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ゲームUIデザイナーとは?
仕事内容・必要なスキル・向いている人・キャリアパスについて

ゲームUIデザイナーとは?

ゲームUIデザイナーとは

ゲームUIデザイナーは、メインページやキャラクター一覧、HPゲージなど、ゲームをプレイするために必要なものの構成や動きを考えて設計し、デザインを行う仕事です。
ソーシャルゲームをきっかけに、今までゲームをしたことのない人たちがプレイヤーとなるケースが増え、ゲーム初心者でも操作しやすいUIデザインが求められています。プレイヤーに評価されるゲームは、キャラクターやストーリーのすばらしさはもちろん、ユーザビリティの高さも指標のひとつとなりつつあります。

ゲームUIデザイナーの仕事内容とは

ゲームUIデザイナーの代表的な仕事内容には以下があります。

  • 画面レイアウトの作成
  • UIデザイン
  • ゲームUIの遷移や動きに必要なアニメーション考案
  • 組み込み後のUIチェック

画面レイアウトの作成

ゲームの世界観やストーリーなど、ゲーム自体の情報を理解したうえで、プレイヤーにとってどのような情報が必要か、ストレスなくゲームを進行するにはどうデザインすれば良いかを考えます。プランナーやディレクターと打ち合わせを重ね、ヒアリングを行うこともあります。得られた情報を整理し、画面構成やレイアウトを画面設計図におとしていきます。

UIデザイン

画面レイアウトが決まったら、ホーム画面やキャラクターのパーティ編成画面、カード一覧画面など、要素が多い画面を選んで、テイストやルールを決め、画面のデザイン制作を行います。複数の画面で使用するパーツやボタン、HPゲージなどは、エレメントリストとしてまとめておくと、工数の削減に繋がります。また、プレイヤーの操作頻度の高い画面は、特にストレスなくスムーズに進行できるような作りに検討する必要があります。

ゲームUIの遷移や動きに必要なアニメーション考案

レベルアップやキャラクター強化時など、必要なアニメーションも考えます。デザイン・アニメーションが決まるとデザイナーやエンジニアが組み込み作業を行います。

組み込み後のUIチェック

組み込みができたら、テスト環境で実機確認を行います。デザインが崩れてないか、UIが機能しているか、動作に問題はないかなどチェックを行います。

ゲームUIデザイナーに必要なスキル・経験

ゲームUIデザイナーは、次のようなスキルや経験、知識が求められます。

  • 見やすく、使いやすいデザイン構築スキル
  • ゲームの仕様や世界観の把握することが得意
  • After Effectsなど、アニメーションソフトの使用スキル
  • Unityなど開発環境に関する知識
  • 色彩知識
  • コミュニケーションスキル
  • Mayaや3ds Maxなど3Dツールのスキル

また、次のような資格があると転職の際に有利になる可能性があります。

ゲームUIデザイナーが仕事を進める際、ゲームプランナーやデザイナー、エンジニアとの円滑なコミュニケーションが重要です。制作がはじまってから仕様の認識齟齬などが起こらないよう定期的な打ち合わせを行い、決定事項をドキュメント化するなどの対応が求められます。

ゲームUIデザイナーに向いている人

下記に当てはまる人なら、ゲームUIデザイナーに向いているといえます。

  • デザインの基礎、実務経験がある
  • プレイヤー目線でユーザビリティを考えられる
  • 改善点などプレイヤー目線で気づくことができる
  • 積極的にコミュニケーションを取ることに抵抗がない

ゲーム制作に携わる時間が長くなるほど、ゲームに慣れて初心者プレイヤーの視点を忘れがちになります。どんな時でもゲームを楽しむプレイヤーと同じ視点をもち、使い勝手や改善点などに気づけるとゲームUIデザイナーとしてより成長することができるでしょう。

