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ゲームディレクターとは?
仕事内容・必要なスキル・向いている人・キャリアパスについて

ゲームディレクターとは?

ゲームディレクターとは

ゲームディレクターはプロジェクト全体の現場をまとめる現場リーダーです。
開発を管理し、クリエイターを統括します。また、企画から完成、完成後の運用など、ゲームのクオリティについての責任を負うポジションでもあります。制作に携わるプログラマーやデザイナーをまとめてチームを作り、クオリティのほかにスケジュールも管理します。

ゲームディレクターの仕事内容とは

ゲームディレクターの代表的な仕事内容には以下があります。

  • 企画段階からの提案・計画
  • スケジュール、スタッフ管理
  • 不具合などが発生した際の適切な指示出し
  • 公開したゲームやイベントなどに対する数値分析

企画段階からの提案・計画

企画段階で、プロデューサー・ディレクター・プランナーが制作するゲームに対してアイデアを出しあい、ゲームのアウトラインを作っていきます。リリース後にどのような運用をしていくかなどの計画も立てる必要があります。
売上が確保できると、次回作の制作や大幅アップデートなどにもつなげていけるため、非常に重要なフェーズです。

スケジュール、スタッフ管理

ゲーム制作に携わるメンバーは規模により変動します。
人気コンシューマータイトルの場合、100名以上の制作部隊が動き、デバック要員も含めると1,000人を超える場合もあるため、統括の責任は重大です。そのため、日々のスケジュール管理が非常に重要となります。スケジュールに遅延が発生した場合、発売スケジュールを延期せざるを得ないこともあるため、ゲーム業界での長い経験が求められます。

不具合などが発生した際の適切な指示出し

不具合やお問い合わせの指示対応もディレクターの仕事です。冷静な判断と的確な指示を行い、事態を収拾することにより、ゲーム全体の信頼や人気につながり、自分自身のスキルアップにもつながります。

公開したゲームやイベントなどに対する数値分析

ソーシャルゲームは基本無料でゲームを提供しているため、売上をアプリ内課金や広告で収集しています。定期的なイベントの開催やガチャのバリエーションなどを増やしていくためには、日々の数字の分析や企画提案から実施までの迅速な対応などが求められます。
また、ゲーム業界のトレンドの移り変わりは早く、人気のジャンルは続々と後発ゲームがリリースされます。トレンドの波に取り残されないよう、他のゲームも常日頃からチェックしていくとよいでしょう。

ゲームディレクターに必要なスキル・経験

ゲームディレクターは、次のようなスキルや経験、知識が求められます。

  • チームをまとめるマネジメントスキル
  • 進捗、スケジュール管理の実務経験
  • Googleアナリティクスなどを使った数字分析の実務経験
  • プロモーションスキル
  • マーケティングスキル

また、次のような資格があると転職の際に有利になる可能性があります。

ゲームディレクターは制作メンバーとのコミュニケーションが大切になるため、企業によってはゲームプログラマーやゲームデザイナーとしてのゲーム制作の経験が必要となる場合があります。

ゲームディレクターに向いている人

下記に当てはまる人なら、ゲームディレクターに向いているといえます。

  • ゲームの企画や提案が得意
  • コミュニケーション能力
  • リーダーシップをとることが得意
  • 現状や結果に対する施策を考え、迅速に取り組むことができる
  • ゲーム市場調査やトレンド調査などの情報収集が得意

ゲームディレクターのキャリアパス

未経験からゲームディレクターになるには、専門学校で企画書作成やプロジェクトマネジメントといったゲームに関する基礎知識を身につけて、ゲーム制作会社に採用されるのが一般的です。
ゲームディレクターになった後のキャリアパスとしては、以下があります。

  • ゲームプロデューサー

ゲームプロデューサーは制作現場から離れ、ゲームの予算管理やスポンサー開拓などのお金の管理や交渉力が必要となります。
ゲームディレクターの業務の中でコミュニケーション能力や外注管理などからお金の管理を身に着けることによって、後のキャリアアップにつながっていくのではないでしょうか。

まとめ

近年ゲーム制作にかかる予算が大きくなるにつれて、ゲームディレクターの重要性も高まっています。コンシューマーゲームであっても、ソーシャルゲームであってもハイレベルなグラフィック表現や演出、機能などを含めると開発費が数億円というケースも珍しくありません。
ゲームディレクターは、ゲーム制作にあたって全体を管理するため責任重大なポジションですが、ゲームやイベントが公開されてユーザーの良い反応が活力になるため、非常にやりがいのある魅力的な仕事だと言えます。 非公開求人多数保有!
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ゲームディレクターの求人情報

求人No.113697

更新:

  • 新着

株式会社SNK

正社員 ゲームディレクター / ゲームディレクター

ゲームデザイン ディレクター募集

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勤務地

東京都品川区 / JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 8,800,000円~16,000,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

ディレクターとして、ゲームのビジネスおよびクリエイティブビジョンを定義し、開発チームを牽引していただきます。

コンセプト立案からマスターアップまで、プロジェクトの「面白さ」に関するすべての品質に責任を持つポジションです。

(具体的には)
■クリエイティブビジョンの定義と周知
・ゲームの核となるコンセプト、世界観、アートスタイル、そしてバトルメカニクス(バトルが生きるゲームルールとマップ設計含む)を定義
・定義したビジョンを開発チーム全体に伝え、プロジェクトの方向性を統一

