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ゲームプランナーとは?
仕事内容・必要なスキル・向いている人・キャリアパスについて

ゲームプランナーとは?

ゲームプランナーとは

ゲームプランナーはディレクターの下で、イベント企画、ムービーコンテ、マップデザイン、ステージの構築など、ゲームの根幹を作り、仕様書にする仕事です。近年は企画書作成だけではなく、制作進行や数値分析などの業務も担当します。

ゲームプランナーの仕事内容とは

ゲームプランナーの代表的な仕事内容には以下があります。

  • 企画立案
  • 制作進行
  • 数値分析

企画立案

ゲームプランナーはクライアントやディレクター、プロデューサーの要望やニーズなどを把握し、施策企画を立てます。概要やテーマなどを決める際、ディレクターやプロデューサーとコミュニケーションを取りながら進めることが重要になります。見た人が納得するようなポイントを明確にした企画書を作成することが大切です。また、制作会社によってはゲームやアニメのタイトルやキャラクターなどの知的財産(IP)を利用したゲームの企画提案を行うこともあります。

制作進行

制作が開始すると、企画を仕様書に落とす作業や必要なプロジェクトメンバーのアサイン、スケジュール作成などの作業を行います。制作進行中はデザイナーやエンジニアなどの制作者とのやりとりが増え、場合によっては外注管理も行うため、多くの人とコミュニケーションを取ることがスムーズな進行管理につながります。

数値分析

新しいゲームやイベント施策のリリース後は、数値分析を行う必要があります。特にソーシャルゲームは新規ガチャやイベント開始をすると、大きく数字に変動があることが多く、次回の施策検討にもつながるため、数字分析による迅速な施策・改善検討は、その後の運営を左右する重要な仕事のひとつといえるでしょう。

ゲームプランナーに必要なスキル・経験

ゲームプランナーは、次のようなスキルや経験、知識が求められます。

  • チームをまとめるマネジメントスキル
  • 進捗、スケジュール管理の実務経験
  • Googleアナリティクスなどを使った数字分析の実務経験
  • PowerPointやExcelなどのスキル
  • 論理的思考能力
  • 企画スキル
  • 市場調査スキル

また、次のような資格があると転職の際に有利になる可能性があります。

余力があれば、グラフィックデザインの資格などを取得しておくと企画したゲームの世界観やイメージを具体的に伝えることが出来るので、さらにスムーズに制作を進行することができるでしょう。

ゲームプランナーに向いている人

下記に当てはまる人なら、ゲームプランナーに向いているといえます。

  • ゲームの企画や提案が得意
  • コミュニケーションや協調性をとることが得意
  • 現状や結果に対する施策を考え、迅速に取り組むことができる
  • 複数の業務を同時進行できる
  • クリエイティブを追及していくことが得意
  • 多くのことに興味があり、情報収集が得意

ゲームプランナーのキャリアパス

未経験からゲームプランナーになるには、専門学校で企画書作成やシナリオ作成といったゲームに関する基礎知識を身につけて、ゲーム制作会社で実務経験を積むのが一般的なキャリアパスと考えられています。
ゲームプランナーになった後のキャリアパスとしては、以下があります。

  • ゲームディレクター
  • ゲームプロデューサー

ゲームプランナーは自身のアイデアで作り出したゲームがヒットしたり、有名になったりするとゲームプランナーからゲームディレクターやゲームプロデューサーへ転進することができます。そのためには企画だけではなく、数字の分析などからゲームの現状を把握し、より良いゲームを制作するために周りとコミュニケーションをとって考えていくことがキャリアアップの道につながることでしょう。

まとめ

ゲームプランナーは、企画提案だけではなく企業にどれだけの利益をもたらせるかを考える必要もあります。利益を出すことで、新しい機能追加やイベントの開催、新規ゲームタイトルの制作にもつなげることができるので、日々の情報収集やメンバーとのコミュニケーションを大切にしてゲームを制作していくことが、ゲームプランナーのやりがいでもあり、魅力のある仕事と言えるでしょう。 非公開求人多数保有!
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ゲームプランナーの求人情報

求人No.114157

更新:

  • 新着

株式会社アニプレックス

契約社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

【7月6日まで限定求人】エンタメ好き必見!!ゲーム運営プランナー募集!

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勤務地

東京都千代田区 / JR中央線市ヶ谷 4

給与条件

年収 3,650,000円~6,600,000円

就業時間

09:30~18:15

職務内容

アプリ、家庭用、PCゲームの企画立案・制作のプロデュース業務を行う部門にて
女性向けコンテンツ・ゲームの制作運営業務を担当いただきます。

【具体的な業務内容】
コンテンツを継続的に成長させるための
 ・取引先との渉外
 ・運営スケジュールの策定や管理
 ・音声収録や脚本会議参加
 ・周年イベント等の施策・運営

◇企業URL:https://www.aniplex.co.jp/ 
 事業内容URL:https://www.aniplex.co.jp/company/

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求人No.114125

更新:

株式会社メトロ

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

【新大阪徒歩10分以内】様々なプラットフォームに携わる開発会社ディレクター・プランナーリーダー募集

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勤務地

大阪府大阪市淀川区 / 御堂筋線新大阪 徒歩8分

給与条件

年収 3,200,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト
アーケード・コンシューマゲームやスマートフォンアプリのディレクター・プランナー業務
また、社内メンバーのマネジメント(リーダー職)