ゲームUIデザイナーのキャリアパス

未経験から目指すこともできますが、ゲームUIデザイナーには幅広い知識やスキルが求められる傾向があります。そのため、先に紹介した資格を取得する、CSSやHTMLでのコーディングを勉強するなど、ゲームUIデザイナーに必要なスキルや知識を積極的に身につけておきましょう。
ゲームUIデザイナーになった後のキャリアパスとしては、以下があります。

  • ゲームUXデザイナー
  • ゲームプランナー
  • ゲームディレクター
  • ゲームプロデューサー
  • アニメーター
  • 3DCGデザイナー

ゲームプランナーやデザイナーなどと協業する中で、ゼロからゲームを企画したいという気持ちが芽生える人もおり、ゲームUIデザイナーからゲームプランナーに転身する人も見受けられます。

まとめ

ゲームUIデザイナーは、プレイヤーのユーザビリティを考慮しながらUIデザインを考え、実際にデザインしていく仕事です。また、経験を積むことで、ゲームプランナーや、プレイヤーへ感動体験を提供するUXデザイナーへの道が開ける可能性もあります。 ゲームの楽しさを理解し、プレイヤー視点をもってデザインを行える人にとって、やりがいのある仕事といえるでしょう。 非公開求人多数保有!
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ゲームUIデザイナーの求人情報

求人No.115318

更新:

  • 新着

株式会社GOODROID

契約社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

【福岡】UIUXデザイナー(リーダークラス)新規スマホアプリ募集!

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勤務地

/ 福岡市地下鉄空港線中州川橋 3分

給与条件

年収 3,500,000円~5,500,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

GOODROIDが開発中のIPを用いた新規スマートフォンアプリ開発において
下記業務を行っていただきます。

・スマートフォンゲームのデザイン設計〜制作
 └UI設計/ディレクション/グラフィックデザイン/UIアニメーション 等
 └UIデザインの実務経験者歓迎
 └Unityの組み込みまでデザイナーが担当するのでuGUIの知見があると嬉しいです。

・制作に関わる各職掌との連携と進行管理
 └運用効率を考慮したディレクトリ構築/ID管理/品質管理 等
 └元気で誠実で柔軟なコミュニケーションが取れる方だと嬉しいです。 

本ポジション、リーダークラスの採用となり勤務地も相まって苦戦が予想されるため
良い方いればオープンポジションで社員希望の方をご紹介ください。

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求人No.115270

更新:

株式会社スパーククリエイティブ

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

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勤務地

東京都新宿区 / 東京メトロ丸ノ内線西新宿 10分

給与条件

年収 3,000,000円~6,000,000円

就業時間

-~-

職務内容

【概要】
開発体制の強化に伴い、即戦力として活躍いただけるUIデザイナーを募集します。
描画ツールでのUIアセット作成だけでなく、ゲームエンジンを用いた実装、アニメーションやUX設計まで、幅広くお任せします。

【具体的な仕事内容】
・UIデータの作成およびデータ実装
・UIアニメーション・エフェクトの作成および実装
・UXデザイン・設計

【開発環境】
■ゲームエンジン
Unity / Unreal Engine 4 / その他

■対応プラットフォーム
Windows / OSX / Nintendo Switch / PlayStation4 / PlayStation5 / XBOX One / XBOX Series X|S / iOS / Android / アーケード / その他

■コミュニケーション
Slack / Google Workspace / GitHub / Asana / その他
※アサイン先によっては開発元に指定された開発環境での作業になる場合があります


【こんな会社です】
スパーククリエイティブはグラフィックス専門の制作会社として誕生しました。
SPARKGEARを軸にしたグラフィックス専門の制作会社から、現在ではプロジェクト全般をワンストップで行えるゲーム開発会社に変貌を遂げております。
VFX、スカルプティング、モデリング、アニメーション、エンジニアリングを統合的に制作できるスタジオとして、大手企業さんを中心に、日本のみならず世界中のハイクオリティなゲーム開発をサポートしております。

