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ゲームディレクターとは?
仕事内容・必要なスキル・向いている人・キャリアパスについて

ゲームディレクターとは?

ゲームディレクターとは

ゲームディレクターはプロジェクト全体の現場をまとめる現場リーダーです。
開発を管理し、クリエイターを統括します。また、企画から完成、完成後の運用など、ゲームのクオリティについての責任を負うポジションでもあります。制作に携わるプログラマーやデザイナーをまとめてチームを作り、クオリティのほかにスケジュールも管理します。

ゲームディレクターの仕事内容とは

ゲームディレクターの代表的な仕事内容には以下があります。

  • 企画段階からの提案・計画
  • スケジュール、スタッフ管理
  • 不具合などが発生した際の適切な指示出し
  • 公開したゲームやイベントなどに対する数値分析

企画段階からの提案・計画

企画段階で、プロデューサー・ディレクター・プランナーが制作するゲームに対してアイデアを出しあい、ゲームのアウトラインを作っていきます。リリース後にどのような運用をしていくかなどの計画も立てる必要があります。
売上が確保できると、次回作の制作や大幅アップデートなどにもつなげていけるため、非常に重要なフェーズです。

スケジュール、スタッフ管理

ゲーム制作に携わるメンバーは規模により変動します。
人気コンシューマータイトルの場合、100名以上の制作部隊が動き、デバック要員も含めると1,000人を超える場合もあるため、統括の責任は重大です。そのため、日々のスケジュール管理が非常に重要となります。スケジュールに遅延が発生した場合、発売スケジュールを延期せざるを得ないこともあるため、ゲーム業界での長い経験が求められます。

不具合などが発生した際の適切な指示出し

不具合やお問い合わせの指示対応もディレクターの仕事です。冷静な判断と的確な指示を行い、事態を収拾することにより、ゲーム全体の信頼や人気につながり、自分自身のスキルアップにもつながります。

公開したゲームやイベントなどに対する数値分析

ソーシャルゲームは基本無料でゲームを提供しているため、売上をアプリ内課金や広告で収集しています。定期的なイベントの開催やガチャのバリエーションなどを増やしていくためには、日々の数字の分析や企画提案から実施までの迅速な対応などが求められます。
また、ゲーム業界のトレンドの移り変わりは早く、人気のジャンルは続々と後発ゲームがリリースされます。トレンドの波に取り残されないよう、他のゲームも常日頃からチェックしていくとよいでしょう。

ゲームディレクターに必要なスキル・経験

ゲームディレクターは、次のようなスキルや経験、知識が求められます。

  • チームをまとめるマネジメントスキル
  • 進捗、スケジュール管理の実務経験
  • Googleアナリティクスなどを使った数字分析の実務経験
  • プロモーションスキル
  • マーケティングスキル

また、次のような資格があると転職の際に有利になる可能性があります。

ゲームディレクターは制作メンバーとのコミュニケーションが大切になるため、企業によってはゲームプログラマーやゲームデザイナーとしてのゲーム制作の経験が必要となる場合があります。

ゲームディレクターに向いている人

下記に当てはまる人なら、ゲームディレクターに向いているといえます。

  • ゲームの企画や提案が得意
  • コミュニケーション能力
  • リーダーシップをとることが得意
  • 現状や結果に対する施策を考え、迅速に取り組むことができる
  • ゲーム市場調査やトレンド調査などの情報収集が得意

ゲームディレクターのキャリアパス

未経験からゲームディレクターになるには、専門学校で企画書作成やプロジェクトマネジメントといったゲームに関する基礎知識を身につけて、ゲーム制作会社に採用されるのが一般的です。
ゲームディレクターになった後のキャリアパスとしては、以下があります。

  • ゲームプロデューサー

ゲームプロデューサーは制作現場から離れ、ゲームの予算管理やスポンサー開拓などのお金の管理や交渉力が必要となります。
ゲームディレクターの業務の中でコミュニケーション能力や外注管理などからお金の管理を身に着けることによって、後のキャリアアップにつながっていくのではないでしょうか。

