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アートディレクターとは?
仕事内容・必要なスキル・向いている人・キャリアパスについて

アートディレクターとは?

アートディレクターとは

アートディレクターは、登場人物(キャラクター)やコンセプトアート、アイテム素材を作成することが主要業務となります。また、クリエイターからあがってくる制作物に対しての修正指示やクオリティチェックなども行います。

アートディレクターの仕事内容とは

アートディレクターの代表的な仕事内容には以下があります。

  • キャラクター・アイテムなどの考案やイベント企画
  • 月次売上予測に応じた施策の制作指示書作成
  • 進捗管理などの社内調整および外注管理

キャラクター・アイテムなどの考案やイベント企画

ゲームの舞台設定や登場人物(キャラクター)のイラスト、アイテム素材などを考案することがアートディレクターの主要業務になります。ソーシャルゲームのアートディレクターの場合、イベントの企画からアートディレクターが担当する場合もあります。企画から携わることが多いため、ディレクターやプランナー、プロジェクトメンバーとのコミュニケーションも重要です。

月次売上予測に応じた施策の制作指示書作成

ソーシャルゲームでは、月次売上予測に応じて、ガチャやイベント、有料アイテム販売などの施策に伴う制作物の指示書の作成をします。制作コストに関わるため、プロデューサーとの密なコミュニケーションが必要となります。施策が成功し、売上目標に達成することがやりがいやモチベーションにつながることでしょう。

進捗管理などの社内調整および外注管理

コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム問わず、現状把握や進捗管理などディレクターに近い業務を担当します。作業を外部に依頼する場合は、外注管理も担当することが多く、制作物の確認や修正指示など、外部とのコミュニケーションをとることが大切です。

アートディレクターに必要なスキル・経験

アートディレクターは、次のようなスキルや経験、知識が求められます。

  • 基本の世界観に合わせて、作品イメージを線画などで提案する経験
  • 画力やデッサンスキル
  • PhotoshopやAfter Effectsを用いた、高いクオリティーの2D(アニメーションも含む)の制作経験
  • 制作進行管理経験
  • 各工程のクオリティチェック経験
  • ゲームソフトに対する理解力とモチベーション
  • チームをまとめる力やコミュニケーションスキル

また、次のような資格があると転職の際に有利になる可能性があります。

アートディレクターはゲームのアイテムやキャラクター制作関連の責任者です。制作スキルだけではなく、ゲーム制作進行に必要な、プロジェクトメンバーとの仕様のすり合わせやスケジュール共有が重要となるため、人をまとめる力やコミュニケーションスキルもプロジェクトを通して必要です。

アートディレクターに向いている人

下記に当てはまる人なら、アートディレクターに向いているといえます。

  • ゲームの世界観やキャラクターやアイテムを魅力的にデザインできる
  • 新規ゲームやイベントの企画、提案することが得意
  • 仕様書を誰でもわかるように詳細に作成することができる
  • スケジュールや進行管理が得意
  • 多くの人と協力して仕事をすることが得意

アートディレクターのキャリアパス

アートディレクターはクライアントの要望を聞いたり、イラストレーターやモデラーなどの制作スタッフに指示を出したりと、多くの人とコミュニケーションしながら仕事をしていきます。コンセプトアートや企画を的確に伝えるためにも、ゲームデザインの本質を捉える力やコミュニケーション能力が必要です。
アートディレクターになった後のキャリアパスとしては、以下があります。

  • ゲームディレクター
  • ゲームプロデューサー

実績が評価されるとさまざまなゲームプロジェクトに抜擢され、アートディレクターにとどまらず、ゲームディレクターやプロデューサーなどに転身できる可能性もあり、企画や立ち上げの部分などゲームの根幹部分に携われる可能性もあるでしょう。

まとめ

アートディレクターはキャラクターデザイナーなどの制作経験を積み、その延長上にあるキャリアではありますが、アートディレクターとして求められるスキルは制作部隊とは大きく異なります。自分が考えているゲームの世界観やキャラクターやアイテムなどのアイディアを形にする点では、とても魅力的な職種といえるでしょう。 非公開求人多数保有!
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アートディレクターの求人情報

求人No.114525

更新:

株式会社MIXI

正社員 アートディレクター / アートディレクター

新規ゲーム領域のアートディレクター募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 2分

給与条件

年収 6,020,000円~10,080,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

エンターテインメントクリエイション室では、新規タイトル開発をさらに加速させるため、チームの専門性を強化する新たな仲間を募集しています。

既存メンバーの強みを活かしながら、より高度な専門性を取り入れることで、プロダクトの品質向上と開発スピードの両立を実現し、ユーザーにこれまでにないエンターテインメント体験を届けていきます。

