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239件中 221-239件を表示

求人No.79621

更新:

株式会社ディンプス

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

プランナー募集!【株式会社ディンプス】

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勤務地

大阪府豊中市 / 北大阪急行千里中央駅 7分

給与条件

年収 3,600,000円~7,000,000円

就業時間

10:00~18:45

職務内容

・各種デジタルコンテンツの企画開発プランナー
・進行管理系プランナー

業務内容
(1)携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
(2)ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
(3)スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
(4)ゲーム開発における進行管理業務

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求人No.79600

更新:

株式会社ディンプス

正社員 ゲームプランナー / モバイルゲームプランナー

スマートフォン向けゲームの企画/開発/運営スタッフ募集!【株式会社ディンプス】

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勤務地

大阪府豊中市 / 北大阪急行千里中央駅 7分

給与条件

年収 3,600,000円~7,000,000円

就業時間

10:00~18:45

職務内容

運営チームに所属して、ディレクターの指示のもと、サービスの改善や、施策の企画、ゲームバランスの調整などを行います。

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求人No.78370

更新:

株式会社ゲームフリーク

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

世界的IPタイトルを手掛けるゲーム開発会社で【ゲームプランナー】募集!

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勤務地

東京都千代田区 / 東京メトロ半蔵門線・新宿線神保町・小川町 3~5分程度

給与条件

年収 5,000,000円~8,000,000円

就業時間

11:00~20:00

職務内容

■職種:プランナー

■業務内容
コンシューマゲーム開発における以下業務
・ゲームデザイン業務
・企画業務(企画提案・仕様策定等)
・進行管理 等

☆こんな会社です☆
ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』
9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。
ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点)
全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。
原点である『ポケットモンスター 赤・緑』が発売されてから20年以上が経ち、ゲームを取り巻く環境は日々変化しています。私たちは新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けています。

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求人No.78007

更新:

株式会社グリモア

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

「大真面目に悪ふざけ」が合言葉!人気ソーシャルゲーム開発会社で【ゲームプランナー】の募集です!

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勤務地

東京都目黒区 / 東急田園都市線池尻大橋 8分

給与条件

年収 3,500,000円~8,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■職種:ゲームプランナー

■業務内容:
「ブレイブソード×ブレイズソウル」( https://bxb.grmr.jp/ )を担当するゲームプランナーの募集です。
グリモアが目指す「終わらないブランド」を作るため、永続成長タイトルへの貢献が求められるポジションです。

■具体的には…:
・運用中ゲームのガチャ、イベント、キャンペーンの企画書/仕様書の作成
・運用中ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計
・新機能開発のディレクション、仕様策定
・ゲーム外企画のディレクション、プロモーション業務


☆こんな会社です☆
2014年3月、グリモアは産声をあげました。
開発メンバー5名という超少数精鋭チームで約1年の開発期間を経て、2015年4月8日に鍵を開ける勇気を手に入れるRPG『ブレイブソード×ブレイズソウル』をリリースします。
2016年11月、Happy Elementsグループにジョインし、新規タイトルの開発も進めています。
「面白いゲームを作る」それはもちろん大事ですが
「グリモアが作ったゲームだから遊びたい」そんな声をもらえるよう
私たち自身がストーリーテラーであるべく日々開発に取り組んでいます。

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求人No.76400

更新:

株式会社Cygames

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

【正社員/契約社員】大阪Cygamesのゲームデザイナー求人です【オリジナルIPのAAAタイトル開発に携わるチャンス!】【スキル・キャリアアップ】

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勤務地

大阪府大阪市北区 / JR大阪駅 徒歩10分

給与条件

年収 4,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当業務
コンシューマゲーム開発

【具体的な業務内容】
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
・各セクションとの調整※必要に応じて