まとめ

近年ゲーム制作にかかる予算が大きくなるにつれて、ゲームディレクターの重要性も高まっています。コンシューマーゲームであっても、ソーシャルゲームであってもハイレベルなグラフィック表現や演出、機能などを含めると開発費が数億円というケースも珍しくありません。
ゲームディレクターは、ゲーム制作にあたって全体を管理するため責任重大なポジションですが、ゲームやイベントが公開されてユーザーの良い反応が活力になるため、非常にやりがいのある魅力的な仕事だと言えます。 非公開求人多数保有!
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ゲームディレクターの求人情報

求人No.115303

更新:

  • 新着

ポールトゥウィン株式会社

正社員 ゲームディレクター / ゲームプロジェクトマネージャー

【秋葉原|正社員】ゲームCS部門SV(メールのみ)|言葉のプロとして、オペレーターの『筆』を導くディレクターへ

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勤務地

東京都千代田区 / JR山手線秋葉原 3分

給与条件

年収 3,000,000円~3,510,000円

就業時間

09:00~18:00

職務内容

■ポジション概要
「返信を管理する」だけで、終わっていいのか。
クライアントの隣で、ゲームの未来を動かす「CXリーダー」へ。

「誰かの好き」を、一番近くで守る仕事です。
私たちが向き合うのは、クライアント様が大切に育てたアプリゲームを楽しむユーザー様の「声」です。
単にメールを返すだけではありません。
困っている方に寄り添い、時には熱いご要望を開発チームへ届け、より良いゲーム体験を一緒に創り上げる。
「あなたの返信で、もっとこのゲームが好きになった」 そんな心温まる瞬間をチームで分かち合いながら、プロジェクトのリーダーとして、メンバーとクライアントの両方を支えていく。
そんな 「心の通ったマネジメント」 が、ここでの醍醐味です。

【キャリアパス:マネジメントか、アカウント戦略か】
「現場のリーダーで終わりたくない」という意欲を、私たちは歓迎します。

ジェネラリストパス:
センター全体の運営や、数百名規模の組織を動かす「センター長・部長職」へ。
スペシャリストパス:
特定の大型クライアントに対し、CX戦略全体を提案・統括する「アカウントマネージャー」へ。 年2回の昇給・評価機会により、あなたの「実行力」と「提案力」を正当に報酬へと還元します。

職務内容
■ ゲームCS部門 SV(チャネル:メール)
オペレーターの個性を研ぎ澄まし、クライアント様の「声」を創り上げる。
今回のミッションは、ゲームCSチームの窓口を管理するチームリーダーとして「ライティングの指針」「チームの運営」を確立し、運用を軌道に乗せることです。

【具体的業務詳細】
・ライティング・ガイドラインの策定と浸透
クライアント様の作品世界観に基づき、「この作品らしい返信とは何か」を定義。オペレーターが迷わず、かつユニークな返信ができるための基準を構築します。

・「心に刺さる」ライティングの直接添削(赤入れ)
オペレーターが作成した返信メールに対し、誤字脱字のチェックを超えた「表現のディレクション」を実施。ユーザーの心情に寄り添えているか、作品愛が伝わるかを1通ずつ磨き上げます。

・オペレーター教育・コーチング※複数リーダーで対応
メンバーのスキルレベルに合わせ、作文トレーニングやロールプレイングを実施。個々のライティングの癖を見抜き、短期間で「ファンを増やす書き手」へと育成します。

・立ち上げ期の進捗管理・エスカレーション対応
新規窓口特有の「想定外のお問い合わせ」に対し、優先順位を判断。メンバーの進捗をリアルタイムで把握し、納期(SLA)を遵守しながら、現場の混乱を未然に防ぐ工程管理を行います。

■ このポジションの醍醐味

・圧倒的な裁量権:
リーダーであるあなた自身がクライアント様の気持ちを汲み取りながら、「理想のCS窓口」をデザインしていく面白さがあります。

・クライアントとの共創:
クライアントと密に連携し、自身が管理するチームが届ける「声」が、ゲームの評価に直結する手応えを感じられます。

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求人No.115282

更新:

  • 新着

株式会社coly

正社員 ゲームディレクター / ゲームディレクター

【ゲームディレクター(候補)】800万DL突破!人気スマホ向けゲームでこれまでのご経験を活かしつつ、ステップアップできるポジションです!