■開発チームの主導と品質管理
・ビジョンを具体的に落とし込むため、各リーダーと連携し、開発を主導
・クリエイティブビジョンに準拠したゲーム品質チェックを行う

■プロジェクト管理とメンバーの育成
・クリエイティブな目標と、スケジュール、予算、リソースのバランスを取って、プロジェクトの優先順位を決定
・チームメンバーの指導、育成を行い、チーム全体の創造性と生産性を最大化
・クリエイティブビジョンを円滑に判断し実行するためのワークフローを確立し、維持管理

■社内外各所との折衝
・経営陣やパブリッシング部門に対し、プロジェクトの進捗を定期的に報告
・一部業務を外部へ発注する場合の折衝

■本ポジションの魅力
外部開発会社と協力し、社内でのコンセプトワーク、審査を経てゲーム開発を進めていける裁量の大きいポジションです。

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求人No.113683

更新:

CLOVERS株式会社

正社員 ゲームディレクター / ゲームプロジェクトマネージャー

【大阪】注目のAAAタイトル開発ディベロッパー【プロジェクトマネージャー】

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勤務地

大阪府大阪市中央区 / 大阪メトロ堺筋線北浜

給与条件

年収 3,000,000円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト
AAAタイトル

【本ポジションの魅力】
PMのミッションは、制作現場を最適化し、マスターアップまでの確かな道筋を描くことです。
プロジェクトの成否を握る「スケジュール」に対しての責任を負い、品質を担保しながらも最終的な納期を死守する断固たる決意が求められます。
不確実な状況下でリスクを制御し、スタッフが持てる力を発揮できるよう心理的安全性にも配慮する――。
チームのハブとして機能し、バラバラな個性を一つのゴールへ向かわせる推進力こそがPMの真髄です。
産みの苦しみの中に立ち会い、チーム一丸となってリリースを迎える喜びは、この職種ならではの大きなやりがいです。

【業務内容】
・スケジュールと進捗の管理:数年単位の開発期間を逆算し、月次・週次のタスクに分解します。また、Jiraなどのツールを使い、「今どこが遅れているか」をリアルタイムで把握・報告します。
・リソースの最適化:クリエイターの稼働状況を確認し、必要なタイミングで人員を補充・調整します。
・リスクマネジメント:仕様変更や技術的トラブルが発生した際、納期への影響を最小限にするための調整を行います。
・チーム間のハブ(調整役):プランナー、プログラマー、アーティストなど、職種間のコミュニケーションの円滑化や合意形成を図ります。

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求人No.113634

更新:

CLOVERS株式会社

正社員 ゲームディレクター / ゲームプロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー

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勤務地

東京都中央区 / 都営地下鉄大江戸線勝どき A2a・b出口 4分

給与条件

年収 3,500,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

【本ポジションの魅力】
PMのミッションは、制作現場を最適化し、マスターアップまでの確かな道筋を描くことです。プロジェクトの成否を握る「スケジュール」に対しての責任を負い、品質を担保しながらも最終的な納期を死守する断固たる決意が求められます。
不確実な状況下でリスクを制御し、スタッフが持てる力を発揮できるよう心理的安全性にも配慮する――。チームのハブとして機能し、バラバラな個性を一つのゴールへ向かわせる推進力こそがPMの真髄です。産みの苦しみの中に立ち会い、チーム一丸となってリリースを迎える喜びは、この職種ならではの大きなやりがいです。

【業務内容】
・スケジュールと進捗の管理:数年単位の開発期間を逆算し、月次・週次のタスクに分解します。また、Jiraなどのツールを使い、「今どこが遅れているか」をリアルタイムで把握・報告します。
・リソースの最適化:クリエイターの稼働状況を確認し、必要なタイミングで人員を補充・調整します。
・リスクマネジメント:仕様変更や技術的トラブルが発生した際、納期への影響を最小限にするための調整を行います。
・チーム間のハブ(調整役):プランナー、プログラマー、アーティストなど、職種間のコミュニケーションの円滑化や合意形成を図ります。

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求人No.113617

更新:

  • 新着

株式会社LIONA

業務委託 ゲームディレクター / ゲームプロジェクトマネージャー

PC向け対戦型ロボットシューターゲームプロジェクトマネージャー募集

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勤務地

東京都新宿区 / 都営新宿線曙橋 5分

給与条件

月額 500,000円~900,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

PC向け対戦型ロボットシューターゲームにおける下記業務をお願いします。

-エンジニアセクションのタスク定義/分解、ワークフロー定義、工数見積もり
-プロジェクトおよびエンジニアチームメンバーのスケジュール/タスク管理
-外注管理
-他部署との連携、調整業務

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求人No.113503

更新:

株式会社エイティング

正社員 ゲームディレクター / ゲームディレクター

コンシューマーゲームメインにてゲーム開発ディレクター募集

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勤務地

東京都品川区 / JR京浜東北線大森 5分

給与条件

年収 4,500,000円~7,000,000円

就業時間

09:00~18:00

職務内容

■ディレクターとしてゲーム全体又は一部コンテンツの制作指揮
■必要に応じてクライアント様、パートナー企業との折衝、調整

■キャリアプラン
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。

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