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求人No.115269

更新:

株式会社MIXI

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

新規ゲームのUI/演出デザイナー募集

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 2分

給与条件

年収 6,860,000円~8,400,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■ポジション概要
新規タイトルの立ち上げから、デザインを基点とした「これからのゲーム開発のかたち」をつくれるポジションです。
開発初期フェーズからプロジェクトに参画し、世界観やビジュアルの方向性、デザインのルール、制作の土台づくりから携わっていただけます。すでに決められたものを形にするのではなく、大きな裁量を持って、ゼロから価値を生み出していけることがこのポジションの醍醐味です。
最大の特徴は、AIを活用して、デザイン基点の新しいゲーム開発ワークフローそのものを設計できることです。従来の「デザイン→実装」という一方向の流れにとらわれず、デザイナーの意図や判断が開発全体に直接反映される、新しい進め方を自らの手で形にしていきます。

画面設計や演出の手触りなど、デザイナーにしかできない領域に時間を集中させるため、それ以外の制作作業(量産、実装、書き出し、チェックなど)はAIや自動化で短縮します。自分の担当範囲だけでなく、チームの制作フローも改善していただくことを期待しています。
現在の主な制作環境はFigmaとUnityです。同等のツールでの経験があれば、種類は問いません。

■ミッション
デザイナーが「作る・判断する」時間を最大化し、「手を動かすだけの作業」を最小化すること。

■業務内容
デザイナーとして注力する領域
・UI画面設計、画面遷移、情報設計
・演出(アニメーション、エフェクト、トランジション)の設計と、気持ちよさ・手触りの調整
・アートディレクションに沿ったビジュアル制作と、最終品質の判断

AIで効率化・自動化していく領域(例)
・ラフ案やバリエーション出しの高速化(画像生成AIなど)
・UIパーツの差分量産、リサイズ、命名、書き出しの自動化
・デザインデータからゲームエンジンへの実装作業の自動化(例:Figma → Unity)
・レイアウト崩れやローカライズ文字列のはみ出しチェック、命名規則・レギュレーションの確認
・仕様書、実装メモ、引き継ぎドキュメントの作成補助
・上記の仕組みをチームに展開し、運用ルールを整備すること

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求人No.115077

更新:

株式会社Cygames

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

【佐賀】ゲームUIデザイナー【正社員・契約社員】

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勤務地

記載なし / 長崎本線佐賀 4

給与条件

年収 3,000,000円~7,000,000円

就業時間

09:00~18:00

職務内容

■担当プロジェクト
グランブルーファンタジーやShadowverse、ウマ娘 プリティーダービーなどのCygamesにて開発・運用されているタイトル

■担当業務
開発・運用中のゲームコンテンツのUIデザインをしていただきます。
ユーザビリティーを訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。

UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく、
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。


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求人No.115073

更新:

株式会社ポケモンワークス

正社員 ゲームUIデザイナー / ゲームインターフェイスデザイナー

【京都】人気IPゲームのUIUXデザイナー※マネージャークラス

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勤務地

記載なし / 京都市営地下鉄烏丸線四条 5

給与条件

年収 4,000,000円~

就業時間

-~-

職務内容

■担当業務
『Pokémon Sleep』のUIデザイン業務

Pokémon SleepのUIデザイン業務(2Dベース)をお任せします。
ご自身でのデザイン・クリエイティブ制作はもちろん、企画の段階からデザイナーとして参画いただき、デザインの分野から、ゲームの体験がよりよくなることに尽力いただける方を募集いたします。

例)
スマートフォンゲーム(iOS/Android)の開発/運用におけるUIデザイン業務
ユーザ-導線を配慮した遷移設計や画面レイアウトおよびグラフィック制作
UIアニメーションを用いたUXの提案やグラフィックの作り込み
他セクションとの連携や、外部折衝
メンバーのタスク管理、進捗管理、教育

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