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勤務地

東京都港区 / 都営大江戸線赤羽橋 3分

給与条件

年収 4,500,000円~8,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■職種:ゲームディレクター(候補)

■業務内容:
スマートフォンゲームサービス事業の新規開発・運営中プロジェクトにおける、
ゲームディレクターおよびゲームディレクターの候補となるプランナーリーダーを募集します。

■具体的には…:
・ゲーム全般の方針策定(ゲーム内イベントの年間スケジュール策定や、目標達成のための戦略策定 等)
・ゲームの企画立案、仕様策定
・仕様のクオリティコントロール
・開発状況を踏まえたスケジューリング 、業務ワークフローの整備
・マネタイズ設計、レベルデザインの設計、構築等を含む、その他ゲームの開発、運営に関わる諸業務
・メンバーやプロジェクトのマネジメント、人材育成

※ご入社直後はご経験・スキル・キャリアプランに合わせてお任せする業務をアレンジします。
 将来的には、上記に記載している業務全般をご担当いただけることを期待しております。

■就業環境:
業務で使用するPC・ツールはもちろん貸与いたします!
また、産休・育休の取得率は100%!(男性の取得実績もあり!)
有給も取りやすい環境です♪
社内では軽食・飲料を無償で提供しています。
また、仮眠や食事に使える休憩スペースを用意するなど、社員が快適に仕事を続けられるような環境作りを心がけています。
もちろん設備やイベントに関する要望なども定期的に募っています!


☆こんな会社です☆
同社は、スマホ向けモバイルオンラインゲームを軸に、女性向けエンタメ市場をリードするコンテンツメーカーです。
恋愛ゲーム「スタンドマイヒーローズ」「ドラッグ王子とマトリ姫」や育成 ゲーム「魔法使いの約束」を中心にスマホゲームアプリを開発・運用して いる2014年設立のIT・ゲーム会社です。
ターゲット層の特化及び徹底的な品質へのこだわりにより大規模な広告投資なしでの安定的なリリース・運営を実現しています。
2016年リリースいたしました「スタンドマイヒーローズ」は、豪華声優陣の起用やアニメを通じて多くのユーザー様にご好評いただきアプリセールスランキングで最高7位を記録。2019年リリースの「魔法使いの約束」は700万ダウンロードを突破し、アプリセールスランキングでは最高2位を記録いたしました。

ゲーム事業以外にも、商品化やクロスライセンス等のIP展開及び技術力を活用した新規事業開発等、多角化を推進しています。
厳格な市場選定とその市場へのマッチを徹底した高い品質により、開発したコンテンツの確実なヒットを積み重ねる経営戦略が成功。
2021年2月には、創立から10年未満で東証マザーズ(現 グロース市場)への上場を果たしております。

▽サービス一覧
「ドラッグ王子とマトリ姫」
ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム
ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル

「スタンドマイヒーローズ」
一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム
多彩な職業の魅力的なキャラクター達が登場する恋愛パズルゲーム

「魔法使いの約束」
一部アイテム課金制の育成シミュレーションゲーム
多様な絆と信頼のあり方を描く「魔法使いと心を繋ぐ育成ゲーム」

「永久少年 Side Project -トワイライトなスピカ-」
ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム
アイドルと心寄り添うオーディオノベルアプリ