■このポジションの魅力
<新規ゲーム開発の立ち上げフェーズに携われる>
アイデアを形にしていくゼロイチの開発に参画し、プロダクトの根幹づくりに貢献できます。
<第一線で活躍するクリエイターと共創できる>
豊富な経験を持つクリエイターと密に連携しながら、高いレベルのものづくりに挑戦できる環境です。
<新しい"面白さ"を世の中へ届けられる>
常識にとらわれない発想で、これまでにない驚きや感動を生み出すゲーム開発に挑戦できます。

■お願いしたい業務内容
・ディレクターと共にゲームの世界観・ビジュアル方向性を設計し、画として提示
・プロジェクトコンセプトに基づき、アイディアを引き出しながらビジュアルクオリティを牽引する
・コンセプトアートチームのリーダーとして、チームマネジメントを行う

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求人No.114520

更新:

ENSAPIA Tokyo株式会社

正社員 アートディレクター / アートディレクター

プロモーション アートディレクター募集

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勤務地

東京都世田谷区 / 東急世田谷線または田園都市線若林駅または三軒茶屋 4~15分

給与条件

年収 7,000,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

※【ココネ株式会社】は、6/1より【ENSAPIA Tokyo株式会社】へ社名変更しました。


クリエイティブの領域を超え、デザインの力で事業を次のフェーズへ。
戦略設計からクリエイティブ統括、組織牽引までをリードするプロモーションアートディレクターを募集します!

創立以来、アバター・デジタルワールド分野で累計1億人以上のお客様に愛されるプロダクトを送り出してきたENSAPIA。既存プロダクトのグローバル拡大に加え、先進的な新規事業も続々と立ち上がっています。

当社のマーケティング室は、単なる「依頼された広告素材を作る下請け組織」ではありません。事業部や経営陣と対等なパートナーとして対話し、サービスの事業目標から逆算したクリエイティブ戦略の立案・投資対効果(ROI)の最大化を担う重要組織です。

企画・開発・運営をすべて自社で完結させているインハウス環境だからこそ、作り手や事業責任者とダイレクトに議論を重ね、自らの戦略とアイデアで組織を動かし、プロダクトの成長を牽引する手応えが得られます。

私たちが目指すのは、静止画・動画・SNSマーケティングの枠にとどまらず、「ENSAPIAのサービス価値を世界中へ最大化させる再現性あるクリエイティブ組織」を創り上げることです。

圧倒的な感性とロジカルな戦略思考で、クリエイティブ領域の未来と組織を力強く主導していただける方をお待ちしています。

🎨 業務内容
プロモーションクリエイティブ領域のトップとして、事業目標達成に向けたクリエイティブ戦略の策定から、動画・静止画広告全般の統括、効果検証に基づくPDCA、およびデザイナー組織のマネジメント・クオリティ標準化をお任せします。

【具体的な業務内容】

▷最上流からのプロモーションクリエイティブ戦略・ビジュアル方針の策定:
事業部と連携し、新規獲得・休眠復帰・ブランド認知最大化に向けたクリエイティブ戦略の定義

▷プロモーションクリエイティブ(動画・静止画・SNS広告等)の全般統括・監修:
コンセプト設計、演出・コピー・デザインの品質統括(アートディレクション)

▷TikTok、YouTube、Instagram、X等のトレンドや媒体特性を捉えた縦型ショート動画・PV等のクリエイティブディレクション

▷データ・数値(CPI / CVR / ROAS / 視聴維持率等)に基づくロジカルな改善とPDCA推進:
配信効果の定量的分析に基づくヒットクリエイティブの構造化・再現性の向上

▷クリエイティブ組織のマネジメントおよび外部パートナー統括:
┗社内デザイナー・動画クリエイターの育成・評価、クオリティガイドラインの策定
┗外部制作会社・代理店・クリエイターのディレクションおよびアライメント構築

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求人No.114495

更新:

株式会社BlasTrain

業務委託 アートディレクター / アートディレクター

【リモート勤務可】2Dイラスト制作進行管理者を募集

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勤務地

東京都目黒区 / JR山手線目黒 5分

給与条件

月額 500,000円~600,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■求人概要
2Dイラスト進行管理を募集いたします。【リモート勤務可】
ゲームを中心としたコンテンツで「世代を超えた感動を提供し続ける」をミッションに掲げた会社です。
クリエイティブに力を入れており、圧倒的なクリエイティブ性を通して人に感動を与える会社を目指しています。
IP開発・IP育成に高い意欲を持って楽しみながら仕事が出来る仲間を募集しております。

