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エフェクトデザイナーとは?
仕事内容・必要なスキル・向いている人・キャリアパスについて

エフェクトデザイナーとは?

エフェクトデザイナーとは

エフェクトデザイナーは、ゲームを盛り上げる演出・視覚効果のデザインを行う仕事です。ゲームの中で表示される攻撃シーンや回復シーンなどのエフェクトは、プレイヤーにゲームの手応えを感じさせるなど、さまざまな効果をもたらします。

エフェクトデザイナーの仕事内容とは

エフェクトデザイナーの代表的な仕事内容には以下があります。

  • 特殊な場面のエフェクト制作
  • ムービーでのエフェクト制作

特殊な場面のエフェクト制作

魔法効果や爆炎、特殊な技などの攻撃エフェクト、キャラクターのオーラや心情を表現するような演出エフェクトなど、ゲームに必要なエフェクト演出を加えます。最近ではリズムゲームも主流となっており、タップした時の弾けるような演出やコンボが続いた時の演出の盛り上がりなど、ゲームによって実装されるエフェクトもさまざまです。プレイヤーがより高い爽快感や達成感を得られるような演出制作が求められます。プログラムと密接に結びつくので、プログラマーとのコミュニケーションが重要です。

ムービーでのエフェクト制作

コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム問わず、オープニングやストーリー、エンディングでムービーが流れることも増えています。ムービー内に必要なエフェクトを実装するのもエフェクトデザイナーの仕事です。近年、ゲームイベントなどでムービーが流れることもあり、担当したエフェクトをたくさんの人に見てもらえることは、達成感につながるでしょう。

エフェクトデザイナーに必要なスキル・経験

エフェクトデザイナーは、次のようなスキルや経験、知識が求められます。

  • Mayaや3ds Maxなど3Dソフトを使用したグラフィック制作
  • 映像のデジタル合成やモーショングラフィックの制作
  • Photoshop、Illustratorなどによる2DCG制作
  • ゲームソフトに対する理解力とモチベーション
  • コミュニケーション能力

また、次のような資格があると転職の際に有利になる可能性があります。

エフェクトはゲームの世界観を作り上げる大切な要素であり、プレイヤーの継続率にもつながっていく重要なポジションでもあります。そのため、さまざまなゲームを通して演出などを日々研究していくことも大切です。

エフェクトデザイナーに向いている人

下記に当てはまる人なら、エフェクトデザイナーに向いているといえます。

  • 発想力や造形力がある
  • 観察力・分析力が高い
  • 向上心・向学心があり、新しいスキルを身につける努力を惜しまない
  • コミュニケーション能力、協調性

エフェクトデザイナーのキャリアパス

未経験からエフェクトデザイナーになるには、専門学校などでPhotoshopやIllustrator、Maya、After Effectsといったグラフィックツールの使用スキル、デザインやゲームに関する基礎知識を身につけて、ゲーム制作会社に採用されるのが一般的です。デザインセンスも求められるため、スキルをアピールできるようポートフォリオを作成しておくことも大切です。
エフェクトデザイナーとして経験を積んだ後のキャリアパスには、次のようなものがあります。

  • キャラクターデザイナー
  • モーションデザイナー
  • テクニカルアーティスト
  • CGプロデューサー
  • CGディレクター

エフェクトデザイナーとしてのスキルを積み、クライアントとの信頼を築くことで独立し、フリーランスとして仕事をする道も開けてくるでしょう。

まとめ

ゲーム業界の仕事というと、キャラクターデザイナーなどが人気を集めがちです。しかし、映像を盛り上げるエフェクトデザインは、プレイヤーのやりがいや爽快感を高めるために必要なものであり、エフェクトデザイナーは、3DCGデザイナーの中でも重要なポジションであるといえるでしょう。 スマートフォンの普及によりゲーム人口が増え、スマホ1つでさまざまなゲームができるようになりました。小さな画面の中でプレイする人々を楽しませる演出を取り入れることにやりがいを感じるという人にとって、エフェクトデザイナーはおすすめの仕事です。 非公開求人多数保有!
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エフェクトデザイナーの求人情報

求人No.115327

更新:

  • 新着

合同会社EXNOA

契約社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

【第二新卒歓迎】刀剣乱舞ONLINEのエフェクトデザイナー募集

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勤務地

東京都港区 / 東京メトロ南北線六本木一丁目 4分

給与条件

年収 4,000,000円~6,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

「事業概要」
DMMグループの中核企業として、登録ユーザー数4,000万人を超える国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を運営。
主に「プラットフォーム事業」「パブリッシング事業」「コンテンツ事業」「海外事業」「投資事業」の5軸で事業を展開しています。

【パブリッシング事業の強み・特徴】
ゲームディベロッパーと協力し、開発資金の出資、インフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援まで幅広く提供。

