更新日
求人番号
94581
正社員
株式会社DeNA Games Tokyo【ゲームプログラマ】
リードゲームエンジニア 募集
勤務地 / 最寄駅
東京都
千代田区神田相生町
JR山手線
秋葉原
1分
職種
ゲームプログラマ
ゲームプログラマ
職務内容
◆概要
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。
有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。
他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。
◆具体的な業務内容
・事業計画に沿った開発方針の判断、管理
・プロデューサー、各部門との連携、調整
・メンバーマネジメント
・技術研修の実施、指導
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化)
・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
・コードレビュー
※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl, C++, C# がメインです。
◆開発環境
・ブラウザタイトル
すべてLinux,Apache,MySQL,PerlといういわゆるLAMP環境
・アプリタイトル
Unity(C#)
Cocos2d-x(C++)
・導入している開発支援ツール
Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacoo など。
※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。
※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。
◆このポジションの魅力
ゲーム運営に特化という事業特性柄、ユーザーの反応をダイレクトに感じて次の施策への応用を検討、設計、実装するためあなたのエンジニアスキルを発揮できている実感が高く得られます。
また、リーダークラス以上の採用となるため、ゲームのイベント単位はもちろんのこと、ゲームタイトルの価値を最大化するための事業的視野をもちチーム全体のマネジメントを行うため、サービスとしてはもちろんのことビジネスとしてエンジニアの見地から経営視点・事業視点を習得&発揮しながらレベルアップを目指せます。
◆キャリアパス
入社後、半年から1年を目処にプロジェクトリーディング、マネジメントを担当して頂きます。
タイトル運営だけでなく、リーダー層の育成や次世代の事業リーダーとしての活躍を期待されるポジションです。
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。
有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。
他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。
◆具体的な業務内容
・事業計画に沿った開発方針の判断、管理
・プロデューサー、各部門との連携、調整
・メンバーマネジメント
・技術研修の実施、指導
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化)
・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
・コードレビュー
※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl, C++, C# がメインです。
◆開発環境
・ブラウザタイトル
すべてLinux,Apache,MySQL,PerlといういわゆるLAMP環境
・アプリタイトル
Unity(C#)
Cocos2d-x(C++)
・導入している開発支援ツール
Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacoo など。
※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。
※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。
◆このポジションの魅力
ゲーム運営に特化という事業特性柄、ユーザーの反応をダイレクトに感じて次の施策への応用を検討、設計、実装するためあなたのエンジニアスキルを発揮できている実感が高く得られます。
また、リーダークラス以上の採用となるため、ゲームのイベント単位はもちろんのこと、ゲームタイトルの価値を最大化するための事業的視野をもちチーム全体のマネジメントを行うため、サービスとしてはもちろんのことビジネスとしてエンジニアの見地から経営視点・事業視点を習得&発揮しながらレベルアップを目指せます。
◆キャリアパス
入社後、半年から1年を目処にプロジェクトリーディング、マネジメントを担当して頂きます。
タイトル運営だけでなく、リーダー層の育成や次世代の事業リーダーとしての活躍を期待されるポジションです。
携わる職務内容
- ゲームプログラム制作
必要スキル
◆必須の経験/能力
・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用経験
(開発言語は不問。但し Linux系OS環境での実務経験は必須)
・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験
・5名以上のチームでのリーダー経験
・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲
・受け身にならず、自発的に業務を推進する能力
・開発/運用フェーズ、インフラ/アプリケーションなどを区切らず、サービスの成功のためにあらゆる課題にチャレンジできる意欲
◆望ましい経験/能力
・ゲーム開発経験 (ソーシャルゲーム / オンラインゲーム(MMO) /コンソールゲーム / アーケードゲーム)
・Perl, Ruby, Python, PHP などスクリプト言語での開発経験
・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したスマートフォン向けウェブ UI知識・開発経験
・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識
・Unity/Unreal Engine等、商用ゲームエンジンでの開発経験
・データマイニング、データベース、ミドルウェア、OS、ネットワーク、プログラミング言語、開発生産性などに関する専門的知識
・ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(to C, to B 不問)の開発及び実運用経験
(開発言語は不問。但し Linux系OS環境での実務経験は必須)
・C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験
・5名以上のチームでのリーダー経験
・自らサービスを考え「自分のサービス」をつくる意欲
・受け身にならず、自発的に業務を推進する能力