■会社について
「最高のコンテンツ」をユーザーの皆さまにお届けするため、一緒に「最高」のゲームを作る仲間を募集中です。

Cygamesでは「グランブルーファンタジー Relink」「Project Awakening」などのAAA規模のコンシューマタイトルの開発を行っています。

「グランブルーファンタジー Relink」については大阪Cygamesが中心となり、PS5/PS4向けタイトルとして鋭意開発中です。

大阪Cygamesでは「クリエイターがベストを尽くしたものは最高のものになる」「徹底的にやり尽くした先に最高の品質がある」という考えのもと、「最高のコンテンツを大阪で」をスローガンに、コンシューマーゲーム業界で開発の中心を担ってきたクリエイターたちが、徹底的にクオリティにこだわって全力で制作に取り組んでいます。

「全世界に発信するオリジナルIPの開発に携わりたい方」「国内最高峰の環境でスキルアップ、キャリアアップを目指したい方」にお勧めの環境です。

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求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.76039

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

【パブリッシング本部】パートナー企業の新規タイトル運営プランナー

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勤務地

東京都千代田区 / JR山手線東京 7

給与条件

年収 3,500,000円~6,000,000円

就業時間

10:00~18:00

職務内容

新規タイトル(スマートフォンゲーム)の運営プランナーとして、
運営イベントや追加仕様などの企画を立案していただきます。

パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。

<入社前のご経験・入社後の業務の習熟状況等に応じて、以下のような業務をお任せします>
・タイトルの開発・運営の必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の立案
・ゲームバランス調整
・仕様書およびデータの作成
・各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画立案
・ゲーム公式サイトなど webページのディレクション、原稿作成
 ※WEBデザインは行いません
・不具合、補償対応

■開発本部との違い
開発本部は基本自社タイトルに関する開発・運営を行っています。
対してパブリッシング本部では、パートナー企業にて開発した新規タイトルを
リリース直後から運営していく部門となっています。

パズドラで培った運営ノウハウを基に、運営の観点から
パートナー企業に対して企画提案ができるのが魅力です。

また、新規タイトルなのでWEBページも作る必要があり
WEBデザイナーとのやり取り経験や広くゲームジャンルに関わった経験などを
活かせるポジションとなっています。

■このポジションの魅力
昨今のソシャゲでは、新規開発以上にリリース後の運営部分が重要となってきています。
扱う新規タイトルに関しても、今までの運営知見からしっかりと長期運営が見込めるのかを
判断しているので、責任をもってひとつタイトルに関わることができます。

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求人No.75077

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株式会社オルカ

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

プランナーを積極募集中!

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勤務地

東京都新宿区 / 東京メトロ各線新宿三丁目 8分

給与条件

年収 3,500,000円~6,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

【募集職種】
プランナー

【業務内容】
ゲームの企画、仕様を制作する業務です。
・バトル、システム、マップ等ゲームに必要な要素のプランニング
・世界観の構築

【こんな会社です】
株式会社オルカは、設立11期目を迎えたゲームデベロッパーです。
当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。

長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、
日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。

体制は主に開発・企画・デザインとセクションが分かれています。
社員の年齢層は、年配が多い/若手が多いなど偏ることなく、20代~40代までバランス良く在籍。
2018年以降は毎年新卒社員も複数名入社しており、ベテランから若手まで活躍しております。

『ワクワクした気持ちでゲームを作れる環境』を会社の考え方とし、
スタッフがゲームづくりに集中できるよう、福利厚生の充実や環境整備にも努めております。

とにかくコンシューマのAAAタイトルを開発したい!という方、
まずはお気軽にご応募いただけますと幸いです。

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求人No.74083

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株式会社f4samurai

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

【大型のヒットタイトル多数】スマホゲーム会社で”ゲームプランナー”の募集です!

