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モーションデザイナーとは?
仕事内容・必要なスキル・向いている人・キャリアパスについて

モーションデザイナーとは?

モーションデザイナーとは

モーションデザイナーは、ゲームのキャラクターに動きをつけるのが仕事です。モーションデザインによりキャラクターに性格や感情が生まれます。キャラクターに命を吹き込む作業とも言えるでしょう。

モーションデザイナーの仕事内容とは

モーションデザイナーの代表的な仕事内容には以下があります。

  • 必要なモーションのリストアップ
  • モーション作成
  • プランナーとの打ち合わせ

必要なモーションのリストアップ

ゲーム内に必要なモーションのリストアップを行います。
用意するモーションには主に次のようなものがあります。

  • 汎用モーション
  • フェイシャル(顔のモーション)
  • カットシーン(イベントでの固有のモーション)

キャラクターによって性別も性格も異なります。活発なキャラクターなら動きをややオーバーにする、控えめなキャラクターなら動きをゆっくり目にするなど、キャラクターによってモーションを変えていきます。また、キャラクターだけではなく、ゲームの背景に登場する雲の動きやカメラワークなど、イベント構成も考えます。

モーション作成

必要なモーションがリストアップできたら、実際にモーションを作成していきます。モーションは、動かせる数が決まっているため、その範囲内でいかにキャラクターの個性をもった動作を表現できるかが重要となります。人型であればモーションキャプチャーを利用することもあります。実在しないキャラクターであれば、すべて手付けでモーションを作成します。

プランナーとの打ち合わせ

モーションのリストアップを行う際は、まず、ゲーム内にどのような動きがあるかをプランナーとすり合わせします。キャラクターの表情や感情にあわせた表情の変化や、戦闘シーンなどでの動作など、ゲームの内容に応じて動きを決めていきます。定期的なイベントを開催するようなソーシャルゲームなら、イベント特有のモーションを取り入れることもあります。 プランナーとモーションデザイナー間で認識齟齬がないよう、しっかりコミュニケーションを取ることが大切です。

モーションデザイナーに必要なスキル・経験

モーションデザイナーは、次のようなスキルや経験、知識が求められます。

  • 3Dアニメーションの基礎
  • Maya、3ds Max、MotionBuilderなど3Dツールのスキル
  • モーションキャプチャーの知識
  • 筋肉や関節など、人体構造の理解
  • ゲームに対する理解力とモチベーション
  • コミュニケーション能力

モーションデザイナーになるために必須の資格はありませんが、次のような資格があるとプラスになる可能性があります。

デバイスの進歩によってグラフィックの高度化・高精細化が進み、キャラクターの髪の毛のなびき具合や喜怒哀楽の表情など、本物の人間の映像を見ているかのように表現できるようになりました。そのため、日頃から生物の動きを含めたありとあらゆる物理現象を観察することで、よりリアルな動きを表現できるようになるでしょう。また、映画やアニメを通してオーバーアクションを学ぶことも大切です。

モーションデザイナーに向いている人

下記に当てはまる人なら、モーションデザイナーに向いているといえます。

  • 日々、人をはじめ色々なものを観察することが得意
  • イラスト、デッサンを描くことが得意
  • ユーザー思考でのものづくりができる
  • 向上心・向学心があり、新しいスキルを身につけることができる
  • コミュニケーションを取ることが得意

モーションデザイナーのキャリアパス

デザインやゲーム系の専門学校や大学を卒業したのち、ゲーム制作会社などに採用されるのが一般的です。未経験から転職をする場合は、業務経験や資格は必須ではありませんがモーションデザインに必要な知識、SOFTIMAGEやMaya、Photoshop、Illustratorなどのソフトを使用できることが求められます。
モーションデザイナーになった後のキャリアパスには、次のようなものがあります。

  • モデラー
  • 背景デザイナー
  • キャラクターデザイナー
  • アートディレクター
  • モーションアクター

モーションデザイナーとしてスキルを積み、ゲーム制作の流れを理解していくことができれば、制作物のクオリティチェックを行うアートディレクターや、よりクリエイティビティの高い3DCGキャラクターを制作するモデラーや背景デザイナー、キャラクターデザイナーへの道も開けてくるでしょう。

まとめ

モーションデザイナーは、コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームの制作をはじめ、VRやARなど最新の技術にも関わる可能性も高いです。ゲーム業界で幅広い知識をつけて行きたいと考える人にとって、とても魅力的な職種といえるのではないでしょうか。 また、プロジェクトを進めていくなかで、ディレクターやプログラマーとのコミュニケーションを通して互いの業務を理解し、スムーズなやりとりができるようになれば、さらに仕事の幅も広げることができるでしょう。 非公開求人多数保有!
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モーションデザイナーの求人情報

求人No.115261

更新:

株式会社サファリゲームズ

派遣 モーションデザイナー / カットシーンデザイナー

【大阪】コンシューマゲームのカットシーン制作【派遣】

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勤務地

大阪府大阪市淀川区 / 大阪メトロ御堂筋線新大阪

給与条件

月給 260,850円~

就業時間

-~-

職務内容

■担当プロジェクト
ゲームにおけるカットシーン(レイアウト)制作をご担当いただきます。
※演出考案/字・絵コンテも含む

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求人No.115244

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  • 急募

株式会社Cygames

正社員 モーションデザイナー / ゲーム系リグ・セットアップ

【正社員/契約社員】大阪Cygamesリギングアーティスト【オリジナルIPのAAAタイトル開発に携わるチャンス!】【スキル・キャリアアップ】

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勤務地

大阪府大阪市北区 / JR大阪駅 徒歩10分

給与条件

年収 4,500,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当業務
ゲーム開発における、リグ制作を行っていただきます。

■会社について
「最高のコンテンツ」をユーザーの皆さまにお届けするため、一緒に「最高」のゲームを作る仲間を募集中です。

Cygamesでは「グランブルーファンタジー Relink」「Project Awakening」などのAAA規模のコンシューマタイトルの開発を行っています。

大阪Cygamesでは「クリエイターがベストを尽くしたものは最高のものになる」「徹底的にやり尽くした先に最高の品質がある」という考えのもと、「最高のコンテンツを大阪で」をスローガンに、コンシューマーゲーム業界で開発の中心を担ってきたクリエイターたちが、徹底的にクオリティにこだわって全力で制作に取り組んでいます。

「全世界に発信するオリジナルIPの開発に携わりたい方」「国内最高峰の環境でスキルアップ、キャリアアップを目指したい方」にお勧めの環境です。

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株式会社Cygames

正社員 モーションデザイナー / カットシーンデザイナー

【正社員/契約社員】大阪Cygamesカットシーンアーティスト【オリジナルIPのAAAタイトル開発に携わるチャンス!】【スキル・キャリアアップ】

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勤務地

大阪府大阪市北区 / JR大阪駅 徒歩10分

給与条件

年収 4,500,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当業務
ゲーム開発における、カットシーン制作を行っていただきます。

■会社について
「最高のコンテンツ」をユーザーの皆さまにお届けするため、一緒に「最高」のゲームを作る仲間を募集中です。

Cygamesでは「グランブルーファンタジー Relink」「Project Awakening」などのAAA規模のコンシューマタイトルの開発を行っています。

大阪Cygamesでは「クリエイターがベストを尽くしたものは最高のものになる」「徹底的にやり尽くした先に最高の品質がある」という考えのもと、「最高のコンテンツを大阪で」をスローガンに、コンシューマーゲーム業界で開発の中心を担ってきたクリエイターたちが、徹底的にクオリティにこだわって全力で制作に取り組んでいます。

「全世界に発信するオリジナルIPの開発に携わりたい方」「国内最高峰の環境でスキルアップ、キャリアアップを目指したい方」にお勧めの環境です。

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求人No.115191

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株式会社ジーン

派遣 モーションデザイナー / モーションデザイナー

【派遣】エネミーモーションデザイナー【コンシューマ】

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勤務地

大阪府大阪市淀川区 / 御堂筋線西中島南方 徒歩 5分

給与条件

月給 277,500円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト
マルチプラットフォームコンシューマRPG


■担当業務
モーション制作業務をお任せ致します。

・想定される業務内容
ボスモーション制作
エネミーモーション制作

◇こんな会社です
アーケード、家庭用ゲーム、スマホゲーム開発の実績が豊富な開発会社です。
中核となるアーケードゲームのみならず、スマホゲーム・家庭用ゲームの制作においてもクライアントからの高い期待と要望に応え、堅調に業績を伸ばしておられます。
特にレース系とアクション系のアーケードゲームに強く、レース系アーケードゲームの場合は市場にでるタイトルのおよそ9割の開発に関わっております。
ソーシャルゲームでは新規タイトル立ち上げから運営まで行っており、自社開発タイトルも開発実績がございます。

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求人No.115179

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株式会社アプリボット

正社員 モーションデザイナー / モーションデザイナー

フェイシャルリガー

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勤務地

東京都渋谷区 / JR山手線渋谷 10分

給与条件

年収 6,000,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

フェイシャルリガーとして、主に以下業務をご担当いただきます。

▼業務詳細
・フェイシャルリグ制作
・フェイシャルアニメーション制作

※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。

■会社の魅力
▼事業戦略
・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。
・「グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。
・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。
・サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。
・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。

▼組織カルチャー
・組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。
・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。
・現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。

▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。


■配属想定
・新規プロジェクト(超大型IP×マルチプラットフォーム展開×3Dゲーム)
・新規プロジェクト(オリジナルIP×コンシューマー×3Dゲーム)
※上記のほかにも開発ラインが複数あるため、お強みやご経験に応じて柔軟に検討させていただきます。

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