更新日
求人番号
107975
正社員

株式会社ソフトギア【サーバエンジニア】

サーバー開発エンジニア募集
勤務地 / 最寄駅
東京都
新宿区新宿
東京メトロ丸ノ内線
新宿御苑前駅、新宿三丁目駅、新宿駅
6~15分
職種
サーバエンジニア
サーバエンジニア
職務内容
■仕事概要
インゲームのコアとなるリアルタイムサーバー(非同期通信) 開発をはじめ、アウトゲーム部分のWeb APIサーバー、チャットサーバー、マッチングサーバーなど、幅広いサーバー開発パートがあります。また、運営タイトルの運用改善や海外ローカライズ対応、各プロジェクトのインフラ構築もサーバーエンジニアの業務領域です。

■職務詳細
・ソケットプログラミングによる リアルタイムサーバー(非同期通信) 開発
・Web APIサーバー開発
・マッチメイキング開発
・チャットサーバー開発
・CI/CD環境構築(GitlabCI、CircleCI)、デプロイ自動化
・負荷試験、負荷対策、チューニング
・テストコード作成及びテスト
・AWS、GCPを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツール構築

※プラットフォームはWindows、Nintendo Switch、PS5、XBOX、S|X、Steam、iOS、Android
※プロジェクトによって開発言語、フレームワークが異なります。
 ( PHP/Lalavel、Java・Kotlin/Spring boot  等)
※スキルに合わせて担当領域をお任せします。

■募集プロジェクト(一部)
PROJECT ACES
ガンダムシリーズ
メタバースプラットフォーム"neem"
その他、アクションMMORPG など

■直近の開発実績
・PROJECT ACES
・ファイナルファンタジー クリスタルクロニクルリマスター
・ピクミン ブルーム、など

■募集要項
ゲーム開発には、ゲームプログラミングやサーバー、ネットワーク、インフラ技術など、様々な専門的技術を必要とします。特に、オンラインゲーム(マルチプレイヤーゲーム)を開発する際、プレイヤーに対して快適な環境(スムーズな体験等)を提供するために、「多人数同時接続」「リアルタイム性」「スケーラビリティ」 などの技術的な課題が多く存在します。ソフトギアは、すべてのゲームプレイヤーに最高のゲーム体験をお届けするため、サーバーアプリケーション開発に注力しています。
こうした目的を達成するため、サーバー開発の経験があるエンジニアを募集しています。

現在、大型のオンラインゲーム開発やメタバース開発など、複数のプロジェクトが稼働しています。こうした多様なプロジェクトが並行して稼働する弊社では、 DBや決済システム、NFT、WEB技術、ストリーミング 等、多様なスキルセットが求められています。そのような環境なので、他業種出身の方が活躍できる場が数多く存在し、さらにはこれまで培ってきたスキルを新たなアーキテクトに活かす機会も多くあります。

これまで他業種でサーバー開発をされていた方、
クライアント開発でゲームに携わってきた方、
そして何よりもプログラミングが大好きな方、
一緒に“面白い”サーバー開発にチャレンジしませんか。
携わる職務内容
  • システム仕様設計
必要スキル
■必須スキル・経験
・JavaもしくはPHPでの開発経験
・RDBMS、NoSQL使用下での設計・開発経験
・ゲームによらず、RDB等と連携しクライアントと通信するサーバーシステムの設計・実装経験
・サーバーアプリケーション開発経験

■歓迎スキル・経験
◎TCPでのリアルタイム通信もしくはWebSocket経験
◎ゲームロジックの開発経験
・ソーシャルゲームのバックエンド開発経験
・課金機能実装の経験
・テストフレームワークの使用経験をお持ちの方
・高負荷・アクセス増によるトラブル等の対応成功経験
・Kotlin,Typescript いずれかでの開発経験
・AWS, GCP等クラウドサービスの利用経験