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勤務地

東京都千代田区 / 各線秋葉原 3分

給与条件

年収 3,900,000円~10,000,000円

就業時間

10:30~19:30

職務内容

■職種:ゲームプランナー

■業務内容:
ゲームシステムの設計をはじめ、画面遷移やレイアウトなどの仕様策定を担当していただきます。
主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。

■業務内容詳細:
以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。
・ゲームの仕様検討及び決定、開発進行
・各種ゲームデータの作成、バランス調整及び各種マスターデータの入力、管理
・社内のエンジニア、デザイナーとの業務連携
・実装前のテスト、ゲーム内の"お知らせ"の作成
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成 等

■f4samurai プランナーチームのこだわり:
企画の立案から仕様の検討、ゲームバランスの調整、そしてリリース後のブラッシュアップまで、全ての工程に一貫して取り組んでいます。視覚的な変更や改善に加え、ゲームの世界観やユーザーのニーズに応じた新規イベントや機能の開発も積極的に行っています。「より良いものを作る」という目標を最優先にし、プランナーやディレクターだけでなく、エンジニアやデザイナーとも活発に意見を交わしながら、チーム全体で協力して開発を進めています。

■本ポジションの魅力:
各施策に担当が設けられているため、企画からリリース、そしてブラッシュアップまで、一連の流れを経験することができます。他職種のメンバーとも密にコミュニケーションを取る必要があるため、チームでのものづくりを楽しめる方に特に適しています。また、プランナーはプロジェクトを前に進めるリーダー役も担うため、リーダーシップやスケジュール管理能力が求められます。「新しいことにチャレンジし、その成果がしっかり評価される環境で働きたい」という方に、特におすすめのポジションです。


☆こんな会社です☆
f4samuraiは「世界に一番の”ワクワク”を届ける」をミッションに、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行っている企業です。
世界観創りに強みを持つ同社の体制面の特徴としてあげられるのが内製チームで開発を行っていることです。
シナリオライター・イラストレーター・プランナー・エンジニア・デザイナーとゲーム開発に関わる全職種のメンバーが一丸となり開発を行っています。
業界内では『ディズニー ツイステッドワンダーランド』の開発運営会社として広く知られています。
現在は複数の大型新作ゲームの開発に着手しており積極的な採用活動を行っています。

【開発実績】
『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』
『マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝』
『オルタンシア・サーガ』他

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求人No.65693

更新:

株式会社マトリックス

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

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勤務地

東京都新宿区 / JR山手線新宿

給与条件

年収 2,400,000円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■職種:ゲームプランナー

■業務内容:
・新規ゲームの企画書作成、仕様書作成
・ゲームシステムの立案・構築
・ゲームデータの作成・管理
・運営スケジュール管理
・ゲーム情報の各種分析(KPIの分析、ユーザー動向の調査など)

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求人No.62794

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株式会社コロプラ

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

大人気ゲーム多数開発◎ソーシャルゲーム会社で【ゲームプランナー】の募集です!

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勤務地

東京都港区 / 都営大江戸線六本木 1分

給与条件

年収 4,500,000円~11,300,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■募集職種:ゲームプランナー

■担当業務:
ゲームの根幹となるシステム設計から、日々の運用施策まで幅広く担当していただきます。
コロプラのプランナーは、単に仕様書を書くだけでなく、スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど各デバイスの特性を活かした「最高の手触り」はもちろんのこと、ゲームサイクルやシステム全体を構築し、実機で検証する役割を担います。

■業務内容詳細:
・ゲームサイクルおよびバトルシステム、UI/UX等の企画から仕様作成
・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感・レベルデザインの調整
・各種パラメータの設定とバランス調整
・ユーザーを飽きさせない継続的なイベントや運用施策の企画立案から進行管理
・KPI向上やプレイ体験改善のために、リリース後のログデータ分析を通した具体的なプラン策定及び提案

