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背景デザイナー(ゲームコンセプトアート)とは?
仕事内容・必要なスキル・向いている人・キャリアパスについて

背景デザイナー(ゲームコンセプトアート)とは?

背景デザイナー(ゲームコンセプトアート)とは

ゲームの世界観やコンセプトに沿って、背景やアイテムを創り出すのが背景デザイナー(ゲームコンセプトアート/以下「背景デザイナー」)の仕事です。デバイスの進歩によってグラフィックの高度化・高精細化が進み、クオリティの高い背景が制作できるようになったことで、背景デザイナーに求められるスキルも高くなっています。

背景デザイナー(ゲームコンセプトアート)の仕事内容とは

背景デザイナー(ゲームコンセプトアート)の代表的な仕事内容には以下があります。

  • ゲームコンセプトアートの作成
  • 背景のモデリング
  • UV展開
  • テクスチャー作成
  • ライティング
  • エフェクト

ゲームコンセプトアートの作成

企画立案の段階から制作に携わり、この背景は何のために存在するか、この先どう変化していくかなど、「目的」を探りながら背景イメージを創り出していきます。背景イメージができたら、それを共有するためのゲームコンセプトアート(設計図)を作ります。

背景のモデリング

CGソフトを用いて、2Dで描かれた背景を3Dにモデリングします。ユーザーが世界にのめり込めるよう、立体的な背景を作っていきます。

UV展開

テクスチャーを投影するためにモデルの展開図を作成します。

テクスチャー作成

背景に色や質感をつけるため、石や木など背景に必要なテクスチャーを作成します。テクスチャーが完成したら、展開したUVに張り付けます。PBR(フィジカルベースドレンダリング)を用いて写真のようにリアルなクオリティを表現することもあります。

ライティング

自然な世界観を表現できるよう光源を配置し、光と影の場所や光の強さ、当て方を調整します。

エフェクト

暖かさや冷たさ、太陽の光や暗闇など、シーンにあわせてエフェクトをかけます。天候や気候、時間の流れなどにあわせて光と陰の変化を加えることで、シーンにあった空気感を形成できます。

背景デザイナー(ゲームコンセプトアート)に必要なスキル・経験

背景デザイナーには、次のようなスキルや経験、知識が求められます。

  • PhotoshopやIllustratorなど2Dツールのスキル
  • Mayaや3ds Maxなど3Dツールのスキル
  • 形式や事象を観察するスキル
  • グラフィックツールでの背景制作経験
  • ゲームに対する理解力とモチベーション
  • コミュニケーション能力

また、次のような資格があると転職の際に有利になる可能性があります。

背景デザイナーは2Dと3Dの両方の知識が必要となる仕事です。ただ背景が描けるだけではなく、いかに立体感を演出し、世界観を表現できるかが重要となります。 また、データの容量も意識しつつ背景をデザインしていく必要があります。ゲームのようにキャラクターや背景が動く場合、容量が重すぎて表示に時間がかかってしまう可能性があります。どんなに良い背景であっても、ユーザビリティが低ければプレイヤーの離脱に繋がるため、データの軽量化も考慮して制作することが大切だといえるでしょう。

背景デザイナー(ゲームコンセプトアート)に向いている人

下記に当てはまる人なら、背景デザイナーに向いているといえます。

  • 世界観や風景を絵に表現することが得意
  • イラスト、絵を描くことが得意
  • デッサン力、空間構成力がある
  • 根気がある
  • 向上心・向学心があり、新しいスキルを身につける努力を惜しまない
  • コミュニケーション能力、協調性

背景制作には細かい工程が重なることもあり、背景を最後まで作り上げる根気が必要となります。さまざまなシーンや世界観が存在するなかで、担当するものに合わせて背景を描き分けるスキルも重要でしょう。

背景デザイナー(ゲームコンセプトアート)のキャリアパス

背景デザイナーになるためには、ゲームやデザイン系の大学や専門学校で必要なスキルを身につけ、制作会社に採用されるのが一般的です。未経験から背景デザイナーを目指す場合も、専門学校などで必要なスキルを身につけることが近道でしょう。
背景デザイナーとして経験を積んだ後のキャリアパスには、次のようなものがあります。

  • キャラクターモデラー
  • キャラクターデザイナー
  • アートディレクター

3DCGスキルを身にければ、背景だけでなくキャラクターモデラーへの転身も可能になり、キャラクターモデラーの経験はキャラクターデザイナーへもつながります。背景とキャラクター双方のモデリング・デザインができれば、ゲーム制作の幅もさらに広がるでしょう。 また、背景デザイナー経験を重ねれば、アートディレクターへのキャリアアップも考えられるようになります。経験を活かし、制作物のクオリティチェックやゲームのパフォーマンスチェックなど上流工程の仕事に携わるのもおすすめです。

