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ゲームUIデザイナーとは?
仕事内容・必要なスキル・向いている人・キャリアパスについて

ゲームUIデザイナーとは?

ゲームUIデザイナーとは

ゲームUIデザイナーは、メインページやキャラクター一覧、HPゲージなど、ゲームをプレイするために必要なものの構成や動きを考えて設計し、デザインを行う仕事です。
ソーシャルゲームをきっかけに、今までゲームをしたことのない人たちがプレイヤーとなるケースが増え、ゲーム初心者でも操作しやすいUIデザインが求められています。プレイヤーに評価されるゲームは、キャラクターやストーリーのすばらしさはもちろん、ユーザビリティの高さも指標のひとつとなりつつあります。

ゲームUIデザイナーの仕事内容とは

ゲームUIデザイナーの代表的な仕事内容には以下があります。

  • 画面レイアウトの作成
  • UIデザイン
  • ゲームUIの遷移や動きに必要なアニメーション考案
  • 組み込み後のUIチェック

画面レイアウトの作成

ゲームの世界観やストーリーなど、ゲーム自体の情報を理解したうえで、プレイヤーにとってどのような情報が必要か、ストレスなくゲームを進行するにはどうデザインすれば良いかを考えます。プランナーやディレクターと打ち合わせを重ね、ヒアリングを行うこともあります。得られた情報を整理し、画面構成やレイアウトを画面設計図におとしていきます。

UIデザイン

画面レイアウトが決まったら、ホーム画面やキャラクターのパーティ編成画面、カード一覧画面など、要素が多い画面を選んで、テイストやルールを決め、画面のデザイン制作を行います。複数の画面で使用するパーツやボタン、HPゲージなどは、エレメントリストとしてまとめておくと、工数の削減に繋がります。また、プレイヤーの操作頻度の高い画面は、特にストレスなくスムーズに進行できるような作りに検討する必要があります。

ゲームUIの遷移や動きに必要なアニメーション考案

レベルアップやキャラクター強化時など、必要なアニメーションも考えます。デザイン・アニメーションが決まるとデザイナーやエンジニアが組み込み作業を行います。

組み込み後のUIチェック

組み込みができたら、テスト環境で実機確認を行います。デザインが崩れてないか、UIが機能しているか、動作に問題はないかなどチェックを行います。

ゲームUIデザイナーに必要なスキル・経験

ゲームUIデザイナーは、次のようなスキルや経験、知識が求められます。

  • 見やすく、使いやすいデザイン構築スキル
  • ゲームの仕様や世界観の把握することが得意
  • After Effectsなど、アニメーションソフトの使用スキル
  • Unityなど開発環境に関する知識
  • 色彩知識
  • コミュニケーションスキル
  • Mayaや3ds Maxなど3Dツールのスキル

また、次のような資格があると転職の際に有利になる可能性があります。

ゲームUIデザイナーが仕事を進める際、ゲームプランナーやデザイナー、エンジニアとの円滑なコミュニケーションが重要です。制作がはじまってから仕様の認識齟齬などが起こらないよう定期的な打ち合わせを行い、決定事項をドキュメント化するなどの対応が求められます。

ゲームUIデザイナーに向いている人

下記に当てはまる人なら、ゲームUIデザイナーに向いているといえます。

  • デザインの基礎、実務経験がある
  • プレイヤー目線でユーザビリティを考えられる
  • 改善点などプレイヤー目線で気づくことができる
  • 積極的にコミュニケーションを取ることに抵抗がない

ゲーム制作に携わる時間が長くなるほど、ゲームに慣れて初心者プレイヤーの視点を忘れがちになります。どんな時でもゲームを楽しむプレイヤーと同じ視点をもち、使い勝手や改善点などに気づけるとゲームUIデザイナーとしてより成長することができるでしょう。

ゲームUIデザイナーのキャリアパス

未経験から目指すこともできますが、ゲームUIデザイナーには幅広い知識やスキルが求められる傾向があります。そのため、先に紹介した資格を取得する、CSSやHTMLでのコーディングを勉強するなど、ゲームUIデザイナーに必要なスキルや知識を積極的に身につけておきましょう。
ゲームUIデザイナーになった後のキャリアパスとしては、以下があります。

  • ゲームUXデザイナー
  • ゲームプランナー
  • ゲームディレクター
  • ゲームプロデューサー
  • アニメーター
  • 3DCGデザイナー

ゲームプランナーやデザイナーなどと協業する中で、ゼロからゲームを企画したいという気持ちが芽生える人もおり、ゲームUIデザイナーからゲームプランナーに転身する人も見受けられます。

まとめ

ゲームUIデザイナーは、プレイヤーのユーザビリティを考慮しながらUIデザインを考え、実際にデザインしていく仕事です。また、経験を積むことで、ゲームプランナーや、プレイヤーへ感動体験を提供するUXデザイナーへの道が開ける可能性もあります。 ゲームの楽しさを理解し、プレイヤー視点をもってデザインを行える人にとって、やりがいのある仕事といえるでしょう。 非公開求人多数保有!
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ゲームUIデザイナーの求人情報

求人No.114126

更新:

株式会社メトロ

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

【新大阪徒歩10分以内】ゲーム開発プロジェクトでUIデザイナー(リーダー候補)募集!