・登録ユーザー4,000万人超のプラットフォーム基盤
・累計400本超のパブリッシング実績
・国内外の多様なディベロッパーとの協業・豊富なナレッジとリソース

「部署概要」
伊藤スタジオ本部は「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「宝石姫 Reincarnation」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。
一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る~届ける」までの一連を網羅しています。
※成人向けコンテンツに触れることもございます。

「業務内容」
DMM GAMESおよびApp Store、Google Play向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。
開発・運用中タイトルの演出イラストの制作や監修をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・Photoshop/Unityを用いたエフェクトの制作
・資料を基に世界観に合った表現の提案と実装
・実装可能な最適化対応
・パーティクル/タイムラインアニメーション対応

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求人No.115275

更新:

株式会社Skyarts

正社員 エフェクトデザイナー / パチンコ・パチスロ系エフェクトデザイナー

遊技機映像コンポジッター(スペシャリスト)|アニメ・ゲーム映像経験歓迎

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勤務地

東京都新宿区 / JR山手線池袋 1分

給与条件

年収 4,329,720円~7,049,280円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

遊技機(パチンコ・パチスロ)向け映像制作を中心に、After Effects等を使用したコンポジット・映像演出制作をご担当いただきます。
これまでのご経験や専門性を活かし、高品質な映像表現の実現に加え、技術的な課題解決や制作工程の改善にも携わっていただくポジションです。

■主な業務内容例
・遊技機向け映像のコンポジット・エフェクト制作
・2D・3DCG素材を使用した映像合成・演出制作
・色調整・ライティング調整・映像の最終仕上げ
・演出意図に応じた映像表現の提案・技術検証
・制作物の品質管理・レビュー・修正対応
・制作フローの改善・作業効率化
・他職種との連携による映像品質の向上

■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。
(3)家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いです。

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求人No.115274

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株式会社Skyarts

正社員 エフェクトデザイナー / パチンコ・パチスロ系エフェクトデザイナー

遊技機映像コンポジッター(メンバー)|アニメ・ゲーム映像経験歓迎

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勤務地

東京都新宿区 / JR山手線池袋 1分

給与条件

年収 3,529,920円~5,505,840円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■業務内容
遊技機(パチンコ・パチスロ)向け映像制作を中心に、After Effectsを使用したコンポジット・映像演出制作をご担当いただきます。

■主な業務内容例
・After Effectsを用いた映像合成・コンポジット
・キャラクター・背景・エフェクト等の素材合成、色調整
・カットイン・ロゴ・テキスト等のモーション演出制作
・絵コンテ・仕様書に基づいた映像演出の構築
・作品の世界観や演出意図に合わせた画面調整
・制作物の品質確認・修正対応
・2D・3D素材を使用した映像制作
・案件に応じたVコンテ制作・オーサリング業務

■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。
(3)家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いです。

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求人No.115273

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株式会社Skyarts

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

ゲームエフェクトデザイナー(ディレクター)|Unity・UE・After Effects経験者歓迎

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勤務地

東京都新宿区 / JR山手線池袋 1分

給与条件

年収 4,543,080円~7,828,440円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■業務内容
コンシューマーゲーム・スマートフォンゲーム・遊技機等の開発案件において、エフェクト制作チームのディレクション業務を担当していただきます。

■主な業務内容例
・エフェクトの演出設計・品質管理・レビュー
・制作スケジュール・工数・進捗管理
・メンバーへの業務割り振り・制作指示
・クライアントとの仕様確認・演出調整
・プランナー・エンジニア等との連携・調整
・外部制作会社への発注・品質管理
・制作フロー改善・技術検証
・若手メンバーへの技術指導・育成
・必要に応じたエフェクト制作・実装対応

■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。
(3)家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いです。

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求人No.115272

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株式会社Skyarts

正社員 エフェクトデザイナー / ゲームエフェクトデザイナー

ゲームエフェクトデザイナー(スペシャリスト)|Unity・UE・After Effects経験者歓迎

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勤務地

東京都新宿区 / JR山手線池袋 1分

給与条件

年収 4,543,080円~7,054,560円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■業務内容
ゲーム開発におけるエフェクト制作業務をお任せします。
Unity・Unreal Engineを用いたインゲーム/カットシーン演出制作を中心に、プランナー・デザイナー・エンジニアと連携しながら、タイトルに適した演出表現を形にしていただきます。

■主な業務内容例
・Unity・Unreal Engineを使用した高品質なゲームエフェクトの制作・実装
・バトル・カットシーン・背景・環境等のエフェクト設計
・Houdini・Maya等を活用したエフェクト素材制作
・シェーダー・マテリアルの制作および調整
・描画負荷・処理負荷を考慮した最適化
・新しいエフェクト表現の技術検証・制作手法の提案
・プランナー・エンジニアとの連携による演出品質の向上
・経験に応じた制作レビューまた技術共有・若手メンバーの支援

■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。
(3)家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いです。

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