更新日
求人番号
108399
正社員
パルス株式会社【ゲームプランナー】
<プランナー/コンテンツ開発・ゲームデザイン>メタバース内の新規機能の企画実装/次世代のユーザー体験を創造しませんか【フルリモート/フルフレックス】
勤務地 / 最寄駅
東京都
渋谷区恵比寿
JR山手線
恵比寿
4分
職種
ゲームプランナー
ゲームプランナー
職務内容
◆パルスの魅力
・フルリモートワーク、フルフレックス
・残業は平均16.5時間/月
・穏やかで優しい性格な社員が多い
・キャリアパスは希望性で検討
・上場会社の親会社と同等の福利厚生
(働き方改善で大手ゲーム出身者が多い)
◆業務内容
自社開発を行っている メタバース空間での新規開発ゲームやコンテンツの企画・仕様設計から実装後のバランス調整など企画関連業務 をお任せします。
パルスは、 ユーザーが心から楽しめるクオリティの高いゲーム作りを追求 しています。
プロダクトの開発に集中できるよう、リモートワークやフレックスタイム制を取り入れ、 働きやすい環境づくり を行なっています。
【具体的な業務内容】
■ 新規コンテンツおよびゲームの企画立案
■ マスタデータ作成、レベルデザイン
■ネットワークゲームの企画書と仕様書の作成
■実装後のバランス調整
■プロジェクトの進行管理と社内外との折衝業務
■組織活動の活性化、チームワークの促進
【仕事の魅力】
■ 投資総額は150億円を超える事業で、最先端の技術でつくられていくプロジェクトを生身に感じることができます 。新規事業のドラスティックさ、ダイナミックさを味わいながら、 稀有な経験を積むことができます。
■ご自身のご志向や能力に応じて、事業の根幹であるメタバースのみならず、エンターテインメント、コンテンツ・IPビジネスなど広い事業ドメインに関わることもできます。
■経営的視点を養い、マネジメント・組織といった知見を身に着けることができる職務です。ゆくゆくのキャリアは組織のマネージャーやディレクター、経営メンバーなど、 ご自身次第で切り拓いていただける環境 がパルスにはあります。
・フルリモートワーク、フルフレックス
・残業は平均16.5時間/月
・穏やかで優しい性格な社員が多い
・キャリアパスは希望性で検討
・上場会社の親会社と同等の福利厚生
(働き方改善で大手ゲーム出身者が多い)
◆業務内容
自社開発を行っている メタバース空間での新規開発ゲームやコンテンツの企画・仕様設計から実装後のバランス調整など企画関連業務 をお任せします。
パルスは、 ユーザーが心から楽しめるクオリティの高いゲーム作りを追求 しています。
プロダクトの開発に集中できるよう、リモートワークやフレックスタイム制を取り入れ、 働きやすい環境づくり を行なっています。
【具体的な業務内容】
■ 新規コンテンツおよびゲームの企画立案
■ マスタデータ作成、レベルデザイン
■ネットワークゲームの企画書と仕様書の作成
■実装後のバランス調整
■プロジェクトの進行管理と社内外との折衝業務
■組織活動の活性化、チームワークの促進
【仕事の魅力】
■ 投資総額は150億円を超える事業で、最先端の技術でつくられていくプロジェクトを生身に感じることができます 。新規事業のドラスティックさ、ダイナミックさを味わいながら、 稀有な経験を積むことができます。
■ご自身のご志向や能力に応じて、事業の根幹であるメタバースのみならず、エンターテインメント、コンテンツ・IPビジネスなど広い事業ドメインに関わることもできます。
■経営的視点を養い、マネジメント・組織といった知見を身に着けることができる職務です。ゆくゆくのキャリアは組織のマネージャーやディレクター、経営メンバーなど、 ご自身次第で切り拓いていただける環境 がパルスにはあります。
必要スキル
【4点必須】
①ゲーム開発のプランナー、ゲームデザイナーの業務経験(3年以上)
②レベルデザインまたはゲームパラメータやバランスデザインの実務経験
③MMOタイトルのプレイ経験
④メタバースやコミュニケーションアプリのプレイ経験
【以下に該当する場合には歓迎いたします】
■モバイルゲームの開発・運用などの経験
■MMOタイトルの開発経験
■メタバースやコミュニケーションアプリの開発経験
■プランナー、もしくはゲームデザイナーのリーダー経験
■ディレクションやプロジェクトマネジメントの経験
■現場で作業をするメンバーと近い距離でマネジメントを行ったご経験
①ゲーム開発のプランナー、ゲームデザイナーの業務経験(3年以上)
②レベルデザインまたはゲームパラメータやバランスデザインの実務経験
③MMOタイトルのプレイ経験
④メタバースやコミュニケーションアプリのプレイ経験
【以下に該当する場合には歓迎いたします】
■モバイルゲームの開発・運用などの経験
■MMOタイトルの開発経験
■メタバースやコミュニケーションアプリの開発経験
■プランナー、もしくはゲームデザイナーのリーダー経験
■ディレクションやプロジェクトマネジメントの経験
■現場で作業をするメンバーと近い距離でマネジメントを行ったご経験
求められる人物像
■ゲーム全般が好きで普段からやりこんでいる方
■「もっとこうだったら面白そう」と考え企画されてきた方
■フットワークが軽く業務に取り組める方
