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モーションデザイナーとは?
仕事内容・必要なスキル・向いている人・キャリアパスについて

モーションデザイナーとは?

モーションデザイナーとは

モーションデザイナーは、ゲームのキャラクターに動きをつけるのが仕事です。モーションデザインによりキャラクターに性格や感情が生まれます。キャラクターに命を吹き込む作業とも言えるでしょう。

モーションデザイナーの仕事内容とは

モーションデザイナーの代表的な仕事内容には以下があります。

  • 必要なモーションのリストアップ
  • モーション作成
  • プランナーとの打ち合わせ

必要なモーションのリストアップ

ゲーム内に必要なモーションのリストアップを行います。
用意するモーションには主に次のようなものがあります。

  • 汎用モーション
  • フェイシャル(顔のモーション)
  • カットシーン(イベントでの固有のモーション)

キャラクターによって性別も性格も異なります。活発なキャラクターなら動きをややオーバーにする、控えめなキャラクターなら動きをゆっくり目にするなど、キャラクターによってモーションを変えていきます。また、キャラクターだけではなく、ゲームの背景に登場する雲の動きやカメラワークなど、イベント構成も考えます。

モーション作成

必要なモーションがリストアップできたら、実際にモーションを作成していきます。モーションは、動かせる数が決まっているため、その範囲内でいかにキャラクターの個性をもった動作を表現できるかが重要となります。人型であればモーションキャプチャーを利用することもあります。実在しないキャラクターであれば、すべて手付けでモーションを作成します。

プランナーとの打ち合わせ

モーションのリストアップを行う際は、まず、ゲーム内にどのような動きがあるかをプランナーとすり合わせします。キャラクターの表情や感情にあわせた表情の変化や、戦闘シーンなどでの動作など、ゲームの内容に応じて動きを決めていきます。定期的なイベントを開催するようなソーシャルゲームなら、イベント特有のモーションを取り入れることもあります。 プランナーとモーションデザイナー間で認識齟齬がないよう、しっかりコミュニケーションを取ることが大切です。

モーションデザイナーに必要なスキル・経験

モーションデザイナーは、次のようなスキルや経験、知識が求められます。

  • 3Dアニメーションの基礎
  • Maya、3ds Max、MotionBuilderなど3Dツールのスキル
  • モーションキャプチャーの知識
  • 筋肉や関節など、人体構造の理解
  • ゲームに対する理解力とモチベーション
  • コミュニケーション能力

モーションデザイナーになるために必須の資格はありませんが、次のような資格があるとプラスになる可能性があります。

デバイスの進歩によってグラフィックの高度化・高精細化が進み、キャラクターの髪の毛のなびき具合や喜怒哀楽の表情など、本物の人間の映像を見ているかのように表現できるようになりました。そのため、日頃から生物の動きを含めたありとあらゆる物理現象を観察することで、よりリアルな動きを表現できるようになるでしょう。また、映画やアニメを通してオーバーアクションを学ぶことも大切です。

モーションデザイナーに向いている人

下記に当てはまる人なら、モーションデザイナーに向いているといえます。

  • 日々、人をはじめ色々なものを観察することが得意
  • イラスト、デッサンを描くことが得意
  • ユーザー思考でのものづくりができる
  • 向上心・向学心があり、新しいスキルを身につけることができる
  • コミュニケーションを取ることが得意

モーションデザイナーのキャリアパス

デザインやゲーム系の専門学校や大学を卒業したのち、ゲーム制作会社などに採用されるのが一般的です。未経験から転職をする場合は、業務経験や資格は必須ではありませんがモーションデザインに必要な知識、SOFTIMAGEやMaya、Photoshop、Illustratorなどのソフトを使用できることが求められます。
モーションデザイナーになった後のキャリアパスには、次のようなものがあります。

  • モデラー
  • 背景デザイナー
  • キャラクターデザイナー
  • アートディレクター
  • モーションアクター

モーションデザイナーとしてスキルを積み、ゲーム制作の流れを理解していくことができれば、制作物のクオリティチェックを行うアートディレクターや、よりクリエイティビティの高い3DCGキャラクターを制作するモデラーや背景デザイナー、キャラクターデザイナーへの道も開けてくるでしょう。

まとめ

モーションデザイナーは、コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームの制作をはじめ、VRやARなど最新の技術にも関わる可能性も高いです。ゲーム業界で幅広い知識をつけて行きたいと考える人にとって、とても魅力的な職種といえるのではないでしょうか。 また、プロジェクトを進めていくなかで、ディレクターやプログラマーとのコミュニケーションを通して互いの業務を理解し、スムーズなやりとりができるようになれば、さらに仕事の幅も広げることができるでしょう。 非公開求人多数保有!
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モーションデザイナーの求人情報

求人No.113679

更新:

CLOVERS株式会社

正社員 モーションデザイナー / モーションデザイナー

【大阪】注目のAAAタイトル開発ディベロッパー【3Dアニメーター】

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勤務地

大阪府大阪市中央区 / 大阪メトロ堺筋線北浜

給与条件

年収 3,000,000円~

就業時間

10:00~19:00

職務内容

■担当プロジェクト
AAAタイトル

【本ポジションの魅力】
制作したアニメーションすべてが、プレイヤー体験に直結する重要な役割を担って頂きます。
キャラクターの動き、感情表現のひとつひとつが、ゲームへの没入感を高めます。