■この仕事の魅力:
・「デバイス不問」の設計力
 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、多様なデバイスに触れながら、環境に左右されない「普遍的な面白さ」を設計するスキルが身につきます。
・アイデアを即・形にできるスピード感
 職種の垣根が低く、プランナーが提案したアイデアをエンジニアやデザイナーなど多様な職種のメンバーと共にプロトタイプ化し、すぐに実機で触り心地を試せる環境です。
・強固なユーザー基盤を持つプロダクトへの参画
 10年以上の歴史を持つタイトルなどの膨大なユーザーが動くプロダクトに関わり、自分の設計した仕組みが数百万人の体験を変えるダイナミズムを実感できます。
・多様なクリエイターとの共創によるスキル向上
 常に最新技術を追い求める多種多様な職種のメンバーと密に連携することで、多角的な裏付けのあるゲームデザイン能力を磨けます。


★こんな会社です★
当社は「"Entertainment in Real Life" エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げ、最新のテクノロジーと独創的なアイデアで、これまでにない“祖”となるコンテンツを届けてきました。
私たちがものづくりにおいて最も大切にしているのは、「お客さまが心から感動し、熱狂するような、心を動かす体験」を届けることです。
この価値をより多くの人に届けていくために、中期経営方針として「モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20」という目標を掲げています。
「海外市場への積極的展開」「有力IPの活用」「新しいUXの提供」という3つの戦略を推進し、コロプラ独自の技術と発想を掛け合わせることで、世界中の人々の日常を彩るグローバルヒットの創出を目指しています。
日本を代表する企業として世界に存在感を示すべく、私たちと一緒に新たなエンターテインメントの歴史を創りませんか。

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求人No.999999

更新:

社名非公開

就業形態 非公開 / 非公開

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勤務地

非公開

給与条件

非公開

就業時間

非公開

職務内容

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求人No.59191

更新:

株式会社ビー・トライブ

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

【梅田で正社員】株式会社ビー・トライブでプランナー募集です!

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勤務地

大阪府大阪市北区 / JR京都線大阪駅 徒歩10分

給与条件

年収 3,000,000円~

就業時間

10:00~18:00

職務内容

■プロジェクト/ジャンル
・コンシューマーゲーム機、ソーシャルゲーム、遊技機等、各種3DCGコンテンツ

■業務内容
下記が主な業務となります。

・ゲーム制作における企画書、各セクションに対する仕様書の作成。 
・コンシューマー、スマホにおけるオリジナル、またはクライアント様の要望に応じた企画立案。
・ゲームバランス、パラメータ、ゲームレベルの調整、スクリプトを使った行動の作成。
・敵やマップギミックの配置、スクリプトを使い敵AIの作成。
・クライアント様や各セクションとのやり取りやスケジュール管理など。
・その他企画業務全般。


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求人No.54281

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株式会社ヘキサドライブ

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

【正社員】実績豊富な開発会社でゲームデザイナー(プランナー)の募集です【大阪】

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勤務地

大阪府大阪市浪速区 / 各線なんば駅 徒歩約8分

給与条件

年収 3,000,000円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。
プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。
そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。

■担当業務
ゲーム開発におけるゲームデザイン業務を担当して頂きます。

具体的な業務としては、
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション
・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)
・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般)
・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成など

◇こんな会社です
次世代機コンシューマゲームを中心に、モバイルゲームなど数多くの有名タイトルに関わっている開発会社です。
高い技術力を持ち、自社開発のゲームエンジン『ヘキサエンジン』の他、積極的に最新の技術を導入しています。

当初はプログラマのみで始まった会社ですが、実績を重ねながら拡大を続けており、現在は企画・デザイン含む総合的なゲーム開発を行っております。

直近では自社オリジナルのモバイルゲームを開発する他、近い将来に自社オリジナルのハイエンドコンシューマ向けアクションゲーム開発を行える体制を目指して積極的に体制強化中です。

また、関西最大級のゲーム業界交流会を定期的に開催するなど、企業同士の結びつきや業界の発展など対外的に積極的に働きかけているのみでなく、社員の勉強会やセミナー参加を後押しする制度や社内勉強会の充実など、社内の環境整備にも注力しています。

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