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ゲームUIデザイナーとは?
仕事内容・必要なスキル・向いている人・キャリアパスについて

ゲームUIデザイナーとは?

ゲームUIデザイナーとは

ゲームUIデザイナーは、メインページやキャラクター一覧、HPゲージなど、ゲームをプレイするために必要なものの構成や動きを考えて設計し、デザインを行う仕事です。
ソーシャルゲームをきっかけに、今までゲームをしたことのない人たちがプレイヤーとなるケースが増え、ゲーム初心者でも操作しやすいUIデザインが求められています。プレイヤーに評価されるゲームは、キャラクターやストーリーのすばらしさはもちろん、ユーザビリティの高さも指標のひとつとなりつつあります。

ゲームUIデザイナーの仕事内容とは

ゲームUIデザイナーの代表的な仕事内容には以下があります。

  • 画面レイアウトの作成
  • UIデザイン
  • ゲームUIの遷移や動きに必要なアニメーション考案
  • 組み込み後のUIチェック

画面レイアウトの作成

ゲームの世界観やストーリーなど、ゲーム自体の情報を理解したうえで、プレイヤーにとってどのような情報が必要か、ストレスなくゲームを進行するにはどうデザインすれば良いかを考えます。プランナーやディレクターと打ち合わせを重ね、ヒアリングを行うこともあります。得られた情報を整理し、画面構成やレイアウトを画面設計図におとしていきます。

UIデザイン

画面レイアウトが決まったら、ホーム画面やキャラクターのパーティ編成画面、カード一覧画面など、要素が多い画面を選んで、テイストやルールを決め、画面のデザイン制作を行います。複数の画面で使用するパーツやボタン、HPゲージなどは、エレメントリストとしてまとめておくと、工数の削減に繋がります。また、プレイヤーの操作頻度の高い画面は、特にストレスなくスムーズに進行できるような作りに検討する必要があります。

ゲームUIの遷移や動きに必要なアニメーション考案

レベルアップやキャラクター強化時など、必要なアニメーションも考えます。デザイン・アニメーションが決まるとデザイナーやエンジニアが組み込み作業を行います。

組み込み後のUIチェック

組み込みができたら、テスト環境で実機確認を行います。デザインが崩れてないか、UIが機能しているか、動作に問題はないかなどチェックを行います。

ゲームUIデザイナーに必要なスキル・経験

ゲームUIデザイナーは、次のようなスキルや経験、知識が求められます。

  • 見やすく、使いやすいデザイン構築スキル
  • ゲームの仕様や世界観の把握することが得意
  • After Effectsなど、アニメーションソフトの使用スキル
  • Unityなど開発環境に関する知識
  • 色彩知識
  • コミュニケーションスキル
  • Mayaや3ds Maxなど3Dツールのスキル

また、次のような資格があると転職の際に有利になる可能性があります。

ゲームUIデザイナーが仕事を進める際、ゲームプランナーやデザイナー、エンジニアとの円滑なコミュニケーションが重要です。制作がはじまってから仕様の認識齟齬などが起こらないよう定期的な打ち合わせを行い、決定事項をドキュメント化するなどの対応が求められます。

ゲームUIデザイナーに向いている人

下記に当てはまる人なら、ゲームUIデザイナーに向いているといえます。

  • デザインの基礎、実務経験がある
  • プレイヤー目線でユーザビリティを考えられる
  • 改善点などプレイヤー目線で気づくことができる
  • 積極的にコミュニケーションを取ることに抵抗がない

ゲーム制作に携わる時間が長くなるほど、ゲームに慣れて初心者プレイヤーの視点を忘れがちになります。どんな時でもゲームを楽しむプレイヤーと同じ視点をもち、使い勝手や改善点などに気づけるとゲームUIデザイナーとしてより成長することができるでしょう。

ゲームUIデザイナーのキャリアパス

未経験から目指すこともできますが、ゲームUIデザイナーには幅広い知識やスキルが求められる傾向があります。そのため、先に紹介した資格を取得する、CSSやHTMLでのコーディングを勉強するなど、ゲームUIデザイナーに必要なスキルや知識を積極的に身につけておきましょう。
ゲームUIデザイナーになった後のキャリアパスとしては、以下があります。

  • ゲームUXデザイナー
  • ゲームプランナー
  • ゲームディレクター
  • ゲームプロデューサー
  • アニメーター
  • 3DCGデザイナー

ゲームプランナーやデザイナーなどと協業する中で、ゼロからゲームを企画したいという気持ちが芽生える人もおり、ゲームUIデザイナーからゲームプランナーに転身する人も見受けられます。

まとめ

ゲームUIデザイナーは、プレイヤーのユーザビリティを考慮しながらUIデザインを考え、実際にデザインしていく仕事です。また、経験を積むことで、ゲームプランナーや、プレイヤーへ感動体験を提供するUXデザイナーへの道が開ける可能性もあります。 ゲームの楽しさを理解し、プレイヤー視点をもってデザインを行える人にとって、やりがいのある仕事といえるでしょう。 非公開求人多数保有!
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ゲームUIデザイナーの求人情報

求人No.114937

更新:

  • 新着

株式会社オーツー

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

【正社員】2D・UIデザイナー【ゲーム業界経験者】

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勤務地

大阪府大阪市中央区 / 御堂筋線北浜 徒歩5分

給与条件

年収 3,300,000円~7,500,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

ゲームの画面レイアウト、UI/UXの作成、アニメーション作成など、グラフィック素材作成全般が主な業務となります。ご経験によっては、渉外やデザインチームのディレクションもお願いする場合があります。

