tech.gamewith.co.jp/entry/2023/12/07/090000
・10年ぶりの転職でワクワクしたGameWithの選考や入社後のことまでインタビューしました!
https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/236136
・異なる事業領域の開発責任者対談、これから求められるエンジニア像【GameWith×トラストバンク】
https://www.wantedly.com/manage_posts/articles/393212/edit
配属先:サービス開発部
メンバー:2024年2月現在:26名
▼社員インタビュー
・技術領域を広げるためGameWithにジョインしました #GameWith #TechWith
https://tech.gamewith.co.jp/entry/2023/12/07/090000
・10年ぶりの転職でワクワクしたGameWithの選考や入社後のことまでインタビューしました!
https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/236136
・異なる事業領域の開発責任者対談、これから求められるエンジニア像【GameWith×トラストバンク】
https://www.wantedly.com/manage_posts/articles/393212/edit
勤務時間
10:00
19:00
開始予定時期
即日
雇用形態
正社員
就業期間
-
担当事業所
東京
掲載期間
職種
SE
この求人が気になったら
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