【業務内容】
・インゲームアニメーション制作、3Dアニメーション制作
・Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用したアニメーション制作、実装
・プランナー、プログラマーと連携し、ゲームデザインに則したアニメーション制作
・ゲームを面白くしていくためのゲームデザインやアイディアの提案

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求人No.113668

更新:

株式会社ナウプロダクション

正社員 モーションデザイナー / モーションデザイナー

3Dモーションリードデザイナー募集

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勤務地

東京都港区 / JR山手線/都営三田線田町駅/三田駅 5~7分

給与条件

年収 5,000,000円~7,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

ゲーム開発における3Dモーションリーダーを担当していただきます。

担当業務例
・プロジェクトにおけるモーションのレギュレーション決め
・mayaでのアニメーション制作
・キャラクターのアクションモーション制作
・モーションキャプチャデータの編集
・手付けモーション作成
・フェイシャルアニメーション作成
・ゲームエンジンへの実装
・カメラ演出提案と作成
・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り
・モーション見積
・他セクションとの折衝
・後進育成

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求人No.113666

更新:

株式会社SNK

正社員 モーションデザイナー / カットシーンデザイナー

コンシューマーゲームにてライティングアーティスト(メンバー~リーダー層)募集

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勤務地

東京都品川区 / JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 5,700,000円~9,512,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

・PC/コンソールゲーム開発におけるライティングの構築、および外部管理
・ゲームの内容、設定を生かし、ユーザーに世界観没入できるビジュアルのライティング指針策定と制作

(具体的には)
・ゲームの世界観とゲームプレイ要件に基づいた、高品質なライティングおよびポストプロセス設定
・企画者やレベルデザイナーと連携し、面白さとビジュアル面を両立させたステージを実現するためのライティング制作および提案
・外部協力会社の制作物の管理、フィードバック対応
・若手スタッフの育成やサポート

■本ポジションの魅力
チームの中核として、ライティング設計からポストプロセス、最終的なルック調整まで、アーティストとして一貫した制作経験と裁量を得られることが魅力です。また、ご希望や適性に応じて、外部協力会社のクオリティ管理や若手の育成・サポートといったマネジメントスキルを習得することも可能です。ご自身のキャリアプランに合わせ、スペシャリストまたはマネジメントの道を選択できる環境です。

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求人No.113665

更新:

株式会社SNK

正社員 モーションデザイナー / ゲーム系リグ・セットアップ

コンシューマーゲームにてリガー(メンバー~リーダー層)募集

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勤務地

東京都品川区 / JR山手線目黒 2分

給与条件

年収 5,700,000円~9,512,000円

就業時間

09:30~18:00

職務内容

・PC/コンソールゲーム開発におけるキャラクター・プロップ等のリグ構築、外部管理
・ゲームの内容、設定を生かし、アニメーターが最大限のパフォーマンスを発揮できるリグ・ワークフローの提供

(具体的には)
・ゲームの仕様とアニメーション要件に基づいた、高品質なリグの制作(骨構造、ウェイト設定、フェイシャル等)
・企画者やアニメーターと連携し、面白さと表現力を両立させたアニメーションを実現するためのリグ制作・提案(補助骨、シミュレーション設定等)
・外部協力会社の制作物の管理、フィードバック対応
・若手スタッフの育成やサポート

■本ポジションの魅力
チームの中核として、キャラクターリグの構造設計から、アニメーションパイプラインの構築、最終的な挙動調整まで、一貫した制作経験と裁量を得られることが魅力です。また、ご希望や適性に応じて、外部協力会社のクオリティ管理や若手の育成・サポートといったマネジメントスキルを習得することも可能です。ご自身のキャリアプランに合わせ、スペシャリストまたはマネジメントの道を選択できる環境です。

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求人No.113626

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CLOVERS株式会社

正社員 モーションデザイナー / モーションデザイナー

3Dアニメーター

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勤務地

東京都中央区 / 都営地下鉄大江戸線勝どき A2a・b出口 4分

給与条件

年収 3,500,000円~12,000,000円

就業時間

10:00~19:00

職務内容

【本ポジションの魅力】
制作したアニメーションすべてが、プレイヤー体験に直結する重要な役割を担って頂きます。キャラクターの動き、感情表現のひとつひとつが、ゲームへの没入感を高めます。

【業務内容】
・インゲームアニメーション制作、3Dアニメーション制作。
・Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用したアニメーション制作、実装。
・プランナー、プログラマーと連携し、ゲームデザインに則したアニメーション制作。
・ゲームを面白くしていくためのゲームデザインやアイディアの提案。

【募集背景】
CLOVERSはゲーム開発を専門としており、スタジオヘッドである神谷英樹のもと、挑戦と創造性を大切にした環境を提供しています。
大阪と東京に拠点を持つ当社では、ゲーム開発における専門性とチームワークを重視し、未来のゲーム業界において重要な役割を果たすべく、情熱をもってゲーム制作に取り組んでおります。
今回さらなる開発力の強化の為に、チームの一員として活躍していただける方を募集します。
CLOVERSでは、信頼できる仲間たちと共に新しいゲーム体験を創り出すことを使命としており、クリエイティブでフレンドリーな職場環境を大切にしています。
そのような環境の元、面白いゲームを一緒に作り上げたい方を歓迎します。

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