※バックボーン問わず、様々な技術・志向・開発経験を持った方とお会いしたいと考えています。
使用ツール
テクノロジースタック
当社のプロジェクトで使用する主要テクノロジーです。
ご経験をお持ちの方は積極的にご応募ください。
また、ご経験がない場合でも今後のキャリアアップの指標としてお役立てください。

■開発言語
Java
C++
PHP
Python
Ruby
Go
Kotlin
TypeScript

■フレームワーク
React/Next.js
Laravel
Spring boot

■Database
MySQL
PostgreSQL
Redis

■インフラ
AWS
GCP
Docker
Kubernetes(K8S)
Terraform
Redis
Firebase
Prometheus
Grafana

■その他
Database最適化(table設計, index, caching, etc)
DatabaseのShardingでの運⽤
負荷試験
認証システムとの連携
課⾦処理
AWS/GCPの全般的な知識
Unreal Engine5を利⽤した開発
求められる人物像
人物像
  • 学習の意欲重視
給与条件
年収
4,074,000円
8,040,000円
■ジュニアクラス:月給33万9500円~35万8000円
※固定残業代(6万4500円~6万8000円/30h)を含む

■ミドル・シニアクラス:月給35万8000円~67万円
※固定残業代(6万8000円~12万4300円/30h)を含む

月給 33.95万円 〜 67万円
・賃金形態 月給制
・通勤手当 会社規定に基づき支給
・残業手当 有 固定残業代制(※固定残業時間:30時間/月)超過分別途支給
・エンジニア手当
  • スキル・経験により優遇
  • 通勤交通費別途支給
勤務条件
◆リモートワーク状況(今後の方針も含め)
ポジションにより変動します。
・エンジニア系は週3日以上出社

◆就業時間
10時00分~19時00分
休憩時間(60分)
実働8時間
★時差出勤制を導入しており、9:00~11:00の間に出勤すれば良いシステムになっております。
★残業時間:10~30時間程度※プロジェクトの繁忙期によって異なります。

■休日・休暇
年間休日126日以上
完全週休2日制(土・日)
祝日
特別休暇(年3日)
年末年始休暇
有給休暇(就業開始より6ヶ月以上の継続勤務者が対象)
慶弔休暇
育児休暇
誕生日休暇(誕生日月に1日)

■社会保険完備
■定期健康診断(年1回)
■書籍購入支援制度

※住宅手当補足:マンションなどの賃貸住宅に住む単身者に限り家賃の30%を負担(上限30,000円/月)

▼エンジニア手当について
エンジニア手当とは試用期間満了後に技術職に適用される制度です。
6段階評価で技能に応じた手当額が支給されます。

就業場所・業務の変更の範囲
会社の定める就業場所及び業務

※労働基準法に基づく労働契約締結時の明示義務となります。詳細は厚生労働省のHP→https://www.mhlw.go.jp/stf/newpage_32105.html
その他
■テクノロジースタック
当社のプロジェクトで使用する主要テクノロジーです。
ご経験をお持ちの方は積極的にご応募ください。
また、ご経験がない場合でも今後のキャリアアップの指標としてお役立てください。

【企業概要】
■2008年に創業以来、大規模オンラインゲーム開発の実績を手掛けてきた当社は、良質なコンテンツを世界に向けて発信するとともに、QA事業や開発ソリューションの提供など、事業拡大を積極的に進めております。

■任天堂をはじめ、ソニーインタラクティブエンタテインメント、スクウェアエニックス、バンダイナムコオンライン・バンダイナムコエンターテインメント等の大手ゲームメーカーとの直接取引を行っており、安定した経営基盤を築いています。

【長く働き続ける会社作りを推進しています】無駄な残業はしないというのが当社のポリシーです。従業員はみな、退社後の時間を自分のスキルアップやリフレッシュに利用しています。新しい目標に向かう人を当社は全力で応援致します!
募集人数
3 名
メンバー構成
5名以下
勤務時間
10:00
19:00
開始予定時期
即日
雇用形態

正社員

就業期間
-
担当事業所
東京
掲載期間

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