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ゲームディレクターとは?
仕事内容・必要なスキル・向いている人・キャリアパスについて

ゲームディレクターとは?

ゲームディレクターとは

ゲームディレクターはプロジェクト全体の現場をまとめる現場リーダーです。
開発を管理し、クリエイターを統括します。また、企画から完成、完成後の運用など、ゲームのクオリティについての責任を負うポジションでもあります。制作に携わるプログラマーやデザイナーをまとめてチームを作り、クオリティのほかにスケジュールも管理します。

ゲームディレクターの仕事内容とは

ゲームディレクターの代表的な仕事内容には以下があります。

  • 企画段階からの提案・計画
  • スケジュール、スタッフ管理
  • 不具合などが発生した際の適切な指示出し
  • 公開したゲームやイベントなどに対する数値分析

企画段階からの提案・計画

企画段階で、プロデューサー・ディレクター・プランナーが制作するゲームに対してアイデアを出しあい、ゲームのアウトラインを作っていきます。リリース後にどのような運用をしていくかなどの計画も立てる必要があります。
売上が確保できると、次回作の制作や大幅アップデートなどにもつなげていけるため、非常に重要なフェーズです。

スケジュール、スタッフ管理

ゲーム制作に携わるメンバーは規模により変動します。
人気コンシューマータイトルの場合、100名以上の制作部隊が動き、デバック要員も含めると1,000人を超える場合もあるため、統括の責任は重大です。そのため、日々のスケジュール管理が非常に重要となります。スケジュールに遅延が発生した場合、発売スケジュールを延期せざるを得ないこともあるため、ゲーム業界での長い経験が求められます。

不具合などが発生した際の適切な指示出し

不具合やお問い合わせの指示対応もディレクターの仕事です。冷静な判断と的確な指示を行い、事態を収拾することにより、ゲーム全体の信頼や人気につながり、自分自身のスキルアップにもつながります。

公開したゲームやイベントなどに対する数値分析

ソーシャルゲームは基本無料でゲームを提供しているため、売上をアプリ内課金や広告で収集しています。定期的なイベントの開催やガチャのバリエーションなどを増やしていくためには、日々の数字の分析や企画提案から実施までの迅速な対応などが求められます。
また、ゲーム業界のトレンドの移り変わりは早く、人気のジャンルは続々と後発ゲームがリリースされます。トレンドの波に取り残されないよう、他のゲームも常日頃からチェックしていくとよいでしょう。

ゲームディレクターに必要なスキル・経験

ゲームディレクターは、次のようなスキルや経験、知識が求められます。

  • チームをまとめるマネジメントスキル
  • 進捗、スケジュール管理の実務経験
  • Googleアナリティクスなどを使った数字分析の実務経験
  • プロモーションスキル
  • マーケティングスキル

また、次のような資格があると転職の際に有利になる可能性があります。

ゲームディレクターは制作メンバーとのコミュニケーションが大切になるため、企業によってはゲームプログラマーやゲームデザイナーとしてのゲーム制作の経験が必要となる場合があります。

ゲームディレクターに向いている人

下記に当てはまる人なら、ゲームディレクターに向いているといえます。

  • ゲームの企画や提案が得意
  • コミュニケーション能力
  • リーダーシップをとることが得意
  • 現状や結果に対する施策を考え、迅速に取り組むことができる
  • ゲーム市場調査やトレンド調査などの情報収集が得意

ゲームディレクターのキャリアパス

未経験からゲームディレクターになるには、専門学校で企画書作成やプロジェクトマネジメントといったゲームに関する基礎知識を身につけて、ゲーム制作会社に採用されるのが一般的です。
ゲームディレクターになった後のキャリアパスとしては、以下があります。

  • ゲームプロデューサー

ゲームプロデューサーは制作現場から離れ、ゲームの予算管理やスポンサー開拓などのお金の管理や交渉力が必要となります。
ゲームディレクターの業務の中でコミュニケーション能力や外注管理などからお金の管理を身に着けることによって、後のキャリアアップにつながっていくのではないでしょうか。

まとめ

近年ゲーム制作にかかる予算が大きくなるにつれて、ゲームディレクターの重要性も高まっています。コンシューマーゲームであっても、ソーシャルゲームであってもハイレベルなグラフィック表現や演出、機能などを含めると開発費が数億円というケースも珍しくありません。
ゲームディレクターは、ゲーム制作にあたって全体を管理するため責任重大なポジションですが、ゲームやイベントが公開されてユーザーの良い反応が活力になるため、非常にやりがいのある魅力的な仕事だと言えます。 非公開求人多数保有!
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ゲームディレクターの求人情報

求人No.114403

更新:

  • 新着

ポールトゥウィン株式会社

正社員 ゲームディレクター / ゲームプロジェクトマネージャー

【秋葉原|正社員】常駐型ゲームCXリーダー|AIに代替されない「折衝スキル」を。クライアントと共に歩む運営パートナー募集

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勤務地

東京都千代田区 / JR山手線秋葉原 3分

給与条件

年収 3,120,000円~3,990,000円

就業時間

09:00~18:00

職務内容

■ポジション概要
「ユーザーの声を届ける」だけで、満足していませんか? 今のリーダー経験を、クライアントを動かす「CSコンサルティング」へと昇華させる場所。

【仕事の魅力:プロジェクト管理としての醍醐味】
PTWのユーザーサポート(CX)リーダーは、単なる問い合わせ対応のまとめ役ではありません。私たちは、開発者とプレイヤーを繋ぐ「世界最高の架け橋」を目指しています。

「運営の羅針盤」としてのレポーティング:
SNSの炎上予兆やサイレント修正への反応、新イベントの熱量をいち早く検知。数値化された「ユーザーの熱量」をクライアント(ゲームメーカー)のプロデューサーへ直接届け、アップデート内容や運営方針にまで踏み込んだ提案を行います。
「コミュニティを守る」プロジェクト管理:
コラボイベント時の急激なトラフィック増に対し、リソースをどう配分するか。予算・納期・品質の3軸をコントロールし、プロジェクトを「黒字」かつ「高満足度」で着地させる、経営視点を持ったマネジメントを任せます。

【キャリアパス:マネジメントか、アカウント戦略か】
「現場のリーダーで終わりたくない」という意欲を、私たちは歓迎します。

■ジェネラリストパス:
センター全体の運営や、数百名規模の組織を動かす「センター長・部長職」へ。
スペシャリストパス:
特定の大型クライアントに対し、CX戦略全体を提案・統括する「アカウントマネージャー」へ。 年2回の昇給・評価機会により、あなたの「実行力」と「提案力」を正当に報酬へと還元します。

■職務内容
ゲーム開発会社に常駐して頂き下記内容のメールサポート二次対応業務に従事頂きます。

単なるメールの二次対応やデータ調査(課金・復旧など)に留まらず、一次対応者の進捗・品質管理から、実機検証、さらにはクライアント企業の各部署を巻き込んだ「折衝・交渉」までを一気通貫でお任せします。

■ 二次対応・調査・検証業務
・対応方針の判断・決定およびデータ調査(ユーザーデータ、課金、データ復旧)
・実機を用いた動作確認、再現検証

■ ベンダー・プロジェクト管理
・一次対応者のチケット進捗管理、対応品質チェック
・ドキュメント作成(対応テンプレート、マニュアルの作成・改訂)
・問合せ傾向分析に基づくFAQ・テンプレートの提案(業務改善)

■ クライアント対応・折衝
・お客様先内各部署との折衝・交渉、エスカレーション対応
・週次・月次報告の実施

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求人No.114340

更新:

株式会社パンドラ

正社員 ゲームディレクター / ゲームディレクター

プランナー・ディレクター :企画・ディレクション/プロジェクトマネジメント(PMクラス)

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 6分

給与条件

年収 5,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

業務内容(配属プロジェクト)
弊社制作・運⽤中タイトルの企画・ディレクションや、新規タイトルの⽴ち上げをご担当いただきます。

•制作チームが10⼈前後とコンパクトなため、企画・仕様制作・進⾏管理・チームマネジメントなど、PM レベルの裁量を持って働けるポジションです。

•プロデューサー・経営層との距離が近く、プロダクトの⽅向性や意思決定に主体的に関わってい
ただきます。

採⽤背景
•2019 年設⽴の PANDOLOR(株式会社パンドラ)が開発するゲーム、デジタルコンテンツの企画
および開発、運営に携わるプランナー・ディレクターを募集します。
•PANDOLOR のヴィジョンは「ゲームのノウハウで⽇常をエンターテインメントなコミュニティ
にする」。⽣活のあらゆるシチュエーション、⼈が集まる場所をゲームでエンタメ化(GX・
Gaming Transformation)し、これまでのゲームとはまったく異なるユーザー・市場を獲得する
ことを⽬指しています。
•ライブ配信、web3、位置情報等、ゲーム以外のテクノロジーとのかけあわせで制作するなど、ハ
ードウェアやプラットフォームにとらわれないモノ作りができる環境です。
•少数精鋭のチーム体制のため、⼀つのタイトルに企画初期から深く関わり、意思決定にも近い距
離で携われます。⼤⼿では得づらい「裁量」と「スピード感」、スタートアップでは得づらい
「腰を据えた開発環境」の両⽅を実現できる点が当社の特徴です。
• 制作チームのさらなる強化を⽬指し、モノ作りに情熱のあるクリエイターを募集しています

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求人No.114306

更新:

ミスリル株式会社

契約社員 ゲームディレクター / ゲームプロジェクトマネージャー

ゲーム開発へ強い熱意がある方大歓迎◎ゲーム会社で【PM】の募集です!