「ブレイクマイケース」
洗練された都会的なビジュアルとリアルな人同士の繋がりを描くシナリオ
グルーブマッチパズル×リアリスティックADVゲーム

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求人No.115180

更新:

株式会社アプリボット

正社員 ゲームディレクター / ゲームプロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー(3Dクリエイティブ領域)

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 10分

給与条件

年収 7,000,000円~13,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

3Dクリエイティブ領域のプロジェクトマネージャーとして、主に以下業務をご担当いただきます。

▼業務詳細
・プロデューサー・クリエイティブディレクター等プロジェクトリーダー陣との密な連携
・クリエイティブ視点からの事業戦略・組織戦略の立案および推進
・事業課題に対するクリエイティブ側面からの解決・クリエイティブメンバーのマネジメント(工数管理含む)
・外注パートナー企業の開拓および管理
・開発スケジュール管理
・人員配置の戦略設計
・ゲーム開発現場で発生する事案の課題解決 ほか


■会社の魅力
▼事業戦略
・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
・「グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
・サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。
・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。

▼組織カルチャー
・組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。
・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。
・現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。

▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。

■配属想定
・SDガンダム ジージェネレーション エターナル ※3DMAPやエフェクトの管理、シナリオ、ADV制作までの一貫したフローの管理中心
・新規プロジェクト(超大型IP×マルチプラットフォーム展開×3Dゲーム)※3Dモーションのクリエイティブ管理中心
※上記のほかにも開発ラインが複数あるため、お強みやご経験に応じて柔軟に検討させていただきます。

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求人No.115172

更新:

株式会社アプリボット

正社員 ゲームディレクター / ゲームプロジェクトマネージャー

アシスタントプロデューサー(新規ゲームタイトル立ち上げ)

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 10分

給与条件

年収 7,500,000円~15,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

役員直下で、自社のゲーム/サービスに蓄積された大量のデータや市場調査をもとに仮説構築から施策提案までを行い、新規ゲーム事業の立案・検証業務を担当していただきます。

▼業務詳細
・新規ゲーム企画立ち上げのための市場調査やファクト調査分析
・プロデューサーや事業責任者などに対する助言と提案
・ゲーム開発における課題発見や施策検証 等

■会社の魅力
▼事業戦略
・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
・「グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
・サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。
・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。

▼組織カルチャー
・組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。
・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。
・現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。

▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。

■配属想定
・新規プロジェクト(超大型IP×マルチプラットフォーム展開×3Dゲーム)
・新規プロジェクト(オリジナルIP×コンシューマー×3Dゲーム)
※上記のほかにも開発ラインが複数あるため、お強みやご経験に応じて柔軟に検討させていただきます。

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求人No.115132

更新:

株式会社エイチームエンターテインメント

正社員 ゲームディレクター / ゲームディレクター

【フルリモートワーク】ゲームディレクター・ゲームプロデューサー募集

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勤務地

東京都港区 / JR山手線品川 1分

給与条件

年収 4,200,000円~9,600,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

※関東圏にお住まいの方は、フルリモートワークとなります。

ゲームタイトルの責任者をお任せします。

社内社外問わず多くの関係者との結節点となって、新規もしくは既存プロジェクトの企画・管理・進行をお願いします。担当タイトルの企画や運営はもちろん、予算と実績を管理しながら、KPIに添った戦略を考え遂行をお願いします。加えて、メンバーの育成、マネジメントなどもお任せします。

ゲームタイトルの責任者として、このゲームをもっと面白くしたい!、絶対ヒットさせる!という信念を持って、チームを引っ張っていける方を求めています。

・プロジェクト全体のディレクション
・スケジュール進行管理
・ゲームクオリティの管理
・予算達成に向けた戦略(企画・広告等)立案
・KPI分析、運用改善
・メンバーの育成、マネジメント
・ゲーム内イベントの立案、仕様設計
・マネタイズ立案、仕様設計
・上記以外にも運用全般

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