■こんな会社です
仮⾯ライダー・ウルトラマン・妖怪ウォッチなどの有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなどを幅広く⼿掛けています。
直近ではアーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数⾏ってきましたので、ジャンルをこえて様々なゲームに興味関心を持てる⽅が活躍しています。
⼿掛ける案件は⼀から企画開発するものが多く、開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。
クライアント様と⼀緒にゲームを作り上げる案件が多いため、ゲームの根幹部分から開発に携われることが弊社の最⼤の魅⼒です。
また、弊社は受け身の開発ではなく積極的にクライアント様へ企画提案を⾏う開発スタイルが定着しているため、デザイナー職にも社内外での発信⼒が求められます。

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求人No.113972

更新:

アークシステムワークス株式会社

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

バトルプランナー

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勤務地

神奈川県横浜市港北区 / JR横浜線新横浜 5分

給与条件

年収 3,990,000円~5,520,000円

就業時間

10:00~18:00

職務内容

『ギルティギア』『ブレイブルー』など、
世界を熱狂させる対戦格闘・アクションゲームを生み出す横浜のデベロッパーです。

独自の2.5D表現と技術力で多くのヒット作を生んできましたが、
私たちには「作りたいゲーム」がまだまだ沢山あります。
既存IPの展開はもちろん、完全新規タイトルも含め、
一本でも多くの作品を世界へ届けるため、共に開発に没頭できる新たな仲間を募集します。

【業務内容】
格闘ゲームにおけるプランニング・実装業務に従事して頂きます。企画や仕様の策定、スクリプト実装、調整、テストプレイなど幅広い仕事があります。格闘ゲームの腕前は問いません。

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求人No.113960

更新:

カバー株式会社

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

vTuber大手企業!【ファンクラブ】企画・運営プランナー募集!

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勤務地

東京都港区 / 山手線 京浜東北線 田町駅 5分

給与条件

年収 5,500,000円~8,000,000円

就業時間

-~-

職務内容

■概要
「ホロライブプロダクション」のファンとタレントの絆をより深く、強固なものにするための基盤である「hololive FANCLUB」を中心とした、デジタルプラットフォームの企画・運営を担当していただきます。
ファンクラブ運営や、会員限定の特別な体験(限定コンテンツ、チケット先行等)の提供を通じて、グローバルなファンエンゲージメントの最大化を担うポジションです。

■業務内容
ファンクラブの運営 :
* 社内外のエンジニア・クリエイティブチームと連携し、ファンクラブサイトの各種更新対応、および機能改善やUI/UX向上を推進。
* ファンクラブ会員へのお知らせやメルマガ、CS対応。
* ファンクラブ運営における利用規約等の整備、および法務確認。

ファンエンゲージメント施策の企画・実行 :
* 会員限定コンテンツ(デジタル画像等)の企画、制作。
* 会員限定イベントの企画・運営。
* 入会促進のためのキャンペーンおよびプロモーション企画。
* 「先行チケット受付」「限定グッズ販売」「キャンペーン施策」等のディレクション業務。
* 会員特典(会員証・誕生日カード、更新特典、各種インセンティブ等)の制作、発注、管理。

プロダクト改善のためのデータ分析・フィードバック :
* 会員属性、継続率、アクティブ率の分析と改善案の策定。
* ファンの声を反映したカスタマーサポートとの連携や、利用状況の分析に基づいた新機能・新プランの提案。

グローバル展開の推進 :
* 世界各地のファンを考慮した多言語対応のディレクションや、地域別の特性に合わせたコンテンツ展開の検討・運用。

<事業について>
カバー株式会社は、全世界のYouTubeチャンネル総登録者数が約9,700万人に達する、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営しており、所属する人気VTuberタレントによる配信、ライブ、ゲーム、アニメーションなど多岐にわたるIP展開を通じて、世界初のエンターテインメント体験を創出し続けています。
「ホロライブプロダクション」が生み出す体験を、ファンの活動や意見を通じてさらに進化させ、商品開発やより多くの人に届けるマーケティングなどに繋げていくための仕組みづくりを担うのがプラットフォーム事業部です。

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求人No.113913

更新:

株式会社MIXI

正社員 ゲームプランナー / ゲームプランナー

【モンスト】プランナー募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 2分

給与条件

年収 5,180,000円~7,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

モンスターストライクの企画・運営を通して、
ユーザーが「また遊びたい」「誰かに共有したい」と感じる体験をつくるポジションです。
イベント企画や新機能開発、ゲームサイクル改善など、ユーザー体験に関わる幅広い領域に携わりながら、モンスターストライクを長く愛され続けるタイトルへ進化させていく役割を担っていただきます。
将来的には、モンスターストライクのみならず、
MIXIの新たなエンタメ価値創出を牽引する人材としての活躍を期待しています。

■この業務の魅力
・国内トップクラスのタイトル運営の運営:
アプリの体験づくりに直接関っていく中で、 プレイ状況などの数値はもちろん、イベントやSNSでの盛り上がりなど、自分の施策に対する反応(ユーザーの熱量)がダイレクトに返ってくるやりがいのある環境です
・幅広いスキルが身につく環境:
アプリの企画立案から運用まで一貫して経験することをはじめ、配信・リアルイベントなどのアプリ外の体験作りにおいても、他部署と連携しながら携わっていくことができます

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