モバイルゲームでは運営業務も行なっておりますので、下記業務もご担当いただきます。
・イベント施策のデザイン素材作成(バナー、お知らせweb素材、ロゴ作成等)
・イベント施策によるUI改修対応

ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。
また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。
こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。

◇こんな会社です
株式会社オーツーは長年、家庭用ゲームソフトウェア制作に携わってきました。
企画段階からデザイン、プログラムと全ての工程において、その経験や技術を活かし、夢を現実にする力がオーツーにはあります。
今後も、無限のチャレンジマインドと自由な発想をもって、おもしろいモノづくりを目指していきたいと考えております。
モバイルゲーム開発においてはiPhone/iPad、Androidなど、ブラウザベースからネイティブアプリまで ゲームに関わる企画のご提案から受託開発まで承っております。
企画、開発、アプリのリリースから、運営に至るまで、ワンストップでの体制があります。

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求人No.114862

更新:

株式会社Cygames

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

【正社員/契約社員】大阪CygamesのUIデザイナー求人です【オリジナルIPのAAAタイトル開発に携わるチャンス!】【スキル・キャリアアップ】

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勤務地

大阪府大阪市北区 / JR大阪駅 徒歩10分

給与条件

年収 4,500,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当業務
コンシューマゲーム開発

【具体的な業務内容】
・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案

■会社について
「最高のコンテンツ」をユーザーの皆さまにお届けするため、一緒に「最高」のゲームを作る仲間を募集中です。

Cygamesでは「グランブルーファンタジー Relink」「Project Awakening」などのAAA規模のコンシューマタイトルの開発を行っています。

大阪Cygamesでは「クリエイターがベストを尽くしたものは最高のものになる」「徹底的にやり尽くした先に最高の品質がある」という考えのもと、「最高のコンテンツを大阪で」をスローガンに、コンシューマーゲーム業界で開発の中心を担ってきたクリエイターたちが、徹底的にクオリティにこだわって全力で制作に取り組んでいます。

「全世界に発信するオリジナルIPの開発に携わりたい方」「国内最高峰の環境でスキルアップ、キャリアアップを目指したい方」にお勧めの環境です。

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求人No.114687

更新:

株式会社MIXI

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

新規ゲーム領域のリードUIデザイナー募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 2分

給与条件

年収 5,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

エンターテインメントクリエイション室では、新規タイトル開発をさらに加速させるため、チームの専門性を強化する新たな仲間を募集しています。

既存メンバーの強みを活かしながら、より高度な専門性を取り入れることで、プロダクトの品質向上と開発スピードの両立を実現し、ユーザーにこれまでにないエンターテインメント体験を届けていきます。

■このポジションの魅力
新規タイトルの立ち上げから、UIの“これから”をつくれるポジションです。

開発初期フェーズからプロジェクトに参画し、UIデザインの方針やルール、設計の土台づくりから携わっていただけます。すでに決められたものを形にするだけではなく、大きな裁量を持って、ゼロからUIを構築していけることがこのポジションの醍醐味です。

また、本タイトルは複数プラットフォームでの展開を前提としており、それぞれのデバイスやプレイ環境を考慮したUI/UX設計にも挑戦できます。幅広い環境で通用する設計力を磨ける機会があります。

今後のプロジェクト成長に伴い、UIチームも拡大していく予定です。ご志向に応じて、デザイン実務にとどまらず、メンバーの採用・育成やチームづくりにも関わり、自ら理想のUIチームをつくっていくことができます。

「新しいゲームのUIをゼロからつくりたい」「デザインだけでなく、将来的にはチームづくりにも挑戦したい」——そんな方にとって、大きな手応えを感じられる環境です。

■お願いしたい業務内容
・ディレクター・プランナーと連携し、複数プラットフォームを見据えたUI/UXの方向性を設計・推進する
・ワイヤーフレーム作成からビジュアルデザイン、エンジン内実装(UMG等)まで、UI制作全般をリードする
・UI制作の開発基盤(ワークフロー・実装フロー・ツール)の設計・整備・運用を推進する
・UIデザインチームのマネジメント(制作方針策定、品質管理、進行管理、メンバー育成、外注管理)を担う

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求人No.114671

更新:

株式会社ドリコム

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

2DUIデザイナー

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勤務地

東京都品川区 / JR山手線大崎 1分

給与条件

年収 5,000,000円~8,000,000円

就業時間

09:30~18:30

職務内容

主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作
※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。

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求人No.114511

更新:

株式会社アドグローブ

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

コンシューマーゲーム中心のUI/UXデザイナー(リーダー候補)募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 6分

給与条件

年収 5,000,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

◆ポジション概要
自社開発タイトルから受託開発まで多様なゲームプロジェクトで活躍していただけるUIデザイナーを募集しています。

ゲームのUI設計をはじめ、ロゴ・アイコン制作・インタラクション設計・UI上のエフェクト表現など、UI制作作業全般でスキルを発揮していただける方を歓迎します。

◆職務内容
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。
・ゲーム画面の情報設計/タイポグラフィ/アイコン/ロゴデザイン等、ゲーム開発
・運営に関連するUIデザイン業務及びUIパーツ制作

◆主な開発実績

■自社パブリッシング

・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
 開発環境:Unreal Engine4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
 開発環境:Unreal Engine 4

■その他開発協力
・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
 開発環境:Maya、Photoshop
 ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
 開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
 背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
 開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
 ※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。

▶その他開発実績
https://www.adglobe.co.jp/ja/works_category/game/

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