■関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
■抽象的な課題について考えるのが好きな方
■論理的に物事を捉え、自分の考えを説明できる方
■「こうした方が楽しい」を論理的に説明できる方
■日頃から新しいコンテンツにアンテナを張りそれに触れている方
■プロジェクトの中で困難な問題にぶつかった際にも、プロジェクトの成功に向けてメンバーとともに粘り強く取り組み、やり切れる意思をお持ちの方
■「もっとこうだったら面白そう」と考え企画されてきた方
■フットワークが軽く業務に取り組める方
■関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
■抽象的な課題について考えるのが好きな方
■論理的に物事を捉え、自分の考えを説明できる方
■「こうした方が楽しい」を論理的に説明できる方
■日頃から新しいコンテンツにアンテナを張りそれに触れている方
■プロジェクトの中で困難な問題にぶつかった際にも、プロジェクトの成功に向けてメンバーとともに粘り強く取り組み、やり切れる意思をお持ちの方
人物像
- コミュニケーションスキル重視
給与条件
年収
4,000,000円
8,000,000円
年収 4,000,000 円 ~ 8,000,000円
年俸制(年俸額の12分の1を毎月25日支給)
※45時間分の固定残業代が含まれております。
※毎年2回(春・秋)半期の振り返り面談を各職種ごとに行います。
イグニス独自の細かな専門スキル評価基準をもとに、成長度合いに応じて給与を見直します。
それぞれのキャリアプランをメンターと相談しながら、スキルアップと給与アップを目指せる仕組みを整えています。
年俸制(年俸額の12分の1を毎月25日支給)
※45時間分の固定残業代が含まれております。
※毎年2回(春・秋)半期の振り返り面談を各職種ごとに行います。
イグニス独自の細かな専門スキル評価基準をもとに、成長度合いに応じて給与を見直します。
それぞれのキャリアプランをメンターと相談しながら、スキルアップと給与アップを目指せる仕組みを整えています。
- スキル・経験により優遇
勤務条件
【フルリモートワークOK】
■休日・休暇
・完全週休2日制(土日祝)
・年次有給休暇(入社時3日付与)
・夏季休暇(3日自由設定。担当プロジェクトに合わせ柔軟に取得可能)
・リフレッシュ休暇(有給休暇の他に、毎年2日付与)
・結婚休暇(結婚1年内に3日付与)
・出産立会休暇(男性)
・キッズデイ休暇(お子様の数により、2~4日付与)
・年末年始休暇(毎年12月28日~1月4日)
・忌引休暇
・家族看護休暇(毎年5日付与)
・その他法定休暇(介護休暇・子の看護休暇・裁判員休暇・生理休暇等)
・その他法定休業(産前産後休業・介護休業・育児休業)
■待遇・福利厚生
■フルフレックス制
標準労働時間:8時間
・インセンティブ制度
・交通費全額支給(上限5万円/月)
・近隣住宅手当(2万円/月)
会社の最寄駅(恵比寿)から2駅以内且つ会社から3キロ圏内にお住いの場合支給
・家族手当(対象条件あり。1人当たり2万円/月、上限6万円)
・結婚祝い金・出産祝い金(各5万円) etc...
■休日・休暇
・完全週休2日制(土日祝)
・年次有給休暇(入社時3日付与)
・夏季休暇(3日自由設定。担当プロジェクトに合わせ柔軟に取得可能)
・リフレッシュ休暇(有給休暇の他に、毎年2日付与)
・結婚休暇(結婚1年内に3日付与)
・出産立会休暇(男性)
・キッズデイ休暇(お子様の数により、2~4日付与)
・年末年始休暇(毎年12月28日~1月4日)
・忌引休暇
・家族看護休暇(毎年5日付与)
・その他法定休暇(介護休暇・子の看護休暇・裁判員休暇・生理休暇等)
・その他法定休業(産前産後休業・介護休業・育児休業)
■待遇・福利厚生
■フルフレックス制
標準労働時間:8時間
・インセンティブ制度
・交通費全額支給(上限5万円/月)
・近隣住宅手当(2万円/月)
会社の最寄駅(恵比寿)から2駅以内且つ会社から3キロ圏内にお住いの場合支給
・家族手当(対象条件あり。1人当たり2万円/月、上限6万円)
・結婚祝い金・出産祝い金(各5万円) etc...
その他
◆この度、新たに採用HPをリリースいたしました。
https://recruitpulse.wraptas.site/
■選考プロセス
書類選考
▼
一次面接(現場リーダーまたは採用担当)
▼
最終面接(代表または役員)
▼
内 定
※選考途中に筆記試験や適性試験を行うことがございます。
※選考フローが応募後に変更となった場合は、担当者より別途ご連絡いたします。
https://recruitpulse.wraptas.site/
■選考プロセス
書類選考
▼
一次面接(現場リーダーまたは採用担当)
▼
最終面接(代表または役員)
▼
内 定
※選考途中に筆記試験や適性試験を行うことがございます。
※選考フローが応募後に変更となった場合は、担当者より別途ご連絡いたします。
募集人数
1
名
メンバー構成
5名以下
勤務時間
10:00
19:00
開始予定時期
即日
雇用形態
正社員
就業期間
-
担当事業所
東京
掲載期間
職種
ゲームプランナー
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