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勤務地

大阪府大阪市淀川区 / 御堂筋線新大阪 徒歩8分

給与条件

年収 3,200,000円~10,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト
コンシューマ・モバイル・アーケードゲーム開発
※適正を見させていただきご希望を確認の上、そちらをご担当いただく場合もあります。

また、社内メンバーのマネジメント(リーダー職)

■業務内容
ゲーム開発におけるUI/UXデザイン業務を担当いただきます。

1.ターゲットとコンテンツテーマに沿ったメニュー、HUD、設定画面のインターデザイン設計を行います。

2.ゲーム体験に応じて行動を分析し適切なデザインレイアウトを行います。

3.デザインルールの作成や、コンセプトラインの作成を行います。

4.エンジニアやプランナーと連携し、実装業務を行います。

■こんな会社です
仮面ライダー・ウルトラマン・妖怪ウォッチなどの有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなど幅広く手掛けています。
直近ではアーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数行ってきましたので、ジャンルを超えて様々なゲームに興味関心を持てる方が活躍しています。

手掛ける案件は一から企画開発するものが多く、開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割りを占めています。

クライアント様と一緒にゲームを作り上げる案件が多いため、ゲームの根幹部分から開発に関われることが最大の魅力です。

また、受け身の開発ではなく積極的にクライアント様へ企画提案を行う開発スタイルが定着しているため、デザイナー職に社内外での発信力が求められます。

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求人No.113958

更新:

株式会社クレイテックワークス

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

UI/UXデザイナー

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勤務地

東京都港区 / 都営三田線御成門 5分

給与条件

年収 3,060,000円~6,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

【具体的な業務内容】
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける2DUI制作のポジションです。

【想定ポジション】
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおけるUI/UX制作のポジションです。インターフェイス全般を担当していただきます。

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求人No.113957

更新:

株式会社アプリボット

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

【社員】リードUIデザイナー募集(Steam向け新規オリジナルIP)

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 10分

給与条件

年収 7,000,000円~13,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

・新規プロジェクト(オリジナルIP×Steam×インディーゲーム)
※上記のほかにも開発ラインが複数あるため、お強みやご経験に応じて柔軟に検討させていただきます。

【職務内容】
開発中の新規ゲーム開発プロジェクトにおいてUIデザイナーを募集しております。弊社エンジニア、リードメンバーと連携しながらUnity上での実装業務をご担当いただきます。

▼業務詳細
・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン作業
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
・ゲームコンセプトを基にしたグラフィック提案作業
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)

※当社の中でも小規模なチーム(5名前後)での開発となります。(Steamプラットフォームでのリリース想定)
※現状ゲーム方向性はFIXしており、実装も一定進んだ段階で、画面内の小物やUI/UXのブラッシュアップ(アニメーションやインタラクション) 業務、ストーリーパートで制作するミニゲームの素材作成や演出づくりをお任せいたします。
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

ポジションの魅力

▼事業戦略
・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
・「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
・サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。
・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。

▼組織カルチャー
・組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。
・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。
・現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。

▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。

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求人No.113786

更新:

株式会社WFS

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

【新規開発プロジェクト】UI/UXデザイナー大募集!!

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勤務地

東京都港区 / 東京メトロ日比谷線六本木

就業時間

09:30~18:30

職務内容

<募集ポジション>
【新規開発プロジェクト】UI/UXデザイナー

【業務内容】
新規開発タイトルのUI/UXデザイナーとして、ユーザーインターフェースのデザインからゲーム体験の構築まで幅広くお任せします。
プランナーと連携し、企画要件をラフデザインへ落とし込むところから、ゲームの手触りや体験価値を高めつつ、フィニッシュデザインに仕上げる工程を、画面単位や機能単位で担当いただきます。

・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・UI画面レイアウトやアセットのビジュアルデザイン制作
・Unityを使ったレイアウト作成
・UI制作における関係者との調整

【この仕事の魅力】
・有名IPのゲーム案件を新規開発から関わり、
 チームが拡大する過程でご自身のゲーム開発経験を積むことができます。
・まずはメンバーと連携した実務からスタートし、将来的には
 組織のコアメンバーとしてリードポ ジションなどを担っていただけることを期待しています。
 これからチームを拡大していくフェーズに当たるため、
 ゲーム開発経験を積みながら、他メンバーも率いて成果を出すマネジメント経験や、
 プロジェクト拡大フェーズを経験することができます。

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求人No.113664

更新:

  • 新着

株式会社SNK

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

コンシューマーゲームUI/UXリード(リーダー候補)募集

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勤務地

東京都品川区 / JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 8,800,000円~12,800,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

・PJ内でのUI/UXリードにて責任者としての統括業務
・PC/コンソールゲーム開発における UI/UX設計の全体戦略立案、構築、外部管理

(具体的には)
・ゲームの世界観とゲームシステムに基づいたUIデザイン(画面レイアウト、情報設計、グラフィック、UI演出、アイコン、ロゴ、タイポグラフィ制作)の統括と品質管理
・ゲームエンジン(UE等)へのUIデータ実装および調整
・UI/UXセクションの品質管理(クオリティチェック、デザインガイドライン策定)
・PJ内でのUI/UXリードとして責任者としての統括業務
・PC/コンソールゲーム開発における UI/UX設計の全体戦略立案、構築、外部管理
・外部協力会社の制作物の管理、フィードバック対応
・若手スタッフの育成やサポート

■本ポジションの魅力
チームの中核として、UIUX設計から、パイプラインの構築、最終的な挙動調整まで、一貫した制作経験と裁量を得られることが魅力です。また、ご希望や適性に応じて、外部協力会社のクオリティ管理や若手の育成・サポートといったマネジメントスキルを習得することも可能です。ご自身のキャリアプランに合わせ、スペシャリストまたはマネジメントの道を選択できる環境です。

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