■仕事内容
イラスト受託部門にて人気タイトルからスタートアップのオリジナルIPまで、幅広い案件でイラスト制作の進行管理を担当していただきます。
少人数体制の為、希望の案件で管理業務をしながらADとして活躍する事も可能です。
クライアントのヒアリングを行い、完成までディレクションしユーザーに届けるまで一貫して関われるやりがいのある業務です。
またイラストメンバーと共にリソース完成までの進行を担当頂きながら、適宜作画作業にも携わって頂きます。

・キャラクターイラストの工数管理、進捗管理
・クライアントとの窓口業務など
・イラストレーター、アニメーターとの連携
・納品データチェック

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求人No.114452

更新:

プラチナゲームズ株式会社

正社員 アートディレクター / アートディレクター

アクションゲームに定評のあるスタジオでアートディレクター募集

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勤務地

大阪府大阪市北区 / JR大阪環状線大阪 10分

給与条件

年収 3,600,000円~8,000,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

■担当業務: アートディレクター
3Dコンソールゲームにおける、世界観とビジュアル作りを中心とするアートの分野で開発を主導し、 ユニークな魅力の世界観作りとゲームグラフィックス表現の品質を担保する職種になります。

・ハイエンドコンソールゲーム開発チームで、プロデューサーの意図を把握して視覚アセットの基本方針と目標を定める。
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する。
・設計した商品を内外の3Dアセット開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する。
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる。
・プログラマーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う。
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する。


◇こんな会社です◇
「新しく面白いことで世界を熱狂させる」
プラチナゲームズは、自社IPの創出をかかげ、世界に通用するハイエンドなゲーム開発のため日々企画・開発に取り組んでいます。
『ベヨネッタ3』は、The Game Awards2022にて、Best Action Gameを受賞。
根強いファンを持つ『NieR:Automata』は、世界累計出荷・DL販売数750万本を突破し、世界最大のゲームアワード『The Golden Joystick Awards』では「Best Studio of the Year」にノミネートされ、強い開発力に自信があります。
大阪スタジオのほか、東京、福岡にも拠点を設け、企業規模も拡大中です。
今後も世界中のユーザーに驚きと喜びを与えるようなゲーム開発に挑戦し続けます。

◇社風、職場環境◇
【フラットで自由闊達な開発環境】
大きな組織にありがちな、セクショナリズムやヒエラルキーは存在しません。
ゲームデザイナーやアーティスト、プログラマーといった各セクションを区切るパーテーションもありません。新人からベテランまで、開発チームの全員がフラットな立ち位置で、「最高のゲーム」という一つの目標を目指して積極的に意見を交換し合いながら開発に取り組みたい、という考えからです。
「最高のゲームを生み出す」という信念と野心を持ったゲームクリエイターたちが、それぞれの職能をパワフルに発揮しながら、“チーム”として一つのゲームづくりに邁進する。それがプラチナゲームズの開発スタイルです。

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求人No.114321

更新:

  • 急募
  • 新着

合同会社EXNOA

正社員 アートディレクター / アートディレクター

男性向けソーシャルゲームのアートディレクター募集

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勤務地

東京都港区 / 東京メトロ南北線六本木一丁目 4分

給与条件

年収 4,000,000円~7,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

「業務内容」
DMM GAMESにてリリースする男性向けソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。
主にイラスト・アニメーション回りの監修や発注資料の作成などのアートディレクションをご担当いただきます。

ご自身で手を動かすイラストレーターではなく「クオリティの管理」や「関係各所を繋ぐコミュニケーション」を中心にプロジェクトを牽引していただく役割です。

<具体的な業務>
・イラスト監修、品質管理
・版元や外部パートナーとのコミュニケーション・折衝
・レギュレーション制作/絵コンテ制作/構図ラフ制作/キャラクターデザイン など

「ポジションの魅力」
複数プロジェクトを横断的に担当し、多様なコンテンツや開発手法を経験できる点。
単一タイトルに縛られず、クリエイターとしての引き出しが圧倒的なスピードで増えます。
手を動かす側から、業界で最も重宝される「折衝・マネジメント力のあるAD」へ飛躍できる贅沢なポジションです。

「仕事のやりがい」
版元やディベロッパー様との間に立ち、クリエイティブの「架け橋(ハブ)」として関係者のモチベーションを高め、チームをゴールへ導くプロセスは鳥肌が立つほどの達成感です。

組織強化メンバーとして、タイトルの成功だけでなく「組織の成長」をダイレクトに実感できることも大きなやりがいです。

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