まとめ

背景デザイナーは、キャラクターを引き立て、世界観を演出するために必要であり、やりがいのある仕事といえるでしょう。 非公開求人多数保有!
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背景デザイナー(ゲームコンセプトアート)の求人情報

求人No.113663

更新:

CLOVERS株式会社

正社員 背景デザイナー / 背景デザイナー

【大阪】注目のAAAタイトル開発ディベロッパー【エンバイロメントアーティスト】

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勤務地

大阪府大阪市中央区 / 大阪メトロ堺筋線北浜

給与条件

年収 3,000,000円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト
AAAタイトル

【本ポジションの魅力】
ゲーム背景を通して、ユーザーに世界観やストーリー性を伝え、没入感を高める重要な役割を担います。高い専門性と技術力が求められるセクションであり、技術力を生かしたゲーム制作が可能です。また、自身の専門性、創造性を活かし、他セクションのスタッフとも協力し合いながら、新しいゲーム体験を生み出す中心的存在として活躍していただけます。

【業務内容】
・ゲーム内の背景モデル全般の制作
・3Dツール(Maya 、Blenderなど)を活用した魅力的なゲーム背景の制作。
・Houdiniなどプロシージャルを用いた効率的で高品質なゲーム背景の制作。
・Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用したレベルデザイン、背景アート、背景ライティング制作。
・ワークフロー作成、作業効率化の提案。
・外部発注データの品質チェックやフィードバック。
・ゲームを面白くしていくためのゲームデザインやアイディアの提案。

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求人詳細

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求人No.113500

更新:

株式会社エイティング

正社員 背景デザイナー / 背景デザイナー

コンシューマーゲームメインにて3D背景デザイナー募集

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勤務地

東京都品川区 / JR京浜東北線大森 5分

給与条件

年収 4,000,000円~7,000,000円

就業時間

09:00~18:00

職務内容

3D背景作成業務や制作物のクオリティ管理業務をお願いします。

■キャリアプラン
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。

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求人No.113402

更新:

Tango Gameworks株式会社

正社員 背景デザイナー / 背景デザイナー

シニアエンバイロメントデザイナー

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勤務地

東京都港区 / JR山手線・都営三田線・都営浅草線三田駅田町駅・三田駅 7分

給与条件

年収 6,000,000円~9,000,000円

就業時間

10:00~18:00

職務内容

Tango Gameworksでは、3Dアクションゲームの開発経験を持つシニアエンバイロメントデザイナーを募集しています。

Unreal Engine 5で制作中の新規タイトルでシニアエンバイロメントデザイナーとして、画期的で面白い背景の制作をご担当いただきます。どの部署とも関わりは深いですが、主にゲームデザインチーム、アートチームと協力しながら業務を進めていくことになります。

モデリングだけではなく、担当エリアの全体レイアウト、ライティング、最適化まで担当していただく業務となります。また、新人デザイナーへの教育やリードのサポート業務も行っていただきます。

〈業務内容〉
・関係チームと連携し、背景モデル作成、エリアレイアウト、ゲーム実装を担当。最終的なメモリやフレームレート調整、デバッグ作業も行う。
・リードと連携し、仕様書の作成やチームスタッフの育成。
・担当するエリアの確認や精査を行い、クオリティの維持、向上。
・外部協力会社への発注、提出データのフィードバック及びクオリティ管理。

※変更範囲:当社業務全般

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求人No.113382

更新:

株式会社LIONA

業務委託 背景デザイナー / 背景デザイナー

PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける背景制作をお願いします

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勤務地

東京都新宿区 / 都営新宿線曙橋 5分

給与条件

月額 400,000円~800,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

業務委託にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける背景制作をお願いします。

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求人No.113344

更新:

CLOVERS株式会社

正社員 背景デザイナー / 背景デザイナー

エンバイロメントアーティスト

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勤務地

東京都中央区 / 都営地下鉄大江戸線勝どき A2a・b出口 4分

給与条件

年収 3,000,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

【本ポジションの魅力】
ゲーム背景を通して、ユーザーに世界観やストーリー性を伝え、没入感を高める重要な役割を担います。高い専門性と技術力が求められるセクションであり、技術力を生かしたゲーム制作が可能です。また、自身の専門性、創造性を活かし、他セクションのスタッフとも協力し合いながら、新しいゲーム体験を生み出す中心的存在として活躍していただけます。

【業務内容】
・ゲーム内の背景モデル全般の制作
・3Dツール(Maya 、Blenderなど)を活用した魅力的なゲーム背景の制作。
・Houdiniなどプロシージャルを用いた効率的で高品質なゲーム背景の制作。
・Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用したレベルデザイン、背景アート、背景ライティング制作。
・ワークフロー作成、作業効率化の提案。
・外部発注データの品質チェックやフィードバック。
・ゲームを面白くしていくためのゲームデザインやアイディアの提案。

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