・開発/運用フェーズ、インフラ/アプリケーションなどを区切らず、サービスの成功のためにあらゆる課題にチャレンジできる意欲
◆望ましい経験/能力
・ゲーム開発経験 (ソーシャルゲーム / オンラインゲーム(MMO) /コンソールゲーム / アーケードゲーム)
・Perl, Ruby, Python, PHP などスクリプト言語での開発経験
・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したスマートフォン向けウェブ UI知識・開発経験
・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識
・Unity/Unreal Engine等、商用ゲームエンジンでの開発経験
・データマイニング、データベース、ミドルウェア、OS、ネットワーク、プログラミング言語、開発生産性などに関する専門的知識
使用OS
- Mac OS
- Windows
使用ツール
- Word
- Excel
- Powerpoint
求められる人物像
◆求める人物像
・自ら能動的、自発的に周囲を巻き込んで仕事ができる方
・変化を楽しみ、積極的に取り組む方
・広い視野で客観的に物事を見ることができる方
・役職、役割にとらわれず、業務の幅を広げていける方
・何かに深く打ち込んだ経験。または、何かをやり遂げたことがある方
・ビジネスを通じてさらに成長したい方
・PDCAサイクルを高速回転し、業務改善に貢献した経験がある方
・自ら能動的、自発的に周囲を巻き込んで仕事ができる方
・変化を楽しみ、積極的に取り組む方
・広い視野で客観的に物事を見ることができる方
・役職、役割にとらわれず、業務の幅を広げていける方
・何かに深く打ち込んだ経験。または、何かをやり遂げたことがある方
・ビジネスを通じてさらに成長したい方
・PDCAサイクルを高速回転し、業務改善に貢献した経験がある方
人物像
- モチベーション重視
- コミュニケーションスキル重視
- 学習の意欲重視
- 勤怠面重視
給与条件
年収
5,000,000円
8,000,000円
◆給与
年収500~800万円
・月例給
・賞与(年2回:5月、11月)
◆給与詳細
・試用期間中の給与は本採用と同額
・給与改定(年2回:5月、11月)人事評価制度により算定
・年収例
年収500万円:月額給与(基本給280,946円、職務給 104,054円)、基礎賞与380,000円
年収800万円:月額給与(基本給445,135円、職務給164,865円)、基礎賞与680,000円
※職務給は、毎月45時間分の時間外勤務見込み手当となります
※45時間の残業を義務付けるものではありません
※45時間を超える残業及び深夜残業・休日出社の場合は別途手当を支給します
※残業が45時間に満たない場合でも職務給は全額支給されます
※管理職に関してはこの限りではありません
◆諸手当
通勤交通費(上限10万円)、残業手当
年収500~800万円
・月例給
・賞与(年2回:5月、11月)
◆給与詳細
・試用期間中の給与は本採用と同額
・給与改定(年2回:5月、11月)人事評価制度により算定
・年収例
年収500万円:月額給与(基本給280,946円、職務給 104,054円)、基礎賞与380,000円
年収800万円:月額給与(基本給445,135円、職務給164,865円)、基礎賞与680,000円
※職務給は、毎月45時間分の時間外勤務見込み手当となります
※45時間の残業を義務付けるものではありません
※45時間を超える残業及び深夜残業・休日出社の場合は別途手当を支給します
※残業が45時間に満たない場合でも職務給は全額支給されます
※管理職に関してはこの限りではありません
◆諸手当
通勤交通費(上限10万円)、残業手当
- スキル・経験により優遇
- 残業代は別途支給
- 通勤交通費別途支給
勤務条件
◆勤務制度および時間
フレックスタイム制
・コアタイム:原則10:30〜16:30
・標準となる1日の労働時間:7時間30分(※当社規定による)
◆想定雇用形態
正社員 :試用期間1ヶ月
契約社員:正社員登用制度・実績あり
◆福利厚生
健康保険(関東IT健康保険組合)、厚生年金保険、介護保険、雇用保険、労災保険 完備
定期健康診断、インフルエンザ予防接種 等
◆休日
・土曜日・日曜日、国民の祝日、年末年始
・年次有給休暇
(入社初年度は入社月に応じて最大10日、入社次年度以降11日~20日)
・慶弔休暇
・生理休暇
・裁判員休暇
フレックスタイム制
・コアタイム:原則10:30〜16:30
・標準となる1日の労働時間:7時間30分(※当社規定による)
◆想定雇用形態
正社員 :試用期間1ヶ月
契約社員:正社員登用制度・実績あり
◆福利厚生
健康保険(関東IT健康保険組合)、厚生年金保険、介護保険、雇用保険、労災保険 完備
定期健康診断、インフルエンザ予防接種 等
◆休日
・土曜日・日曜日、国民の祝日、年末年始
・年次有給休暇
(入社初年度は入社月に応じて最大10日、入社次年度以降11日~20日)
・慶弔休暇
・生理休暇
・裁判員休暇
その他
【選考フロー】
人事+部門書類選考
↓
webコーディングテスト(60分)
↓
1次面接(※コーディングテストあり):現場エンジニア
↓
最終面接:部長(+社長)
↓
オファー面談
【コーディングテストについて】
web・面接にてコーディングテストを実施しています。
下記のような形式のアルゴリズム問題を開発言語不問にて出題させて頂いています。
完全正解ではなくても、コードの内容やプロセスもきちんと確認して評価致します。
是非即戦力人材だけでなく、この水準のコーディングをスムーズに行えるイメージが湧くのであれば、ポテンシャルの高い候補者もご推薦頂ければ幸いです。
※当問題は候補者様への直接開示もOKですので、応募喚起や面接対策等にご活用下さい。
【勤務地】
株式会社 DeNA Games Tokyo
千代田区神田相生町1番地 秋葉原センタープレイスビル
または
千代田区神田練塀町3番地 大東ビル3F
各線秋葉原駅 徒歩1分
人事+部門書類選考
↓
webコーディングテスト(60分)
↓
1次面接(※コーディングテストあり):現場エンジニア
↓
最終面接:部長(+社長)
↓
オファー面談
【コーディングテストについて】
web・面接にてコーディングテストを実施しています。
下記のような形式のアルゴリズム問題を開発言語不問にて出題させて頂いています。
完全正解ではなくても、コードの内容やプロセスもきちんと確認して評価致します。
是非即戦力人材だけでなく、この水準のコーディングをスムーズに行えるイメージが湧くのであれば、ポテンシャルの高い候補者もご推薦頂ければ幸いです。
※当問題は候補者様への直接開示もOKですので、応募喚起や面接対策等にご活用下さい。
【勤務地】
株式会社 DeNA Games Tokyo
千代田区神田相生町1番地 秋葉原センタープレイスビル
または
千代田区神田練塀町3番地 大東ビル3F
各線秋葉原駅 徒歩1分
募集人数
1
名
メンバー構成
5名以下
勤務時間
10:30
16:30
開始予定時期
即日
雇用形態
正社員
就業期間
-
こだわり条件
担当事業所
東京
掲載期間
職種
ゲームプログラマー
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