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勤務地

東京都港区 / JR山手線田町 5分

給与条件

年収 3,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■職種:PM(プロジェクトマネージャー)

■業務内容:
新規ゲームの開発・運用に携わるプロジェクトマネージメント業務全般

※スキル・経験に応じて下記業務を担当していただきます
・コンソールゲームやスマートフォンゲームの開発・運営PM業務
・ディレクター、エンジニア、デザイナーなどのセクションとの連携
・外部会社との折衝業務

■職場環境:
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。


★こんな会社です★
ミスリルが目指すのは、「NEXT STANDARD.」。ユーザにとって価値のある体験を創造し、次世代のスタンダードを生み出すことです。「スタンダード」であることと、「まだ世にない新しいもの」。この二つを兼ね備えたゲームを創るため、しがらみや慣例にとらわれず、様々な取り組みにチャレンジしています。
クリエイターが情熱を注ぎ、品質の高いゲームを創ることができる。そんな環境を生むことこそが、ミスリル創業の理念です。そして、それを貫くことができれば、市場に良いゲームを出せると考えています。

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求人No.114291

更新:

株式会社メトロ

正社員 ゲームディレクター / ゲームディレクター

大手コンシューマータイトルも担うディベロッパーでディレクター募集!

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勤務地

東京都千代田区 / 東京メトロ丸ノ内線茗荷谷

給与条件

年収 3,100,000円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

アーケードやコンシューマータイトル開発に関するディレクター業務をお任せします。
IP系の実績が多く、アーケードタイトルは特撮ものを得意としています。
希望は考慮させていただきますが、受諾案件が中心なためタイミング次第では
アーケード、またはコンシューマーなどのタイトルに関わっていただく形となります。


【具体的な業務内容】
アーケード・コンシューマゲームやスマートフォンアプリの開発

メーカーから直接依頼を受け、その多くは企画立案から “丸ごと” 担当しています。
「自分のアイデアを実現したい!」「『イチから自分が開発した』作品を作りたい!」
といった熱い企画者、チームをまとめ、製品として形にできるディレクターをお待ちしています。


■こんな会社です
アーケード、コンシューマ、遊技機と幅広いジャンルのプロジェクトに関わっている開発会社です。 大手ゲームメーカーの人気タイトルシリーズ、独創性の高い自社企画のコンテンツまで、様々な開発実績あり。
どこの系列にも属していない “独立系” ですので、様々なメーカーの案件に携わることができるのも魅力の一つです。

また、職種の垣根を超えて意見交換をしあう社風なので、コミュニケーションを取ってチームで進めて行くのが好きな方はマッチしやすいかと思います。
ベテランと若手がうまく融合していますので、管理を目指したい方、制作に注力したい方のどちらにもオススメです。


■手を挙げた人にはどんどん仕事を任せていきます!
アーケード・コンシューマゲームやスマートフォンアプリの開発等、さまざまな分野に携わっていただきます。
「エンターテイメントが好き」「アニメや特撮が好き」、そんな気持ちを大切にしながら、
ユーザーが熱くなれる作品を次々と生み出していきましょう!
さまざまな業務の中から、あなたの経験や志向に応じてパフォーマンスを発揮できる業務をお任せします!

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求人No.114105

更新:

合同会社EXNOA

正社員 ゲームディレクター / ゲームディレクター

ゲーム開発・運用ディレクター募集

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勤務地

東京都港区 / 東京メトロ南北線六本木一丁目 4分

給与条件

年収 5,000,000円~8,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

「「募集背景」
DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、より積極的に新規ゲームタイトル開発を支援していくためのメンバーを募集します!

「事業概要」
DMMグループの中核企業である合同会社EXNOAは、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営し、またゲームパブリッシャー、ディベロッパーとしてゲームを制作しています。

市川スタジオでは、『クレイヴ・サーガ 神絆の導師』『ハーレムオブトーキョー』『スイートホームメイド』など多くのユーザーに楽しんでいただいているゲームを制作・運営しています。 また、今後も新規タイトルのリリースを控えています。

「業務内容」
DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの立ち上げ~リリース~運用をご担当いただきます。プロジェクトの根幹であるクオリティやスケジュールの管理などの全体ディレクションをお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・PJ全体のスケジューリング
・ゲームに関する企画・仕様の決定
・ゲーム企画書・仕様書の作成
・協力会社との制作・予算の進行管理
・開発実装の進行管理
・プランナー・デザイナー・エンジニアとの連携

ポジションの魅力
・開発会社と密接に連携し、影響力のあるタイトルの開発に携われます
・プロジェクト全体を見渡しながら経験を積むことができます
・ご自身の経験や志向により、様々なステークホルダーと幅広い領域に挑戦できます

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